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陰陽師新手式神分析 新手式神選擇推薦

作者:佚名來源:本站整理2016/10/12 15:18:45我要評(píng)論

陰陽師中,新手會(huì)抽到各種各樣的式神,那么這些式神怎么樣,該怎么選,下面一起來看看新手式神分析與選擇推薦吧。

在陰陽師里面,論綜合能力SSR不一定比SR更強(qiáng),甚至有一些N卡R卡在特定的場合發(fā)揮出的作用比SSR更大。下面,就來介紹一下N-SR里面,值得培養(yǎng)的式神。

一,N卡

赤舌:N卡里面屬于神卡,擁有群體技能,雖無可觀傷害卻能配合日女御魂。大招百分之30幾率清空對(duì)方的進(jìn)度條。后期平民流過高層御魂可充當(dāng)主力。

涂壁:提升全隊(duì)40%的防御力1回合,別小看這40%的數(shù)值與僅有1回合的持續(xù)時(shí)間,在前期用得好可免除被一波團(tuán)滅的下場。當(dāng)然,前提是把速度提升上去。

天邪鬼青:這個(gè)式神其實(shí)意義并不大不小,能夠提升隊(duì)友40速度一回合而不是提升進(jìn)度條。

天邪鬼黃/燈籠鬼:N卡里屬于輔助作用比較大的卡,提升全隊(duì)15%暴擊幾率,無需像燈籠鬼一般需要升級(jí)技能。燈籠鬼技能在滿級(jí)后是20%。與燈籠鬼一樣都是前中期可以使用,后期直接喂掉的狗糧。

二,R卡

山兔:無論是PVP還是PVE中都表現(xiàn)十分良好的式神,速度較高,傷害在前期也算可觀,并且有一個(gè)單體小控制。最重要的是,在其覺醒后能提升隊(duì)友進(jìn)度條并增加傷害,因此是屬于必備的式神。

三尾狐:單體爆發(fā)式神,培養(yǎng)價(jià)值不算高但很適合前期使用。覺醒增加20點(diǎn)速度讓她往往能夠先手打出一套可觀的輸出。因?yàn)楸粍?dòng)擊殺回血的原因,擁有不錯(cuò)的生存能力。

座敷童子:人稱打火機(jī),屬于必備式神。能夠消耗生命值增加鬼火,自身的血量不低,在pve中只要配上惠比壽之類的奶便幾乎不可能被秒掉。后期若走高速式神火靈、招財(cái)貓流可以放棄。

九命貓 :與三尾狐類似的單體輸出,純輸出比三尾狐略弱,但其被動(dòng)在疊滿4層后在被殺死的期間能夠復(fù)活并向?qū)Ψ结尫乓淮未笳。冷卻三回合。

貍貓:屬于R卡中比較出色的肉盾與單體控制,但其B級(jí)防御與A級(jí)速度使其處于一個(gè)比較尷尬的地位。好處是御魂不講究,無腦疊肉便可。單體攻擊嘲諷,并有幾率給對(duì)方上一層標(biāo)記,在回合結(jié)束后有20幾率進(jìn)入沉睡回復(fù)6%的生命值,被打醒時(shí)有50%幾率上標(biāo)記。大招在高標(biāo)記的情況下能打出不俗的傷害。由于比較拖拉因此刷圖幾乎沒人會(huì)帶,在PVP里偶爾會(huì)碰上套路流?偠灾且粋(gè)有待開發(fā)的式神。

河童:屬于R卡中很好用的式神,但因其相貌實(shí)在太挫而慘遭板凳。單體輸出在滿級(jí)的情況下不低,因此平A亦具有不錯(cuò)的傷害。其核心技能在于被動(dòng)與大招,被動(dòng)每回合結(jié)束增加4%的攻擊力,可疊加4層,滿級(jí)后改為7%。大招傷害為攻擊力的120%,且在對(duì)方低于40%生命之時(shí)會(huì)額外提升20%。

