首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 游戲王決斗鏈接青眼白龍卡包卡牌分析
游戲王決斗鏈接中,青眼白龍是游戲中可抽的卡包之一,那么青眼白龍卡包有哪些好卡,值得抽嗎,下面一起來看看青眼白龍卡包卡牌分析吧。
評測標(biāo)準(zhǔn):
以下會(huì)順序分卡包以ur至sr排列,會(huì)先評比較重點(diǎn)的卡。
5分-現(xiàn)階段極強(qiáng)卡,建議有叁張。
4分-能力強(qiáng)勢,賽場建議有兩張。
3分-次等卡,建議要有一張。
2分-基本卡,抽到可使用,抽不到別勉強(qiáng)。
1分-不建議為了這張卡而抽該卡包。
卡牌分析
ur音速鳥
優(yōu)點(diǎn):儀式牌組恩物,直接賺一牌不蝕。
缺點(diǎn):攻擊力略低
其實(shí)對儀式牌組來說這隻完全有賺沒蝕的卡,有玩過應(yīng)該知道儀式牌組滿滿塞儀式怪上手而抽不到魔法的痛苦。
儀式牌組:4
通用牌組:2
ur幻想召喚師
優(yōu)點(diǎn):迅速低cost特殊召喚融合怪獸作速攻,可配合青眼究極龍作一波爆發(fā)。
缺點(diǎn):反轉(zhuǎn)效果令它變成可笑的防守怪物,明明效果一波爆發(fā)手段卻採用反轉(zhuǎn)召喚這點(diǎn)使人無奈,另外特殊召喚來的融合怪獸還會(huì)結(jié)束階段破壞,偏偏防守力太低,很多時(shí)候會(huì)變成在對方回合發(fā)效召青眼究極龍站一回合場然后爆炸。缺點(diǎn)很明顯。
不值得配上ur評價(jià),不過有戰(zhàn)術(shù)可配合,例如亞空間裝置在結(jié)束階段前送走青眼究極龍,令青眼究極龍走時(shí)點(diǎn),無效化幻想召喚師破壞效果,是一個(gè)套路之一,但由于配合卡片需要叁張以上,只能作歡樂用途。
通用卡組:1
ur哈尼哈尼
優(yōu)點(diǎn):反轉(zhuǎn)效果看起來相當(dāng)強(qiáng),可將對方上級怪獸送回手上,是一個(gè)不錯(cuò)的防御手段。
缺點(diǎn):看起來相當(dāng)強(qiáng)的意思,是實(shí)際上不怎么樣,在劣勢時(shí)送回?cái)橙耸稚现荒苁且粫r(shí)之策,以目前賽場靠下級怪獸作打點(diǎn)速攻的情況,只是擋了一次攻擊而已,實(shí)際上下回合對方依然能通常召喚出來,唯一作用是當(dāng)對方有上級怪獸時(shí)可以作為手段之一,但可惜的是......遇海龍會(huì)炸、遇恐龍帝國直接無視再召喚,倒不如用黃泉船直接換走。
通用卡組:2
ur栗子小球
優(yōu)點(diǎn):保命防守用、發(fā)完效還能用于儀式牌組
缺點(diǎn):沒有,能從手牌發(fā)效在現(xiàn)版本是煩人得過份
從手牌發(fā)效完全不佔(zhàn)場地而且阻擋手段小,現(xiàn)版本還可以嫌棄它甚么?
通用卡組:4
需要是需要,不必滿3
ur刀斧怪
優(yōu)點(diǎn):攻擊力高
缺點(diǎn):事實(shí)上我不認(rèn)為它擁有ur的價(jià)值,但缺點(diǎn)是沒有,現(xiàn)環(huán)境1700攻高打點(diǎn),可惜是戰(zhàn)士族。
評3~4星的塬因,是目前4星怪獸通常怪物第二高打點(diǎn),加上其普怪特性,能配合凡骨施捨、凡骨的意地突擊指令等手段,亦能有效對抗獅馬獸等怪獸效果。
有取代物,不過要刷海馬lv40,有張牛頭戰(zhàn)士,同樣1700高打點(diǎn),故不建議為了此卡去抽/重置。
配合凡骨意地、突擊指令等等評分:2
單卡評分:1
ur青眼究極龍
優(yōu)點(diǎn):攻擊力目前最可怕存在,高達(dá)4500攻擊力。
缺點(diǎn):召喚困難,目前比較能用上場是靠科學(xué)怪人扣5000lp特召上場,然而說穿了這隻只是一隻擁有超高攻擊力的無效果怪獸,很易被坑后場和打穿,遇到源力、銀幕、同路人更是哭叁聲。
歡樂向牌組會(huì)用到。
歡樂向評分:3
通用評分:1
ur自律行動(dòng)部隊(duì)
優(yōu)點(diǎn):魔導(dǎo)獸刷分強(qiáng)卡,直接壓1500血。
缺點(diǎn):實(shí)際打ranking,LP其實(shí)滿重要,用的技巧很重要,很多時(shí)候支付完1500LP被龍捲破壞。
魔導(dǎo)獸刷分評價(jià):3
通用評分:1
ur融合之門
優(yōu)點(diǎn):只要有素材,無限特召融合怪獸。變相無需要融合這張魔法卡上手。
缺點(diǎn):目前賽場并不適合用融合怪獸做主題,加上素材短缺,這張卡可能留在英雄卡組出來之后會(huì)有用吧?
