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陰陽師pve治療御魂怎么選 PVE治療御魂選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2016/11/10 16:34:12我要評(píng)論

陰陽師中,治療輔助的作用極大,那么在pve中,治療的御魂該怎么選擇,下面一起來看看選擇分析吧。

結(jié)論:

小草:擁有四星主屬性為攻擊加成御魂后,樹妖+攻擊收益將大于攻擊+攻擊+攻擊三個(gè)2件套收益。

櫻花妖/桃花妖/蝴蝶精:樹妖加成總是高過生命+生命+生命三個(gè)2件套套裝加成

金魚:生命+生命+生命三個(gè)2件套套裝加成總是高過樹妖加成。

[數(shù)據(jù)收集]

如下表,收集了5個(gè)治療式神在無御魂和樹妖加成下的治療量數(shù)據(jù)。

[機(jī)制研究]

a. 金魚的旗子回復(fù)量只與金魚生命有關(guān),不受到樹妖效果加成,不享受暴擊加成。

無御魂

治療量 = 惠比壽生命(3942)*旗子繼承(40%)*回復(fù)量(40%)= 630.72 = 實(shí)際治療量

樹妖后

治療量 =惠比壽生命(5289)*旗子繼承(40%)*回復(fù)量(40%)= 846 = 實(shí)際治療量

未享受樹妖加成。

采樣中未出現(xiàn)暴擊(用燈籠鬼暴擊加成后依然不出現(xiàn)暴擊)

b. 蝴蝶精的回復(fù)是按照目標(biāo)血量計(jì)算的,受到樹妖效果加成,受到暴擊加成。此外,蝴蝶精祈愿之舞4次加成后治療量加成為25%,而非描述的20%。

無御魂

無技能加成,蝴蝶精治療量 =晴明生命(23446)*回復(fù)量(24%)= 5627 = 實(shí)際治療量(5626)

滿技能加成,蝴蝶治療量 = 晴明生命(23446)*回復(fù)量(24%*1.25)= 7034 = 實(shí)際治療量(7033)

樹妖后

享受樹妖加成。

治療量 = 晴明生命(23446)*回復(fù)量(24%*1.25)*樹妖加成(*1.2)= 8440 = 實(shí)際治療量(8440)

暴擊例證見樓下

c. 螢草AOE治療受到樹妖加成,受到暴擊加成。螢草dot治療按照目標(biāo)攻擊力計(jì)算,但是dot治療不受到樹妖加成或者暴擊加成,滿級(jí)之后加成的百分比為目標(biāo)攻擊力的25%。

無御魂

Aoe治療量 = 螢草攻擊(970)*回復(fù)量(86.67%*1.2)= 1008 = 實(shí)際治療量(1008)

Aoe治療暴擊 = 螢草攻擊(970)*暴傷(1.5)*回復(fù)量(86.67%*1.2)=1513 = 實(shí)際治療量(1513)

Dot治療量 = 晴明攻擊(5515)*回復(fù)量(25%) = 1379 = 實(shí)際治療量(1379)

樹妖后

Aoe治療量 = 螢草攻擊(1041)*回復(fù)量(86.67%*1.2)*樹妖加成(1.2)= 1299 = 實(shí)際治療量(1299)

Aoe治療暴擊 = 螢草攻擊(970)*暴傷(1.5)*回復(fù)量(86.67%*1.2)*樹妖加成(1.2)=1948= 實(shí)際治療量(1948)

Dot治療量 = 晴明攻擊(5515)*回復(fù)量(25%) = 1379 = 實(shí)際治療量(1379)

易知,AOE治療享受樹妖加成和暴擊加成。

同時(shí)可看出,Dot治療不享受樹妖加成,或暴擊加成。

此外,Aoe的基礎(chǔ)回復(fù)量為86.667%(13/15)而非描述的87%,回復(fù)量為目標(biāo)攻擊力的25%,而非描述的22%,或是22%*1.2,不知道具體的升級(jí)機(jī)制。

d. 桃花/櫻花妖治療效果受到樹妖加成,受到暴擊加成。

無御魂

櫻花治療量 = 櫻花生命(3382)*回復(fù)量(8%)= 270.6 = 實(shí)際治療量(270)

