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陰陽師桃花妖暴擊群奶攻略 桃花妖斗技御魂搭配

作者:佚名來源:本站整理2016/12/16 15:08:33我要評論

   

    隨著陰陽師魑魅之卷的更新,許多式神的技能都進行了改動,一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸魚翻身。今天,小編給大家介紹一個受益于版本更新的式神——桃花妖。


  首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:

  【技能調(diào)整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。

  這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現(xiàn)在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那么桃花妖在其他方面表現(xiàn)又怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。


  【屬性】

  下表是6星滿級桃花妖在覺醒后的基礎(chǔ)屬性:

*生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒后生命屬性提高10%。

  從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標準的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實則可以看作為S,其治療量與血量相關(guān),這一點彌補了桃花妖的治療量。防御S,使桃花妖在戰(zhàn)斗中不易被對方首先擊殺,可以提供更持久的續(xù)航效果。速度B,屬于硬傷,很多時候無法及時的為隊友提供治療,就會失去作為治療式神的價值。由于治療時會產(chǎn)生暴擊,且與暴擊傷害相關(guān),雖暴擊數(shù)值雖然不高,但算得上是錦上添花。

  與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對更高,但惠比壽的防御僅為B,在這方面弱于桃花妖,同時鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關(guān),與暴擊傷害無關(guān),故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。


  【技能】

  【花舞】

普通攻擊,無特點,滿級造成桃花妖攻擊的125%傷害。

  【花之馨息】

治療技能,滿級為目標回復(fù)桃花妖生命上限的24%。治療可暴擊,暴擊后享受暴擊傷害加成,暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。受益于本次版本更新,在恢復(fù)主要目標的時候,概率恢復(fù)其他友方單位,由之前的單奶變成概率群奶,實用性大大提高。成為桃花妖咸魚翻身的關(guān)鍵。

  【桃華灼灼】

復(fù)活技能,滿級為目標復(fù)活并回復(fù)桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復(fù)活技能的治療式神。

  從技能上分析,在版本更新后,桃花妖可復(fù)活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑借此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。

  同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復(fù)量僅與惠比壽生命上限相關(guān),治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對于單體的治療量弱于桃花妖。

  有不少玩家認為,復(fù)活的實用性在很多情況下遠大于同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅(qū)散,當然小編認為,選擇復(fù)活還是驅(qū)散,這是仁者見仁智者見智的問題,應(yīng)該根據(jù)戰(zhàn)局的不同,進行相應(yīng)的調(diào)整。


  【御魂】

  通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新后的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質(zhì)量良的高低,那么桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。

  1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決于御魂總暴擊數(shù))+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)

  該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數(shù)值,以保證其治療量和復(fù)活后的回復(fù)量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數(shù)值,概率群奶在大多數(shù)情況下作為穩(wěn)定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數(shù)。同時桃花妖的治療技能受益于樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。

  2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)

  有人說,魑魅之卷可概括為雨火時代,這并非全無道理,自從版本更新,雨火流如雨后春筍般出現(xiàn)在斗技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅(qū)散的控制技能,而眩暈對于天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由于四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用于進一步提高其治療量。

  3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決于御魂總暴擊數(shù))+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)

  *生存4件套指地藏像,鏡姬,被服

  能堅挺到最后,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優(yōu)先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最后,能獲得更多的治療次數(shù),提供更持久的續(xù)航;站到最后,復(fù)活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩(wěn)定變?nèi)耗蹋浜媳⿹魝映,提高其單位治療量和治療單位?shù)。

  另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:

  4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力并存。

  5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。

  6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。

  在此就不做累述,并非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關(guān)鍵還應(yīng)該從對式神的理解,該式神的用途出發(fā)以及區(qū)服大環(huán)境進行考慮。

  在全面了解桃花妖的屬性,技能以及御魂后,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎么用?下面小編就從PVE和PVP兩方面為各位做一個簡述。


  【PVE方面】

  版本更新后的桃花妖,一改曾經(jīng)在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變?nèi)耗蹋覐?fù)活技能大大提高了陣容的容錯率。

  比較典型的案例,桃花妖之雙輸出穩(wěn)定過魂10。

  陣容優(yōu)勢:由于桃花妖的存在,可復(fù)活可回血,相當于提高了陣容的容錯率,通過實現(xiàn)雙人雙輸出穩(wěn)定掛魂10,這套陣容的出現(xiàn),輸出式神數(shù)量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。

  陣容劣勢:相較于三輸出,戰(zhàn)斗節(jié)奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新準備一些資源。

  在PVE方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。

  惠比壽消耗鬼火更少,恢復(fù)量較穩(wěn)定,且對友方每一個單位恢復(fù)量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標以外的單位恢復(fù)時,效果弱于惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅(qū)散的實用性不如復(fù)活的實用性。

  瑩草屬于進可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。


  【PVP方面】

  前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關(guān),不會像瑩草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實現(xiàn)2費群奶。高效果抵抗,保證行動機會。通過復(fù)活技能,復(fù)活己方C位式神逆轉(zhuǎn)翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。

  主要搭配陣容:控制流(傳統(tǒng),睡殺),四保一,反擊流,反傷流等

  在PVP方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。

  鬼火是PVP中一個關(guān)鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅(qū)散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰(zhàn)斗節(jié)奏,介于以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。

  瑩草,由于治療量與自身攻擊有關(guān),追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,瑩草并不適合PVP這種傷害不可控的場合。

  到這里,有關(guān)版本更新后的桃花妖全面解讀就基本接近尾聲。一個式神,能否發(fā)揮其應(yīng)有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。

  最后希望各位玩家都能培養(yǎng)出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!


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