首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 陰陽師冷門式神怎么用 冷門式神用法大全
陰陽師中,有著眾多的被冷落的冷門式神,這些式神有著明顯的缺點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn),只要通過合適的用法,就能發(fā)揮作用,那么一起來看看這些冷門式神的用法吧。
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一、便宜實(shí)惠的強(qiáng)力輔助:獨(dú)眼小僧
獨(dú)眼小僧,R卡冷門式神, 其實(shí)它是一個非常強(qiáng)力的輔助。先來看一下他的屬性。A生命A防御S級118的速度,相當(dāng)完美的輔助屬性。它的“金剛經(jīng)”技能,僅消耗1點(diǎn)鬼火,卻能帶來20%的全體防御加成和20%的全體反傷,在這個大天狗、鳥帶針女和茨木爸爸橫行的年代。這意味著什么?相信你懂的。
由此我們也可以確定,它的御魂搭配是2件生命+4件套鏡姬。
優(yōu)點(diǎn):非常容易獲得,輕松吃滿技能。雙A成長的生命和防御讓他很肉,是一個帶鏡姬血裝的好底子,加上118的初始速度,能很好的搶速給全體加上金剛經(jīng)。靈魂技能只要1火。解放了現(xiàn)在斗技必帶招財(cái)、火靈、童子這樣為了加火的限制。
缺點(diǎn):在PvE里就沒什么用了。
式神搭配:百搭。因?yàn)楝F(xiàn)在的主流環(huán)境還是走爆發(fā)、輸出流。很多時候我們輸?shù)艟褪且驗(yàn)轫敳蛔γ骧B、茨木和天狗們的傷害。而有了它,一旦反傷效果堆上去,敢瘋狂扔AOE的會被反彈地很慘,單體的話如果傷害溢出了也是非死即殘。
我們獨(dú)眼小僧在團(tuán)隊(duì)里的定位可以是一速,用鐮鼬或者兔子先拉條,也可以是二速,用小僧直接加金剛經(jīng),剩下的就按照大家原陣容套路即可。
面對無腦輸出流,如果你還是速度更快的一方,那基本對面就走遠(yuǎn)了,如果你被對面插隊(duì)也不用怕。小僧在鏡姬血裝的保護(hù)下并不容易被秒,就算被秒,鏡姬的反傷效果也足夠讓對面郁悶。打還是不打,這會是對手需要糾結(jié)的一個問題。
總結(jié):這是一個可以打到2800分的冷門R卡戰(zhàn)神輔助。與之前的R卡戰(zhàn)神三尾不同。他更便宜更套路,大家不妨一試。
二、逐步崛起的冷門R卡:童男
童男,是的就是他,這個有翅膀的小可愛,讓無數(shù)英雄好漢痛哭流淚(包括我- -)。覺醒后S的生命成長就注定了他和惠比壽一樣是一個超級血哥,注定了要用這S的生命在陰陽的世界里做出一番事跡。
咱們來看他的技能。一技能無視,R卡戰(zhàn)神從來不看一技能,二技能被動,按生命上限吸收傷害,肉到?jīng)]朋友,這個屬性告訴我們,他有弱點(diǎn),對,怕暴擊針女。但是沒關(guān)系,我們有腦子啊,所以給童男帶地藏4件套+2件血裝。這樣被暴擊就又有吸收15%生命的盾,我的天。3技能是自己去天堂,然后復(fù)活所有隊(duì)友(包括陰陽師SAMA),聰明的同學(xué)已經(jīng)看出來了,對,我要說的是4童男+1輸出。我們不帶鏡姬,不反傷對面,就是肉到?jīng)]朋友,四個童男相互復(fù)活,場上永遠(yuǎn)有那么多人打你。
優(yōu)點(diǎn):R卡的優(yōu)點(diǎn)就是入手很容易,童男也可以打PvE,打不過的圖就加個童男進(jìn)去,童男最后一個復(fù)活也往往是關(guān)鍵性的。
