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劍俠情緣手游逍遙技能大全_全技能介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/1/12 15:25:04我要評(píng)論
劍俠情緣手游中,逍遙是游戲中門(mén)派之一,那么游戲中逍遙技能有哪些,怎么樣,下面一起來(lái)看看逍遙技能大全吧。
門(mén)派介紹
浮光掠影、來(lái)去無(wú)蹤、請(qǐng)君入甕、憑虛御風(fēng),獨(dú)特的瞬移和控制技能,讓他在萬(wàn)軍叢中也得以來(lái)去自如!
門(mén)派定位
逍遙門(mén)派五行屬性為木,門(mén)派特色近戰(zhàn)、控制。體質(zhì)成長(zhǎng)為2、敏捷成長(zhǎng)為2、力量成長(zhǎng)為3、靈巧成長(zhǎng)為3。
門(mén)派優(yōu)缺點(diǎn)
逍遙擁有白虹貫日這樣的位移技能,又有七探蛇盤(pán)這樣的無(wú)敵技能,可以說(shuō)在戰(zhàn)場(chǎng)上非常靈活。斗轉(zhuǎn)星移和風(fēng)卷殘?jiān)苾蓚(gè)控制技能更是可以給對(duì)手非常大的威脅。但是逍遙作為一個(gè)近戰(zhàn)門(mén)派,輸出能力和坦克能力都很一般。
技能解析
一、普通攻擊
逍遙槍法:
矯若游龍、靈動(dòng)如風(fēng)、共分四式,對(duì)身前小范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。點(diǎn)滿之后施展距離2.5米,對(duì)目標(biāo)造成90%基礎(chǔ)攻擊+142點(diǎn)木系傷害。逍遙在輸出時(shí)候還是很需要普通攻擊的,在戰(zhàn)斗的連招中,斗轉(zhuǎn)星移命中對(duì)手都會(huì)接上普通攻擊,然后再使用風(fēng)卷殘?jiān),或是輕功逃走。
二、主動(dòng)技能
白虹貫日:
朝指定方向沖刺一段距離,對(duì)路徑上的所以敵人造成傷害。點(diǎn)滿之后施展距離7.0米,施展間隔12秒,對(duì)沖刺到的目標(biāo),造成240%基礎(chǔ)攻擊+630點(diǎn)木系傷害,同時(shí)有50%幾率附帶1.5秒的致殘效果。逍遙的位移技能,一旦命中,輸出可觀,同時(shí)也帶有一定的致殘?效果幾率。但是白虹貫日的技能寬度很窄,如果是單兵作戰(zhàn)時(shí)候難以命中,大多用來(lái)作為位移技能來(lái)躲避對(duì)手技能,并調(diào)整到合適的戰(zhàn)斗位置,拉開(kāi)距離或是突進(jìn)。而在混戰(zhàn)中就很容易命中了,在用白虹貫日突進(jìn)到戰(zhàn)場(chǎng)之后還可以接上風(fēng)卷殘?jiān)平o上進(jìn)一步的控制效果。
七探蛇盤(pán):
在多名敵人間穿梭,造成傷害且免疫控制,同一目標(biāo)最多受到兩次傷害。點(diǎn)滿之后,施展距離15.0米,施展間隔25秒,每次攻擊,對(duì)目標(biāo)造成180%基礎(chǔ)攻擊+475點(diǎn)木系傷害。這個(gè)技能是逍遙的無(wú)敵技能,也是躲避對(duì)手輸出的神技,一旦躲避了關(guān)鍵技能,說(shuō)不定就是一次逆轉(zhuǎn)。而且這個(gè)技能的輸出距離也很遠(yuǎn),在對(duì)手殘血逃走的情況下,使用七探蛇盤(pán)說(shuō)不定就會(huì)收下人頭。
斗轉(zhuǎn)星移:
將目標(biāo)及其小范圍敵方少俠拉回自己身邊,造成傷害及短暫的致殘效果。點(diǎn)滿之后,施展距離7.0米,施展間隔10秒,對(duì)拉中的目標(biāo),造成300%基礎(chǔ)攻擊+450點(diǎn)木系傷害。逍遙的遠(yuǎn)程控制技能。這個(gè)技能是逍遙的關(guān)鍵,可以在自身安全的位置將敵方少俠拉過(guò)來(lái),而且施展距離也很遠(yuǎn)。一旦將對(duì)手拉入我方少俠的中央,就可以集火秒掉,也可以拉回想要逃跑的敵方少俠。而且被拉回之后還有一個(gè)致殘效果,讓對(duì)手難以逃脫。
風(fēng)卷殘?jiān)疲?/strong>