童男:R卡中的超級(jí)肉盾,亦是復(fù)活流邪教的核心。受到傷害時(shí)能吸收傷害,初始為生命上限的3%滿級(jí)后為16%。這使得他幾乎無法被迅速擊殺,通常會(huì)存活到最后。而且,作為復(fù)活流邪教的核心,能通過犧牲自己復(fù)活全體陣亡隊(duì)友,在覺醒后附加為隊(duì)友提升50%進(jìn)度條,若是配合神樂的續(xù)命可拉隊(duì)友2波,再配合桃花妖的復(fù)活會(huì)成為一個(gè)無比惡心的存在。唯一的弱點(diǎn)便是會(huì)被小白閻魔等召喚流克制。判官對(duì)其也有一定的克制效果。

童女:與童男類似,但大招改為消耗當(dāng)前生命值回復(fù)隊(duì)友童女的最大生命值。奶量可媲美桃花妖且只消耗1火。若情況所需值得培養(yǎng)。

武士之靈:特別惡心的一個(gè)輔助式神。對(duì)方在使用鬼火之時(shí)能夠造成武士之靈一半攻擊力的傷害,大招能夠降低目標(biāo)10%命中與40%的受治療效果。

瑩草:被人吹捧成神的式神,但不可否認(rèn)的是其純攻擊力加成的回血使其無論是奶,還是生存能力補(bǔ)刀能力都是十分不錯(cuò),唯一且致命的弱點(diǎn)便是速度太低。并不適合如今版本的飆車流斗兔場。想成為巨乳的話對(duì)御魂有很高的要求。另外在PVE中能夠單挑BOSS,但掛自動(dòng)經(jīng)常沉迷輸出見死不救。在當(dāng)前互秒PVP中屬于咸魚。

首無:一個(gè)挺厲害的單體式神,大招無視對(duì)方40%防御,傷害倍率不低。并且被動(dòng)效果對(duì)生命值高于自身的敵人造成傷害會(huì)回復(fù)該次傷害25%的生命,對(duì)生命不高于自身的目標(biāo)造成傷害時(shí),造成額外15%的傷害。

管狐:單體式神,被動(dòng)在行動(dòng)結(jié)束后有15%的幾率提升10%的防御并回復(fù)4%的生命值。在強(qiáng)化滿之后將提升20%的防護(hù)并回復(fù)6%的生命值。大招只消耗2火,擁有著不俗的傷害力。

跳跳妹妹:僵尸妹,普攻是2段傷害,回合結(jié)束期間有幾率增加自身40%防御力。其大招與小白的魂狩類似,在尸體上召喚野狗,所以是復(fù)活流的克星之一。但低下的血量使得野狗一旦被擊殺便無法造成傷害。覺醒后彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn)。

跳跳弟弟:說實(shí)話并不是太建議去培養(yǎng),但一旦保證其生存能力在拉鋸戰(zhàn)的時(shí)候傷害會(huì)達(dá)到可怕的數(shù)值。被動(dòng)是受到傷害時(shí)轉(zhuǎn)化一定百分比為攻擊力,無上限,無持續(xù)時(shí)間限制。群攻技能并不出色,但配合被動(dòng)會(huì)十分強(qiáng)悍。

餓鬼:傷害可觀,2技能可偷取對(duì)方身上的一個(gè)增益BUFF,大招會(huì)使有2層被動(dòng)的敵人被控制一回合,若是在其間被攻擊會(huì)有幾率失效,但依舊清除對(duì)方所有增益buff并對(duì)全體造成100%的傷害。生存能力并不是太出色。

丑時(shí)之女:一個(gè)具有強(qiáng)大輔助能力,卻不被人看好的式神。其被動(dòng)在行動(dòng)結(jié)束后有幾率為敵人增加一個(gè)受到傷害增加的DEBUFF,滿級(jí)時(shí)觸發(fā)幾率為40%,加成為15%。而大招則是變相地增加對(duì)方受到的傷害,配合群體傷害的式神會(huì)十分可怕,使單段群體傷害具有單秒的能力。若是缺少單體爆發(fā)可用她來配合AOE式神彌補(bǔ)。

