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陰陽(yáng)師新版本茨木童子評(píng)測(cè)分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/1/9 18:08:30我要評(píng)論

陰陽(yáng)師中,茨木童子是游戲一直以來(lái)都很強(qiáng)力的式神,那么游戲中茨木童子怎么樣,好用嗎,下面一起來(lái)看看茨木童子分析吧。

一,式神分析

茨木童子,SSR,號(hào)稱(chēng)全陰陽(yáng)師第一式神。無(wú)論是肝出一片天的大佬,還是剛?cè)肟拥拿刃,茨木童子是每個(gè)人都希望擁有的式神(當(dāng)然我也看到過(guò)某主播為了防止自己入坑把新鮮出爐的茨木童子直接分解了)。這不僅是因?yàn)榇哪就域}氣的賣(mài)相和聲線(xiàn),更重要的在于茨木童子以一抵百的重要性。無(wú)論是通劇情、帶狗糧、打公會(huì)結(jié)界以及突破,還是御魂、覺(jué)醒、斗技,茨木童子都是一把好手。

作為一名SSR輸出式神,覺(jué)醒后的茨木童子同時(shí)擁有S級(jí)的攻擊、S級(jí)的暴擊以及S級(jí)的速度。同時(shí),茨木童子的被動(dòng)技能是其得以成名的重要因素。

遷怒 當(dāng)茨木童子成功擊敗敵人時(shí),所有其他敵人單位會(huì)受到此次攻擊溢出部分100%(覺(jué)醒前50%)的傷害,擊敗召喚物時(shí)不會(huì)生效。

相信大家對(duì)其字面理解都毫無(wú)難度。顯而易見(jiàn),依靠該被動(dòng),茨木童子需要在造成斬殺時(shí)才能起到作用:斬殺目標(biāo)式神后,溢出的傷害將會(huì)對(duì)敵方所有單位造成等量真實(shí)傷害(無(wú)視防御)。值得一提的是,溢出傷害將會(huì)額外進(jìn)行獨(dú)立的第二次御魂效果判定。例如,茨木童子在裝備破勢(shì)御魂的時(shí)候可以進(jìn)行兩次破勢(shì)效果結(jié)算。這也是茨木得以擁有當(dāng)前地位的第二大因素。即:在對(duì)目標(biāo)式神造成第一次傷害時(shí)進(jìn)行一次破勢(shì)計(jì)算;在目標(biāo)式神死亡,產(chǎn)生針對(duì)敵方剩余單位的溢出傷害時(shí),會(huì)進(jìn)行第二次破勢(shì)計(jì)算。只要敵方有一個(gè)弱勢(shì)單位,茨木童子就可以造成敵方團(tuán)滅。

二,御魂推薦:

1、破勢(shì):對(duì)生命值高于70%的單位造成額外40%的傷害。破勢(shì)是茨木的絕對(duì)首選。在以茨木為單核心的隊(duì)伍中,茨木將在不依賴(lài)其他輸出的條件下對(duì)敵方(全體?)進(jìn)行斬殺。

2、心眼:對(duì)生命值低于30%的單位造成額外50%的傷害。如果說(shuō)破勢(shì)茨木是一個(gè)人的戰(zhàn)爭(zhēng),那么心眼茨木則是需要搭檔的一個(gè)思路。比較常見(jiàn)的搭配有大天狗、茨木或姑獲鳥(niǎo)、茨木。在大天狗或姑獲鳥(niǎo)先于茨木進(jìn)行AOE掃蕩后,茨木將起到補(bǔ)刀的作用。

無(wú)論是破勢(shì)還是心眼,茨木都需要高暴擊、高爆傷。在不同的輸出要求下,茨木可以是滿(mǎn)暴擊、輔以一定爆傷的穩(wěn)定輸出,也可以是高爆傷、高暴擊的爆發(fā)式輸出。因此,2號(hào)位、4號(hào)位御魂是絕對(duì)的攻擊加成。而6號(hào)位是暴擊還是爆傷,則可以根據(jù)自己其他御魂的副屬性情況以及實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)合進(jìn)行搭配。小狼的建議時(shí),先做一套滿(mǎn)暴擊的御魂,穩(wěn)定輸出,以起到PVE的作用。自此之后,可以給茨木再配一套高爆傷的御魂。

三,PVE應(yīng)用:

1、御魂副本:在這里小狼直接以蛇十為例。在以針女式神為主流的蛇十副本中,使用茨木的最基本條件是:滿(mǎn)暴、有一定速度保證第一個(gè)進(jìn)行輸出。只有滿(mǎn)足了這兩個(gè)條件,茨木才能在蛇十中有一定的立足之地。1T集火瑩草,2T集火酒吞,3T集火大狗子。在與全針女陣容的比較中,擁有茨木的隊(duì)伍可以更快、更穩(wěn)定地通關(guān)1T與2T,但在3T的速度會(huì)稍微慢一些。小狼此前與搭檔用茨狗鳥(niǎo)的隊(duì)伍,在1小時(shí)的御魂UP BUFF中可以通關(guān)50次蛇10。等小狼的茨木在滿(mǎn)暴的前提下能有更多爆傷,相信速度會(huì)更快。

