首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ fate grand order暴擊隊(duì)各職介英靈分析
fate grand order中,暴擊隊(duì)是游戲中三大流派之一,各個職介都有著適合暴擊隊(duì)的英靈,那么這些英靈該怎么選擇,下面提起來看看暴擊隊(duì)各職介英靈分析吧。
Saber
劍階擁有不高不低的權(quán)重,作為暴擊手來說比較看臉,能適用的暴擊手不多,但適用的這兩個都是怪物,所以想概括性的評價(jià)比較難。
食物鏈頂端的是4星給佬劍蘭斯,4hit的紅卡X2,打供一體的技能組,還有高NP率和主動充電的能力,一句話總結(jié) 除了給以外強(qiáng)無敵。
排在下面的是總司,從暴擊隊(duì)與綠卡隊(duì)的角度下看,總司是當(dāng)之無愧的最強(qiáng)英靈,能打星能集星能爆傷,綠卡性能完美,一句話評價(jià):one man(woman) army,一個人就能干所有人的活,不管你是想拿來當(dāng)暴擊手,還是星星打工的,她都能輕松勝任,而且對禮裝的需求最低,畢竟啥都不缺了 無可挑剔。
除了以上兩位S級英靈,劍階如果說要再找一個能當(dāng)暴擊打手的話,個人認(rèn)為就是能登大王了。日服新改版之后,大王的二技能多了集星,加上原本三技能的供星讓她更像是一個合格的暴擊手。缺點(diǎn)在于大王的集星只有一回合,所以穩(wěn)定的爆發(fā)只有一輪,后面兩輪的集星要么是靠輔助禮裝或者master技能彌補(bǔ),要么就只能看臉權(quán)重。不過大王的三技能攻擊力提升,配合劍階第一白值A(chǔ)TK,就算沒有暴擊依然強(qiáng)勁。在你沒有劍蘭總司的時候,應(yīng)該是劍階暴擊手的另一個選擇。不過在國服版本,沒有技能本的情況下還是要酌情考慮。另外一提,大王更廣泛的用法還是光炮掃地/XJBD隊(duì)。
其他的劍就沒什么好說的了,棉被王和不孝子兩個人只有一個直感跟暴擊隊(duì)的屬性掛鉤,白值和hit數(shù)也不突出,更何況沒有集星技,不在討論范圍內(nèi)。
Archer
其實(shí)是非常適合做暴擊手的一個階級,畢竟弓階天生高權(quán)重,吸星上有優(yōu)勢,加上被動技能單獨(dú)行動自帶爆傷UP,所以大多數(shù)情況下你的暴擊手應(yīng)該優(yōu)先從這個階級里考慮。
五星里面首推金閃閃,三卡都是5hit非常優(yōu)秀適合打星,在弓階的基礎(chǔ)上還有集星技能幾乎就是吸星黑洞,加上優(yōu)秀的白值,配一個爆傷禮裝就是十分出色的而且?guī)缀跄茏约吼B(yǎng)活自己的打手了。
印度人阿周那其次,擁有比金閃閃還高的白值和提高出星率的一技能以及持續(xù)5回合最高可以每回合回8星的二技能,相當(dāng)于一個沒有滿破的2030,可謂是暴擊隊(duì)的神技。缺點(diǎn)也很明顯,二技能雖強(qiáng)但CD也有十分驚人的10回合,紅卡數(shù)量太少爆發(fā)不足,三色卡的hit數(shù)都十分尷尬不利于出星,另外缺少集星技能,只能靠權(quán)重吸星星。
