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陰陽(yáng)師pve治療御魂怎么選 PVE治療御魂選擇分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/11/10 16:34:12我要評(píng)論
陰陽(yáng)師中,治療輔助的作用極大,那么在pve中,治療的御魂該怎么選擇,下面一起來(lái)看看選擇分析吧。
結(jié)論:
小草:擁有四星主屬性為攻擊加成御魂后,樹(shù)妖+攻擊收益將大于攻擊+攻擊+攻擊三個(gè)2件套收益。
櫻花妖/桃花妖/蝴蝶精:樹(shù)妖加成總是高過(guò)生命+生命+生命三個(gè)2件套套裝加成
金魚(yú):生命+生命+生命三個(gè)2件套套裝加成總是高過(guò)樹(shù)妖加成。
[數(shù)據(jù)收集]
如下表,收集了5個(gè)治療式神在無(wú)御魂和樹(shù)妖加成下的治療量數(shù)據(jù)。
[機(jī)制研究]
a. 金魚(yú)的旗子回復(fù)量只與金魚(yú)生命有關(guān),不受到樹(shù)妖效果加成,不享受暴擊加成。
無(wú)御魂
治療量 = 惠比壽生命(3942)*旗子繼承(40%)*回復(fù)量(40%)= 630.72 = 實(shí)際治療量
樹(shù)妖后
治療量 =惠比壽生命(5289)*旗子繼承(40%)*回復(fù)量(40%)= 846 = 實(shí)際治療量
未享受樹(shù)妖加成。
采樣中未出現(xiàn)暴擊(用燈籠鬼暴擊加成后依然不出現(xiàn)暴擊)
b. 蝴蝶精的回復(fù)是按照目標(biāo)血量計(jì)算的,受到樹(shù)妖效果加成,受到暴擊加成。此外,蝴蝶精祈愿之舞4次加成后治療量加成為25%,而非描述的20%。
無(wú)御魂
無(wú)技能加成,蝴蝶精治療量 =晴明生命(23446)*回復(fù)量(24%)= 5627 = 實(shí)際治療量(5626)
滿技能加成,蝴蝶治療量 = 晴明生命(23446)*回復(fù)量(24%*1.25)= 7034 = 實(shí)際治療量(7033)
樹(shù)妖后
享受樹(shù)妖加成。
治療量 = 晴明生命(23446)*回復(fù)量(24%*1.25)*樹(shù)妖加成(*1.2)= 8440 = 實(shí)際治療量(8440)
暴擊例證見(jiàn)樓下
c. 螢草AOE治療受到樹(shù)妖加成,受到暴擊加成。螢草dot治療按照目標(biāo)攻擊力計(jì)算,但是dot治療不受到樹(shù)妖加成或者暴擊加成,滿級(jí)之后加成的百分比為目標(biāo)攻擊力的25%。
無(wú)御魂
Aoe治療量 = 螢草攻擊(970)*回復(fù)量(86.67%*1.2)= 1008 = 實(shí)際治療量(1008)
Aoe治療暴擊 = 螢草攻擊(970)*暴傷(1.5)*回復(fù)量(86.67%*1.2)=1513 = 實(shí)際治療量(1513)
Dot治療量 = 晴明攻擊(5515)*回復(fù)量(25%) = 1379 = 實(shí)際治療量(1379)
樹(shù)妖后
Aoe治療量 = 螢草攻擊(1041)*回復(fù)量(86.67%*1.2)*樹(shù)妖加成(1.2)= 1299 = 實(shí)際治療量(1299)
Aoe治療暴擊 = 螢草攻擊(970)*暴傷(1.5)*回復(fù)量(86.67%*1.2)*樹(shù)妖加成(1.2)=1948= 實(shí)際治療量(1948)
Dot治療量 = 晴明攻擊(5515)*回復(fù)量(25%) = 1379 = 實(shí)際治療量(1379)
易知,AOE治療享受樹(shù)妖加成和暴擊加成。
同時(shí)可看出,Dot治療不享受樹(shù)妖加成,或暴擊加成。
此外,Aoe的基礎(chǔ)回復(fù)量為86.667%(13/15)而非描述的87%,回復(fù)量為目標(biāo)攻擊力的25%,而非描述的22%,或是22%*1.2,不知道具體的升級(jí)機(jī)制。
d. 桃花/櫻花妖治療效果受到樹(shù)妖加成,受到暴擊加成。
無(wú)御魂
櫻花治療量 = 櫻花生命(3382)*回復(fù)量(8%)= 270.6 = 實(shí)際治療量(270)