蝴蝶精:比較中庸的奶媽式神,回復(fù)量基于目標(biāo)的最大生命,但被動(dòng)是生命值最低的隊(duì)友失去的生命越多便提升自身的速度。在關(guān)鍵時(shí)刻能夠吊命。

獨(dú)眼小僧:屬于防御型式神。在技能滿級(jí)后具有不錯(cuò)的單控能力。覺醒后能夠提升隊(duì)友防御力,并增添傷害反彈,在PVE中沒有太大的用處,在PVP的特定套路中說不定具有不錯(cuò)的表現(xiàn)。值得開發(fā),說不定日后會(huì)出現(xiàn)反傷邪教。

鯉魚精:輔助性式神,普攻在強(qiáng)化后能夠清除對(duì)方一個(gè)BUFF,而水泡護(hù)盾的惡心相信大家在魂3時(shí)候已經(jīng)初步體驗(yàn)過了,為所有隊(duì)友增加一個(gè)持續(xù)2回合或者直至被打破的護(hù)盾,護(hù)盾的承受上限由鯉魚精生命值決定,消耗2火。而大招則是制造一個(gè)持續(xù)2回合的單體囚牢,可以理解為至少1回合的眩暈。在囚牢沒被打破之前對(duì)方只能使用普攻攻擊囚牢,而囚牢的生命值卻取決于鯉魚精的攻擊力,導(dǎo)致幾乎不可能持續(xù)2回合。因此無論是用來控制對(duì)方輸出還是輔助都是十分出色的控制技能。

雨女:中庸的輔助式神,培育性不大,存在意義在于驅(qū)散對(duì)方增益和己方DEbuff。并且有幾率減少對(duì)方速度。但配合鳳凰火或者雪女控制效果拔群。

兵俑:群控之王,在將命中堆到70后大招能夠百分百嘲諷對(duì)手(不考慮對(duì)方疊抗性的情況下)。自身附帶減傷,初始具有比山兔高出1點(diǎn)的速度,在堆高速的情況下使得它能完美克制山兔流。

山童:弱化版的雪女,比雪女脆但由于培養(yǎng)簡單,因?yàn)檠灍o法被驅(qū)散總的來說控制比雪女穩(wěn)定一些。后期可培養(yǎng)上來替代雪女。

椒圖:出色的輔助式神,攻擊雖能減少對(duì)方速度但聊勝于無。其真實(shí)存在意義在于傷害平攤以及受到傷害時(shí)增加所有隊(duì)友的暴擊傷害,由于平攤的效果增傷效果會(huì)一直觸發(fā)。而且還有著挺可觀的減傷。但碰到高爆發(fā)AOE式神并無太大的意義,同時(shí)會(huì)被驅(qū)散效果取消平攤。

巫蠱師:很有趣的式神,與閻魔、小白,跳跳妹妹一樣屬于復(fù)活流克星。大招有幾率給對(duì)方疊加上被動(dòng)3回合,這三回合間若是陣亡則會(huì)變成巫蠱師的傀儡,雖然繼承的生命與攻擊都不高但算得上可觀。同時(shí)普攻能夠被被動(dòng)增強(qiáng)。

鴉天狗:一個(gè)比較尷尬的式神,但是可以與姑獲鳥的被動(dòng)聯(lián)合,運(yùn)氣好的話會(huì)在一次普通攻擊內(nèi)拉上姑獲鳥與另一名隊(duì)友協(xié)同攻擊。大招傷害平庸,但具有出色的回復(fù)效果,保證其生存力。而被動(dòng)十分實(shí)用,回合開始之時(shí)有一半幾率隨機(jī)解除己方一個(gè)隊(duì)友的增益效果,而這個(gè)凈化效果是除了眩暈之外都能夠起效的。