目前評分:1
ur魔法干擾
優(yōu)點(diǎn):阻擋魔法,要知道現(xiàn)版本特殊召喚都靠魔法卡,必要時(shí)能克制海龍卡組大波小波等技輛
缺點(diǎn):蝕手牌,要靠捨棄一張手牌發(fā)動(dòng)這一點(diǎn)是敗筆,而且難入手。
同樣,我認(rèn)為這張牌sr就好了。
通用評分:2~3
ur魔術(shù)臂盾
優(yōu)點(diǎn):以子之矛攻子之盾
缺點(diǎn):要對手有兩隻怪獸才行,難發(fā)動(dòng)之余難入手,要我說的話,換牌來說同路人比之優(yōu)秀。
不值得ur評價(jià)
評分:2
sr神奇氣球
優(yōu)點(diǎn):防守進(jìn)攻也很強(qiáng)的一張卡、能逆轉(zhuǎn)
缺點(diǎn):我在新手導(dǎo)向文有提及,這張卡很怕被炸,而且很蝕手卡,往往達(dá)成的目標(biāo)比起付出的代價(jià)少,還很有風(fēng)險(xiǎn),e.g.被龍捲炸、被海龍炸、被各種炸
蝕手卡還不止,因?yàn)樾枰冉ocost才發(fā)效,故當(dāng)你丟棄兩張以上疊加成-對手600攻的場合,對面才來一張龍捲炸你,估計(jì)你會(huì)吐血死吧?被一換叁,這樣會(huì)理解?
算配得上sr,但問題太多不應(yīng)配上『神卡』之稱,見版上很多大大推崇于它才特別說這張。
通用評分:3
sr強(qiáng)欲的碎片
優(yōu)點(diǎn):目前缺乏抽卡、濾牌手段的環(huán)境下唯一的清泉,具唯一性的抽卡手段,某些牌組不可缺小的存在,泛用性強(qiáng)。
缺點(diǎn):黏場易被龍捲拆走,需要兩回合的延時(shí)性效果缺乏靈活及即時(shí)需要性,實(shí)際上如非目前未出高等交易等等的抽卡手段,亦不會(huì)有太多人選用它。
目前來說,除了玩無效果怪獸可以用凡骨的施捨外,基本上是無可取替的抽卡手段。
通用評分:4
sr 死亡四星瓢蟲
優(yōu)點(diǎn): 4星殺手,具防守性質(zhì),好運(yùn)的話能同時(shí)換走別人兩隻。
缺點(diǎn): 目標(biāo)只限4星,當(dāng)場上有的是4星以上(海龍王、青眼等等)則無效,害怕破邪大劍-巴奧,缺乏主動(dòng)性,不像黃泉船能主動(dòng)換走別人,靈活性比之要低。
對付羽蛾寄生蟲牌組,有意外性地反將一軍的效用,因?yàn)橛鸲甑南x笛你可以指名四星蟲上牌面,算是擋了一次硬扣1000lp傷害(會(huì)氣死羽蛾)
通用評分:3
sr 有7個(gè)武器的獵人
優(yōu)點(diǎn): 3星避開四星蟲的效果,宣言種族針對性+1000攻相對有靈活性,以3星怪來說cp值滿高。
缺點(diǎn): 假如對海龍deck這種一個(gè)卡組包含叁種族的卡組就沒有針對性,如同普通怪獸,性能上也輸給獅馬獸,戰(zhàn)士族目前沒有戰(zhàn)術(shù)配搭賽場上這張比較雞肋
評分:2
sr 審判者
優(yōu)點(diǎn):可搭配降低代價(jià)視為4星怪召喚比黑魔導(dǎo)女孩高攻,或是配搭凡骨的施捨、意地等通常怪戰(zhàn)術(shù)。
缺點(diǎn):始終是6星怪獸,不如斧頭怪戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得靈活,2200攻擊力不上不下,在現(xiàn)今賽場很少能運(yùn)用到(配搭通怪戰(zhàn)術(shù)的話有很多取替)
老實(shí)說我覺得這牌只配是r卡
總合評分:1
sr 龍卷
優(yōu)點(diǎn):克制海龍神、恐龍帝國卡組的目前泛用卡之一,暫無可取代,因?yàn)槟壳百悎龆伎繄龅乜ǎ@張?jiān)诤}埳癜l(fā)效前清掉『!换蚴强铸埖蹏羟扒宓+300場地也很有用,而且這張卡是速攻魔法,不需要埋伏即可使用,也可以埋伏等對面做combo時(shí)才坑對手,靈活性十足。
缺點(diǎn):需要500生命值來發(fā)動(dòng),而且只能破壞表側(cè)表示的卡,變相沒法解決埋伏卡是有點(diǎn)可惜。
泛用評分:4
sr 突擊指令
優(yōu)點(diǎn):速攻魔法,相當(dāng)實(shí)用,甚至比同路人更可怕的換牌能力。
缺點(diǎn):只限通常怪獸用是缺點(diǎn),變相可用性降低。
