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陰陽(yáng)師競(jìng)技場(chǎng)怎么搭配 競(jìng)技場(chǎng)流派分析
作者:佚名來源:本站整理2016/9/21 16:46:17我要評(píng)論
陰陽(yáng)師中,競(jìng)技場(chǎng)是玩家之間對(duì)決的場(chǎng)所,極其講究戰(zhàn)術(shù)與配置,不存在碾壓的情況,那么目前競(jìng)技場(chǎng)中有哪些流派,玩家又該怎么玩,陣容該怎么搭配呢,下面一起來看看競(jìng)技場(chǎng)攻略吧。
一,競(jìng)技場(chǎng)SSR卡分析
說到競(jìng)技場(chǎng),我們不得不說到網(wǎng)易最初的游戲宣傳。SSR不代表式神能力,只是稀有程度。不得不說,陰陽(yáng)師中的SSR并沒有其他手游那種碾壓的效果,而競(jìng)技場(chǎng)正是證明這一點(diǎn)的地方。
SSR中,除了小鹿男可以作為輔助肉,閻魔、青燈作為先手控,其他都是輸出,而很顯然,競(jìng)技場(chǎng)上并不需要那么多輸出,甚至大多數(shù)強(qiáng)隊(duì)只有一個(gè)輸出。如果你出了茨木、大天狗、荒川、酒吞,恭喜你,你掉坑了。沒錯(cuò),對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)來說,這幾個(gè)看起來很猛,實(shí)力也很猛的都是拖累。沒有足夠的御魂支持,他們只能淪為控制隊(duì)的玩物。
二,競(jìng)技場(chǎng)流派介紹
說到控制隊(duì),不得不提如今的兩大流派?刂屏鳎^流。
控制流
控制流一般以兵勇、孟婆、雪女、山童等各為核心,2號(hào)位帶+15速度御魂,4號(hào)位帶+15效果命中,御魂主要以眩暈、混亂、冰封等負(fù)面屬性為主,效果命中次之。這種隊(duì)伍座敷必帶,三號(hào)位置會(huì)選擇山兔、鐮鼬或者另一名控制,4號(hào)位可能是奶、椒圖、副輸出,5號(hào)位是主力輸出。
控制流比較流行的打法有:
1,狗神+椒圖+群奶+兵勇+座敷,
由于兵勇嘲諷的初值很高,效果命中隨便一堆就能到達(dá)80%,100%也不難,所以這套陣容使得很多人甚至無法自己操控一次而被活活磨死。這套陣容只需要兵勇堆高速度和效果命中,狗神堆攻擊,奶治療不要太低,基本橫虐大多數(shù)隊(duì)伍。兵勇的御魂要注意選防,不要選血,保證兵勇的血量總值較低可以快速制勝。
2,雪女、孟婆、座敷、山兔、酒吞
這套陣容要求集體速度都不能太慢,雪女一般會(huì)帶鐘靈、孟婆一般會(huì)帶火影、座敷和山兔帶招財(cái)貓。只要回火不出現(xiàn)間隙,這套陣容會(huì)讓你又冰又暈,毫無招架之力。酒吞也可以換成其他輸出,用酒吞是因?yàn)樗缓幕,控制更穩(wěn)。
3,食夢(mèng)貘、座敷、鐮鼬、兩名強(qiáng)力單體輸出(一般為酒吞和另一位耗火單體)。
這套陣容的核心是睡眠點(diǎn)殺,豬的睡技能滿能達(dá)到50%的命中,在加帶上增加效果命中的御魂,上100%不難,而且豬的速度夠快,同御魂占先機(jī)。這個(gè)陣容一般屬于土豪,因?yàn)樨i的技能比較難升,但毫無疑問豬因?yàn)樗俣鹊年P(guān)系比兵勇要穩(wěn)的多。
控制流中的隊(duì)伍太多,青燈、閻魔都可以成為一支控制流的核心。青燈控火可以打亂地方技能銜接,閻魔封禁完全可以禁閉對(duì)方速度最快的那名選手,不論他想干嘛,都只能平A了。其他我就不一一列舉了,大家可以根據(jù)自己的陣容自行想象。
跳過流
說完控制流再說跳過流,跳過流以山兔、妖琴師、鐮鼬、小鹿男、雨女為主,追求的是你別動(dòng),我隨意。這個(gè)隊(duì)伍同樣離不開座敷,但是因?yàn)殛?duì)員大多數(shù)會(huì)自帶招財(cái),火的壓力不大。
跳過流比較無恥的打法有:
1,山兔、鐮鼬、小鹿男、座敷、強(qiáng)力輸出(茨木、白狼、荒川、三尾、首無等)。
