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陰陽(yáng)師返魂影響分析 一目連時(shí)代應(yīng)對(duì)策略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/12/14 10:23:22我要評(píng)論
陰陽(yáng)師最新更新的神龕商店中,最先可以?xún)稉Q的是一目連,接下一段時(shí)間可以看到全民一目連的狀況,那么返魂系統(tǒng)對(duì)游戲有什么影響,下面一起來(lái)看看吧。
從昨天官方發(fā)布的預(yù)告來(lái)看,14號(hào)版本更新后,很多藍(lán)色R卡不會(huì)再長(zhǎng)期占用屏幕了,重要的一目連似乎可以穩(wěn)定獲取了。
1、從網(wǎng)易的角度
本次更新間接激活了大家都厭倦的”百鬼夜行“。網(wǎng)游說(shuō)白了還是要通過(guò)內(nèi)容占有玩家時(shí)間,每一個(gè)板塊占用20分鐘,稀里糊涂一天6個(gè)小時(shí)就沒(méi)了。保守來(lái)說(shuō),一天3-4個(gè)R卡通過(guò)百鬼夜行獲得還是穩(wěn)定的。
2、從玩家角度
一目連斗技10萬(wàn)血的傳說(shuō),一度成為第一批獲得一目連的人所追崇的目標(biāo)。可升到六星才發(fā)現(xiàn)只有3萬(wàn)多血~的確,10萬(wàn)血是存在的,只是后半句沒(méi)告訴你,需要2,4,6號(hào)位全部生命主屬性。6個(gè)御魂全部生命加成副屬性+14以上。。。
另外一目連需要的8-12枚黑蛋才能把技能升完。培養(yǎng)一次就是2個(gè)月的時(shí)間。你真的準(zhǔn)備好足夠的”肝糧“進(jìn)入”全民大坑“了么?
3、兌換比例
SSR式神:750御札/只
SR式神:100御札/只
R式神:5御札/只
其中妖氣封印SR是5御札、兩面佛是500御札
4、題外話(huà)
這里得先回顧下陣容話(huà)題。無(wú)論是茨木一拳時(shí)代,還是雙拉條時(shí)代,或是雨火時(shí)代,貫穿游戲核心的速度為王一直沒(méi)有變過(guò)。所謂反手流崛起,不過(guò)是在大家剛到60,裝備還沒(méi)有54件全部+15的一個(gè)短暫強(qiáng)勢(shì)而已。同樣的速度裝備,用雨火贏了,用雙拉條一樣能贏,不是因?yàn)橛昊鸲鄰?qiáng),歸根結(jié)底還是速度御魂上去了。
那些椒圖兵勇吸血姬等進(jìn)入斗技前10的,沒(méi)有拿到一速也能贏恰恰給大家一個(gè)假象,只是因?yàn)榻^對(duì)輸出流的裝備還沒(méi)上來(lái)而已。畢竟輸出成長(zhǎng)的投入和時(shí)間是防御成長(zhǎng)的5倍不止。說(shuō)這些是想告訴大家,一目連的掉落增加了1個(gè)月,現(xiàn)在又推出全民一目連,當(dāng)所有人都被這個(gè)方向牽引的時(shí)候。。。呵呵,我能看到的是春節(jié)前后可能推出一個(gè)更加爆發(fā)的破盾DPS式神,讓土豪們被盾盾流克制的死去活來(lái)后,果斷入手新的式神來(lái)報(bào)復(fù)這些小盾盾~~看清吸金原理就不難判斷游戲發(fā)展方向。
PS:斗技的終極陣容是全員效果抵抗上75%,這之前都是小孩子過(guò)家家~
5、一目連的防守陣容構(gòu)建
好吧,下一個(gè)秒天秒地的時(shí)代還沒(méi)來(lái),萌新們先思考下這個(gè)時(shí)代如何運(yùn)用好一目連欺負(fù)那些茨木天狗妖刀姬的土豪吧~~
首先一目連需要的是先手機(jī)會(huì),但不代表是先手速度。2號(hào)位置上速度會(huì)損耗太多的血量,間接影響護(hù)盾。而節(jié)奏上只要一目連的風(fēng)神之佑開(kāi)了,就可以松一口氣了。所以小神仙建議首選妖琴師,佩戴防御型魅妖,起手拉到一目連就贏了一半了。
其次一目連的陣容注定不會(huì)爆發(fā)輸出了,加個(gè)椒圖會(huì)不會(huì)太臟了?答案是會(huì)的,2速椒圖不管對(duì)面是火力多強(qiáng)的陣容。穿好鏡姬,晚幾秒出手拉起鏈子,這節(jié)奏就是你的了~
以上三位如此耗火,座敷童子就必帶了。還剩下一個(gè)位置,輸出請(qǐng)隨意吧(我知道內(nèi)心黑暗的你想配吸血姬)。這個(gè)配置弱點(diǎn)就是沒(méi)有復(fù)活。和桃花妖,童男,都可以變種出新的陣容,有點(diǎn)勸退流的意思。
6、一目連的攻擊陣容構(gòu)建
只適合雙拉條基礎(chǔ)上做略微改動(dòng),一目連的陣容配不了2個(gè)輸出?梢栽黾硬怀霰⿹舻娜蒎e(cuò)率。比如茨木+一目+雙拉條+童子~
7、一目連的另類(lèi)陣容構(gòu)建
一目連的護(hù)盾,等于對(duì)面一輪攻擊失效,如果能完美續(xù)航,其實(shí)不需要治療,對(duì)面也打不動(dòng)你。而讓對(duì)手輸出更加無(wú)效的,就是般若了~~一目連+雙般若+雙拉條+八百比丘尼,是一個(gè)還沒(méi)有被實(shí)踐的組合。
本身駕馭這套陣容需要全員效果抵抗75%+,2個(gè)般若+八百等于每回合控制對(duì)面4-5個(gè)。剩下他們撓癢癢般的輸出打在一目連的盾上根本也不疼,不要小瞧般若的S級(jí)輸出。每回合就算1個(gè)般若輸出。1個(gè)般若用2連擊補(bǔ)控制。也是能2回合帶走一個(gè)人的。不用等雨火被削弱,只是這套克制雨火的陣容還沒(méi)有時(shí)間成長(zhǎng)而已。
8、最后
這種全民福利,最終多數(shù)人還是興沖沖的換了一只連擺在院子里好看。你會(huì)發(fā)現(xiàn)2個(gè)月后,多數(shù)人還在玩原來(lái)的雙辣條,雨火。。。。。。
陰陽(yáng)師專(zhuān)區(qū):royaljewelryandwatches.com/z/yiyangshi/
以上就是陰陽(yáng)師返魂影響分析,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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