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陰陽師實(shí)用心得體會(huì)
作者:佚名來源:本站整理2016/9/11 17:16:56我要評(píng)論
陰陽師中,玩家在游玩時(shí)會(huì)有許多的心得體會(huì),那么一起來看看游戲中哪些實(shí)用的心得體會(huì)吧。
一,皮膚卷
皮膚卷一個(gè)靠氪,一個(gè)靠升級(jí),還有積分可以換。連續(xù)登錄的話,也會(huì)送皮膚卷。新手任務(wù)完了記得點(diǎn)下面的進(jìn)度條,才能領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。
二,狗糧
升級(jí)打怪的時(shí)候會(huì)遇到很多伙伴沒有N卡。然后我問他怎么升星,然后,小伙伴一臉懵逼
這里提醒下大家,n卡別當(dāng)狗糧喂了,特別是非一點(diǎn)sr還沒有r卡好用的時(shí)候,n卡作為r升3星的材料非常實(shí)用。養(yǎng)狗糧可以放結(jié)界,觀戰(zhàn),也可以帶著探索。目前我打到紅葉的本,一個(gè)奶一個(gè)輸出再帶一個(gè)狗糧,出戰(zhàn)沒有問題。獲得的經(jīng)驗(yàn)出戰(zhàn)的500至700經(jīng)驗(yàn)每次,觀戰(zhàn)的略少。純粹練狗糧建議探索,因?yàn)槟銜?huì)獲得1至3級(jí)御魂,也是強(qiáng)化御魂的狗糧。
三,奶媽
作為一個(gè)整天在公會(huì)里面看他們刷奶媽的咸魚來說,最羨慕第一位當(dāng)然是瑩草,然后是惠比壽,最后才是桃花妖。蝴蝶精也不錯(cuò)?傊紫纫毧。奶媽一般是加只治療量,御魂就是大樹,但是對(duì)于草草來說因?yàn)樗闹委熀凸魭煦^,所以一套大樹說不定沒有三套兩件加15%攻擊的好。以下上圖
同理,桃花妖要是要奶的好,那就要拼命堆血。
四,式神養(yǎng)成
覺醒>升星>御魂
要是ssr覺醒太難耍你可以降低點(diǎn)要求,比如你可以刷5層刷個(gè)4層帶點(diǎn)狗糧練練什么的,也可以考慮先練r。r卡容易拿,升級(jí)技能也較容易,滿技覺醒的河童說不定要比同級(jí)沒覺醒的青行燈大天狗都能打,當(dāng)然御魂又是另外一回事了。所以練r并不是沒用的事情。
五,結(jié)界卡合成
就是結(jié)界卡可以合成。這個(gè)也是練狗糧養(yǎng)式神的好方法,畢竟2000每小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)加20個(gè)小時(shí),一張n卡很快就滿了,運(yùn)氣好出太鼓和斗魚什么的,還額外賺了。
六,式神碎片獲取
1,百鬼夜行
這個(gè)不用說大家都知道,每天完成每日任務(wù)會(huì)有一張,然后打本,打結(jié)界突破會(huì)有。百鬼夜行要是好友邀請(qǐng)你,也有幾率得到碎片。
2,混野隊(duì)
這個(gè)考手速和眼力,沒事干盯著公告,使力點(diǎn)。
3,公會(huì)里的祈愿
話說樓樓那天求兩年佛公會(huì)里有個(gè)大佬居然給了我一個(gè)。給樓樓雞凍的。
4,這個(gè)不算碎片了。只對(duì)r有用
抽破碎符。破碎符每日任務(wù)也有送,大家要勤奮做任務(wù)哦
關(guān)于針女
1. 針女的傷害和式神的傷害一樣,也會(huì)被鏡姬反彈(這就是為啥麒麟鏡姬不能打),觸發(fā)猙,海房主回血,酒吞疊酒,陰陽師被動(dòng)等等...
2. 所以針女觸發(fā)越多,被神樂狐貍跳以及鏡姬反傷的概率就越大。
3. 地藏之所以能克制針女,是因?yàn)獒樑挥斜⿹艉蟛艜?huì)觸發(fā),最大傷害不超過對(duì)方生命上限的10%,而地藏也在暴擊時(shí)觸發(fā),并優(yōu)先于針女觸發(fā),抵消生命值上限15%的傷害,所以天狗打地藏,4段如果都觸發(fā)針女,可以認(rèn)為你的針女無效而對(duì)方有一個(gè)20%生命值的吸收盾吸收你的正常攻擊傷害。
關(guān)于鏡姬
4.神樂續(xù)命之后,靈魂形態(tài)的式神依然會(huì)被鏡姬彈死。而且不能被童男復(fù)活哦。(如下圖,場(chǎng)上就像只有4個(gè)人一樣)
(可以看到童男和兔子之間的閻魔是可以復(fù)活的,但是鳥的位置已經(jīng)沒有式神了)
5.續(xù)命的優(yōu)先級(jí)高于閻摩的包子。
6.陰陽師的御靈(龍-狐貍-豹子)也有生命值,雖然不能被攻擊,但是可以被鏡姬反彈死,之后就不能跳了。
7.陰陽師的御靈不能回血,所以一個(gè)持久戰(zhàn)總是會(huì)彈死對(duì)面的白藏主(神樂的狐貍,你家院兒里的小白)的。
8.鏡姬傷害不計(jì)入式神造成的傷害,鏡姬不能反彈鏡姬(就像刃甲不能反彈刃甲),海坊主鏡姬也不能靠反彈回血。
