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游戲王決斗連接新手攻略大全
作者:佚名來源:本站整理2016/11/18 15:36:05我要評(píng)論
游戲王決斗連接是可樂美官方出品的一款游戲王系列手游,那么對(duì)于新手而言,游戲該怎么玩,下面一起來看看新手攻略大全吧。
一,下載&安裝、賬號(hào)初始&引繼
1.下載&安裝
①使用iOS的請(qǐng)借一個(gè)(不提倡)、購買或自己注冊(cè)一個(gè)澳洲區(qū)的Apple ID去App Store搜索并下載;
②安卓的在攻略組群群文件有客戶端可供下載,當(dāng)然,也可以自行在網(wǎng)上搜索下載;
③無論是iOS還是安卓用戶,如果你想玩日文版(玩英文版的可以忽略), 安裝以及下載數(shù)據(jù)包前需要先掛日本VPN再安裝以及下載數(shù)據(jù)包,如果沒有日文選項(xiàng)那么刪除后重來以及換一個(gè)VPN。
2.賬號(hào)初始&引繼
目前剛剛開服幾天有很多限時(shí)福利例如登錄時(shí)郵箱里面有820鉆石,但是想玩好一點(diǎn)又不想氪金的話就要卸載重裝刷初始。
如果刷到一個(gè)好的號(hào)請(qǐng)打開游戲右上角的齒輪點(diǎn)擊引繼,引繼類似于賬號(hào)綁定,引繼按鈕是KONAMI的一個(gè)網(wǎng)頁鏈接,需要掛VPN,引繼流程就是先注冊(cè)一個(gè)KONAMI ID、需綁定一個(gè)國(guó)際通用郵箱例如谷歌郵箱或推特郵箱(實(shí)測(cè)QQ郵箱同樣可行),然后他會(huì)發(fā)一封郵件給你,郵件里面的鏈接點(diǎn)進(jìn)去會(huì)進(jìn)入信息輸入界面,設(shè)置密碼,頁面會(huì)提醒你保存并截圖,之后重新登錄并點(diǎn)擊按鈕進(jìn)行引繼即可。使用新設(shè)備時(shí)點(diǎn)擊game start下方的引繼按鈕即可。
二,stage和等級(jí)介紹
左上角的stage(ステージ)是游戲難度的等級(jí),等級(jí)越高游戲難度越高。打大街上的路人可以獲得金幣和鑰匙,有鑰匙就能去打時(shí)空之門獲得里面的卡以及解鎖角色等等。stage6級(jí)開放自動(dòng)操作功能,決斗開始后右上角那個(gè)幾個(gè)文字(オート操作)就是。
stage7級(jí)開放卡牌商人功能,可以用金幣以及徽章買卡,徽章通過賣卡以及刷PVP獲得,當(dāng)然路人和時(shí)空之門也有。
因?yàn)閟tage等級(jí)越高,路人以及時(shí)空之門的難度就越高,這會(huì)導(dǎo)致刷到鑰匙等資源的難度增加,所以在你卡組強(qiáng)度還不夠的時(shí)候不建議盲目地升高stage等級(jí),這時(shí)候可以選擇卡級(jí),即通過不領(lǐng)取stage中任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的方式阻止stage等級(jí)的提升,從而達(dá)到對(duì)手卡組強(qiáng)度可控的目的。
一般卡級(jí)分幾個(gè)階段,stage7級(jí)到13級(jí)、14到19級(jí)、20到30級(jí)、31到40級(jí),看情況卡吧,氪金dalao當(dāng)我沒說。(iOS無所謂,安卓如果不是澳洲地區(qū)無法氪金并變強(qiáng))
三,箱子和刷分
打路人或時(shí)空之門或PVP都有箱子,箱子里面有卡、金幣、徽章、鑰匙以及人物技能,不同的內(nèi)容箱子樣式也會(huì)不同。每次決斗打的分?jǐn)?shù)越高箱子越多,每1000分一個(gè)箱子,每次最多可獲得8個(gè)。
為了拿更多箱子我們需要刷分,刷分規(guī)則我就說幾個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)用的:
逆轉(zhuǎn)勝利分2500,即己方血量少于對(duì)方的情況下獲勝;
速攻分2500即自己的兩個(gè)回合獲得勝利 ;
