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陰陽(yáng)師新版本拉條鳳凰火怎么玩 拉條鳳凰火攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/11/22 10:49:32我要評(píng)論

陰陽(yáng)師中,新版本里鳳凰火得到了極大的加強(qiáng),那么拉條流加鳳凰火怎么樣,該怎么玩,下面一起來(lái)看看拉條鳳凰火攻略吧。

一,為什么要玩拉條鳳凰火?優(yōu)勢(shì)是什么?

造價(jià)低,非常低!可以不用6星式神,不用SSR,不用塞黑蛋喂技能,不用6星暴擊,不用全員堆一套6星生命,甚至連核心御魂4號(hào)位效果命中也不是必須6星的...僅比拉條一波流貴那么一點(diǎn)點(diǎn)…

克制幾乎一切速度比你慢的流派,拿到1速的話勝率奇高無(wú)比。后手如果對(duì)面一波沒(méi)打的你減員,基本也能贏回來(lái)…把前毒瘤童男按在地上摩擦…讓大家有怨報(bào)怨,有仇報(bào)仇…

每局的速度還是比較快的,至少很多時(shí)間對(duì)方不能行動(dòng),對(duì)手想拖你時(shí)間都拖不了。爽!還有什么比用大火球砸別人,別人還不能動(dòng)更爽的么?

二,陣容搭配

陣容基本按上面的幾個(gè)套路,很多位置是可以按自己喜好調(diào)節(jié)式神的,做到同一效果就行。

至于練度自己把握,推薦至少5星輸出+4星輔助一隊(duì)再入這個(gè)坑,否則效果我不能保證。

6星輸出+其他人全5星,不會(huì)被對(duì)面一個(gè)AOE全場(chǎng)撲街之后,本陣容可以在斗技中得到相對(duì)良好的體驗(yàn)。

主力推薦
評(píng)價(jià)&御魂選擇
鳳凰火
本套陣容核心,沒(méi)有替代品,核心技能是被動(dòng)效果:當(dāng)對(duì)方身上有debuff時(shí),鳳凰火的攻擊有50%*(1+效果命中)幾率暈眩對(duì)手。

也就是說(shuō)當(dāng)鳳凰火有100%效果命中加成時(shí),100%暈眩0效果抵抗的對(duì)手!

關(guān)于抵抗:首先,現(xiàn)在堆抵抗的人真的是少之又少,偶爾會(huì)有幾個(gè)童男堆抵抗吧?然而抵抗的效果可能不如他們想象的好,對(duì)于堆過(guò)命中的鳳凰火,連續(xù)出手2次都暈不住人基本是超小概率事件。
(效果命中率=50%*(1+效果命中)/(1+對(duì)方效果抵抗),也就是說(shuō):即使堆100%的效果抵抗,也僅僅能使被暈眩的幾率減半,并不能完全抵抗!)

這里有一點(diǎn)要注意:鳳凰火的普攻也可以暈人!配合神樂(lè)疾風(fēng)可以達(dá)成不耗火再暈眩一個(gè),或者平時(shí)對(duì)面只有一個(gè)需要暈眩的時(shí)候,平A就行!(3火只能單體沉默的某SSR技能已哭暈在廁所)

御魂搭配:2蚌精+2火靈+2隨意,效果命中越高越好!,有條件的話,可以4蚌精2火靈,4號(hào)位主屬性必須是效果命中(3星以上,雙命中更好,有什么搭什么,24號(hào)位不嚴(yán)格要求套裝),2號(hào)位必須是速度(不一定要強(qiáng)滿,控制在比debuff手慢1點(diǎn)點(diǎn),防止插隊(duì)最好),6號(hào)位有條件可以把暴擊堆高,畢竟再次制動(dòng)補(bǔ)一個(gè)漏能提高不少容錯(cuò)率。

有人覺(jué)得鳳凰火吃命中,吃御魂,不平民,我給你們簡(jiǎn)單分析下...

