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陰陽(yáng)師單體輸出式神傷害計(jì)算分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/10/17 8:50:02我要評(píng)論

陰陽(yáng)師中,有著眾多的單體輸出式神,那么游戲中這些單體輸出式神傷害如何,該怎么計(jì)算呢,下面一起來(lái)看看單體輸出式神傷害計(jì)算分析吧。

一,傷害收益:

破勢(shì)白狼(有觸發(fā)條件)>妖刀>荒川>網(wǎng)切白狼>傀儡>三尾狐>首無(wú)>骨女

二,關(guān)于針女和網(wǎng)切的取舍:

針女:當(dāng)暴擊率為25%時(shí),目標(biāo)4000血,收益為4000*0.1*0.25*0.5*技能傷害次數(shù)=50*技能傷害次數(shù),血量每增加1000收益提高12.5(單次傷害),每提高10%暴擊,收益增加20.

網(wǎng)切:根據(jù)計(jì)算(見(jiàn)本帖最后),20%的減傷基本等于10%的攻擊加成(200防御)。暴擊25%,攻擊1000,收益為 0.25*1000*1.5*0.1*技能傷害總加成(例如妖刀為300%)=37.5*技能傷害總加成。每提高10%的暴擊收益提高15*技能傷害加成,每提高100攻擊力或10%暴擊傷害收益提高3.75*技能傷害總加成,每提高100甲,收益大約提升3.75.

總結(jié),兩段傷害以內(nèi)選擇網(wǎng)切合適,超過(guò)兩段選擇針女,對(duì)面血量越高針女收益越大 廢話。

三,式神傷害計(jì)算

這里用到的計(jì)算方法是經(jīng)濟(jì)學(xué)上的期望效用和期望值,即Ew =Pa*A+Pb*b。舉個(gè)例子,一個(gè)人買了股票,他有50%的幾率掙10塊或者50%掙20,那么他的期望財(cái)富即0.5*10+0.5*20=15 。

這里我們假設(shè)所有的式神攻擊力為1000(已覺(jué)醒),御魂帶的暴擊四件套(大家爆擊都是25%,荒川是 35%),暴擊傷害為基礎(chǔ)的150%,攻擊一個(gè)生命為4000的單位,該單位防御為200。

這里的計(jì)算過(guò)程只是從數(shù)學(xué)的角度算出式神的加權(quán)收益,最大程度的避免概率引起的不確定性(你是歐洲人每次都暴擊觸發(fā)針女我也沒(méi)辦法)。

好了下面開(kāi)始計(jì)算,入選的單體式神有:

三火:妖刀,白狼,首無(wú),骨女,傀儡師,荒川,九尾

二火:管狐,九命貓,餓鬼

基礎(chǔ)公式:

傷害=基礎(chǔ)傷害x技能傷害率x暴傷(暴擊)

基礎(chǔ)傷害=攻擊力x(1-(防御力/(400+防御力)))

權(quán)重傷害=非暴擊最終傷害*非暴擊率+暴擊最終傷害*暴擊率

首先是妖刀:

六段攻擊加20%幾率附加自身40%的傷害。御魂為針女,暴擊時(shí)50%附加對(duì)面最大生命的10%(無(wú)視防御)。

(75%)基礎(chǔ)傷害不暴擊+(25%)暴擊傷害或者暴擊觸發(fā)針女 (50%) +觸發(fā)被動(dòng)傷害(20%)

0.8*(0.75*0.5*1000+0.25*(0.5*0.5*1000*1.5+0.5*(0.5*1000*1.5+4000*10%))+0.2*(0.75*(0.5*1000) +0.25*(0.5*0.5*1000*1.5+0.5*(0.5*1000*1.5+4000*10%)+400))=692單次傷害

692*6=4155

計(jì)算對(duì)面200點(diǎn)防御,4155*(1-200/(200)+400))=2712

白狼:

237%的傷害,55%的暴擊率(25%+30%),30%的幾率加20%的暴擊傷害(查資料計(jì)算方式應(yīng)為150%*120%=1.8)

白狼還是陪網(wǎng)切吧...各位想看針女我一會(huì)加上....算起來(lái)太麻煩了,無(wú)視20%的防御,大概相當(dāng)于增傷10%,這里詳細(xì)計(jì)算太麻煩,而且數(shù)值差距很小

200-200*0.2=160,1-160/(400+160)=0.285,

0.45*2.37*1000+0.55*0.7*1000*1.50*2.37*1.10+0.55*0.3*1000*1.8*2.37*1.10=3385

防御減傷后3385*0.66=2256

首無(wú):

206%傷害,無(wú)視40%防御

這里也是網(wǎng)切,想看針女我加上去,不過(guò)差距應(yīng)該不大

減防1-120/(120+400)=0.77

0.75*2.06*1000+0.25*1000*1.5*2.06=2317

這里被動(dòng)看的不大懂。。。反正大概就是15%增傷,觸發(fā)條件沒(méi)大看明白,乘進(jìn)去就好,這里不算了

防御減傷后2317*0.8=1853

護(hù)甲每高100,傷害提升約5%

這里沒(méi)把網(wǎng)切的20%算進(jìn)去,還在考慮算法

傀儡師:

35%傷害的五段

00.75*0.53*1000+0.25*(0.5*0.53*1000*1.5+0.5*(0.53*1000*1.5+4000*10%)=646

比妖刀低了不少

防御減傷后646*5*0.6666=2132

荒川:

暴擊20%增傷,加網(wǎng)切或針女,132%兩段傷害,暴擊率多10%

網(wǎng)切減防暫時(shí)換算為約10%的增傷(實(shí)在算起來(lái)太復(fù)雜了,有時(shí)間的話補(bǔ)上)

0.65*1.32*1000+0.35*(1.32*1000*1.8*1.1)=1772

防御減傷后1772*2*0.66=2339

針女

0.65*1.32*1000+0.35*(0.5*1.32*1000*1.8*1.1+0.5(*1.32*1000*1.8*1.1+400))=1759

防御減傷后1759*2*0.66=2321

基本相同,視情況而定

三尾狐:

配針女

88%的三段傷害

0.75*0.88*1000+0.25*(0.5*0.88*1000*1.5+0.5*(0.88*1000*1.5+4000*10%)=1040

1040*3=3120

防御減傷后3120*0.66=2059

骨女:

針女

53%三段傷害無(wú)視40%護(hù)甲

0.75*0.53*1000+0.25*(0.5*0.53*1000*1.5+0.5*(0.53*1000*1.5+4000*10%)=646

646*3*0.8=1550

護(hù)甲每高100,傷害提升約5%

好像白狼陪破勢(shì)是好點(diǎn),給大家看下

這里額外加下:

(0.45*2.37*1000+0.55*0.7*1000*1.50*2.37+0.55*0.3*1000*1.8*2.37)*1.4=4443

高于妖刀,但是有觸發(fā)條件

更新關(guān)于防御的計(jì)算,仔細(xì)研究了下減防并沒(méi)有想象的的那么厲害

首先是計(jì)算的防御減傷

1是根據(jù)公式def/(def+400)

2是根據(jù)公式350/(def+308)

詳細(xì)結(jié)果如下

這是傷害遞增表,用的二號(hào)公式

具體原因:

這是y=x/(x+400)的圖像

這是y=350/(def+308)的圖像

可以看出y在x高于200時(shí)變化率并不大,也就是說(shuō)減防在防御高時(shí)并不能取得很大收益增加。

陰陽(yáng)師專區(qū):http://www.royaljewelryandwatches.com/z/yiyangshi/

以上就是陰陽(yáng)師單體輸出式神傷害計(jì)算分析,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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