這里特別說一下弓呆,雖然看似沒有什么和暴擊掛鉤的屬性,但是弓呆卻是藍(lán)暴隊(duì)僅次于劍蘭的二把手。4hit的綠卡配合高NP效率,在藍(lán)暴隊(duì)里讓原本就十分快的寶具做到嗑藥一樣的充能速度。自身三回合魔放下的藍(lán)卡暴擊也可以彌補(bǔ)一些平A傷害的不足,另外三技能讓友方男性提升出星率也是十分優(yōu)秀的輔助技能。所以在特定配置下應(yīng)該是弓階第一梯隊(duì)的暴擊手水平,值得吹一波。(畢竟泳裝5星雙雄,廚又多,卡面好又好舔,強(qiáng)無敵)
四星本來沒什么好說的,小黑強(qiáng)無敵,又強(qiáng)又能舔,還是活動英靈,一朝擁有別無所求。一技能三回合的爆傷和三技能三回合的出星率完美契合,加上你游第一hit數(shù)的藍(lán)卡基本就是坐穩(wěn)四星第一弓階暴擊手的水平。。。本來應(yīng)該是這樣的。。直到某親兒子巨俠的技能本出現(xiàn)。
衛(wèi)宮巨俠經(jīng)過一輪又一輪的加強(qiáng),終于在最近一次的BUFF中從下水道英靈變成了四星天花板的水平。核心技能二技能,自帶出星和高的令人發(fā)指的100%UP的爆傷(對比一下小黑只有36%),還是三回合,加上寶具又是多HIT類,十分適合打星,四星第一弓階暴擊手從此易主。然而在國服沒有出技能本的前提下,要扛到巨俠兩輪BUFF可謂是漫長之旅,所以在那一天的到來之前能否耐得住寂寞是一個挑戰(zhàn)。
經(jīng)103樓的友情提醒。。補(bǔ)上信長,作為暴擊手的核心技能在于三技能,是窮人版的黑貞一技能,三回合集星和爆傷一體十分優(yōu)秀,另外有兩張4hit的紅卡跟劍蘭是一個水平有利于出星。缺點(diǎn)在于自身缺乏出星技能和比較尷尬的白值所以不如巨俠和小黑好用。如果想作為暴擊手的話只需要配一個供星的手段就可以了,加上是跟小黑一樣是活動從者,是4星暴擊手的優(yōu)秀選擇。
Lancer
其實(shí)是非常不適合做暴擊手的一個階級,權(quán)重很低,技能組適合暴擊類的英靈也少,所以盡量不要優(yōu)先從這個階級里考慮人選。
首先是師匠,綠卡三杰中最名不副實(shí)的存在,2hit的綠卡性能堪比殘疾人,加上NP效率十分低下就注定了她這輩子跟綠卡隊(duì)無緣,但優(yōu)秀的紅卡性能卻讓她十分適合在暴擊隊(duì)里當(dāng)一名暴擊手,自身低權(quán)重又十分契合黑貞奶光這種6090XJBD的強(qiáng)力隊(duì)伍。
能登雙槍的另一支, 同樣是大齡熟女的怨婦 ,布姐是暴擊隊(duì)里另一個可以考慮的人選。核心技能是三技能的三回合集星,非常靈活的輔助技能,可以給自己用也可以給隊(duì)友用,寶具可以提高全隊(duì)的出星率算是契合度不錯的BUFF效果。另外布姐的白值非常優(yōu)秀,槍階只輸一手印度人小太陽。不過除此之外幾乎也就沒什么優(yōu)點(diǎn)了,三卡的hit數(shù)都不突出自然也不能自給自足,想拿來當(dāng)主力DPS的話需要配的東西比較多,除了集星以外的東西都有需求,所以比起當(dāng)大哥,拿來當(dāng)二哥利用三技能打一個輔助輸出位是布姐在暴擊隊(duì)里更好的定位。
跟劍階一樣,必須要單獨(dú)說一下泳裝狐貍。跟弓呆一樣,也是乍看下去跟暴擊隊(duì)沒什么關(guān)系的技能組,其實(shí)也是隱藏的暴擊手。泳裝系列通用的提高全隊(duì)男人出星率的輔助技能讓狐貍可以作為副手,三技能破釜沉舟提供了單回合的爆傷+出星是狐貍的主力爆發(fā)技。但這些都不是重點(diǎn),和弓呆一樣,最值得吹一波的依然是4hit的綠卡配合超過1的NP效率,加上天生被動技能騎乘提供的額外10%的綠卡魔放,讓狐貍的綠卡性能在槍階無人能及。所以實(shí)際上狐貍是一個能進(jìn)綠卡隊(duì)的存在,別看她是紅寶具?偨Y(jié)一下,跟弓呆一樣,在特定的隊(duì)伍里是槍階第一梯隊(duì)的暴擊手,值得一吹(畢竟泳裝5星雙雄,廚又多,卡面好又好舔,強(qiáng)無敵)。