缺點(diǎn):算是比較均衡的套路了。童男超肉又能復(fù)活,所以不用搶先手,被對面先控制或者打N套都沒關(guān)系,對面會打到不想打的。我們只需要一個式神輸出+神樂的被動輸出足以。真的非得寫缺點(diǎn)的話,4個童男都把二技能加滿還是需要時間的……但我覺得把四個R式神的二技能加滿,也比給一個SSR的二技能加滿要快。
總結(jié):2400分以下無憂上分。如果要登頂最強(qiáng)王者,就記得給4號位的御魂配帶抵抗的,并且各種強(qiáng)化。然后你就去臟吧。我們的口號是,讓歐皇讓SSR們都去哭吧,站起來了,我們親愛的“非洲人民”O(jiān)(∩_∩)O
三、為“最廢SR”正名--鬼使白
如果要說“中看不中用”的式神有哪些,在過去不少玩家的觀念里,鬼使白就可以上榜(雖然說起來人家還是個SR)。比如愛玩App的水友“漠爺”,鬼使白是他除了雪女之外獲得的第一個SR,一開始用的很開心,可到了20級以上的時候就發(fā)現(xiàn)他越來越無力,傷害完全跟不上,當(dāng)時復(fù)活流沒興起,也沒有什么童男桃花,它在斗技場的地位也非常尷尬,無奈將其棄用了。
可當(dāng)“漠爺”無聊到隨便覺醒式神的時候(玩),無意間發(fā)現(xiàn)小白覺醒后的初速奇快(。。。也變丑了),在所有式神里能達(dá)到一線水平,比鐮鼬僅低1點(diǎn),比山兔甚至還高了1點(diǎn),于是他嘗試讓小白帶上日女巳時這套御魂(造成傷害時,有30%概率擊退目標(biāo)30%行動條,對有增益效果的的單位觸發(fā)概率增加10%),結(jié)果效果奇佳,大招的多段傷害配上日女的效果,堪比雙食發(fā)的黑科技,一言不合就送你回家種田,經(jīng)常小白跑完三輪了,對面還有一半人一次都沒輪到,另外,在疊滿三層毒以后,傷害效果也遠(yuǎn)比預(yù)期的高很多,對方好不容易終于跑到終點(diǎn),結(jié)果毒爆了……
對于小白的優(yōu)缺點(diǎn)分析如下。
優(yōu)勢:1.小白的初速116,在先天上有一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢;2.大招3段傷害,能很好的觸發(fā)御魂效果;3.由于debuff的傷害是無視防御的,所以實(shí)際造成的傷害會比預(yù)想的高很多,能打個半控半輸出也是小白對于山兔鐮鼬等飆車黨的優(yōu)勢所在;4.普攻能克制奶媽,能讓隊(duì)伍更好的對殘血目標(biāo)進(jìn)行集火收割;5.小小白專治現(xiàn)在有點(diǎn)開始興起的復(fù)活流。
劣勢:1.由于不能向山兔那樣完全用散件堆速度,所以對御魂的要求可能會有點(diǎn)高,需要肝4件套日女的副屬性速度;2.成也蕭何敗蕭何,小白的多段傷害能提高御魂的觸發(fā)概率,同樣也會提高對面神樂酒吞等等的被動觸發(fā)概率,這個是無法避免的,只能說看臉吧,不過debuff的傷害不會觸發(fā)被動,還算值得欣慰;3.跟食發(fā)鬼的穩(wěn)定擊退比起來,小白的上限和下限都更大。雖然日女的概率高達(dá)30%,再加上3段群體傷害,正常來說臉不黑的話對面大部分式神都能擊退一次,運(yùn)氣好的話擊退3次也不少見,然而。。。有時候沒洗臉的話。。。那就很遺憾了。。。
對于御魂的選擇,筆者的小白帶的是4日女+2攻擊。4件套我也嘗試過用硬控的雪幽魂之類的,效果并不是非常理想,概率比起雪女山童這種傳統(tǒng)硬控吃虧很多,平均只能控住一兩個;而2件套選擇就比較靈活了,各種類型其實(shí)都還不錯。