2蚌精2火靈提供15%+15%=30%的效果命中

4星效果命中強(qiáng)滿就有36%

另外6星御魂初始就能帶4效果命中,各種5星的御魂強(qiáng)起來(lái)也是各種3%的提升,6個(gè)部位每個(gè)帶5左右的效果命中屬于很好堆的,按6*5%算也有30%。

這樣加起來(lái)就有96%命中了,隨便哪個(gè)部位稍微多加點(diǎn)就過(guò)100%了,如果有6星4號(hào)命中御魂,大概還能再多20%,命中真的比暴擊什么好堆太多了...如果你有副屬性20%+效果命中的6星針女破勢(shì)之流也可以直接帶上...人家的垃圾,鳳凰火的小神器啊...

而且,筆者從全身+80%效果命中就開(kāi)始用鳳凰火,也有50%*1.8=90%的基礎(chǔ)命中率,而且經(jīng)常全團(tuán)暈住...畢竟現(xiàn)在斗技堆抵抗的實(shí)在太少了。無(wú)責(zé)任預(yù)測(cè)120%左右的命中基本可以認(rèn)為是必中了...(我是不會(huì)告訴你們我到現(xiàn)在沒(méi)有6星效果命中...魂11買了4發(fā)48萬(wàn)的火靈4號(hào)位全是TM攻擊加成...座敷都用不上...)
拉條
暫時(shí)當(dāng)做鐮鼬兔子食發(fā)鬼的統(tǒng)稱吧...因?yàn)轼P凰火的御魂限定相對(duì)特殊,全團(tuán)沒(méi)法肉到一定程度的情況下,本陣容一定需要拉條手來(lái)?yè)屜仁帧?br/>
鐮鼬:117基礎(chǔ)速度…3火拉條加攻擊,加抵抗,能反復(fù)觸發(fā)招財(cái)貓,平A附帶各種奇效,有一套速度招財(cái)貓的話相當(dāng)推薦。

兔子:115基礎(chǔ)速度…但是2火即可,這陣容后期還是相當(dāng)缺火的,不需要刷技能,平民推薦。

食發(fā)鬼:118基礎(chǔ)速度…推條效果可以認(rèn)為和拉條差不多,但是沒(méi)有攻擊加成,還低幾率引發(fā)陰陽(yáng)師反擊…一般不差這一點(diǎn)速度吧,推薦度一般,喜歡這個(gè)長(zhǎng)相的可以用…

御魂選擇:散件速度,極限速度,單拉條請(qǐng)不要犧牲太多速度去搞什么招財(cái)貓。雙拉或者賭御魂的壕可以考慮招財(cái)貓?zhí)住?br/>
雨女
身為R卡,可輕松滿技,2火穩(wěn)定上debuff,附帶驅(qū)散+減速20。

不要小看減速效果,一但進(jìn)入了鳳凰火的控制循環(huán),對(duì)面速度越慢,翻車幾率越低。

不考慮輸出的情況下,應(yīng)該是鳳凰火的最佳小伙伴了。

御魂選擇:4地藏+2生命,地藏套雨女還是比較抗揍的,而且通?梢詾殛(duì)伍扛過(guò)一輪AOE。2號(hào)位速度,速度必須進(jìn)入拉條手的拉條范圍,然后生命優(yōu)先。

拉條數(shù)據(jù)置頂帖有,這里提供幾個(gè)簡(jiǎn)單數(shù)據(jù):

220速的拉條需要170速的雨女和鳳凰火來(lái)無(wú)縫接上,

200速的拉條需要154速的雨女和鳳凰火來(lái)無(wú)縫接上,

190速的拉條需要147速的雨女和鳳凰火來(lái)無(wú)縫接上。
兩面佛
身為尊貴的SSR,非洲酋長(zhǎng)的好伙伴,拿到了能不養(yǎng)?

