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陰陽師御魂解析 御魂適用范圍分析

作者:佚名來源:本站整理2016/9/19 14:33:33我要評論

陰陽師中,不同的御魂有著不同的作用與適用范圍,那么這些御魂該怎么帶,搭配幾件好,適用于什么式神,下面一起來看看御魂使用攻略吧。

蚌精

蚌精的兩件屬性是加技能效果,很多萌新雪女都是喜歡四件雪幽魂兩件蚌精,配合控制式神是不錯(cuò)的選擇。

蚌精的四件套是戰(zhàn)斗開始,給全隊(duì)套一個(gè)10%血量的盾,戰(zhàn)斗開始表示一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,等于開局套個(gè)盾,用于防止對方刺殺型式神開局秒人,四件套依舊是輔助型式神佩戴。

御魂適用度

★★★

御魂適用者

兩件,控制型

四件,血?刂菩

魅妖

魅妖兩件套是增加防御,現(xiàn)階段除非技能與血量掛鉤,否則防御的性價(jià)比是高于血量的,根據(jù)式神屬性來選擇兩件套。

四件套是造成傷害,有15%概率混亂敵人,造成傷害的前提是不被盾擋住,混亂屬性很神奇,效果就是隨機(jī)攻擊友方單位,但是并不會打自己,BOSS雖然吃混亂,但是不會打友方,并且因?yàn)椴粫詺,放只有一個(gè)敵人時(shí),混亂毫無意義,聯(lián)系先手控制型式神佩戴,對方酒吞秒自己人真是帶感!

御魂適用度

★★★

御魂適用者

兩件,防御型

四件,先手控制型

針女

針女作為一個(gè)超強(qiáng)的御魂,我將進(jìn)行詳細(xì)的解析,首先兩件套,暴擊率15%,所有輸出型式神的優(yōu)秀選擇,雖然這個(gè)游戲初始暴擊傷害只有150%但是看著金色的暴擊數(shù)字依舊很爽啊,有沒有?

接著就是最重要的四件套屬性了,四件套屬性暴擊時(shí)有50%概率造成對方血量(總血量)10%傷害,最高造成120%的攻擊傷害,這里我分段來解釋一下。

這里的意思是一種判定,當(dāng)你的攻擊力(面板)的120%高于敵人血量(總血量)的10%,附加敵人血量10%傷害(無視防御)。如果你的攻擊力(面板)的120%低于敵人血量的10%(總血量),附加你的攻擊力(面板)的120%的傷害(無視防御)?赡芙忉尣磺宄,舉個(gè)例子。

我方攻擊100,默認(rèn)敵人防御0,當(dāng)敵人血量1000時(shí),技能傷害50%,暴擊觸發(fā)針女,傷害為75(暴擊)+100(血量10%)

我方攻擊100,默認(rèn)敵人防御0,技能傷害為50%,當(dāng)敵人血量10000時(shí),暴擊觸發(fā)針女,傷害為75(暴擊)+120(攻擊力120%)

由此可以看出,對于血量越多的敵人,針女收益越高,接著才是重點(diǎn),當(dāng)攻擊是多段的時(shí)候。

我方攻擊100,默認(rèn)敵人防御0,技能傷害50%,當(dāng)敵人血量10000時(shí),攻擊四次暴擊觸發(fā)針女,傷害為75(暴擊)*4+120(攻擊力120%)*4

因?yàn)閭κ菬o視防御,在打高血量BOSS時(shí)往往能打出爆炸輸出,但是不適合單次高爆發(fā)的式神,適合多段輸出暴擊式神。

御魂適用度

★★★★

御魂適用者

兩件,大部分輸出型

四件,多段攻擊的暴擊型

雪幽魂

兩件套,防御加成,很適合雪女。

四件套,造成傷害時(shí)有12%概率冰凍敵人,雪女暴風(fēng)雨滿了也是12%冰凍概率,莫非這是雪女的本體!

沒啥好說的,很多人都建議雪幽魂加蚌精給雪女來打控制,這里我解釋一下,這個(gè)游戲有三種硬控,睡眠,眩暈,冰凍,睡眠御魂雖然概率高但是被擊接觸,眩暈御魂概率8%,低于冰凍,所以大部分都是帶冰凍御魂。

御魂適用度

★★★★★(專門給你雪女配置的,還不快去弄一套)

御魂適用者

兩件,雪女

四件,雪……好吧,所有控制式神

地藏佛

兩件效果加生命,生命收益并不如防御高我也說過了,除非像旗子這樣受血量加成的式神。

四件套是被暴擊的時(shí)候會給自己套個(gè)15%血量的盾,可多次觸發(fā),不過盾消失前被攻擊不算傷害的,所以別想很多盾了,這個(gè)御魂被單次高爆發(fā)克制,但是又克制多段攻擊,沒錯(cuò)!說的就是你!針女!

御魂適用度

★★★

御魂適用者

兩件,技能與血量掛鉤的式神

四件,會被多次集火的輔助?