這里筆者選擇攻擊,這樣可以讓傷害最大化,而且也是因?yàn)檎糜泄纛愋偷?號位速度御魂。這種搶先手的式神2號位御魂必須帶速度,2號4星御魂在+15以后再加上額外零零散散也有兩三個副屬性是速度,所以也很輕松的到了160,如果稍微肝一點(diǎn),刷刷御魂,速度到180或更高問題不大,這個速度在1800分已經(jīng)起碼能跑贏一半人了,而且就算沒跑贏也不會讓山兔無限擴(kuò)大優(yōu)勢。
具體陣容的話,筆者的是小白+鳥+狼+惠比壽+小鹿,但是個人覺得山兔+小白+打火機(jī)+雙輸出或一輸出一奶的陣容更適合大部分玩家。小白可以把優(yōu)勢滾雪球能擴(kuò)大,而遇到劣勢也能有一定的翻盤機(jī)會,此外小白在殘局中的能發(fā)揮很大的作用,克制奶媽、克制復(fù)活都能讓對手在最后關(guān)頭回天無力。缺點(diǎn)就是不穩(wěn)定,無論是無論是擊退的概率和觸發(fā)對面被動的概率,都可能會導(dǎo)致你功虧一簣。
至于PvE,其實(shí)小白有時候也有奇效,因?yàn)閾敉耸悄茏饔糜贐oss。另外,小小白有時候也能立功,拉走仇恨,分?jǐn)偟粢恍﹤Α?/p>
不過對于小白培養(yǎng)的優(yōu)先級,我不建議太早去培養(yǎng)他,首先,一個陣容里最主要的還是主力輸出,先培養(yǎng)出1~2的5星主力輸出吧,其次,奶媽最少也要4星,雖然這其實(shí)是句“廢話”。接下來就可以把小白先養(yǎng)到4星了,然后無論是奶媽先5星或是其他短板上4星都是可以的,你也可以盡早把小白升到5星,5星小白的傷害完全可以勝任一個副輸出了(抱歉,實(shí)在太習(xí)慣把鬼使白喊為“小白”,而不是白狼了)。
四、能打爆控制系的天邪鬼赤
第一個就是這貨,這貨在全區(qū)全服被吃的數(shù)量已經(jīng)能夠繞地球好幾圈了吧?然而,它偏偏還是一只有理想的狗糧。
作為不能覺醒的N卡,咱就不看身板和一技能了,二技能是“挑釁”,100%命中,嘲諷單體目標(biāo),對方下回合只能進(jìn)行普攻,且攻擊力和受到的傷害皆受到增加。
優(yōu)點(diǎn):天邪鬼赤和兵俑不同,后者的嘲諷雖然指向群體但并非100%命中(雖然已經(jīng)很高了),而天邪鬼赤則指向單體,100%命中,有種“瞪誰誰懷孕”的既視感。
主要作用:“挑釁”技能對純控制系和復(fù)活系的陣容克制較大,例如昨天我們推薦的“童男復(fù)活流”。值得說明的是,這個嘲諷特效是不能被雨女的技能清除的。像這種嘲諷性質(zhì)的技能非?酥瓶刂屏髋珊徒谂d起的復(fù)活流派。這兩大流派爆發(fā)性輸出普遍較弱,僅以“惡心”取勝,一旦“臟”不起來了,光拼身板是毫無競爭力的。因此像天邪鬼赤這樣自帶嘲諷而且是100%命中的式神,就會對他們帶來不小的威脅。
御魂:套路,堆肉就好,也可以配火靈增加起手優(yōu)勢。
缺點(diǎn):除了N卡固有的身板差特性之外,關(guān)于這個式神的其他缺點(diǎn),或許就是我們總會忍不住把它吃掉吧(好像這也是N卡的優(yōu)點(diǎn)= =!)
或許你會說,真的有必要練一個N卡式神么?然而,其實(shí)我們一直都有在練N卡式神,對嗎?無非是培養(yǎng)的目的不同。既然咱們會把N卡式神“掛”到四星25級甚至五星30級(這也太拼了)當(dāng)狗糧用,在把天邪鬼赤吃掉之前,也不妨順手配上御魂,將它算作斗技場的一個候補(bǔ)隊(duì)員。一旦遇到惡心人的套路,就可以考慮把N卡掏出來嘗嘗鮮。用N卡戰(zhàn)勝之,是不是還會有額外的精神震懾力呢?