槍階的4星,從暴擊手的角度考慮基本都是殘疾人,都有各種各樣的問題(比如李書文只有單回合爆傷和集星,芬恩只有三回合出星)在白值和模型上對比5星又沒有優(yōu)勢,就不做多介紹了?赡苡幸恍┻m合當(dāng)暴擊輔助的角色(比如自帶無辜的怪物槍大公和給女性嗑藥的槍龍娘),但能拿出來當(dāng)輸出型暴擊手的角色實(shí)在是挑不出來。
Rider
權(quán)重最高的階級,基本可以默認(rèn)自帶了吸星大法,本來應(yīng)該是比弓階還適合當(dāng)暴擊手的階級,然而十分可惜的是這個階級里能打的5星英靈,技能組基本上都跟暴擊無緣。
先說說最適合的角色,船長。核心技能三技能,單回合充電+供星,原地起爆的資本。最值得一吹的寶具自帶大量出星(滿OC下最高甚至可以達(dá)到單回合40個星,令人發(fā)指),而且還是多段型,加上雖然只有一張但是有足足6hit的綠卡(加上騎乘被動,這張綠卡的性能十分可怕),就表明如果你拿船長來當(dāng)暴擊手,她不是一個很依賴輔助的角色,畢竟自己就把供星集星打星全部解決了。然而缺點(diǎn)也很明顯,輸出太低。騎階本身就不怎么高的白值在船長這里最能體現(xiàn),五星騎階倒數(shù)第二,只贏一手佐倉大法,跟師匠是一個水平的,然而師匠自帶爆傷,船長這種沒有爆傷的低白值暴擊手最需要的就是提高輸出能力。所以配隊(duì)時,禮裝有限考慮爆傷禮裝。但不管怎么說,畢竟也是技能組和寶具最契合暴擊隊(duì)的5星騎階,即便不拿來當(dāng)主C,單靠三技能和大招的供星效果,當(dāng)一個輔手也是可以的(前提你必須有能戰(zhàn)勝騎階吸星大法的主力DPS)
5星里其他人的技能組,基本都不怎么能用得上,比如大帝這種只有單回合出星,hit數(shù)也不明顯,佐倉大法更是和暴擊隊(duì)八竿子打不著,硬要拿出來一個用的話也就是火腿王了。技能組跟暴擊毫無關(guān)系,但是勝在一手騎階第一的白值和一張5hit的綠卡,加上極其變態(tài)的3回合雙攻擊力加成,如果能配出爆傷和供星的話也不失為一個不錯的選擇。
說完了5星的幾位殘疾人,來看看4星的幾位大明星。騎階的四星到是有幾位技能組十分適合暴擊的英靈,首推自然是你游第一拉風(fēng)的男子(個人認(rèn)為)R金時。
擁有4星騎階第一的白值和兩張4hit的綠卡,一技能提高3回合出星率和綠卡性能,不管是配合綠卡還是高達(dá)5hit的EX攻擊都是完美的技能。更別提這貨的NP效率有高的嚇?biāo)廊说?.15,加上充電寶的二技能,又是一個能進(jìn)暴擊隊(duì)也能進(jìn)綠卡隊(duì)的S級英靈。不光是充的快,寶具也厲害高,倍率自帶魔放的綠寶具還是多段型和技能組十分契合,跟自己的另一個階級,B階金時一樣,都是核彈級的單體殺手。一邊暴擊一邊充電配合這拉風(fēng)的語音和造型,爽快度max。加上還是活動英靈,人手一個滿寶具,強(qiáng)無敵,必須吹一波。
