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陰陽(yáng)師pvp常見套路解析

作者:%E4%BD%9A%E5%90%8D來(lái)源:本站整理2016/10/12 11:35:56我要評(píng)論

陰陽(yáng)師中,免不了玩家之間對(duì)抗的情況,那么游戲中pvp有哪些套路,又該怎么應(yīng)對(duì)呢,下面一起來(lái)看看吧。

一,結(jié)界突破

每個(gè)陰陽(yáng)師玩家都可以在陰陽(yáng)寮中設(shè)置自己的結(jié)界,在探索界面的結(jié)界突破玩法中,我們可以選擇攻擊別的玩家設(shè)置的結(jié)界,成功戰(zhàn)勝之后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。接下來(lái)小編從防守方和進(jìn)攻方的兩個(gè)方面講講這個(gè)模式常見的套路。

結(jié)界防守,什么椒圖什么雪女,這種毒瘤統(tǒng)統(tǒng)帶上

防守方

作為設(shè)下結(jié)界的我們,最主要的當(dāng)然就是加固結(jié)界的防御,讓對(duì)方打的心累!所以,我們要惡心一點(diǎn),再惡心一點(diǎn)!

什么最惡心?

控制!奶媽!肉盾!

在這里我要提醒各位玩家一點(diǎn),結(jié)界防御的陣容是在結(jié)界界面另外設(shè)置的,而不是玩家自身的主力陣容,所以我們完全可以設(shè)立一套另類的陣容而不影響主力陣容的活動(dòng)。

既然上面說到了控制、奶媽、肉盾等式神,那么為了惡心對(duì)方,我們可以設(shè)置多個(gè)奶媽和控制。

首先是控制型式神,雪女、山童這些既有傷害又有控制的當(dāng)然是首選,其次食發(fā)鬼和妖琴師這種擊退型的式神也是不錯(cuò)的選擇。在這里建議玩家最好不要選擇食夢(mèng)貘,因?yàn)樵诮Y(jié)界防守的戰(zhàn)斗中,負(fù)責(zé)指揮式神行動(dòng)是AI而不是我們玩家本身,并不可能做到控住對(duì)方對(duì)方全體然后集火同一個(gè)人的這種操作,所以食夢(mèng)貘的昏睡控制基本上沒有作用。

其次是奶媽,推薦桃花妖+小蝴蝶。沒錯(cuò)!奶媽也要兩個(gè)!作為一套惡心的陣容,注定是要和對(duì)方耗時(shí)間的,而我們必須要保證自身續(xù)航能力足夠才有資本和對(duì)方耗下去。至于小編推薦蝴蝶精的理由,很簡(jiǎn)單,她在奶人的同時(shí)還能驅(qū)散,可以在己方被控住的時(shí)候及時(shí)解除控制。而桃花妖的主要作用則是復(fù)活,你想想,對(duì)方經(jīng)歷了重重困難,終于打死了一個(gè),桃花妖一個(gè)復(fù)活,絕望啊!

最后一個(gè)式神,小編推薦還是帶上一個(gè)輸出比較好,這就是傳說中的“四保一戰(zhàn)術(shù)”。只不過話雖這樣說,在輸出式神的御魂選取上,我們也可以做些文章,比如帶上被服、涅之火這種防御型的御魂,讓對(duì)方上來(lái)秒輸出的希望落空。

說了這么多,許多玩家可能會(huì)看不明白——你這樣連輸出都帶了防御御魂的情況下,雖說是不死,但是也贏不了進(jìn)攻方啊。

這個(gè)陣容的目的并不是不死人,而是拖時(shí)間。在陰陽(yáng)師的PVP戰(zhàn)斗中,當(dāng)雙方玩家進(jìn)行到一定的回合數(shù)仍未分出勝負(fù)的話,雙方的傷害會(huì)根據(jù)進(jìn)行的回合數(shù)增加。我們雖然自身沒有傷害,但是利用這個(gè)機(jī)制,到了戰(zhàn)斗的后期,傷害自然就有了。到了那個(gè)時(shí)候,由于我們續(xù)航能力強(qiáng)的原因,對(duì)方的狀態(tài)必定是不如我們的,擁有了傷害加成的我們便可輕易取勝了。

進(jìn)攻方

防守方都這么惡心了!我們要怎么辦!既然對(duì)方的目的是往后期拖,那么我們的目的就是不讓他們拖到后期!

