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陰陽(yáng)師暴擊和暴擊傷害哪個(gè)好 暴擊暴擊傷害選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/10/19 11:00:38我要評(píng)論

陰陽(yáng)師中,暴擊傷害和暴擊是很相似但完全不同的兩種屬性,那么游戲中這兩種屬性該怎么選擇,哪種好呢,下面一起來(lái)看看暴擊和暴擊傷害選擇分析吧。

暴擊 VS 暴傷

一,模型設(shè)立

式神:35級(jí) 姑獲鳥 面板攻擊1854 面板暴擊10% 所有御魂4星+15,1號(hào)位 304攻擊 2號(hào)位 36%攻擊 4號(hào)位 36%攻擊 6號(hào)位 36%暴擊

不考慮4件套裝屬性,2件套裝屬性為暴擊15%X2。至于為什么選擇這樣的模型,因?yàn)檫@幾乎是所有鳥的標(biāo)配。不算副屬性,總屬性為,1854+1639攻擊,36%+30%+10%=76%暴擊

二,選擇結(jié)論

暴擊傷害的提升大于暴擊的提升,但是局限于不用針女的式神(單段式神)。

三,選擇分析

期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4820

提升3%暴傷(4星御魂副屬性暴傷+3%)后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[153%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4900

提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[78%])=4855

套裝提升,爆傷對(duì)針女無(wú)提升。

破勢(shì)輸出=期望輸出X(140%X30%[觸發(fā)破勢(shì)]+70%[未觸發(fā)破勢(shì)]-1)=期望輸出X12% [如果只計(jì)算觸發(fā)破勢(shì),則是期望輸出X40%]

小結(jié):暴擊傷害的提升大于暴擊的提升,但是局限于不用針女的式神(單段式神)。

以上就是陰陽(yáng)師暴擊和暴擊傷害選擇分析,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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