接下來是海賊雙子,一技能3回合提高出星率,二技能單回合提高爆傷,三技能單回合提高集星,三個全部跟暴擊屬性有關(guān)的技能組,可以說是天生為暴擊隊(duì)設(shè)計(jì)的角色。不過三色卡最高都是2hit比較殘疾,讓一技能的打星效果大打折扣,唯一能配合一下的是6hit的寶具,但是這寶具自帶背水屬性,需要賣血才能打出好看的數(shù)字,屬于一個表難伺候的角色。顯然拿來當(dāng)打星手是不現(xiàn)實(shí)的,屬于勉強(qiáng)能自己養(yǎng)活自己的暴擊手,而且只能打單回合爆發(fā),依然對爆傷禮裝有需求。
最后是人人都愛的 大JJ美少女 阿斯托爾福醬,說道他就不得了了,一個四星騎階居然自帶三個被動,其中還有單獨(dú)行動和騎乘這種高契合暴擊手的被動技能可以看出這是一個被神眷顧的孩子。核心技能三技能理性蒸發(fā),三回合概率型供星,爆傷,出星率,完美的暴擊手技能,一個技能頂了雙子的全部技能組,還是三回合,強(qiáng)的令人發(fā)指!以上是歐洲人手里的阿斯托爾福醬,只有65%觸發(fā)率的技能到了非洲人手里是什么樣的呢,三回合空過,相當(dāng)于你永遠(yuǎn)比別人少了一個技能。由此可見,是一個上限和下限都高的嚇?biāo)廊说慕巧,穩(wěn)定性比師匠還不靠譜,想拿來當(dāng)暴擊手的話,除非你對自己的臉非常有自信。
別的就沒什么好說的了,像是泳裝不孝子和圣誕黑無毛(怎么又是你倆),前者只有一個單回合出星,后者雖然有三回合出星和直感,但是殘疾人一樣的hit數(shù)依然會讓你放棄對她能自給自足的期待。
Caster
我想一個稍微正常點(diǎn)的人都不會從這個階級里挑暴擊手吧,十分殘疾的權(quán)重和讓人心疼的白值加上基本和暴擊絕緣的技能組以及全階最少的紅卡數(shù)量,應(yīng)該是最不適合挑暴擊手的階級。遇到對面是殺階的boss,比起選一個杖階的人出來打暴擊,更推薦你選擇B階和黑貞。
簡單說兩句,五星的三個輸出型角色,伊利亞我沒抽到,不太好評價(jià),但是從技能組的角度上看顯然是給寶具流設(shè)計(jì)的角色,不可能用作暴擊手。
三藏只有三技能可以提高出星率,但又只有一張綠卡,hit數(shù)也不突出,雖然EX攻擊是多段,但想拿來自產(chǎn)自打也不太現(xiàn)實(shí),跟伊利亞一樣依然是一個打?qū)毦吡鞯慕巧荒墚?dāng)做暴擊手使用。
達(dá)芬奇雖然有跟船長一樣的三技能,加上一張4hit的綠卡,但依然是杖階通病,沒法解決集星和紅卡太少的問題,我自己曾經(jīng)嘗試過明狐帶4060輔助大bitch醬的藍(lán)暴隊(duì),事實(shí)證明純屬浪費(fèi)資源,不如老老實(shí)實(shí)帶NP禮裝打?qū)毦吡,所以一樣跟暴擊手無緣。
全杖階唯一一個你可能考慮拿來打暴擊的角色,是四星的童謠小蘿莉,跟信長一樣,核心技能一技能同樣是窮人版的黑貞一技能,自帶集星+爆傷,暴擊手的理想核心技能。缺點(diǎn)依然是被杖階的配卡所束縛,紅卡太少,綠卡性能不突出,缺星星缺傷害。如果說你非要在這幫人里面矮子里拔高個選出一個暴擊手的話,那童謠是你唯一的選擇。
Assassin
跟杖階一樣,依然不是一個正常的選擇,殺階的很多英靈作為打星手或者輔助打星手來說都不錯,但是拿來當(dāng)暴擊手實(shí)在是有些捉急,紅卡太少,白值太低,權(quán)重中規(guī)中矩。所以盡量不要優(yōu)先限從這里挑人。
雖然不適合進(jìn)暴擊隊(duì),倒是不少人都適合進(jìn)綠卡隊(duì),確切來說5星的四個殺階,除了酒吞以外,剩下三個都是你可以考慮的綠卡隊(duì)主力,所以作為代替,我介紹一下綠卡隊(duì)的人選。
