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陰陽(yáng)師攻擊加成和傷害加成區(qū)別分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/1/3 10:36:43我要評(píng)論


陰陽(yáng)師這款游戲已經(jīng)伴隨我們很多個(gè)月了,可能還有玩家不是很了解其中屬性加成的區(qū)別,那么今天我們就來(lái)探討一下:攻擊加成與傷害加成的區(qū)別?


描述不同

這是最明顯的一點(diǎn),也是最根本的一點(diǎn)。

相信大部分比較有思路的玩家都會(huì)想到,攻擊加成肯定是基礎(chǔ)攻擊的百分比加成,傷害加成應(yīng)該就是總攻擊的百分比加成

如此看來(lái),傷害加成優(yōu)于攻擊加成?


攻擊加成分析

首先看攻擊加成,以大天狗為例

 


覺(jué)醒有10%的攻擊加成,此時(shí)面板直接有10%*基礎(chǔ)攻擊的數(shù)值顯示。

 


給大天狗帶上如下一號(hào)位御魂時(shí),面板屬性發(fā)生改變

 
 

但是 493=304+189 完全吻合 也就是說(shuō)攻擊加成的的確確就是基礎(chǔ)攻擊的加成


傷害加成分析

再看傷害加成,以?xún)擅娣馂槔,(姑獲鳥(niǎo)也是)

 


覺(jué)醒之后有10%傷害加成,但是面板上未有任何額外攻擊顯示。

預(yù)給兩面佛帶上上述一號(hào)位御魂進(jìn)入好友切磋測(cè)試。

 


測(cè)試防御式神用二星滿級(jí)裸體白達(dá)摩

 

測(cè)試前傷害預(yù)估:

兩面佛面板攻擊為551+304=855;

普攻等級(jí)為二級(jí):105%攻擊加成;

白蛋防御為113;

暫不考慮傷害加成可按照公式得攻擊效果=(面板攻擊*技能加成)*300/(防御值+300)=855*1.05*300/(133+300)=621.9977

傷害加成后得攻擊效果=621.9977*1.1=684.1975

暴擊得攻擊效果=684.1975*1.58=1081.0320

更正:防御是113,不是133.那么計(jì)算855*1.05*300/(113+300)=652.12;652.12*1.1=717.34;暴擊為1133.4

 

好友切磋多次,直到出了一次暴擊為止,數(shù)據(jù)如下:715、712  718、716、711、722、712、1132。

因?yàn)榉烙当容^低,誤差相對(duì)較大,但基本滿足預(yù)估數(shù)據(jù)。

看到這里,你是否對(duì)攻擊與傷害有了簡(jiǎn)單的理解呢?后期我們將深度剖析攻擊與傷害加成的優(yōu)與劣。

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