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刀劍神域記憶碎片新手攻略大全 新手入門(mén)指南

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/9/11 16:02:27我要評(píng)論

刀劍神域記憶碎片是刀劍神域系列的最新作,有著極高的素質(zhì),那么刀劍神域記憶碎片該怎么玩,下面一起來(lái)看看新手攻略大全吧。

一,游戲操作

如果你還不會(huì)基本的操作,記得看哦~

1,基本操作

·攻擊

點(diǎn)擊螢?zāi)灰淮巍?/p>

·防御(近距離武器ー片手劍、二刀流、細(xì)劍、短劍、片手棍)

長(zhǎng)按螢?zāi)。防御時(shí)有方向性,稍微往左滑,就會(huì)朝左防御,反之亦然。另外,頭上會(huì)有一條紅色的防御值,防御的同時(shí)此欄位會(huì)減少,減少到0角色就會(huì)暈眩大約3秒,這時(shí)候就完全沒(méi)辦法動(dòng)彈,所以在防御的同時(shí)請(qǐng)?zhí)貏e注意不要被打暈了!另外,暈眩完畢以后防御直就會(huì)回滿。

·蓄力攻擊(遠(yuǎn)距離武器ー銃、弓、杖)

按住螢?zāi)淮蠹s2秒以后放開(kāi);槍類(lèi)武器可以按到綠圈圈縮小的時(shí)候再放開(kāi),傷害會(huì)比較高。如果圈圈很大的時(shí)候放開(kāi),有可能會(huì)MISS。

·移動(dòng)

按住螢?zāi)灰院螅蛞苿?dòng)的方向滑。

·踮步

快速的朝向要移動(dòng)的方向滑。

·跳躍

快速的往上滑。

·沖刺

跳躍以后,快速的往下滑。

·切換

切換時(shí)機(jī)有二。

a、格擋(詳見(jiàn)下方)以后

b、直接點(diǎn)選下方的隊(duì)員就可以切換(切換時(shí)會(huì)放SS,會(huì)消耗MP)

進(jìn)階ー格擋(Parry近距離武器ー片手劍、二刀流、細(xì)劍、短劍、片手棍)

防御以后,怪物攻擊過(guò)來(lái)時(shí),像螢?zāi)簧戏交,如果格擋失敗,右上角可能?huì)出現(xiàn)角色訊息要你注意時(shí)間;如果成功的話,就會(huì)發(fā)出"磅"一聲,而且動(dòng)作會(huì)變慢、畫(huà)面中間出現(xiàn)Parry字樣,同時(shí)下方的角色會(huì)發(fā)出黃色光環(huán),提示你可以Switch。

2,進(jìn)階操作

接下來(lái)介紹進(jìn)階、也是刀劍神域中非常經(jīng)典的攻擊方式ー劍技攻擊,又稱為SS(Sword Skill)。不過(guò)在這個(gè)游戲中在這個(gè)位置的不一定是SS,只能說(shuō)有8成是SS,另外2成是魔法攻擊,不然就是BUFF。

在戰(zhàn)斗畫(huà)面中,下半部分(預(yù)設(shè)左半邊)將會(huì)有幾個(gè)按鈕(如下圖): 在這邊我們可以看到劍技所需要花費(fèi)的MP(下方的數(shù)字,35)、劍技的名稱(Rage Spike)。越強(qiáng)力的技能,所需MP就越高,當(dāng)然,傷害也越高。不同的武器種類(lèi)、不同的角色會(huì)持有不同種的技能。 PS:正常來(lái)說(shuō),四星角色會(huì)有三個(gè)技能(不一定是SS),第三個(gè)技能需要到角色等級(jí)50才能解放(同時(shí)也需要所指定的素材),不過(guò)威力會(huì)遠(yuǎn)比第一招第二招還高。 接下來(lái),介紹角色的第二種技能ー戰(zhàn)技,又稱為BS。 這個(gè)技能是常備技能,套用對(duì)象只有'自己'。出場(chǎng)就會(huì)自動(dòng)套用,屬于被動(dòng)技能。

除了 角色本身的能力提升可以解放(最多3個(gè))以外,也可以靠裝備來(lái)獲得。通常加成的都是原有的參數(shù),計(jì)算是用裸裝的參數(shù)下去做百分比加成。