桃花治療量 = 桃花生命(3365)*回復(fù)量(20%)= 673 = 實(shí)際治療量(676)

樹妖后

櫻花治療量 = 櫻花生命(4368)*回復(fù)量(8%)*樹妖加成(1.2)= 419 = 實(shí)際治療量(419)

桃花治療量 = 桃花生命(3973)*回復(fù)量(20%)*樹妖加成(1.2)= 953 = 實(shí)際治療量(957)

易知,桃花/櫻花的治療量受到樹妖加成。

暴擊例證見樓下。

[御魂搭配]

a. 小草御魂:擁有四星主屬性為攻擊加成御魂后,樹妖+攻擊收益將大于攻擊+攻擊+攻擊三個(gè)2件套收益。

假設(shè)小草面板數(shù)據(jù)為,攻擊=Atk,套裝外攻擊加成=A,暴擊加成(暴擊率*暴傷+1-暴擊率)=B。

攻擊三件套(+0.45),期望治療量 = Atk *(A+0.45)*B*技能加成

樹妖攻擊套(+0.15),期望治療量 = Atk *(A+0.15)*B*1.2*技能加成

解Atk *(A+0.45)*B > Atk *(A+0.15)*B*1.2,得A<1.35,

注意攻擊加成A包括了自帶的1倍倍率,所以只需要額外提供0.35的攻擊加成,樹妖收益就比攻擊收益高了。

由于4星任意位置攻擊加成強(qiáng)15的效果是+36%,所以可以認(rèn)為,在擁有任何4星攻擊加成御魂后,樹妖對(duì)小草的AOE治療加成將高于三套攻擊加成。

此外,由于暴擊相當(dāng)于獨(dú)立增傷,所以6號(hào)位暴擊螢草的治療量要比6號(hào)位攻擊治療量高。

b. 櫻花妖/桃花妖御魂:樹妖加成總是高過生命+生命+生命三個(gè)2件套套裝加成

假設(shè)櫻花/桃花的面板數(shù)據(jù)為,生命值Hp,御魂套裝外生命加成A。

生命三家套(+0.45)

治療量 = Hp *(A+0.45)*技能加成

樹妖生命套(+0.3)

治療量 = Hp*(A+0.3)*1.2*技能加成

解Hp *(A+0.45)> Hp*(A+0.3)*1.2,的A>0.45,由于初始生命加成A=1>0.45,所以對(duì)于櫻花/桃花妖,樹妖的加成總是好過生命+生命+生命加成的。

c. 蝴蝶/金魚的御魂推薦

蝴蝶治療量?jī)H僅受到樹妖加成,故使用樹妖套可以實(shí)現(xiàn)最高治療量。

惠比壽治療量?jī)H僅受到生命加成,故生命+生命+生命3個(gè)2件套可以實(shí)現(xiàn)最高治療量。

[其他]

1,樹妖更多的用于鬼王狩獵/妖怪退治以及即將推出的PVE車輪戰(zhàn)副本。

2,而斗雞中的御魂要根據(jù)實(shí)際情況設(shè)置,一般常見的有地藏/鏡姬套,用來加強(qiáng)生存能力,而非樹妖套。同時(shí),斗雞為了加強(qiáng)應(yīng)對(duì)能力,治療的2號(hào)位最好帶御魂,避免來不及治療的情況。

3,此外,斗雞中,帶不同的治療主要是為了應(yīng)對(duì)不同的情況,大家按照自身陣容選擇即可。

金魚最肉,可以隨機(jī)驅(qū)散己方不良效果,適合拖后期,配合酒吞等后期陣容;桃花妖可以復(fù)活,可以配合童男;螢草有瞬間AOE抬血的能力,殘局可以作為半個(gè)輸出,童男復(fù)活后螢草接上治療可以全團(tuán)滿血;櫻花回復(fù)不用費(fèi)火也不費(fèi)回合,并有驅(qū)散對(duì)方buff的能力,但是不能治療自己;蝴蝶精可以指定驅(qū)散己方不良效果,且治療效果與自身屬性無關(guān),并在危機(jī)時(shí)可以加速超車,可以隨意調(diào)整御魂,且更適合兵傭這種嘲諷類控制。

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以上就是陰陽師pve治療御魂選擇分析,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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