這里要好好安利下兩面佛,能穩(wěn)定掛debuff的式神中,針女兩面佛的輸出應(yīng)該是最強(qiáng)的了,而且PVE時(shí)可以認(rèn)為是低配姑獲鳥,魂10門票之一。上6星,不后悔!

兩面佛本身是輸出向的式神,被動(dòng)技能本身100%掛上DEBUFF,帶他就是為了兼顧輸出和控制,說(shuō)兩面佛帶日女帶魍魎打純控制的,真不如去玩兵俑雪女,玩這些花套路基本都是根本沒(méi)理解這個(gè)式神設(shè)計(jì)意圖的。

兩面佛是個(gè)優(yōu)秀的斗技輸出式神!兼具輸出和debuff手2個(gè)作用,可以空出一個(gè)位置給雙拉條才是這個(gè)式神最大的意義!

御魂選擇:4針女+2暴擊,滿爆針女依然是多段輸出的第一御魂,鳴屋之類的無(wú)暴擊白字純攻擊套裝輸出在針女面前完全不夠看,就算是滿地的地藏,還是得用針女輸出,畢竟PVE也能用…。
座敷童子
鳳凰火的暈眩要3火,拉條加debuff至少4-6火,本套陣容可以說(shuō)是非常缺火,對(duì)于兔子還是散件速度比較高的低端屌絲來(lái)說(shuō),打火機(jī)是必須的。
無(wú)人性的壕如果能做到御魂全賭,式神豐富可以考慮不用火輸出,兔子招財(cái),鳳凰火火靈,省下打火機(jī)位置換個(gè)別的什么也不怎么用火的反擊職業(yè)或者奶...

御魂選擇:同PVE的火靈套直接用吧,建議高生命不要做短板,2號(hào)位調(diào)好速度,保證正常一套不斷火,最好第二套用沒(méi)火之后緊接著就是打火機(jī)(速度插在DEBUFF和鳳凰火之間其實(shí)很不錯(cuò),就是難度有點(diǎn)高。)。
閻魔
127初始速度!

本陣容太吃1速,很多時(shí)候差1速就是贏和輸,而閻魔比兔子整整快了12速…

而且2回合控制在對(duì)抗核心比較單一的隊(duì)伍時(shí)有奇效。

御魂選擇:散件極限速度,同拉條。
單體輸出
有茨木怎能不用!。

只要鳳凰火是穩(wěn)定的控制住對(duì)方,單段輸出更穩(wěn)定。用AOE也行,但是AOE觸發(fā)反擊,可能會(huì)破壞循環(huán),而且這游戲單段AOE通常疲軟,多段AOE又被地藏克的死死的…鳥因?yàn)楸粍?dòng)的關(guān)系勉強(qiáng)可以一用,其他AOE的話不是特別推薦…

御魂選擇:什么輸出用什么吧,速度盡量不要太慢導(dǎo)致各種拉條自顧自玩,他沒(méi)出手機(jī)會(huì)就行。
替補(bǔ)的治療插件
各種奶媽,對(duì)抗明顯的低速反擊隊(duì)伍時(shí),可以換上一個(gè),確保自己的控制循環(huán)不因?yàn)榉磽?鏡姬死人而崩盤。

御魂選擇:看對(duì)應(yīng)的式神選擇吧,建議不要太慢速。

除了這些式神,還有很多潛力式神,LZ暫時(shí)沒(méi)有精力一個(gè)個(gè)研究過(guò)來(lái),稍微說(shuō)下一些式神的看法,其他式神有待更多大佬的分析:   

其他可替換的式神
評(píng)價(jià)
櫻花妖
可作為治療替補(bǔ)+Debuff手,在慢速對(duì)戰(zhàn)中應(yīng)該是挺契合鳳凰火的,斗技中,按體力加血通常有不錯(cuò)的治療效果。