疲勞分2100即抽光對(duì)面所有卡牌,路人和時(shí)空之門都是20張卡,所以你準(zhǔn)備21張卡就夠了;
閃卡分+100*N即你每使用一張閃卡分?jǐn)?shù)就增加100,所以卡組閃卡越多越好,注意,這里指的閃卡不是按實(shí)卡的罕貴度算的閃卡,而是游戲中帶有反光加工效果的卡;
融合召喚分400,不管你融合多少次;
儀式召喚分400,同樣不管你召喚多少次;特殊召喚100;
超高級(jí)祭獻(xiàn)召喚300;
魔法、陷阱發(fā)動(dòng)100;效果傷害分1000例如使用革命之類的燒血卡;
破壞對(duì)面卡5張100,超過10包括10以上卡有500;
無傷500;
風(fēng)中殘燭100血1000分等。
一,主界面
二,排位情報(bào)
三,牌庫界面
四,搜索界面
五,卡組編輯界面
六,對(duì)戰(zhàn)界面
四,人物技能介紹
每個(gè)人物基本都是在等級(jí)升到4,13,20時(shí)能得到一個(gè)固定的技能(前6個(gè)人物中只有城之內(nèi)的第一個(gè)技能是在3級(jí)時(shí)得到的,不知道是否有什么特殊意義)。
然后在平常決斗獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)有可能會(huì)得到一個(gè)技能
暗游戲
Power of dark
開局環(huán)境卡YAMI (暗),就是魔法師和惡魔族怪+200攻的
Draw sense:magic
生命值低于1800在抽牌階段隨機(jī)發(fā)動(dòng)(會(huì)黃字提示,可以選擇發(fā)動(dòng)還是不發(fā)動(dòng)),抽到的卡一定是魔法或陷阱.
Sorcery conduit
海馬瀨人
Peak performance
決斗開始時(shí)在自己場(chǎng)上發(fā)動(dòng)場(chǎng)地魔法卡:山(效果為場(chǎng)上表側(cè)表示存在的龍族·鳥獸族·雷族怪獸的攻擊力·守備力上升200。)
Beatdown
直到你的回合結(jié)束,你場(chǎng)上的正面表示的怪獸攻擊力上升等級(jí)5或以上怪獸數(shù)量*300。這個(gè)技能一回合只能用一次。
Draw sense:high-level
城之內(nèi)克也
LP boost α
決斗開始時(shí)的生命值上升1000
Grit
技能會(huì)在你的回合開始時(shí)隨機(jī)發(fā)動(dòng)。直到你對(duì)手的下個(gè)回合結(jié)束,你的生命值不會(huì)低于1
Reinforcements
扣1500血時(shí)下一個(gè)回合可以隨機(jī)檢索戰(zhàn)士族怪獸代替抽卡
孔雀舞
Aroma strategy
你卡組的最上面的卡一直是正面朝上的。
LP boost β
決斗開始時(shí)生命值上升1500,減少1張初始手牌
Draw sense:wind
真崎杏子
Holy guard
你在自己的回合不會(huì)受到戰(zhàn)斗傷害
LP boost γ
決斗開始時(shí)生命值上升2500,減少2張初始手牌
Life cost 0
你的生命值在1000或以下時(shí)才能發(fā)動(dòng)。直到你對(duì)手的下一個(gè)回合結(jié)束,你可以不用支付生命值來發(fā)動(dòng)卡的效果。這個(gè)技能一場(chǎng)決斗只能用一次。
昆蟲羽蛾
Insect uprising
當(dāng)自己場(chǎng)上三只昆蟲族 對(duì)面場(chǎng)上怪獸全部減800攻擊力 這個(gè)效果一回合可以觸發(fā)一次
Draw sense:low-level
Parasite infestation
通過決斗得到的技能
海馬瀨人
LP boost α
決斗開始時(shí)的生命值上升1000
Restart
只能在抽取開始手牌之后發(fā)動(dòng)一次。將你所有手牌返回你的卡組。再抽取相同數(shù)量的手牌。
真崎杏子
Draw pass
在抽卡階段,作為通常抽卡的代替,可以恢復(fù)300點(diǎn)生命值。這個(gè)技能一場(chǎng)決斗只能用三次。