食發(fā)鬼:十分好用的控制性式神。沉睡對(duì)手1回合。AOE技能在覺醒后能夠群體擊退對(duì)方30%進(jìn)度條,配合日女御魂表現(xiàn)十分出色。

青蛙瓷器:全式神中顏值最低的式神。大招與臉狐的大招相似,臉好幾乎可以秒任何人。而被動(dòng)使他在死亡時(shí)隨機(jī)對(duì)一個(gè)敵人釋放一次大招,運(yùn)氣好的話會(huì)形成1換1的局面。配合復(fù)活流會(huì)讓對(duì)方陷入兩難的境地。但弱點(diǎn)也是十分明顯,由于其隨機(jī)性十分有可能砸到惠比壽的棋子、小白閻魔的包子、跳跳妹妹的狗等召喚物。

三,SR卡

姑獲鳥:公認(rèn)地能夠媲美SSR的SR級(jí)式神,其普攻只有百分之八十的攻擊力但無視對(duì)方百分之二十防御,但在隊(duì)友攻擊之時(shí)有幾率一同協(xié)同攻擊。在碰上高防御的對(duì)手時(shí)能打出不錯(cuò)的數(shù)值。被動(dòng)是聯(lián)合隊(duì)友進(jìn)行攻擊,該攻擊可以被犬神的反擊或者猙的反擊效果觸發(fā),同時(shí)也能觸發(fā)自身的御魂效果。大招是他可以媲美SSR的關(guān)鍵所在,三段群體傷害,升滿級(jí)后每段可造成33%加額外24%的傷害,并且對(duì)選中的敵人造成88%加額外24%的傷害。推薦前中期當(dāng)成主力培養(yǎng)。

傀儡師:單體式神,具有不錯(cuò)的爆發(fā)能力。但面板屬性較低,技能加成不弱。覺醒后擁有一個(gè)聊勝于無的被暴擊回復(fù)生命值。大招屬于單體五段傷害,在滿級(jí)后傷害出色。但由于其自身面板偏低而對(duì)御魂要求偏高?偟膩碚f稍弱于白狼。

雪女:初始便贈(zèng)送的式神,實(shí)際的培養(yǎng)價(jià)值算是普通。存在意義僅在于其出色的存活能力與控制能力。這個(gè)式神相信不用我太詳細(xì)介紹了。

海坊主:鯰魚,在剛出的時(shí)候是優(yōu)秀的AOE式神,但如今已經(jīng)被取代。其被動(dòng)在海坊主造成傷害時(shí)可以恢復(fù)己方生命比例最低的式神,恢復(fù)力為造成傷害量的60%。因此在對(duì)方人數(shù)多時(shí)放個(gè)AOE奶量十分可觀。屬于冷板凳一員。

犬神:目前版本非常尷尬,本身的面板并不太出色,唯一的亮點(diǎn)便是被動(dòng)守護(hù)。在生命值最低的隊(duì)友遭受攻擊時(shí)會(huì)觸發(fā)犬神的反擊,造成120%傷害,滿級(jí)后能打出不錯(cuò)的傷害。配合姑獲鳥的協(xié)助攻擊與隊(duì)友的猙有可能讓對(duì)方瞬間進(jìn)入危險(xiǎn)線甚至被秒殺。但克制方法也十分簡單,只要隊(duì)友被秒殺就無法觸發(fā)反擊效果,而且對(duì)方若是輪流磨血也無法觸發(fā)被動(dòng)。由于其被動(dòng)是按照生命數(shù)值而不是按照比例觸發(fā),因此對(duì)方可能會(huì)選擇稍微血厚但仍舊能擊殺的目標(biāo)秒殺,此外自身無法觸發(fā)反擊效果。大招是一個(gè)中庸的群體傷害,隨機(jī)每人砍一刀,傷害平庸。但在對(duì)方只剩一個(gè)人的時(shí)候能打出比較可觀的傷害。