首先依舊是控制,在對(duì)方控制較足的情況下,我們能做的只有是比對(duì)方更早的先手,更早的控住對(duì)方。控制式神選擇同樣是雪女,不過在御魂的選擇上,我們要盡量選取屬性帶有速度的御魂。首先是御魂主屬性的選擇,2號(hào)位的御魂的主屬性最好為速度加成,然后強(qiáng)化至6級(jí)左右即可。在保證了速度同時(shí),我們還要保證控制的命中率,所以在4號(hào)位御魂的選擇上,建議大家搭配主屬性為效果命中的御魂,同樣是強(qiáng)化至6級(jí)。

隨后是輸出,鑒于對(duì)方的陣容的惡心程度,所以為了不讓對(duì)方拖到后期我們的輸出一定要足夠強(qiáng)力!不過每個(gè)人的陣容都不同,小編就不具體推薦哪個(gè)輸出式神了,主要推薦幾個(gè)御魂。

針女:暴擊之后可以按照百分比扣血,對(duì)方血量再多也經(jīng)不住砍。

網(wǎng)切:暴擊之后無(wú)視防御,同樣是針對(duì)對(duì)方高防御的陣容體系。

另外就是兩套御魂都是在暴擊之后觸發(fā),所以在御魂的6號(hào)位選擇上,針女最好主屬性為暴擊概率,而網(wǎng)切最好主屬性為暴擊傷害。

最后就是奶媽了,奶媽的存在是為了以防萬(wàn)一,假如還是被對(duì)面拖到了后期,有個(gè)奶媽好歹能保證己方陣容里的狀態(tài)都是健康的,到時(shí)候傷害提升,指不定鹿死誰(shuí)手。這里小編的推薦奶媽是螢草或者惠比壽,選擇螢草是因?yàn)樗后w回血兼具補(bǔ)刀能力;選擇惠比壽是因?yàn)榉朗胤蕉际茿I,不會(huì)聰明到先打鯉魚旗,只要鯉魚旗在,自己這邊基本上就不用愁了。

二,斗技

上面說的結(jié)界突破還都是小兒科,接下來(lái)說的斗技才是真正的玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)!斗技為每天中午的12點(diǎn)以及晚上的9點(diǎn)開啟,每次開啟時(shí)間為一個(gè)小時(shí)。在這里,玩家可以匹配到和自己等級(jí)相近的玩家,然后雙方派出式神進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。同時(shí)根據(jù)斗技玩家分段的不同,斗技大致可以分為3人隊(duì)伍和5人隊(duì)伍,由于式神的多樣性,關(guān)于整只隊(duì)伍的搭配小編也不能給出一個(gè)完美的陣容來(lái),所以在這里只為大家介紹一些小組合之間的套路以及破解的辦法。

雪女

作為一個(gè)初始的SR式神,基本上是每個(gè)玩家最初參加斗技必備的一個(gè)控制式神,低分段的斗技基本上就是看誰(shuí)的雪女控制得多誰(shuí)就能贏。

想要破解雪女其實(shí)方法很簡(jiǎn)單,你的控制比對(duì)面快!

雪女的速度在SR里基本上算是比較慢的,覺醒之后也只有109的速度,所以你只需要一個(gè)孟婆就可以先手控住對(duì)方的雪女了。如果在己方控制也是雪女的情況下,建議可以去刷一個(gè)2號(hào)位主屬性為速度的御魂,多多強(qiáng)化,也能達(dá)到比對(duì)方雪女先手的效果。

另外,其實(shí)也可以嘗試給己方主力輸出帶上“三味”的御魂,在被控制后可以加速然后迅速解控,趕在對(duì)方雪女回復(fù)鬼火釋放下一個(gè)控制技能之前打出輸出。

椒圖+犬神(覺醒)

這個(gè)套路主要利用的就是椒圖的涓流技能和犬神的守護(hù)技能。椒圖的涓流技能效果為將連接全體友軍,任意友軍受到的傷害均將被平攤到全體友軍身上。犬神的守護(hù)技能效果為,回合結(jié)束后犬神會(huì)保護(hù)生命最低的隊(duì)友,任何對(duì)該隊(duì)友造成傷害的敵人都會(huì)遭到犬神的反擊,反擊造成犬神攻擊120%的傷害。

