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游戲王決斗鏈接青眼白龍卡包卡牌分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/1/17 10:04:48我要評(píng)論

游戲王決斗鏈接中,青眼白龍是游戲中可抽的卡包之一,那么青眼白龍卡包有哪些好卡,值得抽嗎,下面一起來(lái)看看青眼白龍卡包卡牌分析吧。

評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn):

以下會(huì)順序分卡包以u(píng)r至sr排列,會(huì)先評(píng)比較重點(diǎn)的卡。

5分-現(xiàn)階段極強(qiáng)卡,建議有叁張。

4分-能力強(qiáng)勢(shì),賽場(chǎng)建議有兩張。

3分-次等卡,建議要有一張。

2分-基本卡,抽到可使用,抽不到別勉強(qiáng)。

1分-不建議為了這張卡而抽該卡包。

卡牌分析

ur音速鳥

優(yōu)點(diǎn):儀式牌組恩物,直接賺一牌不蝕。

缺點(diǎn):攻擊力略低

其實(shí)對(duì)儀式牌組來(lái)說(shuō)這隻完全有賺沒(méi)蝕的卡,有玩過(guò)應(yīng)該知道儀式牌組滿滿塞儀式怪上手而抽不到魔法的痛苦。

儀式牌組:4

通用牌組:2

ur幻想召喚師

優(yōu)點(diǎn):迅速低cost特殊召喚融合怪獸作速攻,可配合青眼究極龍作一波爆發(fā)。

缺點(diǎn):反轉(zhuǎn)效果令它變成可笑的防守怪物,明明效果一波爆發(fā)手段卻採(cǎi)用反轉(zhuǎn)召喚這點(diǎn)使人無(wú)奈,另外特殊召喚來(lái)的融合怪獸還會(huì)結(jié)束階段破壞,偏偏防守力太低,很多時(shí)候會(huì)變成在對(duì)方回合發(fā)效召青眼究極龍站一回合場(chǎng)然后爆炸。缺點(diǎn)很明顯。

不值得配上ur評(píng)價(jià),不過(guò)有戰(zhàn)術(shù)可配合,例如亞空間裝置在結(jié)束階段前送走青眼究極龍,令青眼究極龍走時(shí)點(diǎn),無(wú)效化幻想召喚師破壞效果,是一個(gè)套路之一,但由于配合卡片需要叁張以上,只能作歡樂(lè)用途。

通用卡組:1

ur哈尼哈尼

優(yōu)點(diǎn):反轉(zhuǎn)效果看起來(lái)相當(dāng)強(qiáng),可將對(duì)方上級(jí)怪獸送回手上,是一個(gè)不錯(cuò)的防御手段。

缺點(diǎn):看起來(lái)相當(dāng)強(qiáng)的意思,是實(shí)際上不怎么樣,在劣勢(shì)時(shí)送回?cái)橙耸稚现荒苁且粫r(shí)之策,以目前賽場(chǎng)靠下級(jí)怪獸作打點(diǎn)速攻的情況,只是擋了一次攻擊而已,實(shí)際上下回合對(duì)方依然能通常召喚出來(lái),唯一作用是當(dāng)對(duì)方有上級(jí)怪獸時(shí)可以作為手段之一,但可惜的是......遇海龍會(huì)炸、遇恐龍帝國(guó)直接無(wú)視再召喚,倒不如用黃泉船直接換走。

通用卡組:2

ur栗子小球

優(yōu)點(diǎn):保命防守用、發(fā)完效還能用于儀式牌組

缺點(diǎn):沒(méi)有,能從手牌發(fā)效在現(xiàn)版本是煩人得過(guò)份

從手牌發(fā)效完全不佔(zhàn)場(chǎng)地而且阻擋手段小,現(xiàn)版本還可以嫌棄它甚么?

通用卡組:4

需要是需要,不必滿3

ur刀斧怪

優(yōu)點(diǎn):攻擊力高

缺點(diǎn):事實(shí)上我不認(rèn)為它擁有ur的價(jià)值,但缺點(diǎn)是沒(méi)有,現(xiàn)環(huán)境1700攻高打點(diǎn),可惜是戰(zhàn)士族。

評(píng)3~4星的塬因,是目前4星怪獸通常怪物第二高打點(diǎn),加上其普怪特性,能配合凡骨施捨、凡骨的意地突擊指令等手段,亦能有效對(duì)抗獅馬獸等怪獸效果。