覺(jué)醒后,3火可給對(duì)面掛上減療debuff,對(duì)手是慢速反擊隊(duì)時(shí),只要酒吞和吸血一下反擊打不死你的鳳凰火,即可考慮作為debuff手出戰(zhàn)。

(沒(méi)練過(guò),純理論,有實(shí)踐過(guò)的大佬可以詳細(xì)分析下)
鐵鼠
獲取難度低,可以直接用的穩(wěn)定debuff手,有個(gè)特殊效果是被打幾率給對(duì)面掛debuff,綜合來(lái)看輸出被兩面佛完爆,優(yōu)勢(shì)是只打一下觸發(fā)的反擊更少。套路有待開(kāi)發(fā)。
兵俑
需要堆一定的效果命中,不造成傷害,不會(huì)觸發(fā)陰陽(yáng)師反擊,只要控制住了之后,即使鳳凰火漏暈也不會(huì)出太大的問(wèn)題。

但是沒(méi)有輸出沒(méi)有減速,還吃雨女驅(qū)散,感覺(jué)和鳳凰火定位有點(diǎn)沖突。

鳳凰火命中很低的時(shí)候可以考慮嘗試下雙控。
食夢(mèng)貘
睡殺流核心,新版本睡眠不會(huì)被陰陽(yáng)師反擊打醒,但是可能只睡1回合,必須每回合都出手...一來(lái)造價(jià)比較高,需要黑蛋喂技能,
二來(lái)和鳳凰火作為雙核心控來(lái)說(shuō),略有沖突,這里不推薦,期待dalao給出新思路。
般若
作為debuff手,速度還是很不錯(cuò)的,大招掛的DEBUFF也是很有威力,缺點(diǎn)是概率實(shí)在太低了,單段很難保證穩(wěn)定掛上DEBUFF,暫時(shí)沒(méi)想到很好的套路配合。
清姬/鬼使白/判官/巫蠱師等
需要一定效果命中的輸出+debuff手,各有特色,沒(méi)有兩面佛之前可以考慮過(guò)渡使用。
老頭/桃花/蝴蝶
治療插件,各有特色,現(xiàn)在草爺PVP表現(xiàn)真的不太行…建議練櫻花或者這3者之一吧,這3個(gè)PVE表現(xiàn)也都不錯(cuò)。
雪女/山童等
低概率控制,和鳳凰火定位重疊,不推薦。
魍魎狗/魅妖狗/急凍鳥什么的
幾率都不高,還各種多段花式觸發(fā)反擊,不推薦用來(lái)控制

三,陰陽(yáng)師怎么選?

4個(gè)陰陽(yáng)師都有特色吧,暫定的排名感覺(jué):

鳳凰火命中不高時(shí):神樂(lè)>晴明>八百>源博雅

鳳凰火命中很高時(shí):八百>神樂(lè)>晴明>源博雅

神樂(lè)

推薦疾風(fēng)和金魚吧...

疾風(fēng):必帶,尤其當(dāng)鳳凰火的控制達(dá)不到100%時(shí),神樂(lè)疾風(fēng)加鳳凰火補(bǔ)漏可以合理的解決斷控問(wèn)題。大大增加容錯(cuò)率。

金魚:控制套路通常會(huì)打個(gè)幾輪,金魚的輸出是真猛..注意和老頭的旗幟會(huì)沖突

續(xù)命:因?yàn)橐磸?fù)控,死人斷檔基本意味著翻車,續(xù)命的2回合通常不解決問(wèn)題,不推薦

爪子:輸出一般,觸發(fā)反擊,不推薦

冥蝶:也能上DEBUFF,但是鳳凰火速度比神樂(lè)還慢的話,肯定被插隊(duì)插成馬了,頂多稍微省點(diǎn)火,不是特別推薦常駐這個(gè)

晴明

總體來(lái)看,不如神樂(lè)吧,畢竟疾風(fēng)太全面。鳳凰火幾乎不失手的情況下可用。

推薦罩子+滅吧

罩子必帶,有機(jī)會(huì)就開(kāi),很猛,控制起來(lái),頭頂罩子,哪怕對(duì)面有個(gè)漏網(wǎng)之魚沒(méi)吃到控制,面對(duì)罩子也掀不起什么大風(fēng)浪..