或者我舉個(gè)例子讓你們更清晰吧,例如對方場上有青眼白龍,你場上只有一張斧頭怪,對方攻擊階段,你立刻發(fā)動(dòng)突擊指令,解放斧頭怪破壞青眼白龍。
你可能會(huì)問,這跟同路人不是沒分別嗎?一樣是換牌耶,錯(cuò)了。
第一:發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)問題,這張卡能在戰(zhàn)斗階段中發(fā)動(dòng),變相青眼白龍沒有進(jìn)行攻擊,你就少吃了3000-1700的戰(zhàn)斗傷害而換掉這張青眼白龍。而同路人需要自己怪獸先死了再發(fā)動(dòng),時(shí)機(jī)上慢了。
第二:陷阱卡和速攻魔法的分別在于主動(dòng)性,陷阱卡需要先埋伏,速攻不用,那代表你可以在自己回合換掉對方強(qiáng)怪,直接用第二隻怪獸進(jìn)攻。
通常怪獸deck評分:4
普通deck:2
sr 破邪大劍-巴奧
優(yōu)點(diǎn):現(xiàn)階段通用卡,雜deck都可以用,可怕的無視效果能力,克制黃泉船、四星蟲等換牌效果,裝備此卡完全可無視裡側(cè)表示怪獸的坑度。
缺點(diǎn):需要捨棄手牌發(fā)動(dòng),害怕被龍捲破壞、海龍神清場等效果,而且裝備怪獸被破壞后這張連同破壞,等于被一換二。
評分:3~4
sr 魔霧雨
優(yōu)點(diǎn): 配合雷魔神可以清場對方表則表示怪獸,由于大怪除了三魔神外通常防守力都比較低,比如海龍神的1500防,所以會(huì)有奇效。
缺點(diǎn):限雷族使用或現(xiàn)階段未出的「惡魔召喚」使用,具限制性,且使用后無法攻擊,變相對方會(huì)捱得過這回合,可能會(huì)出現(xiàn)變數(shù)。
雷魔神deck評分:3
其他評分:1
sr 咒魂的假面
優(yōu)點(diǎn):可裝備于對方海龍神、水魔神等等的高攻怪獸,每回合扣對方玩家500lp,削血能力不錯(cuò)又能限制對方攻擊。
缺點(diǎn):佔(zhàn)一個(gè)魔陷位置,且容易被解除,而且因?yàn)槭悄ХǹP(guān)係,沒有靈活性,容易被海龍神先扣了2600-2800血再用已經(jīng)太蝕,被龍捲克制,而很多時(shí)候?qū)Ψ绞侵苯佑帽谎b備的怪獸當(dāng)祭品上級召喚/海龍卡組大波小波解掉,挺雞肋的存在。
謝nack6953大的提醒,這張卡可配合擁抱生祭的炸彈逼對方解場,但是這張缺點(diǎn)仍然明顯,特別是現(xiàn)在上位的前五名賽場上,其實(shí)并沒有特別依靠上級召喚這個(gè)方式,不管是恐龍帝國的4星怪強(qiáng)攻,還是海龍的特殊召喚,或者儀式牌組等等目前的賽場強(qiáng)牌,擁抱生祭的炸彈不會(huì)令對方有太大壓力,始終他的缺點(diǎn)還是易被龍捲旋走,對方不上級召喚的話每回合500血其實(shí)挺拖長時(shí)間讓對方有氣可喘,現(xiàn)賽場太多卡比它優(yōu)秀了。
現(xiàn)賽場可能沒有時(shí)間讓你慢慢削。
削血牌組:2~3
一般評分:2
sr 魔術(shù)禮帽
優(yōu)點(diǎn):保護(hù)重點(diǎn)怪獸不被破壞,防守性不錯(cuò)
缺點(diǎn):這張缺點(diǎn)真心大,從牌組挑兩張魔/陷卡裹側(cè)表示,結(jié)束階段破壞,起碼這裡已經(jīng)必定虧兩張牌,另外不知道是不是版本問題,八成時(shí)間,當(dāng)中的怪獸卡都會(huì)被設(shè)置在左手邊的那張,猜中的話直接換掉對方3張牌+魔術(shù)禮帽合計(jì)4張牌,真心坑。
評分:1
看見對面用的話只能笑笑帶過。
sr 援軍
優(yōu)點(diǎn):+500攻的坑,很多時(shí)候能在對面自信滿滿攻過來時(shí)反將一軍。
缺點(diǎn):硬要說的話這張實(shí)際戰(zhàn)略成份不重,要我用的話寧愿用銀幕、同路人,除非后來出現(xiàn)劍斗獸等牌組。
評分:3
未去到不堪使用的地步,只是作為陷阱卡有比他更好的存在而已。
以上就是游戲王決斗鏈接青眼白龍卡包卡牌分析,更多游戲王決斗鏈接,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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