蝠翼

兩件套,攻擊加成,不錯(cuò)不錯(cuò)。

四件套,造成的傷害20%轉(zhuǎn)換成自身血量,吸血續(xù)航型,雖然我一直覺得最強(qiáng)的進(jìn)攻就是放手,控血才是王道!但是續(xù)航帶這個(gè)其實(shí)也不錯(cuò)。

御魂適用度

★★★

御魂適用者

兩件,輸出式神以及草

四件,狗糧大隊(duì)長?

涅槃之火

兩件套加血量,適合給血量掛鉤的式神。

四件套,當(dāng)你低于30%血量時(shí),回合結(jié)束時(shí)會回復(fù)15%血量,也就是說當(dāng)你29%血量,會恢復(fù)到44%血量,但是需要到你的回合,被集火死了就沒意義了,但是可以單挑BOSS,前提他一下打不掉你15%血量。

御魂適用度

★★★

御魂適用者

座熬童子,別的,都不太適合

三味

兩件套屬性為暴擊率,好屬性,很多都可以戴。

四件套屬性為被冰凍,眩暈,睡眠狀態(tài)時(shí),速度加30,看著很優(yōu)秀,但仔細(xì)想想,這不是越非才越有效果嗎?如果沒被控制,等于沒有御魂?意義不明ヽ( ̄д ̄;)ノ

御魂適用性

★★

御魂適用者

兩件,輸出型式神和邪教暴擊草

四件,暫時(shí)沒想到,求大佬指教。

魍魎之匣

來和我一起讀,

wang第三聲,liang第三聲,之,xia第二聲,咳咳……兩件是效果抵抗,就是被控制概率降低,有些用處,但是帶的還是少。

四件是15%概率隨機(jī)給敵人上debuff,這個(gè)御魂最適合鳥,但是也最不適合鳥,建議兩只鳥的可以養(yǎng)一只buff鳥來玩玩,當(dāng)控制來用也不差。

御魂適用度

★★

御魂適用者

兩件,嘲諷肉可惡心敵人

四件,多段攻擊的控制手

被服

啊,這個(gè)貓好可愛啊,作為新人獲得的第一套御魂,被服擁有著兩件套加血量,四件套降低受到傷害的優(yōu)秀,我覺得這是一個(gè)很多時(shí)候被輕視的御魂,受到的傷害降低可是很好用的屬性哦,適用于很多防守式神,配合兵俑有奇效。

御魂適用度

★★★★

御魂適用者

兩件,血量有加成的式神

四件,嘲諷型防御式神

招財(cái)貓

非洲人的噩夢,歐洲人的套路,兩件效果是防御加成,四件套的效果就是套路的開始,回合開始時(shí),有50%概率獲得兩點(diǎn)鬼火,琴師看了看隔壁琴師,加速走起,然后隔壁琴師觸發(fā)招財(cái)貓,反過來加速走起,重復(fù)此步驟多次,歐非立判。

好吧,我們不說套路,這個(gè)御魂適合給需要用火的輔助,自身產(chǎn)火,不影響輸出,但是缺點(diǎn)在于必須到裝有此御魂的式神的回合才會產(chǎn)火,只能自產(chǎn)自用,不能當(dāng)供應(yīng)機(jī),速度快的控制反而比鬼火更重要。

御魂適用度

★★★★

御魂適用者

兩件,防御和輔助式神

四件:需要火的輔助,或者長時(shí)間的產(chǎn)火機(jī)(收益不高)

反枕

兩件套是防御,這個(gè)就不過多解釋了,四件套的造成傷害后會有20%概率睡眠敵人,之前說過睡眠,眩暈,冰凍都算硬控,是指能控制對方一回合不做任何事,然而睡眠被攻擊后就會解除,這就是為什么這個(gè)御魂概率這么高的原因,當(dāng)然這并不代表這個(gè)御魂沒用,相反,這個(gè)御魂適合單次傷害控制的式神,比如孟婆,控制了之后配合點(diǎn)殺式神達(dá)到控制的效果,現(xiàn)在因?yàn)闈M雷帝晴明越來越多,群攻反而其實(shí)并不是個(gè)很好的選擇。

御魂適用度

★★★★

御魂適用者

兩件,防御和輔助式神

四件,單次先手控制式神,配合點(diǎn)殺陣容

輪入道

只有我一個(gè)人喜歡叫輪回道嗎?真的只有我一個(gè)?好吧,輪入道兩件為攻擊屬性,適合輸出式神,四件套是行動結(jié)束后,有20%的概率獲得一次額外的行動回合,非洲人還是別看這個(gè)御魂了,你觸發(fā)不了的……

好吧,這個(gè)御魂觸發(fā)以后,你獲得的額外回合,有沒有火我們另說,沒觸發(fā)就當(dāng)做你沒有四件特效,給控制,太過于賭臉,不去三硬控四件套,給輸出,沒攻擊特效收益穩(wěn)定,所以這個(gè)御魂有啥用呢?給吞酒啊!吞酒完美適合這個(gè)御魂,普攻多次,觸發(fā)后普攻不耗火,關(guān)鍵時(shí)候觸發(fā)后還能回血自救。

御魂適用度

★★(酒吞★★★★★)

御魂適用者

兩件,防御,輔助式神

四件,酒吞,沒了,順便一說酒吞另外兩件可以繼續(xù)帶防御

以上就是陰陽師御魂使用攻略,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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