清姬:一個(gè)被人所唾棄的SR,但是實(shí)際上我使用之后感覺并不是太差,我們認(rèn)為清姬垃圾的原因首先是因?yàn)槲陌该枋鰪?fù)雜,其次是當(dāng)今的版本群傷姑獲鳥獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。清姬并非是瞬間爆發(fā)輸出的式神,普攻與大招都會(huì)造成毒BUFF。而被動(dòng)讓她在每次行動(dòng)后有幾率在下兩次行動(dòng)增加毒效果的傷害,可以疊加五層,雖然不太顯眼但兩回合便可常駐。而大招焚身之火能夠給清姬不錯(cuò)的清場效果,三段傷害是她能夠搭配針女提升輸出。另外,覺醒增加10%的傷害令她的傷害并沒有想象中那么低,而且由于每層毒BUFF都屬于單獨(dú)DEBUFF不會(huì)被每次只能驅(qū)散一個(gè)負(fù)面狀態(tài)的技能完全驅(qū)散。所以在搭配強(qiáng)控陣型時(shí)十分出色,除了餓鬼大招那種性質(zhì)的式神任何驅(qū)散式神都對(duì)其無能為力。自身也可以攜帶控制系御魂。當(dāng)然,我推薦大家養(yǎng)的原因是因?yàn)槠溆X醒后顏值不低。

鳳凰火:也是一個(gè)被小看的式神,面板只能說不錯(cuò),僅有暴擊相對(duì)出色。用來打純粹輸出的話的確十分雞肋,但是其定位是一個(gè)輔助,一個(gè)具有不錯(cuò)傷害的控制。首先其普攻能偷取暴擊率,每個(gè)式神能夠偷取三次,而鳳凰火本身雖有疊加上限卻沒有偷取上限,因此能夠增加自身30%的暴擊率。被動(dòng)是攻擊有DEBUFF的敵人時(shí)有一半的幾率使對(duì)方眩暈,因此配合雨女,鐵鼠之類的群體DEBUFF式神,再釋放大招會(huì)受益特別高。而大招是一個(gè)傷害普通的群體輸出,主要用來配合被動(dòng)眩暈,暴擊時(shí)有25%幾率獲得一次行動(dòng)機(jī)會(huì)——這意味著,鳳凰火有幾率在一回合內(nèi)能使用兩次大招,如果火充足的話配上輪入道與神樂的話一回合內(nèi)能夠釋放三到四次,這基本能夠暈住對(duì)面所有的敵人同時(shí)也有不俗的傷害。由此可見,比起暴擊與攻擊,鳳凰火更需要的是命中。

櫻花妖:這個(gè)式神在國慶期間入手沒難度,只要辛苦肝絕對(duì)能召喚出來。具有出色的輔助能力。奶量遜于其姐妹桃花妖甚至可以說是全奶式神中最低的,但在被動(dòng)滿級(jí)后十分可觀,由于其回復(fù)是類似于鯉魚旗的被動(dòng)技能并不會(huì)消耗火且能夠被樹妖4件套與暴擊加成。而大招是一個(gè)很強(qiáng)力的對(duì)敵方群體驅(qū)散,其驅(qū)散是驅(qū)散所有的增益狀態(tài),而且覺醒后必定能驅(qū)散。此外還能降低對(duì)方的治療效果。缺點(diǎn)是自身無法恢復(fù),但即使是死亡之后其效果仍然存在。目前版本并不熱門,但想必在將來有機(jī)會(huì)大放異彩。弱點(diǎn)是當(dāng)自身被控制時(shí)便無法替隊(duì)友回血,因其低下的攻擊力鯉魚小蘿莉的水牢能將其完美克制。

