首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 崩壞學(xué)園2 3.6版本神器出處考究
神系內(nèi)-神器篇
【傳說】貝希摩斯的重壓
[裝備名稱]貝希摩斯(Behemoth)是在《圣經(jīng)》中出現(xiàn)的怪物,傳說上帝在創(chuàng)世紀(jì)第六天用粘土創(chuàng)造了貝希摩斯和利維坦(Leviathan),它的尾巴如杉木般挺直,肌肉如石頭般結(jié)實(shí),骨骼如銅鐵般堅(jiān)硬。在中世紀(jì)的時(shí)候他被惡魔誘惑加入了地獄的陣容。成為了地獄七君王代表希望反面的君王,強(qiáng)欲君王貝希摩斯。
[技能詳解]巨獸群:他還有一個(gè)名氣很大的名字叫做比蒙巨獸。在希伯萊文中稱בהמות(Behemot/B'hemot),意為“群獸”,暗指它形體龐大,群獸相合才能與其并論。Behemoth(貝希摩斯)的復(fù)數(shù)形式“Bahamoh”在流傳到阿拉伯之后被誤寫為“Bahamut”,即巴哈姆特,關(guān)于它的傳說也發(fā)生了很大的變遷。
【希臘】宙斯的審判
[裝備名稱]宙斯,是古希臘神話中第三代眾神之王,奧林匹斯十二神之首,統(tǒng)治宇宙的至高無上的主神(在古希臘神話中主神專指宙斯),人們常用“神人之父”,“神人之王”,“天父”,“父宙斯”來稱呼他,是希臘神話里眾神中最偉大的神。
[技能詳解]1.裁決之雷:宙斯對其父的暴政極為反感,他聯(lián)絡(luò)眾兄弟對其父輩進(jìn)行了一場戰(zhàn)爭。
戰(zhàn)爭進(jìn)行了十年,幾乎要?dú)У粲钪,但始終分不出勝負(fù)。后來宙斯聽從表兄弟“‘預(yù)言者’”普羅米修斯的建議,前去拯救被囚的獨(dú)眼巨人族和百臂巨人族。為了報(bào)答這份恩情,獨(dú)眼巨人送給宙斯閃電火。
在之后的故事中,大地之母蓋亞生下了一個(gè)名為堤豐的怪物,對世界造成莫大威脅,并對抗眾神。宙斯于是前去與之交戰(zhàn),以閃電火和雷霆打擊他,火焰燒入堤豐的心臟,讓它力氣頓失。關(guān)于堤豐最后的結(jié)局,一說是他被壓在埃特納火山一帶的地下。當(dāng)他發(fā)怒時(shí),會讓火山流出巖漿。
2.神王權(quán)能:若干年后,因蓋亞對宙斯把她泰坦族的兒子們囚禁一事懷恨在心,于是慫恿阿爾庫俄紐斯巨人族大王反抗宙斯。但在?肆λ古c眾神阻擋之下,最后阿爾庫俄紐斯失敗了,并被打入地獄。偉大的勝利之后到了決定誰來作王,宙斯和他的兄弟們都互不相讓,眼看他們之間又要開戰(zhàn),這時(shí)普羅米修斯提出用拈鬮來決定。結(jié)果,宙斯做了天上的王,波塞冬做了海里的王,哈迪斯做了冥界的王。由此時(shí)起,宙斯終于得以安然統(tǒng)治世界,成為掌管宇宙的最高統(tǒng)治者,并和眾兄弟姊妹一同居住于奧林匹斯山的宮殿中。
【傳說】初火
[裝備名稱]Neta自《Dark Souls 3》,游戲設(shè)定——
在過去的世界,本是一片混沌,只有蒼天的大樹,灰色的巖石,而君臨萬物頂點(diǎn)的生物便是不朽的古龍。在某個(gè)機(jī)緣巧合(命中注定)的情況下,一棵大樹的地下,燃其了一團(tuán)火焰,后世則稱其為最初的火爐;馉t的誕生給世界帶來了光與暗。在火爐周圍獲得了力量的生靈,自然成為了王,建立了自己的文明。
在初火燃燒之后的新的世界里,萬物繁衍,“漸漸的萬物有了人性,或者說萬物本來就有人性,只是初火之前,人性只是人性!
