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陰陽(yáng)師狩獵戰(zhàn)怎么打 狩獵戰(zhàn)陣容推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/12/20 9:53:11我要評(píng)論

陰陽(yáng)師中,狩獵戰(zhàn)是獲取六星御魂的重要途徑,那么游戲中狩獵戰(zhàn)該怎么打,陣容該怎么搭配,下面一起來(lái)看看吧。

一,狩獵戰(zhàn)介紹

周一到周四每天七點(diǎn)開(kāi)啟麒麟狩獵戰(zhàn),分別是火風(fēng)水雷四種麒麟,周五周六周天是陰界之門(mén),這里不討論。其中火麒麟最難,水麒麟最簡(jiǎn)單,按照難度分為一到四星,難度遞進(jìn)增加。BOSS免疫不良BUFF,而且BOSS速度快,拉條效果不明顯。今天我們主要說(shuō)明的是四星麒麟。

首先明確一點(diǎn),BOSS在血量為70%、40%、10%的時(shí)候會(huì)分裂,這個(gè)時(shí)候如果你在進(jìn)行攻擊,就會(huì)發(fā)現(xiàn)boss變成五個(gè)帶御魂效果的小麒麟,小麒麟血量高,不容易擊殺,而且對(duì)小麒麟造成的傷害不計(jì)算如你對(duì)造成的傷害,雖然擊殺小麒麟會(huì)給你的式神增加御魂效果,相應(yīng)的BOSS也會(huì)增加沒(méi)有被擊殺小麒麟的御魂效果,所以擊殺小麒麟收益并不高,發(fā)現(xiàn)BOSS分裂了,退了重新進(jìn)BOSS就復(fù)原了,但是之前的式神也就無(wú)法上場(chǎng)了。

所以,按照BOSS的分裂情況,將擊殺分為四個(gè)階段,以BOSS分裂為界限。

單人擊殺可以上三個(gè)式神,組隊(duì)可以上場(chǎng)五個(gè)式神,組隊(duì)挑戰(zhàn)造成的傷害共享,所以組隊(duì)是個(gè)很好的選擇,而且單人很難湊出四個(gè)階段12個(gè)主力,三人組隊(duì)的話湊齊四隊(duì)20個(gè)就可以。

二,式神推薦

椒圖

由于在座的各位都不是dalao,沒(méi)有硬抗BOSS的能力,所以如何抵抗BOSS的淫威顯得格外重要,第一個(gè)推薦的就是我們的椒圖mm。

如果BOSS連續(xù)攻擊同一個(gè)目標(biāo),我們很有可能奶不回來(lái),椒圖分擔(dān)一下傷害,一個(gè)群體奶,全體復(fù)原~而且椒圖被動(dòng)受到傷害可以增加暴擊傷害,加輸出的好技能。御魂推薦招財(cái)貓四件套生命兩件套,這樣可以緩解火不夠鏈子出不來(lái)的尷尬。

丑時(shí)之女

大招召喚一個(gè)稻草人,這個(gè)稻草人不會(huì)被BOSS免疫,造成的傷害可以加到BOSS身上,覺(jué)醒一下就相當(dāng)于無(wú)視50%的防御,及其霸道,而且,加了稻草人鳥(niǎo)姐的AOE瞬間有了效果,誰(shuí)說(shuō)鳥(niǎo)姐狩獵戰(zhàn)只能打單體,我非洲戰(zhàn)神永不言敗。

丑時(shí)之女不用升級(jí)技能,覺(jué)醒一下就好,等級(jí)也不用太高,被BOSS打死前能把稻草人放出來(lái)就是勝利。

跳跳弟弟

有人會(huì)很好奇,這是啥玩意,我都當(dāng)口糧喂了,來(lái)看下技能你就知道了。

對(duì)于狩獵戰(zhàn)這種一回目性質(zhì)的戰(zhàn)斗,無(wú)限成長(zhǎng)的跳跳弟弟尤為可怕,配合椒圖每回合固定增加攻擊力,赤裸裸的正太養(yǎng)成計(jì)劃,如果輸出式神稀缺,帶上跳跳弟弟是個(gè)不錯(cuò)的選擇,御魂推薦猙四件套加生命兩件套(配合椒圖可以多次打出猙的反擊效果,增加出手機(jī)會(huì)。)