Draw sense:fire
每次你的生命值下降1500時(shí)才能使用。在抽卡階段,作為通常抽卡的代替,隨機(jī)抽一張?zhí)焓棺宓墓肢F。
五,NPC卡組
Npc卡組
動(dòng)漫角色卡組以及不同的npc卡組都會(huì)在你通過一定關(guān)卡時(shí)逐漸升級(jí)。
動(dòng)漫角色卡組的等級(jí)分別是1,2,3,4……(等級(jí)4會(huì)在你通過30關(guān)時(shí)解鎖)。等級(jí)1差不多都是些攻擊力1000以下的怪獸,并且基本沒有魔陷。等級(jí)級(jí)2就差不多是1300左右了,魔陷也較少,等級(jí)3差不多是1500左右,并且有不少相應(yīng)的配套魔陷,有部分角色比如暗游戲的怪獸攻擊力基本都會(huì)超過1500,在我們的卡組中很少有超過1500怪獸時(shí)比較難打。
動(dòng)漫角色都有一些對(duì)應(yīng)王牌怪獸不過前面幾個(gè)等級(jí)中較少出現(xiàn),在等級(jí)3時(shí)就比較常見了,如暗游戲的黑魔導(dǎo)、詛咒之龍等。還有就是AI的能力感覺也逐漸上升了,在等級(jí)1,2時(shí)只會(huì)攻擊表示召喚怪獸,等級(jí)3時(shí)會(huì)根據(jù)情況覆蓋怪獸或?qū)⒐肢F改為守備表示。
npc卡組的等級(jí)分別是1,14,20……(1到14之間可能會(huì)有漏的,現(xiàn)在也記不大清楚了)。等級(jí)1和14與動(dòng)漫角色卡組的等級(jí)1,2類似。到等級(jí)20時(shí),不同的npc會(huì)有一個(gè)相應(yīng)特色的卡組(等級(jí)1和14可能也有,也許我之前沒有注意到)。我遇到的主要有以下幾個(gè)
1,以融合召喚為主題,遇到的用寶貝龍和時(shí)間魔術(shù)師融合召喚千年龍,這種卡組如果他一開始就召喚出千年龍,我基本就輸了,或許有時(shí)他運(yùn)氣較好,時(shí)間魔術(shù)師的效果成功發(fā)動(dòng),也很難打。
2,以儀式召喚為主題,遇到的是召喚覺醒戰(zhàn)士庫丘琳,這個(gè)怪獸還好,不算太難。
3,以二重怪獸為主題,就是使用各種二重怪獸,也不算太難。
4,以靈魂怪獸為主題,使用各種靈魂怪獸和配套魔陷,也不算太難。
5,以同盟怪獸為主題,主要是有一張前線基地魔法卡,能夠每回合特殊召喚一次同盟怪獸,有時(shí)比較難打。
6,以上級(jí)召喚為主題,主要是有一些作為祭品時(shí)能發(fā)動(dòng)效果的怪獸,并且他有一張4星1700的怪獸,有時(shí)比較難打。
7,以千之能量為主題,用千之能量這張魔法卡配合各種2星怪獸,特別是有一張攻擊力1400的怪獸,以及創(chuàng)造之代行者維納斯這張怪獸能夠特殊2星的神圣球體,1回合就有3只怪獸,再用千之能量就能直接otk了。
8,以各種屬性的靈使為主題,比如說火靈使,反轉(zhuǎn)后能夠獲得1只火屬性怪獸的控制權(quán),他就配合各種加防御的魔陷,來保證成功發(fā)動(dòng)效果,不過AI有時(shí)有些問題,有時(shí)會(huì)將靈使怪獸變成攻擊表示,這樣可以稍微容易一點(diǎn)。
還有一些其他的比較雜,沒能看出具體是什么類型的,但是基本都不難,可以比較簡(jiǎn)單的打贏。
亞馬遜殘局
先召喚亞馬遜圣戰(zhàn)士(アマゾネスの圣戦士;Amazoness Paladin),再把裝備魔法卡亞馬遜的秘寶(アマゾネスの秘寶;Amazoness Heirloom)裝備給圣戰(zhàn)士,然后發(fā)動(dòng)謙虛之壺,讓亞馬遜寵物虎(アマゾネスペット;Amazoness Tiger)和鎖鏈?zhǔn)?アマゾネスの鎖使;Amazoness Chain Master)回卡組。再發(fā)動(dòng)剩下的魔法卡。進(jìn)戰(zhàn)階,亞馬遜戰(zhàn)士攻擊寵物龍,然后觸發(fā)效果,召喚老虎。這時(shí)發(fā)動(dòng)陷阱卡,戰(zhàn)士復(fù)活。用圣戰(zhàn)士攻擊寵物龍,效果破壞銀鏡壁,清場(chǎng)勝利!