[技能詳解]1.初火的柴薪:火焰燃燒需要柴薪,初火亦然,火爐的火焰漸漸暗淡。葛溫在神代后期專心傳火,延續(xù)火之時(shí)代。在火已經(jīng)無法繼續(xù)燃燒的后來,葛溫最終將自己作為柴薪,成為了第一代的薪王。
2.深海的時(shí)代:火完全熄滅之后的另一個(gè)紀(jì)元,沒有火,沒有生命只有無盡的如深海一般的死寂。埃爾德里奇看到了在火暗淡之后的深海,盡管知道這是一條長久的苦行之路但仍然開始食神。
【科學(xué)】薛定諤的喵
[裝備名稱]薛定諤的貓是奧地利著名物理學(xué)家薛定諤提出的一個(gè)思想實(shí)驗(yàn),試圖從宏觀尺度闡述微觀尺度的量子疊加原理的問題,巧妙地把微觀物質(zhì)在人的意識參與觀測的情況下是粒子還是波的存在形式和宏觀的貓聯(lián)系起來,以此求證觀測介入時(shí)量子的存在形式。隨著量子物理學(xué)的發(fā)展,薛定諤的貓還延伸出了平行宇宙等物理問題和哲學(xué)爭議。
[技能詳解]疊加態(tài):“薛定諤的貓”是由奧地利物理學(xué)家薛定諤于1935年提出的有關(guān)貓生死疊加的著名思想實(shí)驗(yàn),是把微觀領(lǐng)域的量子行為擴(kuò)展到宏觀世界的推演。這里必須要認(rèn)識量子行為的一個(gè)現(xiàn)象:觀測。微觀物質(zhì)有不同的存在形式,即粒子和波。通常,微觀物質(zhì)以波的疊加混沌態(tài)存在;一旦人的意識參與到觀測行為中,它們立刻選擇成為粒子。實(shí)驗(yàn)是這樣的:在一個(gè)盒子里有一只貓,以及少量放射性物質(zhì)。之后,有50%的概率放射性物質(zhì)將會衰變并釋放出毒氣殺死這只貓,同時(shí)有50%的概率放射性物質(zhì)不會衰變而貓將活下來。
根據(jù)經(jīng)典物理學(xué),在盒子里必將發(fā)生這兩個(gè)結(jié)果之一,而外部觀測者只有打開盒子才能知道里面的結(jié)果。在量子的世界里,當(dāng)盒子處于關(guān)閉狀態(tài),整個(gè)系統(tǒng)則一直保持不確定性的波態(tài),即貓生死疊加。貓到底是死是活必須在盒子打開后,外部觀測者觀測時(shí),物質(zhì)以粒子形式表現(xiàn)后才能確定。這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)旨在論證量子力學(xué)對微觀粒子世界超乎常理的認(rèn)識和理解,可這使微觀不確定原理變成了宏觀不確定原理,客觀規(guī)律不以人的意志為轉(zhuǎn)移,貓既活又死違背了邏輯思維。
【傳說】血之藝
1.根據(jù)本版本其它裝備出處,推斷可能Neta自《Bloodbrone》,此作中的虛擬世界,設(shè)定在位于遙遠(yuǎn)東方,人煙罕至的山區(qū)古都“雅南”,是個(gè)被詛咒的城市,自古流傳著怪獸瘟疫的奇特地方性疾病。如同病癥之名,患上此病癥的患者如同病名般將會成為喪失心智的野獸。然而,宛如被詛咒般的古城中,同時(shí)也相傳有可以醫(yī)治病根的醫(yī)療技術(shù),多數(shù)此病癥的患者長途跋涉至雅南,尋求解救的方法,而那種方法即為“血療法”。
2.血祭祀是一種古老文明的祭祀儀式,例如在阿茲特克祭祀中,犧牲者的尸體往往被扔下金字塔肢解,頭顱則被穿在尖樁上,置于擺放頭骨的架子上。尸體的其它部分被分割成幾塊,作為儀式里的人肉餐分給貴族們,貴族們把犧牲者的尸體當(dāng)成是象征性的柯約莎克的肉,分食之。而在商代,每次人祭的祭品都多大三百至五百人。
3.也可能Neta自《DotA2》血魔技能“血之祭祀”,“只要有人在戰(zhàn)場上遍灑鮮血,那么剝皮雙子就樂于向他施以援手”。
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