首推的自然是杰克,在暴擊隊(duì)里基本就是干著輔助的活,本身是殺階低權(quán)重又沒有集星能力,加上沒有爆傷技能和低白值,拿來當(dāng)暴擊手實(shí)在是差強(qiáng)人意,帶著打星禮裝來養(yǎng)活別的DPS才是她的宿命。然而在綠卡隊(duì)就不同了,你游性能最強(qiáng)的綠卡,跟總司兩人的二人轉(zhuǎn),經(jīng)常能做到寶具連發(fā),可以說是綠卡隊(duì)的核心發(fā)動機(jī)。
X毛,殺階標(biāo)配的兩張4hit綠卡,NP效率0.8,算是中規(guī)中矩的數(shù)據(jù),實(shí)戰(zhàn)用起來手感還是可以的,不會讓你覺得寶具很慢,另外還擁有作為殺階來說比較稀有的騎乘被動,對綠卡隊(duì)來說是十分契合的技能。另外X毛的寶具是超高h(yuǎn)it數(shù)的綠卡,出星效果驚人,倍率也十分驚人,雖然特攻狹窄但能撞上saber臉的話,是一個凹大數(shù)字的好選擇。技能組方面,直感輔助出星,雖然綠卡隊(duì)基本上不可能缺星,但聊勝于無,也能解決一下綠卡隊(duì)首回合無星的尷尬。三技能如果用的出來的話,是神技,最高100%的出星率提升,還是3回合,瞬間讓你變成跟杰克一個水平的打星手,如果配合寶具使用,難以想象你能打出多少星星。缺點(diǎn)也明顯,泛用度太低,事實(shí)上通常X毛只有兩個技能,十分尷尬。(不怕,只要廚力足夠,我們都能用愛發(fā)電)
艷后,是我第一張用呼符單抽出來的5星從者,某種程度上有特殊的情懷在這張卡上。艷后作為一張紅寶具從者,配卡上比殺階傳統(tǒng)配卡多了一張紅卡,不管是從暴擊隊(duì)還是綠卡隊(duì)的角度上說都是一種變相的輸出提升。最值得一吹的艷后的NP效率,跟杰克一樣都是破1的變態(tài)水平,配合標(biāo)配4hit綠卡,充電速度沒的說,更別提二技能還有手動擋的3回合充電,和三技能的手動擋單回合供星,可謂是綠卡隊(duì)第一梯隊(duì)的人選之一。跟泳裝狐貍一樣,由于寶具的顏色不對,所以禮裝上沒法選擇五星櫻,輔助供星/爆傷/加速充電效果的禮裝比如月湯這種的更適合艷后一點(diǎn)。
回歸暴擊隊(duì),雖然五星里找不出好的暴擊手,但是4星里還是有幾個勉強(qiáng)合格的暴擊手可供參考。
殺式,自帶單獨(dú)行動的被動,加上總司同款二技能的三回合爆傷,暴擊傷害有保證。由于是活動英靈,沒有抽卡門檻,可以說在暴擊手這個位置上,是殺階最推薦的選手了。跟X毛一樣的殺階標(biāo)配4hit綠卡以及0.8的NP效率讓殺式一樣可以進(jìn)綠卡隊(duì),而且有一個聊勝于無的隱藏?cái)?shù)值是,作為殺階來說,殺式的權(quán)重(102)是高于平均值(100)的,雖然從穩(wěn)定的角度考慮,你依然要給她配一個集星手段。缺點(diǎn)是作為暴擊手來說有殺階通病,紅卡太少,變相就是輸出乏力,另外就是出星能力并沒有那幾個模型變態(tài)或者自帶出星技能的神仙那么強(qiáng),可能還是會出現(xiàn)星星不夠的狀態(tài)。
另一個可供參考的暴擊手就是切嗣papa了,跟殺式一樣都是自帶單獨(dú)行動的被動,和同樣三回合爆傷的二技能。比殺式強(qiáng)在還多了一個可以手動擋供星的三技能,而且配卡方面有6hit的紅卡和8hit的EX攻擊,出星效果非常明顯。但是輸一手NP效率導(dǎo)致切嗣進(jìn)不了綠卡隊(duì),作為暴擊手來說,也是殺階通病,紅卡太少,沒有集星能力只能靠臉吸星。