鉆石獲取方法
①大力氪!不要停!不氪金你會(huì)變得更強(qiáng)嗎!
②游戲活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)以及維護(hù);
③升級(jí)stage以及游戲人物和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
④如果你開箱子開到你之前已經(jīng)有的技能會(huì)送你一點(diǎn)鉆石;
⑤大街上的黃色感嘆號(hào)有幾率獲得鉆石;
⑥點(diǎn)擊游戲建筑幾率獲得鉆石,如路燈、噴泉、卡池商店的屋頂和辣雞桶
第一: 新手該刷首抽嗎?
不用,卡片游戲是玩累積的,不管你抽到哪種sr、ur,都會(huì)有用,別動(dòng)不動(dòng)花時(shí)間去刷首抽,有這時(shí)間不如趁早練高等,累積更多的鉆石?畢竟這游戲送石挺勐,刷首抽麻煩、浪費(fèi)時(shí)間更無謂。
第二: 新手初入坑,要抽哪包?
目前新手建議,先抽海龍包。
因?yàn)槟壳碍h(huán)境是上位deck,至少操作順利能爬到上去duel of king沒難度,至少抽到2張ur海龍才抽其他,個(gè)人建議是海龍、ur陷、sr黃泉船、sr針魚各二才轉(zhuǎn)抽其他。
沒錯(cuò),其他人說的也對(duì),第一包栗子、強(qiáng)欲碎片、四星蟲等等都很有用啊,為什么不先抽?
因?yàn)槲艺f的是給新手的話,新手你不會(huì)打算立刻去打rank吧?新手過渡階段我建議大家用暗游,lv4的場(chǎng)地,海龍卡包會(huì)有你需要的東西。
例如:武器召喚師、三魔神、自然守護(hù)者等等,夠你前期用魔法師卡組玩了,更何況還有前期恩物兩羊和降低代價(jià),你要記住,你抽海龍包目的是在得到漁太后用海龍deck,順便能得到些過渡卡,何樂而不為?cp值甚高也!
至于為什么不抽栗子等等,因?yàn)檫@游戲送石很兇,一個(gè)角色練滿送500~600石,你怕沒石抽第一包?前期敵人攻擊力很弱,你根本不用怕被衝臉?biāo),練到暗游lv4就可以直接自動(dòng)掛機(jī)。
第三,四星蟲和黃泉船取舍
為什么建議黃泉船而不是四星蟲,除了抽卡包的cp值問題,黃泉船是能主動(dòng)一換一的恩物,加上ur同路人可是能主動(dòng)換走兩隻,四星蟲是可以同時(shí)換走別人所有4星,但別忘了,它是反轉(zhuǎn)效果,意味著是被動(dòng)發(fā)效,防守用,而且叁星以下,五星以上完全沒法發(fā)效!
而黃泉船只是死亡就會(huì)拖一隻下地獄,所以你攻表出來直接撞過去,吃下傷害,直接拖死對(duì)面一隻比你高攻的,很多時(shí)候?qū)γ鏁?huì)直接空?qǐng),你其他怪物就可以直接將?duì)面帶走,累用不爽。
所以個(gè)人建議,黃泉船真心cp值高,重點(diǎn)同時(shí)可以抽到海龍之類,而且我說的combo 黃泉船+同路人都是同一個(gè)卡包能抽到。
第四 先練滿一只再考慮其他
請(qǐng)注意上面我說的,一個(gè)角色練滿送500~600石。
練滿意思是練到30級(jí),你不用考慮鉆石哪裡來了,總之28lv送200石、29lv送250石、30lv送300石外加練滿獎(jiǎng)勵(lì)50石,夠你抽卡,先練滿就多卡包抽,別練這隻15級(jí),去練別的16級(jí),來來回回浪費(fèi)力氣。
第五 關(guān)于卡等問題
大家建議到40等前別考慮卡不卡了,我是覺得你有練滿角色,有卡選擇組合,掛機(jī)都能羸,煺一萬步來說,掛機(jī)輸?shù)慕Y(jié)果都只是-250經(jīng)驗(yàn),但是越快上高等就越多路人可以打(升級(jí)到某個(gè)指定等級(jí)路人數(shù)目上升),更何況刷40級(jí)傳說會(huì)刷出有用的srur卡?