進(jìn)入游戲以后,我們就先把游戲設(shè)定好,讓我們?cè)谟瓮鏁r(shí)可以更順手吧!首先,這張是設(shè)定的第一頁(yè)。

BGM=背景音樂(lè)、SE=音效(包含角色、按鈕)

Push通知?jiǎng)t是游戲推播,發(fā)生緊急任務(wù)或是有新活動(dòng)時(shí)會(huì)發(fā)送通知到手機(jī)上提醒使用者。 這是設(shè)定的第二頁(yè)。 第一排的設(shè)定是讓使用者可以選擇技能按鈕在左邊或是右邊。 第二排這個(gè)是鏡頭控制。 ダイナミック是鏡頭會(huì)自動(dòng)跟著角色跑,フリー則是使用者可以去調(diào)整要顯示的位置,玩家不一定會(huì)在中間。 ズーム可以在フリー模式時(shí),調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近。 補(bǔ)助移動(dòng)則是開(kāi)啟時(shí),發(fā)現(xiàn)敵人的話,鎖定后,角色就會(huì)自動(dòng)往敵人的方向移動(dòng)。 第三排的設(shè)定是選擇要不要顯示放技能前的頭像。

屬性共有七種,分別是火、風(fēng)、土、水、圣(雷)、暗、無(wú)。

其中,在攻擊和被攻擊的對(duì)象分別是 火 → 風(fēng)、 風(fēng) → 土、 土 → 水、 水 → 火、 圣(雷) → 暗、 暗 → 圣(雷)時(shí),傷害將會(huì)加成大約2倍左右;相反的,如果關(guān)系是倒過(guò)來(lái)看的話,你打?qū)Ψ降膫褪O?.5倍。如果就雙方的攻擊來(lái)看的話,這個(gè)屬性的相生相克將會(huì)造成4倍的傷害差!所以建議玩家在游玩的時(shí)候,特別注意這個(gè)關(guān)系。

另外,無(wú)屬性在攻擊,或是被攻擊時(shí),傷害就不會(huì)被屬性所影響。

武器共有四大類(lèi),分別是斬?fù)?斬)、打擊( 打)、刺突(刺)、魔法(魔)四種。

以下列出各種武器的特性:

斬?fù)?/p>

對(duì)軟體敵人(螳螂、花、史萊姆...等)怪物有利。

打擊

對(duì)硬體敵人(石頭怪、木乃伊...等)怪物有利。

刺突

對(duì)有堅(jiān)硬皮膚( 猩猩、蜥蜴人...等)怪物有利。

魔法屬性關(guān)系正確的時(shí)候,傷害可以提高。

和屬性傷害加成一樣,如果攻擊的是有利怪物的話,將可以獲得大約2倍的傷害加成!這個(gè)加成可以和屬性傷害加成疊加,也就是說(shuō),如果屬性和武器都是相克關(guān)系的話,傷害就會(huì)是8倍,兩者對(duì)對(duì)方造成傷害差就會(huì)是16倍!

游戲采用和白貓計(jì)劃類(lèi)似的游戲模式,通過(guò)鉆石抽取角色,編排三人小隊(duì),一層層打主線劇情,可以選擇難易度。

角色可以搭配裝備。裝備可以從副本中產(chǎn)出,或者鉆石抽取。

劇情就是TV動(dòng)畫(huà)的劇情,各位刀劍粉不用擔(dān)心各種原創(chuàng)劇情。此外,角色還包括原版小說(shuō)中出現(xiàn),但并沒(méi)出現(xiàn)在TV版的部分人物哦~

四,每日任務(wù)介紹

每日任務(wù)完成后都會(huì)送5*鉆石,而且任務(wù)并不復(fù)雜,記得每天都要做好哦

日文
中文
獎(jiǎng)勵(lì)
すべてのデイリーミッションを達(dá)成
完成全部的每日任務(wù)
メモリー.ダイヤx2
助ったを連れてクエストを1回クリア
和其他玩家一起通過(guò)委托一次
メモリー.ダイヤx1
クエストを3回クリア
通過(guò)委托三次 
メモリー.ダイヤx1
チャットで発言する
在城鎮(zhèn)發(fā)言
メモリー.ダイヤx1

五,界面翻譯介紹

以上就是刀劍神域記憶碎片新手攻略大全,更多刀劍神域記憶碎片,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。

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