鴉天狗

曾經(jīng)非洲戰(zhàn)神的存在,無(wú)數(shù)人想把它想象成大天狗。。。來(lái)看看偽*大天狗的魅力

攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)效果,如果場(chǎng)上有鳥(niǎo)姐,很有可能平A一下仨人出動(dòng),不過(guò)平A傷害不高,實(shí)在缺少輸出的時(shí)候可以頂一頂,御魂推薦,猙四件套,配合椒圖反擊的時(shí)候也可以觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),就是欺負(fù)BOSS雙拳難敵四手。

然后說(shuō)說(shuō)輸出,其實(shí)輸出沒(méi)什么好說(shuō)的,茨木酒吞妖刀白狼鳥(niǎo)姐吸血臉狐小黑首無(wú),哪個(gè)練起來(lái)上哪個(gè),不過(guò)大天狗就很尷尬了,給個(gè)稻草,天狗不哭。不過(guò)要注重式神的分配,后面介紹陣容的時(shí)候會(huì)說(shuō)到。

最后說(shuō)說(shuō)奶媽

關(guān)于奶媽的問(wèn)題,打狩獵戰(zhàn)我是不喜歡帶火的(個(gè)人見(jiàn)解),瑩草桃花妖雖然是群奶,但是每回合兩個(gè)火很傷,椒圖的存在讓我們的式神不是那么容易死亡,惠比壽旗子延遲奶的缺點(diǎn)也可以被椒圖的鏈子彌補(bǔ),而且惠比壽被動(dòng)受到傷害漲火,配合椒圖的鏈子還能賺火。當(dāng)然,如果主奶不是惠比壽,帶個(gè)不怎么吃火的輸出,比如吸血姬和跳跳弟弟就可以,看個(gè)人喜好,一隊(duì)里有個(gè)奶就好,保證持續(xù)作戰(zhàn)能力。

三,陣容分析

先說(shuō)統(tǒng)一的陣容,也是我最喜歡的組合,椒圖—奶媽—丑時(shí)—輸出—輸出,隊(duì)長(zhǎng)推薦晴明,技能帶言靈守以及言靈星。追求強(qiáng)力可以帶源博雅,技能帶影分身和豹眼(影分身和惠比壽旗桿沖突)

第一階段,BOSS血量在70%以上,完全可以觸發(fā)破勢(shì)效果,破勢(shì)茨木,破勢(shì)白狼,破勢(shì)首無(wú),破勢(shì)小黑(低優(yōu)先級(jí)),丟上去干丫的,由于這個(gè)階段一般打的最快(破勢(shì)的功勞),所以如果奶媽不很充足的情況下,第一階段可以考慮上個(gè)副奶,如果有個(gè)人缺少椒圖的話,第一階段把御魂調(diào)整一下還是可以抗過(guò)去的(如果在小寮人少打得慢你就最好不要將就)。

第二階段和第三階段大體類似,一起說(shuō)。這里,你的養(yǎng)成類寶寶就可以登錄了,針女鳥(niǎo)針女妖刀也要在這個(gè)階段大顯淫威,根據(jù)你們寮打的速度來(lái)定,一定要把輸出最高的一組留在寮里打的最慢的階段,還有就是,有鳥(niǎo)姐一定要加個(gè)丑時(shí)!

如果個(gè)人有兩個(gè)吃針女輸出的式神,比如筆者的鳥(niǎo)姐和妖刀,那么,御魂是可以共享的,第二階段上完卸下來(lái)交給第三階段的選手,畢竟主力御魂加成還是很高的。

最后一個(gè)階段,BOSS只有百分之10的血量,一般主力都在前三個(gè)階段用過(guò)了,剩下的組組拼拼,打不過(guò)就拖著,卡倒計(jì)時(shí),拖到最后BOSS死亡。雖然血量可以觸發(fā)心眼,但是很少有人會(huì)去強(qiáng)化心眼套裝,還是把之前的針女套脫下來(lái)繼續(xù)用吧,最后一個(gè)階段沒(méi)什么好說(shuō)的,不建議當(dāng)做主要階段來(lái)打。

四,總結(jié)

不計(jì)算最后階段,我們需要三只椒圖,三個(gè)奶媽,三個(gè)丑時(shí),六個(gè)輸出,三個(gè)人輪流當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的情況下,每個(gè)人只要練好五個(gè)式神(丑時(shí)只要不上來(lái)就被秒)而且椒圖和奶媽還有輸出基本上是每個(gè)陰陽(yáng)師必備的式神(打高層御魂必備,兔子食發(fā)過(guò)的請(qǐng)忽略),輸出不夠就選筆者的黑科技,整套配置對(duì)于各位玩家的壓力不大,很容易組成,只要各位寮生在寮里找倆同伴,每天輕松刷。

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