白狼:SR中的單體最強(qiáng)輸出,搭配破勢傷害爆炸,4星時(shí)就能做到一箭秒殺魂5大蛇。其被動(dòng)在坐下時(shí)增加20%暴擊傷害,而大招能在此次攻擊時(shí)提供30%的暴擊幾率,在擊殺對(duì)方時(shí)能將自己的進(jìn)度條提升60%,這決定了她在一回合內(nèi)點(diǎn)殺2名敵人是非常正常的事。傷害高,速度不低,御魂搭配簡單,唯一的缺點(diǎn)是生存能力偏低,總的來說這是一個(gè)出色的單體式神。

骨女:一個(gè)比較稀有的式神,與九命貓類似。在受到攻擊時(shí)會(huì)添加一個(gè)標(biāo)記,標(biāo)記達(dá)到4層時(shí)陣亡會(huì)立即復(fù)活,冷卻三回合。并且每層標(biāo)記增加5%攻擊,最高疊加6層就是百分之30攻擊。而大招是進(jìn)行三連擊,與九命貓的三連擊不同這三連擊能夠無視對(duì)方40%防御——再遇上高防御的敵人時(shí)這傷害十分高。即使是只有A級(jí)的面板攻擊在疊加了被動(dòng)后不遜色于任何S攻擊式神。但其身子骨是全SR中最為脆弱的,因此很依賴椒圖與奶媽——選擇椒圖的原因一是椒圖的分擔(dān)傷害可以減輕自身的傷害,二是打在其他人身上的傷害通過分享可以快速疊加被動(dòng)。其大招在滿級(jí)時(shí)能造成總共267%的攻擊傷害,配合那40%的穿甲效果……相信大家能夠理解我的意思。

鬼女紅葉:AOE型式神,面板屬性相當(dāng)不錯(cuò),覺醒后大招與普攻一樣能為敵人增添一層標(biāo)記,在具有標(biāo)記的敵人死亡后能對(duì)其他敵人造成50%攻擊力的傷害,因此在只有紅葉一個(gè)AOE的情況下可以作為姑獲鳥小黑的替代充當(dāng)狗糧隊(duì)長。PVP里表現(xiàn)不錯(cuò)。御魂通常是搭配破勢或者心眼,區(qū)別在于先手消耗與殘血補(bǔ)刀。在沒有更好的選擇情況下可充當(dāng)主力AOE培養(yǎng)。

食夢貘:稱號(hào)夢豬,如果說兵俑是群控之王那么夢豬就是群控之神。一個(gè)十分惡心的控制。但這個(gè)式神只在斗技場里出現(xiàn),刷圖與BOSS沒任何意義。普通攻擊只造成80%的傷害,有20%幾率驅(qū)散對(duì)方身上所有增益BUFF,并且有20%幾率沉睡對(duì)面。被動(dòng)是攻擊沉睡的敵人不會(huì)驚醒對(duì)方。而大招是50%幾率使對(duì)方全體沉睡,滿級(jí)后高達(dá)90%。每沉睡一個(gè)敵人,夢豬就會(huì)為己方生命值最低的單位回復(fù)5%的生命,在PK里并無太大意義。

妖琴師:在全式神中速度算比較出類拔萃,輔助能力不錯(cuò),因此御魂用來堆生存能力與替隊(duì)友提供鬼火才是正道。2技能能夠讓目標(biāo)隊(duì)友立即獲得一個(gè)回合,并增加全隊(duì)8點(diǎn)速度,滿級(jí)后為20。而大招有20%幾率清空對(duì)方行動(dòng)跳,覺醒后20%幾率混亂,幾率較低,主要作用還是2技能的加速加回合。與大部分式神都可以良好配合。