滅和神樂(lè)冥蝶一個(gè)作用,加傷比冥蝶的減療更通用些。

縛這個(gè)東西部分時(shí)候有奇效,用茨木的也可以帶這個(gè)...

八百比丘尼

很適合高配的鳳凰火流派,打反擊也可以代替治療插件。

當(dāng)你的鳳凰火命中超過(guò)120甚至140,很少有暈不到人的情況后,八百比丘尼卸了對(duì)面的御魂效果和被動(dòng)可以大幅增加你的輸出效率,回血和復(fù)活也能幫你更好的應(yīng)付反擊流的不停磨血。

拆了對(duì)面地藏效果,兩面佛大概2,3輪就能把對(duì)面刮個(gè)干凈…從打的越快翻車幾率越低的角度來(lái)說(shuō),拆被動(dòng)真是相當(dāng)?shù)膇mba…

源博雅

整體來(lái)說(shuō),不如神樂(lè)。

喪心病狂的可以放棄輸出位用這位來(lái)輸出….感覺(jué)可以控的更穩(wěn)…

但是畢竟回合拖的太長(zhǎng)的話...夜長(zhǎng)夢(mèng)多,對(duì)面高速超車,突然來(lái)一發(fā)抵抗什么的,沒(méi)有應(yīng)對(duì)手段很不方便,有練滿御靈的可以試試效果。

四,我進(jìn)斗技場(chǎng)了!怎么干死對(duì)面?

這是個(gè)看似無(wú)腦無(wú)限控制的流派,操作說(shuō)難不難,說(shuō)簡(jiǎn)單也不簡(jiǎn)單,主要是看玩家對(duì)火的把控。

簡(jiǎn)單說(shuō)下打法流程:

無(wú)論對(duì)手什么陣容,最重要的是一定要搶先手!搶先手!搶先手! 搶不到就去強(qiáng)御魂啊!強(qiáng)不動(dòng)就充錢啊!你連錢都不敢充,還敢來(lái)打斗技?

這里1速確實(shí)非常重要,先手和后手對(duì)于本流派來(lái)說(shuō),基本上決定了贏和輸。

詳細(xì)打法:

第一輪: 1速到手后,該拉條拉條,該沉默沉默,該打火打火,掛上DEBUFF,鳳凰火開(kāi)大,這個(gè)過(guò)程基本可以自動(dòng)。

細(xì)節(jié)在于鳳凰火開(kāi)大之后對(duì)面會(huì)不會(huì)出抵抗,如果出了誰(shuí)沒(méi)被暈到,以及如何應(yīng)對(duì),基本分為幾類:

1:對(duì)面輸出沒(méi)給暈:6星茨木妖刀之流威脅比較大的..建議開(kāi)神樂(lè)疾風(fēng),再補(bǔ)平A一下暈掉。鳥狗這種可以衡量一下自己的練度,如果拉條火機(jī)都5星還算能抗可以硬抗一輪。如果對(duì)面挨你一下已經(jīng)殘血,可以考慮神樂(lè)疾風(fēng)己方輸出直接干死。

2:對(duì)面打火機(jī)/桃花/童男什么的沒(méi)給暈:管都不用管,疾風(fēng)留著,讓他動(dòng)一下還能翻了天了?注意下,后期對(duì)面已經(jīng)殘疾的情況下,童男沒(méi)給暈住,一般火優(yōu)先拉條可以超車再暈一次,不用急了控制。

3:對(duì)面拉條沒(méi)暈。喝绻俣炔皇呛芸,你的1速依然可以掌控的話可以放一放,當(dāng)然如果對(duì)面拉條是鐮鼬,建議補(bǔ)個(gè)暈,血少的話也可以派你的輸出秒了他,畢竟能加20多抵抗很煩。