其他的4星就沒什么考慮的了,比如泳裝師匠這種,只能單回合爆傷其他什么都沒的顯然不可能當(dāng)做暴擊手來使用,畢竟本身這個階級也不是適合拿來當(dāng)輸出的好選擇。
Berserker
滿足星星和權(quán)重的基礎(chǔ)上,是最適合當(dāng)暴擊手的一個階級,畢竟白值突出,紅卡數(shù)量最多,還克所有。然而殘酷的現(xiàn)實(shí)是你很難讓一個B階暴擊手有足夠的權(quán)重也很難期待他有能力自己打星。所以其實(shí)B階是十分適合6090XJBD的暴擊隊(duì),當(dāng)你隊(duì)里的暴擊手權(quán)重全都是垃圾的時候(比如3B階組隊(duì),或者2B階帶黑貞),B階的威力就能有所體現(xiàn),這個時候白值驚人的黑狗金時抑或是自帶爆傷的B叔統(tǒng)統(tǒng)都能進(jìn)隊(duì)(現(xiàn)在,我們都是暴擊手了)。然而從常規(guī)角度考慮,并不推薦這個階級的暴擊手,畢竟自帶集星能力的B階實(shí)在是太少了。
順帶補(bǔ)充說明一個場景,畢竟我們還有布姐這個能幫人集星的BUG輔助,如果讓布姐幫B階集星,顯然是放棄了布姐作為輸出的可能,拿來當(dāng)做輔助來使用,那么如果選擇B階作為主力暴擊手,只有三回合的集星暴擊,勢必造成了三回合的真空期,這個時候隊(duì)伍的第三人選就必定要帶一個有三回合集星的輸出,那隊(duì)伍就會變成布姐一保二,即便是第三個人是劍蘭/總司這種能自給自足的打供一體型暴擊手,B階的星星依然不夠用,需要靠2030來解決。所以B階的暴擊手基本離不開2030,這還是帶布姐的前提下。
從這個角度上看,5星B階有且只有奶光一個人能勝任暴擊手的角色,畢竟自帶集星的就僅此一家了。而奶光還恰恰就是一個出色的暴擊手,多段式自帶出星率的光炮寶具,配合一技能的三回合集星,非常舒服的技能組,簡單粗暴。不管是你想拿來當(dāng)主力暴擊手還是一個半供星半輸出的副手都能勝任。缺點(diǎn)是比起常規(guī)B階,少了一張紅卡,湊3B爆發(fā)的概率就第了些,而且自身也沒有爆傷技能需要禮裝或輔助的支持,但其他那些人壓根沒有集星能力,所以奶光在五星B階暴擊手這個位置上屬于高別人一個天花板的存在。
其他的五星就不說了,說說4星,秉承上述理念,4星依然有且只有一個能勝任暴擊手的角色,B蘭斯,而且跟奶光一樣,也恰恰就是一個出色的暴擊手。一技能三回合集星,二技能三回合出星,三技能三回合爆傷,作為暴擊手來說是非常完美的技能組,什么都不缺了,加上一個多段式的綠寶具光炮,在二技能的加成下可以讓你感受星星的海洋。缺點(diǎn)是雖然有出星率技能,但三色卡的hit數(shù)都比較殘疾,這點(diǎn)上說比起劍階的蘭斯真是一個天上一個地下,所以想要完美做到自給自足的話比較勉強(qiáng),還是需要一個輔助的供星手段,但是還是那句話,其他人壓根沒有集星能力,所以B蘭斯在4星B階暴擊手這個位置上屬于高別人一個天花板的存在。另外補(bǔ)充一點(diǎn),國服現(xiàn)階段B蘭斯還沒有出三技能的技能本,所以并不能勝任暴擊手的角色,跟衛(wèi)宮巨俠一樣,需要等待時機(jī)成熟
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