二口女:與骨女一樣屬于比較稀有的式神,雖然輸出不低但需要預(yù)熱,與酒吞一樣處于尷尬的地位。每次行動(dòng)自身能獲得2層,覺醒后為3層印記,每個(gè)印記使自身收到的傷害減少10%,最多存在6層印記。意思就是最大能增加60%的減傷效果。而大招是對(duì)隨機(jī)敵人攻擊2次,每次造成44%滿級(jí)51%的傷害,且每個(gè)標(biāo)記能夠增加一發(fā)子彈,在只剩下一個(gè)敵人時(shí)最高能攻擊8次造成408%的傷害。當(dāng)然這是比較理想的輸出,對(duì)方不可能讓你疊滿被動(dòng),不過其出色的減傷能力與不低的生命防御保證了她的生存。面板傷害略不足,但可以通過疊暴擊針女彌補(bǔ)。

絡(luò)新婦:就是我們平常說的蜘蛛。顏值很高,屬性不錯(cuò),因此可以培養(yǎng)。造成傷害時(shí)40%幾率給對(duì)方增加使用鬼火便受到自身100%攻擊傷害的DEBUFF。面板攻擊在4星時(shí)比茨木還要高,覺醒后增加10%攻擊讓她擁有出色的輸出。而大招是她的核心——對(duì)敵人造成106%的傷害,低于自身速度的敵人傷害提升25%,反之不高于自身便有25%幾率眩暈。控制幾率稍低,但配合日女御魂意外有著不錯(cuò)的效果。而40%的幾率鬼火傷害并不算低,一波AOE過去至少能掛上一兩個(gè),疊了命中后幾率更高。弱點(diǎn)是自身比較脆,因此如何考慮攻擊命中的同時(shí)保證生存是萌新們需要注意的事情。

妖狐:狐崽子,沒什么好說的。一切看臉,臉好毀天滅地臉黑不如弱雞。

吸血姬:不錯(cuò)的單體輸出,但實(shí)在算不上出色。普攻消耗10%的生命造成120%的傷害,每損失10%生命攻擊提升5%、而大招造成131%的傷害,自身回復(fù)傷害值30%的生命。技能滿級(jí)后額外增加20%,2回合內(nèi)對(duì)方每回合損失5%生命值。前期沒有更好的單體式神可以培養(yǎng),能夠單挑BOSS。

桃花妖:單體奶,能夠復(fù)活隊(duì)友,配合童男簡直毒瘤。奶量由血量決定,滿級(jí)能回復(fù)自身生命值40%的生命,不過消耗2火。覺醒后增加10%的血量,奶量可接受樹妖加成也能夠爆擊(雖然暴擊幾率很低),復(fù)活隊(duì)友時(shí)也可以觸發(fā)樹妖恢復(fù)加成。

跳跳哥哥:PVE專用式神,PVP不建議培養(yǎng)。被攻擊的時(shí)候30%幾率回復(fù)10%的生命,大招是在所有隊(duì)友陣亡的敵方召喚一個(gè)繼承25%生命與60%速度的棺材,在一回合內(nèi)不被擊破的話就會(huì)以棺材剩下的生命復(fù)活。技能滿級(jí)繼承生命提升為45%。總的來說沒什么大用處。

惠比壽:最受中高端玩家歡迎的群奶,俗稱老爺爺,金魚佬。缺點(diǎn)是無法立即補(bǔ)奶,因其低下的速度通常是第一回合最后一個(gè)才能插上旗子,補(bǔ)上速度后能彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)讓對(duì)方陷入打旗子還是打人的尷尬處境。但對(duì)于秒殺式神無效。奶量完全依靠惠比壽的血量,無法樹妖加成與暴擊。旗子生命繼承自身40%生命,滿級(jí)后為60,而治療量又取自旗子的生命40%因此前期奶量比不上瑩草并不奇怪。但到中后期會(huì)十分穩(wěn),鯉魚旗在升級(jí)后能驅(qū)散己方2個(gè)DEBUFF。覺醒后被攻擊有概率獲得1點(diǎn)鬼火。

