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《生化危機(jī)7》游戲內(nèi)容大揭秘 生化危機(jī)7新內(nèi)容詳情

作者:佚名來源:本站整理2016/10/27 17:22:42我要評(píng)論

Capcom官方這段時(shí)間大力宣傳旗下新作《生化危機(jī)7(Resident Evil 7:Biohazard)》,幾天前剛在日本舉行了一場(chǎng)針對(duì)《生化危機(jī)7》開發(fā)情況的會(huì)議,近日又邀請(qǐng)了制作人川田將央來到臺(tái)灣舉辦記者會(huì)。制作人在活動(dòng)中向到場(chǎng)的媒體說明了7代的特色、現(xiàn)場(chǎng)展示了最新試玩版本「提燈(Lantern)」的內(nèi)容,并接受了現(xiàn)場(chǎng)媒體的聯(lián)合訪問!渡C(jī)7》將以全新手法向玩家們?cè)忈尳K極恐懼體驗(yàn),感興趣的玩家可以在此搶先窺見本作的相關(guān)游戲內(nèi)容,一起來看詳情吧。

《生化危機(jī)7》 的核心是將會(huì)回歸系列初衷的「恐懼」,并透過系列首次采用的「第一人稱視角」帶來切身的臨場(chǎng)感,呈現(xiàn)終極的可怕體驗(yàn)。游戲的關(guān)鍵字將是「“FEAR” COMES HOME.」,玩家將會(huì)操作手無縛雞之力的新角色,嘗試從從被封鎖的建筑物逃脫。當(dāng)然,不是單純的逃脫,本次將會(huì)面對(duì)擁有智慧、有思考能力的詭譎敵人,在無法預(yù)測(cè)的情況下奮力求生。除了這些充滿瘋狂和病態(tài)的非正常人類之外,川田制作人也透露隨著故事的進(jìn)行,除了這一家人之外還會(huì)現(xiàn)身更多《生化危機(jī)》粉絲們都很「熟悉」的敵人。

在絕望情況之下,玩家為了逃生必須要仔細(xì)的「探索」來取得幫助逃生的工具。制作團(tuán)隊(duì)為了更增加探索的臨場(chǎng)感,每一個(gè)物件都可以探索其「細(xì)節(jié)」,例如一個(gè)臺(tái)燈不只可以觀看它的正面、還可以翻到底座或燈罩之內(nèi)來確認(rèn)是否暗藏玄機(jī)。這都多虧了美術(shù)團(tuán)隊(duì)對(duì)于細(xì)節(jié)絲毫不馬虎的仔細(xì)建模。另外,和場(chǎng)景的互動(dòng)性也不容錯(cuò)過,例如打開鍋蓋時(shí),可能會(huì)有蟑螂爬出…本作也更強(qiáng)調(diào)《生化危機(jī)》系列傳統(tǒng)的解謎要素, 解謎將會(huì)占很重的比重并加入更多獨(dú)特的玩法。

本作中也處處可見象征 80 年代的物件,例如透過「錄音帶播放器」來存檔紀(jì)錄,還可以撥打老式的市內(nèi)電話機(jī)對(duì)外尋求協(xié)助,玩家可以透過電話獲得提示。

《生化危機(jī)7》和歷代最一目了然的差異,就是「第一人稱視角」所帶來的強(qiáng)烈沉浸感。畫面上玩家角色的「雙手」將會(huì)是整個(gè)游戲中最常映入眼簾的東西,開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別針對(duì)這雙手費(fèi)心制作,包含雙手的紋理和質(zhì)感,追求讓玩家會(huì)感覺「就是自己的雙手」。由于對(duì)于門后未知事物的恐懼,「開門」的動(dòng)作也會(huì)重現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)的恐懼感。

總而言之非常值得期待哦。

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