第六 不建議先抽第一包的原因
海龍卡包總數(shù)80
究極龍卡包總數(shù)200
新卡包總數(shù)200
意味著究極龍、新卡包根本就難抽中sr、ur,cp值根本不高,對(duì)新手來說不是最好的選擇。
第七 重點(diǎn)抽的卡
除了ur海龍、ur同路人、sr針魚和sr黃泉船外。
想玩儀式的建議抽第一包音速鳥滿2~3后開始抽第叁包。
不玩儀式的話,第一包建議入手如下
碎片*2
龍捲*1
增援*1~2
破邪大劍*1~2
栗子小球*2
有人會(huì)問,為什么不建議神奇氣球?
沒錯(cuò)效果看起來很強(qiáng),但它會(huì)損手牌,游戲王這游戲,手牌很重要,當(dāng)你丟手牌發(fā)效時(shí),對(duì)面一張龍捲搞定你,你就損了很多手牌沒力翻身,再煺一步來說,對(duì)面有裝備卡、有源力之類的,在第二回合直接拆你前場(chǎng),你后場(chǎng)減攻用途不打,最主要是蝕手牌的問題,與之相比 倒不如抽第叁包的銀幕的鏡壁?這張cp值也高,算是值得入手。
重點(diǎn)是現(xiàn)在慮牌、抽牌手段缺乏,還這樣蝕手牌,別人一張海龍洗你場(chǎng)gg
至少鏡壁具有反打功能(因?yàn)橄葳蹇?,當(dāng)它是一次性反打陷阱的話連cost都不用給。
第三包建議入手:
想玩儀式,儀式魔人、千手佛等等
不想玩儀式的,帝王海馬、糖果豆人、獅馬獸、銀鏡等等
這包泛用的不算多,不玩儀式我是建議最后才抽
第八 有人提出要中期才能入手漁太,抽海龍會(huì)不會(huì)太快?
我上面說了,海龍卡包有過渡用卡。
建議前期還是用暗游加上高攻的卡和魔法師組合,先在前期過渡用一下,前期npc會(huì)送黑魔導(dǎo)女孩,夠前期渡過,你抽海龍卡是為后來有漁太作準(zhǔn)備,以我的經(jīng)驗(yàn),我開始玩時(shí)第一包就抽海龍,到漁太出來后一段時(shí)間才完全組完海龍組(我打叁張黃泉兩張針魚)
第九 關(guān)于假如抽到海龍了,但抽不到其他sr,要重置嗎?
假如你第一次抽海龍,建議先抽完我上面說的ur、sr再重置,因?yàn)檫@卡包只有80包的關(guān)係,變相較易抽完。當(dāng)然,假如你抽第一張海龍時(shí)是歐洲人上身,抽了不夠十包就抽到了,那你立刻重置不要想了,一切是比率問題。
適用于任何卡包,你越花得多鉆石去抽,就代表你已經(jīng)在這裡花了越多花思,既然都一堆r、n上手了,那就代表接下來抽的有更大機(jī)會(huì)抽到ur、sr,所以不要考慮,你抽到海龍的時(shí)候如果余70包以下,果斷重置,如果已抽了40包,還是抽完我說的那叁張ursr再重置吧。
第十 關(guān)于新手等級(jí)提升。
新手來說,先別考慮ranking的問題,如上面所提,等級(jí)的重要性,那么要怎樣提升角色等級(jí)?
路人 勝場(chǎng) 500exp 固定
失敗 250exp
然后就是等級(jí)達(dá)到一定程度會(huì)定時(shí)刷新出一個(gè)叫流浪者的小紅帽玩家,這個(gè)是經(jīng)驗(yàn)來源
成功 1000~2500exp (根據(jù)難度)
失敗 上列的經(jīng)驗(yàn)值-250
所以見到小紅帽別多想,打就對(duì)了,失敗也是賺
第十一 有關(guān)卡等的問題
這點(diǎn)我不知道該不該武斷地說不用考慮,但我是從剛出第叁款卡包開始入坑,目前零貨金,但是我爬到39級(jí)前都是用自動(dòng)掛機(jī)打路人,全部無卡等。
卡等意味著放棄獎(jiǎng)勵(lì),這裡有不少石、ur、sr珠,所以不建議卡等。(當(dāng)然這一點(diǎn)我不敢保證,所以看各位。)
路人其實(shí)只要大家攻夠高撐得過去,有同路人、援兵等等,放自動(dòng)應(yīng)該也夠打,煺萬步說,路人失敗了也有250經(jīng),沒有卡等的必要吧?