桃花治療量 = 桃花生命(3365)*回復(fù)量(20%)= 673 = 實(shí)際治療量(676)
樹(shù)妖后
櫻花治療量 = 櫻花生命(4368)*回復(fù)量(8%)*樹(shù)妖加成(1.2)= 419 = 實(shí)際治療量(419)
桃花治療量 = 桃花生命(3973)*回復(fù)量(20%)*樹(shù)妖加成(1.2)= 953 = 實(shí)際治療量(957)
易知,桃花/櫻花的治療量受到樹(shù)妖加成。
暴擊例證見(jiàn)樓下。
[御魂搭配]
a. 小草御魂:擁有四星主屬性為攻擊加成御魂后,樹(shù)妖+攻擊收益將大于攻擊+攻擊+攻擊三個(gè)2件套收益。
假設(shè)小草面板數(shù)據(jù)為,攻擊=Atk,套裝外攻擊加成=A,暴擊加成(暴擊率*暴傷+1-暴擊率)=B。
攻擊三件套(+0.45),期望治療量 = Atk *(A+0.45)*B*技能加成
樹(shù)妖攻擊套(+0.15),期望治療量 = Atk *(A+0.15)*B*1.2*技能加成
解Atk *(A+0.45)*B > Atk *(A+0.15)*B*1.2,得A<1.35,
注意攻擊加成A包括了自帶的1倍倍率,所以只需要額外提供0.35的攻擊加成,樹(shù)妖收益就比攻擊收益高了。
由于4星任意位置攻擊加成強(qiáng)15的效果是+36%,所以可以認(rèn)為,在擁有任何4星攻擊加成御魂后,樹(shù)妖對(duì)小草的AOE治療加成將高于三套攻擊加成。
此外,由于暴擊相當(dāng)于獨(dú)立增傷,所以6號(hào)位暴擊螢草的治療量要比6號(hào)位攻擊治療量高。
b. 櫻花妖/桃花妖御魂:樹(shù)妖加成總是高過(guò)生命+生命+生命三個(gè)2件套套裝加成
假設(shè)櫻花/桃花的面板數(shù)據(jù)為,生命值Hp,御魂套裝外生命加成A。
生命三家套(+0.45)
治療量 = Hp *(A+0.45)*技能加成
樹(shù)妖生命套(+0.3)
治療量 = Hp*(A+0.3)*1.2*技能加成
解Hp *(A+0.45)> Hp*(A+0.3)*1.2,的A>0.45,由于初始生命加成A=1>0.45,所以對(duì)于櫻花/桃花妖,樹(shù)妖的加成總是好過(guò)生命+生命+生命加成的。
c. 蝴蝶/金魚(yú)的御魂推薦
蝴蝶治療量?jī)H僅受到樹(shù)妖加成,故使用樹(shù)妖套可以實(shí)現(xiàn)最高治療量。
惠比壽治療量?jī)H僅受到生命加成,故生命+生命+生命3個(gè)2件套可以實(shí)現(xiàn)最高治療量。
[其他]
1,樹(shù)妖更多的用于鬼王狩獵/妖怪退治以及即將推出的PVE車(chē)輪戰(zhàn)副本。
2,而斗雞中的御魂要根據(jù)實(shí)際情況設(shè)置,一般常見(jiàn)的有地藏/鏡姬套,用來(lái)加強(qiáng)生存能力,而非樹(shù)妖套。同時(shí),斗雞為了加強(qiáng)應(yīng)對(duì)能力,治療的2號(hào)位最好帶御魂,避免來(lái)不及治療的情況。
3,此外,斗雞中,帶不同的治療主要是為了應(yīng)對(duì)不同的情況,大家按照自身陣容選擇即可。
金魚(yú)最肉,可以隨機(jī)驅(qū)散己方不良效果,適合拖后期,配合酒吞等后期陣容;桃花妖可以復(fù)活,可以配合童男;螢草有瞬間AOE抬血的能力,殘局可以作為半個(gè)輸出,童男復(fù)活后螢草接上治療可以全團(tuán)滿血;櫻花回復(fù)不用費(fèi)火也不費(fèi)回合,并有驅(qū)散對(duì)方buff的能力,但是不能治療自己;蝴蝶精可以指定驅(qū)散己方不良效果,且治療效果與自身屬性無(wú)關(guān),并在危機(jī)時(shí)可以加速超車(chē),可以隨意調(diào)整御魂,且更適合兵傭這種嘲諷類控制。
陰陽(yáng)師專區(qū):royaljewelryandwatches.com/z/yiyangshi/
以上就是陰陽(yáng)師pve治療御魂選擇分析,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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