制造龍卷,令身旁一定范圍內(nèi)的敵人浮空,并造成大量傷害。點(diǎn)滿之后施展距離3.2米,施展間隔40秒,每隔0.3秒,對(duì)浮空狀態(tài)下的目標(biāo),造成80%基礎(chǔ)攻擊+400點(diǎn)木系傷害,持續(xù)三秒。這個(gè)技能是逍遙的團(tuán)體控制技能,在小規(guī)模戰(zhàn)斗中可以一次控制多人,以形成短暫的以多打少的局面。而且一旦用風(fēng)卷殘?jiān)泼心繕?biāo),那么這個(gè)被命中的目標(biāo)就不會(huì)受到其他少俠的傷害,所以,在宋金戰(zhàn)場(chǎng)、門(mén)派競(jìng)技等活動(dòng)中,風(fēng)卷殘?jiān)剖且粋(gè)收割人頭非常好的技能。
三、被動(dòng)輔助
小無(wú)相功:
逍遙派內(nèi)功心法,永久增加自身移動(dòng)速度、攻擊速度、和抗眩暈幾率。點(diǎn)滿之后,永久提升40點(diǎn)移動(dòng)速度和30點(diǎn)攻速與100點(diǎn)抗眩暈幾率。這三個(gè)屬性都是逍遙所需要的,這個(gè)技能可以讓逍遙戰(zhàn)斗中更加飄逸。
三元?dú)w一:
精、氣、神三元?dú)w一,持續(xù)增加自身攻擊,直到下次攻擊或使用技能。點(diǎn)滿之后,在下一次攻擊前,每隔三秒,獲得60%基礎(chǔ)攻擊力加成,最多疊加5倍。逍遙的被動(dòng)輸出技能,配合白虹貫日,沖擊到人群中,可以造成非?捎^的輸出。
槍法進(jìn)階:
提升逍遙槍法的威力與自身會(huì)心幾率。點(diǎn)滿之后提升逍遙槍法30%基礎(chǔ)攻擊+120點(diǎn)木系傷害,提升自身100點(diǎn)會(huì)心幾率。進(jìn)一步提高逍遙的輸出能力,強(qiáng)化普通攻擊。
凌波微步:
精美絕倫的步法,自動(dòng)觸發(fā),極短時(shí)間內(nèi)忽略所有傷害及效果。是一個(gè)逍遙的防御技能,但是這個(gè)技能觸發(fā)的間隔太長(zhǎng),而且持續(xù)時(shí)間太短,在戰(zhàn)斗中效果不明顯,所以最后加點(diǎn)這個(gè)技能。
逍遙御風(fēng):
生命值低于30%時(shí)有一定幾率閃避敵方攻擊提升攻擊力、攻擊速度、會(huì)心一擊概率、移動(dòng)速度。點(diǎn)滿之后,有90%幾率觸發(fā)。提升自己150%基礎(chǔ)閃避值、80%基礎(chǔ)攻擊力、40點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊速度、70%基礎(chǔ)會(huì)心幾率值與40點(diǎn)移動(dòng)速度,持續(xù)10秒,觸發(fā)間隔30秒。一個(gè)讓逍遙愈戰(zhàn)愈勇的技能,在血量低于30%時(shí)有一定幾率觸發(fā),提高自己輸出能力和完全閃避敵方攻擊。讓所有逍遙在殘血的時(shí)候有反殺之力。
唯我獨(dú)尊:
提高自身攻擊力、生命上限、攻擊速度和造成致殘的幾率。全方位提高逍遙的戰(zhàn)斗能力,以輸出能力為主,生存能力為輔助。
悲酥清風(fēng):
自身周?chē)慷嘁粋(gè)敵人,增加一層基礎(chǔ)全系抗性與攻擊力狀態(tài)。90級(jí)之前的逍遙在群戰(zhàn)中站不住腳,就能提供一些控制效果,而有了這個(gè)技能之后,提升了逍遙的群戰(zhàn)能力,在對(duì)手越多的時(shí)候,戰(zhàn)斗能力越強(qiáng),防御和攻擊都得到了提升。
以上就是逍遙門(mén)派的技能了。在加點(diǎn)方面,建議凌波微步只點(diǎn)一點(diǎn)就可以了,其余技能點(diǎn)點(diǎn)滿。逍遙可以有很多打法,既可以走輸出的路線,做一個(gè)輸出逍遙,以求打出更多傷害。也可以做一個(gè)前排逍遙,在裝備和魂石方面盡量去提高坦克能力,以求在戰(zhàn)斗中站住腳并提供控制效果。每個(gè)人手中的逍遙都是不同的,愿每個(gè)少俠都玩出自己的逍遙。
以上就是劍俠情緣手游逍遙技能大全,更多劍俠情緣手游,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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