山兔、鐮鼬自帶招財(cái),座敷自帶火靈,小鹿男自帶地藏王。這套陣容的核心是點(diǎn)殺,而且為什么要山兔+鐮鼬而不是倆山兔或倆鐮鼬?因?yàn)樯酵煤顽狑募庸ナ钳B加的,而相同的技能則不疊加。這個(gè)隊(duì)伍基本都是用神樂,也不怕晴明的概率暈,一輪出手你肯定會(huì)死兩個(gè)人,然后你剩下3個(gè)人還能逆天不成?但是這個(gè)隊(duì)伍對(duì)鐮鼬技能有需求,一般人很難組成。沒有鐮鼬就只能帶個(gè)控制來補(bǔ)足了。
2,妖琴、山兔、座敷、雨女、強(qiáng)力輸出。
妖琴帶日女配效果命中,4號(hào)位配效果命中打退幾率不是一般的高,再加上有幾率混亂控制力很強(qiáng),2技能可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候加速,毫無疑問是這個(gè)陣容的主力。山兔容易得到,滿技能不難,帶招財(cái)?shù)诙䝼(gè)出手,可以讓你速度低下的主力輸出快人一步。雨女主要是為了解控,同時(shí)給對(duì)面減速,2回合20點(diǎn)減速可以讓你150速以上的人比對(duì)方快一倍,即你行動(dòng)兩次,他行動(dòng)一次。雨女的技能現(xiàn)在貌似有BUG,釋放的時(shí)候回驅(qū)散敵方的混亂,所以放技能時(shí)要選好時(shí)間。不瞞大家說,我就用的這個(gè)陣容,雨女和山兔都才22級(jí),不過混進(jìn)前50很容易,蓋因?yàn)橛昱谴蠖鄶?shù)控制流克星,遇到控制流我勝算不低,即便5SSR只要沒閻魔我也能一戰(zhàn)。
說到這里,不得不說,打競(jìng)技場(chǎng)沒雨女是不行的,看見對(duì)面打控制流,你就換上雨女,簡(jiǎn)直是雪女和兵勇的克星。雨女我這里帶的是地藏,因?yàn)槲业燃?jí)低身板脆,帶了地藏可以防止被大天狗或者姑姑群秒。
這個(gè)陣容有個(gè)抉擇點(diǎn),神樂是讓山兔再行動(dòng)還是讓輸出在行動(dòng),這里為了穩(wěn)我建議是選山兔,如果確定能秒掉對(duì)方主力再選輸出。這個(gè)陣容很大眾化,妖琴還不吃技能,簡(jiǎn)直是人人可以組的隊(duì)伍。
其他陣容請(qǐng)大家自行想象或搭配,無非就是這種套路。
三,競(jìng)技場(chǎng)御魂選擇
看到這里,相比大家也明白了,打法是死的,人是活的,SSR也不是萬能的。明白了這些式神的作用,相比你憑借你手里的式神也能自己搭配出一套陣容來。
在這里重點(diǎn)說一下幾種大家不重視的御魂:
地藏,最好的生存御魂幾乎讓大天狗姑姑之類的多段攻擊變成廢物。
魍魎,如果有4號(hào)位的效果抵抗,配合本身抵抗能堆到35%以上,大多數(shù)控制都會(huì)失效,可以給不想被控的關(guān)鍵人物裝備,比如自己的控制、跳過式神。
日女已時(shí),30%的幾率要比控制們高很多,如果你是先手冰女,相比鐘靈我更看好日女。
或許有同學(xué)會(huì)說,我控制100%還是控不住對(duì)方茨木,然后被秒。我御魂+15還是沒閻魔快被人家封禁。我辛辛苦苦把對(duì)方打到殘血,人家鯉魚旗一下子奶9000怎么打。小黑先手直接砍我全隊(duì)1W然后一刀一刀補(bǔ)死,怎么打。
想一想,這些式神背后的大佬們投入了多少,而你們投入了多少。這不光是單單式神的差距;蛟S你犬神只有一件+15御魂的時(shí)候,人家已經(jīng)全身幾套+15御魂替換了,打不過很正常,遇到這種大佬,認(rèn)輸果斷點(diǎn)。
四,競(jìng)技場(chǎng)注意事項(xiàng)
競(jìng)技場(chǎng)式神搭配大致說完,最后再說說幾個(gè)重點(diǎn)。
對(duì)于控制和加速選手來說2號(hào)位必須是速度御魂,其他位置的副屬性中最好都有速度。
只要有真愛,R級(jí)里其實(shí)都能用,真愛無價(jià)看你出多大代價(jià)了。
競(jìng)技場(chǎng)和結(jié)界突破不一樣,血量翻倍,所以靠血吃飯的式神會(huì)變相加強(qiáng)一些。沒錢升級(jí)御魂,只能升級(jí)豬腳的御靈了,這個(gè)不要錢。
以上就是陰陽(yáng)師競(jìng)技場(chǎng)攻略,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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