五、“非酋版燈姐”赤舌
不是每只N級式神都可以升級技能,也不是每只N級式神都有傳記,甚至不是每只N級式神都被官方削弱過(納尼?連N卡都會被削),但是這貨居然都有……
赤舌的三技能命中率曾經(jīng)可以被御魂堆高,該設(shè)定在24日的更新中被取消
再讓我們來看下它的技能,第一個普攻技能就不說了,二技能是提升隊(duì)友5點(diǎn)速度和5%暴擊,消耗2費(fèi),三技能對敵方全體造成60%傷害,并有30%幾率清空其行動條。
優(yōu)點(diǎn):如果光看技能,赤舌似乎并不比燈姐弱,同時和上文的天邪鬼赤不同,它的技能是可以升級的,二技能“鼓舞”在5級時最高可以為全體增加15點(diǎn)速度和11%的暴擊,這個收益非常可觀了。而且為一個N卡練技能肯定是比為SR、SSR要“快得多得多”。
主要作用:赤舌的這兩個技能用途非常廣泛,相信有一定經(jīng)驗(yàn)的玩法都能腦補(bǔ)到大量的場景,在此我們就不詳述。
御魂:至于御魂的搭配策略,其實(shí)還是肉裝即可,如果團(tuán)隊(duì)里沒有座敷或者燈姐,可以讓赤舌帶火靈。
缺點(diǎn):還是N卡式神難以回避的問題,不能覺醒,導(dǎo)致身板完全跟不上平均強(qiáng)度。所以即便技能強(qiáng)大(強(qiáng)大到作為N神都能被官方砍一刀),但終究不是長久之選。
其實(shí)它的定位性質(zhì)還是與天邪鬼赤類似,作為斗技場的重要候補(bǔ)。在練狗糧的同時順便喂幾個相同式神加速狗糧的升級,并未其提供技能升級。在合適的環(huán)境下可以拉出來溜溜,用N卡式神給對手留下“心理陰影”。
結(jié)語
以上談及的2個N卡式神,都是經(jīng)過玩家實(shí)測可以在平均等級打到斗技2400分的選擇。天邪鬼赤的用法相對更集中,而赤舌的普適性則更大,還支持升級技能。作為N卡,咱們把它的技能升到滿級自然是相當(dāng)輕松。N卡式神由于不能覺醒,所以只有極個別技能特別有亮點(diǎn)的,才會被喜歡鉆研的玩家們予以考慮(當(dāng)然他們也很喜歡讓對手感受到被N卡虐殺的感覺凸^-^凸)。
但在這里我們也需要說明一下,畢竟N卡式神的身板差太多,所以這些套路都僅限于“放大招”、“娛樂嘗鮮”或者“直播秀技”的定位。另外所有套路都得建立在斗技雙方基本數(shù)值差距不大的情況下才能發(fā)揮功效,否則還是基本沒有獲勝機(jī)會的。
而相信對于大部分想試試這兩個N卡式神的玩家朋友,也會在一段時間將其作為狗糧吃掉。小編也為玩家們進(jìn)行了一次實(shí)測,當(dāng)狗糧被吃掉后,它身上的御魂會自動卸下,因此大家可以放心大膽地為N級式神們搭配御魂。
六、黑科技專屬式神--SR鳳凰火
鳳凰火是一個很能吸引到萌新的式神,華麗麗的顏值,看上去很強(qiáng)大的二技能(AOE,暴擊后有概率“再來一發(fā)”),而且還是個SR。但是漸漸地萌新會發(fā)現(xiàn),陰陽寮里的祈愿都是求姑獲鳥、紅葉、惠比壽的,斗技場也很少能看到鳳凰火,甚至有些高玩評價鳳凰火是“還不如一個R”。因此,實(shí)際上鳳凰火是一個標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)的冷門式神,在SR式神的受歡迎程度里,她絕對可以排倒數(shù)(清姬:你們在說什么?)。
鳳凰火的確不能像姑獲鳥一樣到處拉風(fēng)爆炸,但實(shí)際上她的身材也還不賴,覺醒后除了暴擊之外都是A,而暴擊更是達(dá)到了S。之前大家說的鳳凰火沒啥用主要是有兩點(diǎn)原因,1是她的身材雖然不錯但談不上“極好”,同樣是AOE的姑獲鳥覺醒后是三個S兩個B,但偏偏涉及輸出的攻擊、暴擊和速度是S,而生命與防御是B,這就意味著姑獲鳥的特點(diǎn)更為鮮明,更適合用于追求高輸出。此外鳳凰火的第二個技能看上去很美好,本身輸出就不錯,觸發(fā)暴擊后還有機(jī)率再行動一回合,但實(shí)際上很多隊(duì)伍都經(jīng)不起連續(xù)兩發(fā)“3點(diǎn)鬼火”的折騰,所以它和淵博雅的亡語技能一樣,有點(diǎn)“中看不中用”。
但隨著各種“臟”套路的被開發(fā)和利用,鳳凰火的使用方法也逐漸得到了糾正。實(shí)際上,她的覺醒技能才是自身PvP的主技能。它的效果是攻擊有減益效果的目標(biāo)時,將有50%(+效果命中)的幾率使其眩暈,持續(xù)一回合?瓷先ズ懿黄鹧鄣囊粋技能,畢竟大部分減益技能都有概率限制,而且觸發(fā)概率大多都在20%甚至10%以上,而即便是對方已受到Debuff,鳳凰火的暈眩也還存在一層概率,雙重疊加,概率別提有多低了。但是如果把鳳凰火和一些DEBUFF命中率非常高的技能搭配在一起,比如晴明的“滅”,雨女的減速和清姬的毒,鳳凰火保底50%的暈眩概率是不是就顯得很不錯了呢?