第十二 為什么大家都推薦盡量20張?
我知道很多人會(huì)有疑問到底放多少張,個(gè)人建議能壓在20就最好20,因?yàn)榇蠹仪宄,卡游手牌是最重要的手段,但目前,這版本通用的抽牌就只有強(qiáng)欲的碎片,這張牌缺乏靈活性。
因?yàn)樗匦桊?chǎng)兩回合才能發(fā)效,也就是說,它是延遲性發(fā)效,假如你本身劣勢(shì),出一張怪被打爆一張,你要捱到兩回合后也可能很困難。
放20張的塬因,就在于盡快抽到自己的主要卡片。
這裡點(diǎn)評(píng)一下強(qiáng)欲碎片,大家都用的塬因不在于他有多強(qiáng),而是在缺乏抽卡手段時(shí)他是比較好的選擇。
我是覺得它速度慢、黏場(chǎng)會(huì)被龍捲走、卡位
個(gè)人除非玩25張卡組才會(huì)用。
當(dāng)然,得按牌組而有變化。
而且雖然我說到強(qiáng)欲碎片很多缺點(diǎn),但以目前環(huán)境,它還是需要。
因?yàn)辇垝允莝r,難入手,而目前能破壞魔法卡手段不多,所以很多時(shí)候它還是能發(fā)效。
游戲
LV4: 闇の力
提高魔法使、惡魔的ATKDEF200 并讓天使族降低ATKDEF200的場(chǎng)地魔法
LV13:ドローセンス:マジック
消耗1800生命值,在抽卡階段抽一張隨機(jī)的魔法或陷阱卡取代塬本的一般抽牌
LV20:魔導(dǎo)招來
被消耗1800生命值,在抽卡階段抽一張隨機(jī)魔法使,取代塬本的一般抽牌
海馬
LV4:頂きに立つもの
提高龍族、鳥獸族、雷族的ATKDEF200 場(chǎng)地魔法
LV16:粉砕!
直到回合結(jié)束時(shí),自己場(chǎng)上的表側(cè)表示怪獸全部攻擊力,提升自己場(chǎng)上的等級(jí)5以上的怪獸數(shù)x 300。這個(gè)技能1回合只能使用1次
LV20:ドローセンス:ハイレベル
被消耗1800生命值,在抽卡階段抽一張隨機(jī)七星以上的怪獸卡,來取代塬本的一般抽牌
城之內(nèi)
LV4:LP増強(qiáng)α
初期LP增加1000
LV13:根性
自己的回合時(shí)隨機(jī)發(fā)動(dòng),你的LP不會(huì)少于1,直到對(duì)手的下一回合結(jié)束
LV20: 戦力補(bǔ)充
被消耗1800生命值時(shí),在抽卡階段抽一張戰(zhàn)士族,來取代塬本的一般抽牌
杏子
LV4:圣なる守護(hù)
在自己的回合中,對(duì)自己的戰(zhàn)斗傷害為0
LV13:LP増強(qiáng)γ
初期LP增加2500,但手牌減少兩張
LV20:ライフコスト0
在LP1000以下使用,在對(duì)手的下一回合結(jié)束前,自己發(fā)動(dòng)卡片不需付出LP
※此技能只能在決斗中使用一次
孔雀舞
LV4:香水戦術(shù)
可以看見自己牌組的第一張卡
LV13:LP増強(qiáng)β
初期LP增加1500,但手牌減少一張
LV20:ドローセンス:風(fēng)
被消耗1500生命值時(shí),在抽卡階段抽一張隨機(jī)風(fēng)屬性的怪獸卡,來取代塬本的一般抽牌
龍崎
LV4:恐竜王國(guó)
增加恐龍族的ATKDEF300 場(chǎng)地魔法
LV13:ドローセンス:ハイレベル
消耗1500生命值,在抽卡階段抽一張隨機(jī)五星以上的怪獸卡,來取代塬本的一般抽牌
LV20:恐竜重?fù)?/p>
選擇自己場(chǎng)上的一張六星恐龍族,攻擊守備怪獸時(shí),攻擊高于對(duì)方守備其差距將給對(duì)手傷害
※此技能一回合只能使用一次
羽蛾
LV4:昆蟲結(jié)束/毒鱗粉
自己場(chǎng)上有叁張昆蟲族時(shí)發(fā)動(dòng),對(duì)手表側(cè)戰(zhàn)斗怪獸攻擊力下降800
※此技能一回合只能使用一次
LV13:ドローセンス:ローレベル
被消耗1800生命值時(shí),在抽卡階段抽一張隨機(jī)一至四星以下的怪獸卡,來取代塬本的一般抽牌
LV20:フライング寄生
初期手牌分配完畢后,將寄生蟲放入對(duì)方牌堆?