鐮鼬:高配版山兔,培育難度不低。首先是被動(dòng):每次行動(dòng)后有機(jī)會(huì)獲得一次額外行動(dòng),滿級(jí)后幾率可觀。而普通攻擊有20%幾率使對(duì)方在防御降低30%,眩暈1回合與2回合內(nèi)損失總計(jì)10%生命的DEBUFF中隨機(jī)三選一。大招是2回合內(nèi)增加全體15%攻擊與10%效果抵抗,滿級(jí)后攻擊與抵抗分別為25%與20%,大招2級(jí)時(shí)與山兔的兔子舞一樣能拉30%進(jìn)度條,因此若是培養(yǎng)起來的話比兔子要優(yōu)秀許多。初始速度比兔子高2點(diǎn)。與兔子比起來缺點(diǎn)大概就是多耗1火與顏值了,不過因?yàn)橥米涌柘碌母蝮∷赃@個(gè)缺點(diǎn)又被拉回來一些。

孟婆:與山兔是好姬友的小蘿莉?刂菩Ч诲e(cuò),相信很多初入御魂5的萌新都體驗(yàn)過被孟婆支配的恐懼。普攻對(duì)身上有著護(hù)盾的敵人造成雙倍傷害,但只作用于護(hù)盾。因此用來破晴明盾與蚌女之類的十分好用。AOE并不是太好用,25%幾率團(tuán)體眩暈對(duì)手,比雪女3段控制幾率低一些,但控上了1回合無解。大招單體只消耗1火,覺醒后造成174%的傷害并有50%幾率沉默對(duì)手一回合。而且對(duì)方身上若是有增益BUFF則擊退對(duì)方的進(jìn)度條,用的好的話十分出色。配合日女御魂十分出色。

判官:高攻擊高速度,非常不錯(cuò)的群體輸出式神。但需要疊命中來提升大招被動(dòng)的疊加幾率。判官本身是一個(gè)十分百搭的式神,與任何陣型都能夠搭配。大招是給對(duì)方增加一層BUFF,在目標(biāo)行動(dòng)時(shí)50%幾率造成判官158%的傷害,滿級(jí)額外增加20%,此傷害可暴擊但暫時(shí)不吃覺醒技能的暴擊效果。覺醒后對(duì)血量低于五分之一的敵人必定暴擊,對(duì)復(fù)活的敵人造成10%額外傷害,滿級(jí)后變成20%且血量線提升至30%。因此,使用破勢套加命中還是心眼套加命中需要按照實(shí)際情況來衡量選擇。

鬼使黑:十分出色的狗糧大隊(duì)長,與判官類似需要在破勢先手與心眼補(bǔ)刀中進(jìn)行抉擇。被動(dòng)是擊殺對(duì)手獲得連斬效果,因此用心眼補(bǔ)刀往往能直接清場。而大招造成106%傷害,對(duì)方生命值大于60%的話則增加50%傷害,與破勢完美契合。但若是對(duì)方低于或等于60%就會(huì)使傷害減少50%。覺醒后攻擊加成提升10%。個(gè)人目前刷狗糧帶破勢。

鬼使白:與小黑相比小白明顯遜色許多。普通攻擊能降低對(duì)方40%的治療效果,而2技能消耗1火能在對(duì)方所有陣亡的尸體上召喚一個(gè)生命值為10%的包子,一回合后或者被殺死時(shí)會(huì)自爆,因此是復(fù)活流的克星。滿級(jí)的時(shí)候生命提升為小白的30%,傷害增加至90%,使得他在PK場里即使不流行亦有一席之地。大招是3段傷害,傷害不高但造成的DOT傷害十分惡心。而且在覺醒后大招的DOT傷害可以進(jìn)行疊加。掛自動(dòng)御魂圖不推薦帶小白,但在覺醒圖中往往麒麟一發(fā)AOE會(huì)弄死自己十分好用。

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    第 1 樓 遼寧沈陽沈陽建筑大學(xué) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/10/13 23:25:38
    骨女被動(dòng)不能通過椒圖的鏈接傷害回血

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