4:老頭/兵俑/般若/對(duì)方的雨女+鳳凰同時(shí)沒(méi)吃暈:一定要神樂(lè)疾風(fēng)補(bǔ)上,否則他們能直接破壞了你的控制循環(huán),然后就崩盤了。

5:陰陽(yáng)師沒(méi)吃暈:陰陽(yáng)師不能堆抵抗…這個(gè)沒(méi)吃暈可能是你鳳凰火的命中低了點(diǎn)…建議晴明和神樂(lè)需要補(bǔ)暈,其他2個(gè)可以無(wú)視。

6:對(duì)面多個(gè)比較麻煩的點(diǎn)都沒(méi)吃到暈:神樂(lè)疾風(fēng)鳳凰火再開(kāi)個(gè)大吧,連續(xù)暈不中人的概率很低,很少遇見(jiàn)這種情況。這種情況,第二輪要么全暈上,要么輸出給力打死1個(gè)核心,否則很難處理。

第一輪平穩(wěn)處理掉之后,第二輪正常是對(duì)面全暈著,或者醒著2個(gè)無(wú)關(guān)緊要的。這時(shí)候記得控火!保證第二輪至少debuff和雨女能動(dòng)!

每行動(dòng)5次,會(huì)恢復(fù)3,4,5,5,5,5…點(diǎn)鬼火,所以只要不減員,越后期火越充足。所以尤其是第一輪神樂(lè)疾風(fēng)鳳凰火開(kāi)大的情況下,第二輪很可能卡火。

卡火點(diǎn)基本就是第二輪的拉條或者閻魔,可能需要有平A,確保debuff手和鳳凰火能合理接上控制。如果對(duì)面無(wú)驅(qū)散職業(yè),debuff能用2輪的話,也可以考慮不上debuff,留火給鳳凰火多暈暈人或者給輸出。

有多余3火的話,閻魔/輸出建議招呼下對(duì)面速度比你拉條快的拉條,超車給對(duì)面拉出條是很危險(xiǎn)的事。

如果雨女減速20對(duì)面還是全隊(duì)反復(fù)超你車的話,只能說(shuō)對(duì)面的速度太快了…基本沒(méi)遇到過(guò)這種情況。

火的使用優(yōu)先級(jí):鳳凰火必須有火>要斷DEBUFF的話,DEBUFF手必須補(bǔ)上>雨女/拉條這種能讓我方多出手的>輸出和不需要補(bǔ)debuff的情況下的debuff手。

兩到三輪控完之后,拉條一波流差不多已經(jīng)投降了,純?nèi)怅?duì)伍也差不多要開(kāi)始減員了,這時(shí)候稍微控下火,打起來(lái)就很輕松了。

什么?沒(méi)搶到一速怎么打?

祈禱能插上隊(duì)-按上面流程打

對(duì)面明顯練度比你高很多的話可以直接投降,節(jié)約時(shí)間。

常見(jiàn)流派的應(yīng)對(duì)方法

雙拉條單輸出一波流:比較基礎(chǔ)的流派,對(duì)方基本不肉,我方快幾乎必贏,對(duì)方快就看一波打過(guò)來(lái)我方死不死人了..

單拉條雙輸出一波流:雖然這類型對(duì)抗純?nèi)怅?duì)伍很弱勢(shì),但是斗技場(chǎng)就是很多這類隊(duì)伍…一般他們的拉條不會(huì)太快,就算太快我們也能插上隊(duì),拿到1速后幾乎必贏。

各類拉條隊(duì)伍外掛一個(gè)純?nèi)馔校阂话阒挥幸粋(gè)輸出點(diǎn),對(duì)我們而言比純拉條弱多了..把其他人打死慢慢玩死童男…這類隊(duì)伍還挺多,通常被先手了都能打贏,送分隊(duì)。