2、狩獵戰(zhàn):麒麟。陣容建議:丑女、晴明(星、滅)、姑獲鳥(niǎo)、大天狗、座敷童子。有朋友可能會(huì)奇怪,麒麟是不吃任何DEBUFF的,為何小狼會(huì)建議帶滅。是這樣的,這里晴明的滅是給丑女的草人的。出手順序:丑女掛草人、晴明上星(滅)、茨木輸出。在丑女掛草人的條件下,茨木將更容易觸發(fā)破勢(shì)效果。而丑女的草人在進(jìn)行轉(zhuǎn)嫁傷害時(shí)可以再進(jìn)行一次丑女的御魂(一般帶破勢(shì)或心眼)結(jié)算,因此造成的傷害將非?陀^。小狼自己的數(shù)據(jù)是,茨木砸草人一下,可以對(duì)麒麟造成10W+的傷害(破勢(shì)丑女)。

3、公會(huì)結(jié)界、突破、陰界之門(mén)。在這里小狼把這三個(gè)放在一起。其中,公會(huì)結(jié)界以及突破要求拿到一速。陣容建議:鐮鼬、山兔、天邪鬼赤(簡(jiǎn)稱(chēng)紅屁股)、晴明(滅、盾)、座敷童子、破勢(shì)茨木;茨木傷害不夠時(shí),可選:鐮鼬、山兔、座敷童子、晴明(滅、盾)、破勢(shì)茨木、控制(如:火女)。出手順序非常之套路,鐮鼬山兔雙拉,晴明上滅,紅屁股嘲諷,打火機(jī)回火,茨木一炮滅隊(duì)。該陣容的思路,是通過(guò)雙拉攻擊加成、晴明滅加成以及紅屁股嘲諷加成,將茨木的傷害最大化。具體的計(jì)算方法,如果有興趣可以留言要求。

4、探索。茨木帶狗糧的優(yōu)點(diǎn)在于高速穩(wěn)定,小怪BOSS統(tǒng)統(tǒng)一拳解決,在組隊(duì)探索開(kāi)放的今天,茨木已成為帶狗糧的第一大隊(duì)長(zhǎng)。要求:滿(mǎn)暴、速度比陰陽(yáng)師(狗糧?)快、高傷害。具體打哪一章節(jié)更快可以根據(jù)自身?xiàng)l件來(lái)。有時(shí)也可以搭配晴明的滅或者紅屁股嘲諷(需要集火,麻煩)。

四,PVP應(yīng)用:

強(qiáng)力一波流、控制一波流

強(qiáng)力一波流1:鐮鼬(一速)、山兔(招財(cái)…其實(shí)隨意)、座敷童子(火靈)、晴明(滅、盾)、紅屁股(隨意)、茨木(破勢(shì))

強(qiáng)力一波流2:鐮鼬(一速)、山兔(招財(cái)…其實(shí)隨意)、座敷童子(火靈)、琴師(速度低于晴明高于茨木、御魂隨意)、茨木(破勢(shì))

強(qiáng)力一波流的精髓就在于一速條件下的一拳滅隊(duì),給對(duì)手造成難以忘懷的心理陰影,因此關(guān)鍵就在于盡可能地加幅茨木造成的傷害。其中,隊(duì)伍2造成的傷害略高于隊(duì)伍1,但隊(duì)伍1可以在茨木第一炮之后,依靠鐮鼬、山兔二次拉條讓晴明放出盾,具有更高的穩(wěn)定性(如真如此,需要山兔、紅屁股雙招財(cái),同時(shí)需要一定卡速)。

破解方法:

1、肉肉的5鏡姬。要求:5個(gè)帶鏡姬套的式神均需要較高的生存能力,目標(biāo)在于,可以讓茨木殺死一個(gè)式神,但絕不可以被一拳團(tuán)滅。

2、高速閻魔。閻魔的初始速度比鐮鼬高10。這一數(shù)字在一速250、260的階段是難以逾越的(如果真的逾越了,說(shuō)明雙方處于兩個(gè)階級(jí))。視具體行動(dòng)條順序,閻魔可以沉默茨木,也可以沉默鐮鼬。

3、任意大后期隊(duì)伍。在大后期,所有式神都是六星,就連輸出式神都有一定肉度,不用擔(dān)心會(huì)被一拳滅掉(要滅也只會(huì)勉強(qiáng)干掉一個(gè)輸出式神,帶一個(gè)桃花就可以完美克制)。這也是為什么茨木越到后期越顯疲軟。

控制一波流1:鐮鼬(一速)、座敷童子(火靈)、山兔(招財(cái))、晴明(滅、盾)、茨木(破勢(shì))、火女(速度低于晴明,盡可能高的命中)

控制一波流2:鐮鼬(一速)、座敷童子(火靈)、山兔(招財(cái))、晴明(盾、?)、茨木(破勢(shì))、雪女(魍魎、盡可能高的命中),適用于對(duì)方無(wú)雨女的陣容

同樣是一速的要求,這兩個(gè)陣容的核心是控到死,讓對(duì)方無(wú)法出手,以達(dá)到凌遲一般虐殺的快感。在實(shí)際玩耍時(shí),需要以控制、雙拉的用火為第一優(yōu)先,必要時(shí),茨木請(qǐng)普攻。小狼用隊(duì)伍1上的春之櫻斗技結(jié)算前百。

小tips:茨木的普攻是概率上debuff的,可以和火女搭配使用。

破解方法:

1、肉肉的5鏡姬。同上。

2、高速閻魔。同上。

3、骰子鬼高抵抗任意輸出。噓,一般人我不告訴他。

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以上就是陰陽(yáng)師茨木童子評(píng)測(cè)分析,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。

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