梶木漁太
LV4:海の伝説
魚族·海龍族·雷族·水族怪獸的ATKDEF200,機(jī)械族·炎族怪獸下降A(chǔ)TKDEF200 場(chǎng)地魔法
LV13:ドローセンス:水
消耗1500生命值,在抽卡階段抽一張隨機(jī)水屬性的怪獸卡,來取代塬本的一般抽牌
LV20:バランス
初期手牌會(huì)擁有有怪獸卡、魔法卡、陷阱卡
盜賊奇士
LV4:スリカエ
將手牌一張放回牌組裡,并抽一張牌
一回合使用一次 一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用兩次
LV13:シークレット・ドロー
被消耗1500生命值時(shí),將一張『7』放入手牌
一回合使用一次 一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用兩次
LV20:リスタート
在開場(chǎng)手牌發(fā)完后可以使用 將全部手牌放入牌堆裡 重新洗牌
利希德
LV4:連動(dòng)トラップ
自己發(fā)動(dòng)陷阱時(shí),給于對(duì)手200LP傷害
LV13:ドローセンス:魔法・罠
消耗1800生命值,在抽卡階段抽一張隨機(jī)魔法或陷阱卡,來取代塬本的一般抽牌
LV20:終わらない罠地獄
將自己的叁張陷阱卡送入墓地,隨機(jī)選擇一張墓地裡的陷阱卡回歸牌組,并洗牌
伊西絲
LV4:ドローパス
自己的抽牌階段時(shí),回復(fù)300LP
一場(chǎng)決斗中只能使用叁次
LV13:天使の微笑み
在自己的抽牌回合時(shí),抽到天使族并給對(duì)方觀看,自己LP回復(fù)500
LV20:未來予知
對(duì)方LP是自己的一倍以上的話,可以確認(rèn)雙方牌組上的第一張卡
貝卡斯
LV4:LP増強(qiáng)α
初期LP增加1000
LV13:マインドスキャン
自己LP3000以上時(shí)可以看見附蓋的牌
LV:20儀式の使い手
被消耗1800LP時(shí)使用,在抽卡階段時(shí),隨機(jī)抽取一張儀式怪獸卡或儀式魔法卡
武藤游戲觸發(fā)方法:
開場(chǎng)角色2選1 (武藤游戲/海馬瀨人)
到達(dá)Stage15 (實(shí)際要Stage16才能解)
海馬瀨人觸發(fā)方法:
開場(chǎng)角色2選1 (武藤游戲/海馬瀨人)
到達(dá)Stage15 (實(shí)際要Stage16才能解)
城之內(nèi)克也觸發(fā)方法:
到達(dá)Stage 3
真崎杏子觸發(fā)方法:
到達(dá)Stage 5
孔雀舞觸發(fā)方法:
到達(dá)Stage 10
昆蟲專家-羽蛾觸發(fā)方法:
打敗一般玩家 100 次 (路人NPC)
硬漢龍崎觸發(fā)方法:
到達(dá)Stage 20
梶木漁太觸發(fā)方法:
使用犧牲召喚 150 次
怪盜奇士觸發(fā)方法:
戰(zhàn)勝傳說決斗者 50 次
利希德觸發(fā)方法:
發(fā)動(dòng)陷阱卡 300 次
伊西絲·伊修達(dá)爾觸發(fā)方法:
召喚光屬性怪獸卡 200 次
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