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陰陽師武士之靈怎么玩 武士之靈評(píng)測(cè)分析

作者:佚名來源:本站整理2017/1/12 10:28:33我要評(píng)論

陰陽師中,武士之靈是很實(shí)用的式神,那么游戲中武士之靈怎么樣,下面一起來看看武士之靈全面解析吧。

武士之靈的定位是半肉半輸出,可能這描述并不準(zhǔn)確,應(yīng)該說是純?nèi),靠基礎(chǔ)攻擊輸出。保證自己存活并能騷擾對(duì)方讓對(duì)方不那么舒服才是武士之靈的首要任務(wù),至于對(duì)敵方造成傷害僅僅只是錦上添花的行為。

一,武士之靈覺醒前后差異

覺醒前:

覺醒后:

武士之靈的覺醒需要16個(gè)低級(jí)火和8個(gè)中級(jí)火以及16個(gè)低級(jí)雷和8個(gè)中級(jí)雷?梢钥吹剿鱾(gè)屬性方面的提升為:

攻擊A→S

生命C→B

防御C→B

速度B→S

暴擊A→A

并且解鎖了武士之靈的二技能滅魂,滅魂這一技能的解鎖使得武士之靈并不僅僅只能針對(duì)雨火流中雨女的驅(qū)散,這在下面會(huì)說到。

二,武士之靈的技能:

【武士之心】武士之靈對(duì)敵方單體目標(biāo)造成攻擊的100%(滿級(jí)125%)的傷害。

武士之靈的普攻技能,并沒有什么特色。

【滅魂】消耗3火,武士之靈號(hào)令附在敵人身上的亡魂,對(duì)敵方全體造成攻擊120%(滿級(jí)150%)的傷害,并在2回合內(nèi)下降敵方全體的命中10%,使敵方受到治療的效果下降40%,技能冷卻3回合,造成傷害后亡魂消失。

武士之靈的二技能非常imba,此技能能和其它技能減療效果疊加,并且是線性疊加!這意味著如果我們?cè)陉嚾葜惺褂昧顺涫恐`以外的減療效果,例如神樂的冥蝶(四級(jí)50%減療)又或櫻花的櫻吹雪(四級(jí)50%減療),那么對(duì)面被套完這倆BUFF后只能回原先治療量的10%!減療達(dá)到90%的時(shí)候是很可怕的!或許有人要說被驅(qū)散還不是玩完?那我們?cè)賮砜纯次涫恐`的三技能。

【不甘之怒】消耗3火,武士之靈對(duì)敵方全體造成攻擊93%(滿級(jí)112%)的傷害,亡魂存在3回合,附著期間目標(biāo)使用鬼火會(huì)受到武士之靈攻擊的50%*亡魂存在回合數(shù)的傷害,亡魂被驅(qū)散時(shí)會(huì)使目標(biāo)逝失去1點(diǎn)鬼火(單次行動(dòng)損失的鬼火數(shù)最多為3個(gè))。

這個(gè)技能和武士之靈的二技能相輔相成,可以在使用完三技能后再使用二技能,并且不用擔(dān)心雖然二技能中有描述造成傷害后亡魂消失,經(jīng)過測(cè)試,二技能使用完后,三技能的亡魂并不會(huì)消失!所以如果敵方用雨女驅(qū)散治療效果的同時(shí)勢(shì)必要驅(qū)散掉亡魂,那么算上雨女的驅(qū)散2火,一次驅(qū)散需要5火,這就讓敵方的驅(qū)散用起來不那么放肆隨性了。

三,御魂選擇:

武士之靈最強(qiáng)的御魂搭配莫過于魍魎套。魍魎的御魂效果能讓武士之靈的騷擾起來更加惡心!

新御魂木魅配合武士之靈的減火也非常不錯(cuò)。

武士之靈由于其自身騷擾相當(dāng)惡心的緣故有可能容易被集火,故也可以攜帶新御魂返魂香用于自保,效果也相當(dāng)不錯(cuò)。

武士之靈如果要用做純輸出的話相比半肉半輸出的路線性價(jià)比來的差的多,所以這里御魂推薦二號(hào)位主屬性速度或生命,四六號(hào)位主屬性生命(攜帶魍魎時(shí)4號(hào)位主屬性選擇效果命中)。最終的搭配為4件套+2防御/生命散件,而選擇魍魎時(shí)御魂搭配為4魍魎+2命中散件。

四,陣容選擇:

武士之靈適用于克制后手無腦肉奶流以及先手雨火流,并沒有特定的陣容適用于武士之靈,屬于那種隨時(shí)上場(chǎng),也可隨時(shí)下場(chǎng)的式神。

當(dāng)克制后手無腦肉奶流時(shí),可以在隊(duì)伍中再加一個(gè)減療效果的式神又或選擇陰陽師神樂攜帶冥蝶,櫻花妖配合武士之靈能達(dá)到的效果就相當(dāng)不錯(cuò)。此時(shí)的武士之靈更推薦攜帶魍魎套。

當(dāng)用于克制雨火流時(shí),武士之靈可以選擇木魅或者返魂香,達(dá)到更大限度的克制,只要對(duì)面雨火流的節(jié)奏一亂,那么翻盤就會(huì)變得很容易。

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