拉條隊(duì)伍,2速掛了個(gè)兵俑雪女之流:基本也算是一波流,有雨女的話兵俑雪女就是個(gè)笑話,沒(méi)雨女的話,要控制好對(duì)面的高速兵俑。如果對(duì)方是山童,可以視作小鳳凰火,沒(méi)1速就聽(tīng)天由命吧。

椒圖老頭帶酒吞或者吸血姬的反擊流:打的會(huì)比較慢,老頭要控制好,旗幟放下的話會(huì)很煩,優(yōu)先處理老頭,建議把酒吞留到最后殺。

童男核心的慢速流派:童男桃花,多個(gè)童男,如果沒(méi)有速度比較快的童男,你跑2圈對(duì)手跑一圈,還是比較容易控到死的,如果鳳凰火命中不夠,可以多補(bǔ)個(gè)兵俑閻魔之類的來(lái)防止對(duì)面的高抵抗童男偷雞。

紅屁股茨木一拳流:算雙拉條的變種吧?我們先手對(duì)方一般會(huì)直接退…對(duì)方先手的話…祈禱他的茨木一拳打在你比較硬的那個(gè)打火機(jī)/拉條/鳳凰火身上吧…如果全隊(duì)5星,通常茨木會(huì)吃癟…

總體來(lái)說(shuō),鳳凰火流派對(duì)陣多數(shù)隊(duì)伍的核心打法區(qū)別不算特別大,都是優(yōu)先留火打控制,秒了對(duì)面2,3個(gè)核心后就可以勸退對(duì)面了。全隊(duì)的速度盡量快些,鳳凰火的命中和一速的速度幾乎完全決定了你斗技能走多遠(yuǎn)。

除了控火和一些比較麻煩式神的控制之外,基本上這是個(gè)無(wú)腦流派,符合新一代毒瘤特征(網(wǎng)易爸爸你來(lái)砍我呀,來(lái)呀,來(lái)呀~)

五,協(xié)同斗技和結(jié)界突破什么能玩這個(gè)么?

能!幾乎一樣的陣容上吧!

結(jié)界現(xiàn)在神樂(lè)反擊幾率很低了,而且打3刷1和打9個(gè)收益差的不多,所以筆者不是很關(guān)注這一塊,硬要說(shuō)的話,感覺(jué)和斗技差距不大,更簡(jiǎn)單些,如果你會(huì)被對(duì)面陰陽(yáng)師反擊而死,請(qǐng)適當(dāng)堆全隊(duì)血量。

協(xié)同斗技比普通斗技多一個(gè)式神位置,別猶豫了,勇敢的雙拉條+打火機(jī)+debuff手+鳳凰+輸出/補(bǔ)控/甚至雙鳳凰火上吧…注意協(xié)同斗技時(shí),如果鳳凰火的暴擊太高..多次制動(dòng)會(huì)反復(fù)放大,把輸出和拉條的火搶走導(dǎo)致被超車,協(xié)同斗技時(shí)可以考慮移除暴擊御魂,或者手動(dòng)切換妖術(shù)和普攻。

六,其他問(wèn)題

大家注意,按照網(wǎng)易的尿性,任何套路都不存在非常長(zhǎng)期的收益,肝6星很辛苦,如果你看了這篇攻略把雨女/鳳凰火肝到六星,被策劃一個(gè)補(bǔ)丁砍成SB的幾率很高,所以大家上6一定要理智。

從可持續(xù)發(fā)展的角度來(lái)說(shuō),建議一個(gè)輸出6星后,把全隊(duì)輔助先5星了,好歹后期實(shí)在削弱了,吃個(gè)5星輔助也不心疼(鳳凰火現(xiàn)在強(qiáng)的太張揚(yáng)了,有可能會(huì)給網(wǎng)易砍,而且不靠她輸出,完全不推薦六星鳳凰火,當(dāng)然壕請(qǐng)無(wú)視)。

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