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不思議迷宮天空戰(zhàn)傷害計(jì)算公式 天空戰(zhàn)傷害分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/12/16 14:31:51我要評(píng)論
不思議迷宮中,天空戰(zhàn)是游戲中的特色玩法,那么天空戰(zhàn)中傷害怎么計(jì)算,下面一起來(lái)看看傷害計(jì)算公式吧。
天空戰(zhàn)基礎(chǔ)公式就是普攻傷害。
一共6個(gè)數(shù)值:最大戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力,火力,防御,幸運(yùn)和機(jī)動(dòng)。
決定傷害的實(shí)際上是這么幾個(gè)值:最大戰(zhàn)力(M),當(dāng)前戰(zhàn)力(C),攻方火力-守方防御(A%);A(chǔ)傷害Dc=0.2*(M+C/4),然后根據(jù)A%是正是負(fù)乘以不同的調(diào)整值
A%>=0: D=Dc*(1+A%/(1+A%))
A%<=0: D=Dc*(1+A%/(1-2A%))
注意如果火力和裝甲相同的時(shí)候上述傷害等于基礎(chǔ)傷害。大體上說(shuō)火力防御差不多的時(shí)候1點(diǎn)火力1點(diǎn)防御等同于1%傷害,但是差別比較大的時(shí)候提高火力/防御效果比較小。
例:我最大10萬(wàn)戰(zhàn)力,受2萬(wàn)傷害實(shí)際8萬(wàn),因此基礎(chǔ)傷害Dc=2.4萬(wàn)。我的火力20,敵人裝甲30,A%=-10%,因此最終傷害是2.4*(1-0.1/1.2)=2.2萬(wàn)。
例:戰(zhàn)力相同。我的火力30,敵人裝甲20,A%=10%,因此最終傷害是2.4*(1+0.1/1.1)=2.62萬(wàn)。
暴擊的話傷害乘以1.5,幸運(yùn)如何影響暴擊率不明。
機(jī)動(dòng)似乎只決定出手速度,機(jī)動(dòng)高的先動(dòng),一樣的話玩家先出手。要是有人見(jiàn)過(guò)因?yàn)闄C(jī)動(dòng)高打兩回的請(qǐng)聯(lián)系我。
技能傷害的話看技能描述。比如變異體5號(hào)的某個(gè)技能就是固定打17500,可能是最大戰(zhàn)力*7%之類的計(jì)算方法
以上就是不思議迷宮天空戰(zhàn)計(jì)算公式,更多不思議迷宮,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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