關(guān)于椒圖-酒吞和猙
9. 椒圖鏈子的基礎(chǔ)上,攻擊非猙的攜帶者,依然會(huì)觸發(fā)猙。
10. 但是酒吞在鏈子上,不會(huì)因?yàn)楣羲司仆淌艿絺ΧB加狂氣(葫蘆)
11.如果猙裝在酒吞身上,酒吞觸發(fā)猙之后可以通過攻擊來疊加狂氣。但是酒吞的猙反擊只能打一次,不管身上有多少個(gè)葫蘆。
12. 酒吞的被動(dòng)是,回合結(jié)束或受到攻擊時(shí)回復(fù)狂氣,所以有時(shí)候喝酒并不會(huì)喝完所有的酒,而是會(huì)在喝完又疊加一層。
12+. 謝謝 磯風(fēng) 同學(xué)的補(bǔ)充,隊(duì)伍里面有復(fù)數(shù)的猙時(shí),一回合只有一個(gè)隊(duì)友能觸發(fā)猙的反擊。
關(guān)于控制與控制御魂
13. 控制御魂不吃效果命中加成,文字描述多少就是多少。但是每次造成傷害都單獨(dú)計(jì)算是否觸發(fā)御魂效果。
14. 英雄技能吃效果命中加成,但是并不是直接疊加,比如雪女,12%的冰凍幾率,如果有50的效果命中,那么實(shí)際上每波命中幾率會(huì)變成12%*(1+50%)=0.18,僅僅提高了6%,當(dāng)然,由于雪女是3段,所以實(shí)際提高為從1-0.88^3增加至1-0.82^3,從0.32提升至0.45。
15. 曾看到有人玩控制大天狗,4段+雪幽魂的成功控制率是,1-0.88^4=0.40,雪幽魂雪女無效果命中的控制率是1-(0.88*0.88)^3=0.536,依然好過大天狗哦。
16. 所以多段自帶控制+控制御魂才是最穩(wěn)的。斗魚有個(gè)主播同時(shí)上了雪幽魂雪女,和日女山童,無效果抵抗,對(duì)方無增益buff的式神經(jīng)歷兩輪被控制/推條的概率為,1-(0.88*0.88*0.92*0.7)^3=0.876,需要非常幸運(yùn)才可以成功出手。
17. 雨女可以自救/驅(qū)散各類debuff(持續(xù)傷害,沉默,冰凍,混亂,嘲諷,減防),甚至可以驅(qū)散對(duì)面酒吞的狂氣,但是眩暈不算在內(nèi),眩暈雨女和眩暈其他式神一樣會(huì)自動(dòng)跳過雨女的回合,雨女沒有被眩暈也不能開大為其他隊(duì)友解除眩暈。
關(guān)于蚌精盾/鯉魚盾/晴明護(hù)盾/地藏盾
18. 蚌精的盾是按照佩戴者血量計(jì)算的,40級(jí)童男蚌精不會(huì)讓1級(jí)隊(duì)友肉的一塌糊涂。同時(shí)蚌精的盾會(huì)在隊(duì)友行動(dòng)時(shí)自動(dòng)破掉。
19. 鯉魚的盾是按照鯉魚精生命計(jì)算的。
20. 滿級(jí)晴明2.6w生命值,所以可以提供約3600點(diǎn)血的護(hù)盾。
21. 地藏在上一個(gè)護(hù)盾沒有被擊破前受到暴擊不會(huì)產(chǎn)生新的護(hù)盾。
22. 所有需要造成傷害才能實(shí)現(xiàn)的控制(比如雪幽魂,山童,日女)都不能在破盾之前實(shí)現(xiàn)控制。但是反過來,兵傭的嘲諷和食夢(mèng)貘的睡眠是可以穿透鯉魚,蚌精,地藏的護(hù)盾的。
22+. 感謝 奧術(shù)紫 同學(xué)提醒,雪女的凍是不需要破盾的,因?yàn)檠┡募寄苊枋鰹椤懊看卧斐裳┡袅?0%的傷害,有8%(+效果命中)的概率凍結(jié)敵人1回合”,同理晴明的傷害和暈也是分開計(jì)算的,不過山童以及所有御魂提供的控制是造成傷害才能實(shí)現(xiàn)哦。
23. 不過晴明的大盾是免疫這些非傷害性控制的。有時(shí)候你覺得你開著盾還被暈到了,是因?yàn)檠┡那皟奢喆虻袅硕,第三輪冰凍了你?/p>
24. 但是晴明在盾破之前并不是無敵的,比如閻摩召喚的包子,就可以炸死盾里面的晴明與式神,也會(huì)觸發(fā)晴明的被動(dòng)。
25. 說到閻摩,童男獻(xiàn)祭自己,如果身上沒有續(xù)命,就會(huì)自動(dòng)在地上生成一個(gè)包子。如果有續(xù)命則會(huì)在續(xù)命結(jié)束后正式死的時(shí)候產(chǎn)生包子。
關(guān)于效果抵抗
26. 效果抵抗也與技能本身的概率有關(guān),計(jì)算公式為 實(shí)際效果命中 = 基礎(chǔ)控制率 * (1+效果命中加成) / (1+敵方效果抵抗加成), 如果是廉鼬的20%效果抵抗遇到閻魔大姐姐,那么被沉默的概率是 100%/1.2 = 83.3%,繼續(xù)罰站!
27. 說來閻魔的沉默是吃效果命中的,如果你有20的效果命中,那么遇到廉鼬20的效果抵抗實(shí)際沉默概率是:100*(1+20%)/1.2 =100%,有閻魔大姐姐的記得用附屬性堆到20命中哦。
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