優(yōu)點(diǎn):自身有著一定的輸出能力,在有御魂加成的情況下,配合晴明或者雨女等單位,可以實(shí)現(xiàn)幾乎100%命中暈眩的黑科技效果。
御魂和陣容搭配:鳳凰火的御魂搭配套路比較豐富,但需要注意的是一般不把她用作主輸出,御魂搭配上不推薦無腦堆攻擊和暴擊,推薦是四暴擊+兩效果命中。使用二技能后如果又送了一回合,用普攻去摸敵方遺留的未被暈眩的式神。晴明是鳳凰火最喜歡搭配的角色,因?yàn)樗摹皽纭笔侨后w100%命中,能最大限度地發(fā)揮鳳凰火的暈眩能力。由于不把鳳凰火作為主輸出,
缺點(diǎn):普及性依然不是很廣,整體上還是小范圍黑科技套路的核心角色存在。
七、斗技2000分以上的必備候補(bǔ)隊(duì)員--R雨女
到了斗技2000分以上的環(huán)境,隨著大家等級的進(jìn)一步接近,各種奇奇怪怪的套路也就多了起來。到了這個分段,“神樂山兔座敷加上爆種式神”的無腦一波流已經(jīng)不能再“橫著走”了。有時你起手秒不掉別人,然后就被對面兵俑奶媽或者別的先手控制一直惡心死,或者各種童男桃花打的你“憋尿”并最終導(dǎo)致“你選擇死亡”,甚至于反傷流、睡眠流等其他一些冷門套路,也完全有可能把你臟死。
所以玩到了這個分段,為自己準(zhǔn)備幾個實(shí)用的候補(bǔ)隊(duì)員是非常有必要的。我們今天推薦的雨女就堪稱是“R卡解控女王”。在對拼輸出的場合里,她沒有任何的存在感,但一旦對手的套路以“臟”為主,她的作用就無可替代了。
先看下她的身材(我是說攻防屬性,不要想歪)和技能,身材上不算突出,覺醒后是除了血和防是A之外,其余都是B或者C。很顯然,除了肉之外,她的身材無任何特點(diǎn),因此御魂搭配也是走堆肉路線,鏡姬、地藏都是不錯的選擇。
而她的技能,R卡一般都不看一技能,我們先“插隊(duì)”看雨女的三技能。雨女的三技能是個被動,每回合開始時自動驅(qū)散自身所有減益效果。由于是被動,這個技能并不消耗鬼火,并且在雨女被冰凍、束縛或者混亂時都會自動觸發(fā)。也就是說絕大部分減益效果都對雨女無效,唯一例外的暈眩,只有暈眩狀態(tài)下的雨女不會自動觸發(fā)被動。雨女的二技能則是一個目標(biāo)指向敵方的減益技能,加滿后(4級)可以減速1個敵方單位20點(diǎn)速度,命中率是強(qiáng)制100%,同時還可以驅(qū)散2個敵方單位的增益效果和1個友方單位的減益效果。值得一提的是,這個技能的鬼火消耗僅為2點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):很明顯的,雨女對控制系的克制非常厲害,她自身幾乎可以天然無視各種控制和減益技能,還能通過二技能限制敵方的同時,為隊(duì)友驅(qū)散減益效果。這個技能的還有一個優(yōu)勢是非常節(jié)省鬼火,所以除非整支隊(duì)伍的每回合鬼火消耗都非常大或者鬼火補(bǔ)充的手段非常缺乏,否則雨女幾乎可以每回合為隊(duì)友驅(qū)散減益,這樣一來,即便對面有著不止一個控制系式神,套減益的節(jié)奏也未必能蓋過雨女驅(qū)散的效率。
陣容搭配:同樣是一個百搭式神,一般用于打控制系。在壓力不大的情況下,可以考慮把主力隊(duì)伍里的奶媽或者座敷童子換成雨女,具體還是看你的其他陣容搭配。
缺點(diǎn):除了打控制系之外,用途就顯得不那么大了。當(dāng)然目前天梯上也存在用她來搭配一些控制系式神的情況(比如上文提到的鳳凰火,以及雪女的冰凍等,在雨女的減速下會有命中率加成),但總的來說她還是主要以候補(bǔ)式神的角色存在著。只是在特定的環(huán)境下,這位“候補(bǔ)隊(duì)員”是完全不可替代的。
以上就是陰陽師冷門式神用法,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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