以往犬神發(fā)動(dòng)守護(hù)后,我們只要不打犬神守護(hù)的目標(biāo)即可,但在這個(gè)組合里,所有人都被連了起來(lái),攻擊任意目標(biāo)都會(huì)受到犬神的反擊。

面對(duì)這種情況,我們有兩種選擇:

針對(duì)犬神:犬神雖然能發(fā)動(dòng)反擊,但前提條件是犬神能夠行動(dòng),因而我們只要控住犬神讓他不能發(fā)動(dòng)反擊即可。

針對(duì)椒圖:犬神反擊其實(shí)還能承受,最不能忍受的就是椒圖的分擔(dān)傷害,配合上螢草的群回血基本無(wú)解。所以我們隊(duì)伍里最好能有個(gè)強(qiáng)力的AOE輸出,讓椒圖的分擔(dān)傷害無(wú)效話,至于犬神的反擊,反正只能觸發(fā)一次,問題不大。此外,如果有閻魔其實(shí)是最好的,閻魔覺醒后的速度基本上能保證第一個(gè)出手,佩戴火靈的情況下可以先手給椒圖一個(gè)沉默,又可以不浪費(fèi)主力輸出的鬼火。

妖琴師+神樂

這個(gè)套路主要的是神樂和妖琴師可以互相轉(zhuǎn)讓回合的技能,開局可由速度較高的妖琴師將回合轉(zhuǎn)讓給神樂,再由神樂將回合轉(zhuǎn)讓給主力輸出并附加攻擊增益BUFF,這樣像茨木童子、酒吞童子等速度慢高輸出的式神便能在一開局就打出先手優(yōu)勢(shì)。

這個(gè)組合比較無(wú)解,因?yàn)檠賻煹乃俣群芸,除了閻魔基本上無(wú)法針對(duì)。所以為了避免被先手帶走一個(gè),可以給隊(duì)伍里最肉的那個(gè)式神裝備上蚌精御魂,開局加一個(gè)盾來(lái)防御。

雙奶媽+輸出

這個(gè)套路就是比較惡心的陣容了,兩個(gè)奶媽保一個(gè)主力輸出,想秒任何一個(gè)人都不太可能。小編建議不要學(xué)這種,簡(jiǎn)直就是競(jìng)技場(chǎng)毒瘤!

而對(duì)待毒瘤的方法就是一針根治,教他做人!

主要有兩個(gè)方法,一個(gè)還是控制。很明顯雙奶媽+輸出的套路缺少控制,而我方控制也就不用擔(dān)心先手不先手的問題了,直接上來(lái)就是一個(gè)群體控制,誰(shuí)都別想動(dòng)!第二種方法就是我們的無(wú)敵小蘿莉,神樂!神樂有一個(gè)叫做【通靈·冥蝶】的技能,能夠減少對(duì)方30%的治療量(升級(jí)滿為50%),帶上這個(gè)技能,對(duì)方的奶媽的奶量大大降低,這時(shí)候我們就可以逐個(gè)擊破!

多姑獲鳥陣容

大家都知道,一個(gè)姑獲鳥的AOE傷害就已經(jīng)足夠爆炸了,如果是多個(gè)姑獲鳥的情況呢?多姑獲鳥的陣容核心不在于姑獲鳥的AOE傷害,而在于它的單體傷害。因?yàn)楣毛@鳥被動(dòng)的關(guān)系,所以當(dāng)其中一個(gè)姑獲鳥行動(dòng)的時(shí)候,另外一個(gè)姑獲鳥都會(huì)有幾率發(fā)動(dòng)攻擊,這就意味著看似他們每回合只攻擊了兩次,實(shí)則是有可能達(dá)到四次,一輪四次攻擊足以打殘任何一個(gè)式神。

此外,除了上面提到的輸出型的姑獲鳥組合,其實(shí)當(dāng)陣容里有多個(gè)姑獲鳥的時(shí)候,也可以嘗試讓其中一個(gè)姑獲鳥帶上雪幽魂或者日女巳時(shí)起到控制的作用。

克制這種陣容的方法也比較簡(jiǎn)單,因?yàn)楣毛@鳥雖然自身輸出比較高,但是身子板也是很脆的,陣容里只要有個(gè)爆發(fā)型的單體輸出式神,解決掉其中一個(gè)姑獲鳥,破壞他們被動(dòng)之間的循環(huán),剩下的也就很好解決了。

以上就是陰陽(yáng)師pvp常見陣容解析,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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