有取代物,不過(guò)要刷海馬lv40,有張牛頭戰(zhàn)士,同樣1700高打點(diǎn),故不建議為了此卡去抽/重置。

配合凡骨意地、突擊指令等等評(píng)分:2

單卡評(píng)分:1

ur青眼究極龍

優(yōu)點(diǎn):攻擊力目前最可怕存在,高達(dá)4500攻擊力。

缺點(diǎn):召喚困難,目前比較能用上場(chǎng)是靠科學(xué)怪人扣5000lp特召上場(chǎng),然而說(shuō)穿了這隻只是一隻擁有超高攻擊力的無(wú)效果怪獸,很易被坑后場(chǎng)和打穿,遇到源力、銀幕、同路人更是哭叁聲。

歡樂(lè)向牌組會(huì)用到。

歡樂(lè)向評(píng)分:3

通用評(píng)分:1

ur自律行動(dòng)部隊(duì)

優(yōu)點(diǎn):魔導(dǎo)獸刷分強(qiáng)卡,直接壓1500血。

缺點(diǎn):實(shí)際打ranking,LP其實(shí)滿重要,用的技巧很重要,很多時(shí)候支付完1500LP被龍捲破壞。

魔導(dǎo)獸刷分評(píng)價(jià):3

通用評(píng)分:1

ur融合之門

優(yōu)點(diǎn):只要有素材,無(wú)限特召融合怪獸。變相無(wú)需要融合這張魔法卡上手。

缺點(diǎn):目前賽場(chǎng)并不適合用融合怪獸做主題,加上素材短缺,這張卡可能留在英雄卡組出來(lái)之后會(huì)有用吧?

目前評(píng)分:1

ur魔法干擾

優(yōu)點(diǎn):阻擋魔法,要知道現(xiàn)版本特殊召喚都靠魔法卡,必要時(shí)能克制海龍卡組大波小波等技輛

缺點(diǎn):蝕手牌,要靠捨棄一張手牌發(fā)動(dòng)這一點(diǎn)是敗筆,而且難入手。

同樣,我認(rèn)為這張牌sr就好了。

通用評(píng)分:2~3

ur魔術(shù)臂盾

優(yōu)點(diǎn):以子之矛攻子之盾

缺點(diǎn):要對(duì)手有兩隻怪獸才行,難發(fā)動(dòng)之余難入手,要我說(shuō)的話,換牌來(lái)說(shuō)同路人比之優(yōu)秀。

不值得ur評(píng)價(jià)

評(píng)分:2

sr神奇氣球

優(yōu)點(diǎn):防守進(jìn)攻也很強(qiáng)的一張卡、能逆轉(zhuǎn)

缺點(diǎn):我在新手導(dǎo)向文有提及,這張卡很怕被炸,而且很蝕手卡,往往達(dá)成的目標(biāo)比起付出的代價(jià)少,還很有風(fēng)險(xiǎn),e.g.被龍捲炸、被海龍炸、被各種炸

蝕手卡還不止,因?yàn)樾枰冉ocost才發(fā)效,故當(dāng)你丟棄兩張以上疊加成-對(duì)手600攻的場(chǎng)合,對(duì)面才來(lái)一張龍捲炸你,估計(jì)你會(huì)吐血死吧?被一換叁,這樣會(huì)理解?

算配得上sr,但問(wèn)題太多不應(yīng)配上『神卡』之稱,見版上很多大大推崇于它才特別說(shuō)這張。

通用評(píng)分:3

sr強(qiáng)欲的碎片

優(yōu)點(diǎn):目前缺乏抽卡、濾牌手段的環(huán)境下唯一的清泉,具唯一性的抽卡手段,某些牌組不可缺小的存在,泛用性強(qiáng)。

缺點(diǎn):黏場(chǎng)易被龍捲拆走,需要兩回合的延時(shí)性效果缺乏靈活及即時(shí)需要性,實(shí)際上如非目前未出高等交易等等的抽卡手段,亦不會(huì)有太多人選用它。

目前來(lái)說(shuō),除了玩無(wú)效果怪獸可以用凡骨的施捨外,基本上是無(wú)可取替的抽卡手段。

通用評(píng)分:4

sr 死亡四星瓢蟲

優(yōu)點(diǎn): 4星殺手,具防守性質(zhì),好運(yùn)的話能同時(shí)換走別人兩隻。

缺點(diǎn): 目標(biāo)只限4星,當(dāng)場(chǎng)上有的是4星以上(海龍王、青眼等等)則無(wú)效,害怕破邪大劍-巴奧,缺乏主動(dòng)性,不像黃泉船能主動(dòng)換走別人,靈活性比之要低。

對(duì)付羽蛾寄生蟲牌組,有意外性地反將一軍的效用,因?yàn)橛鸲甑南x笛你可以指名四星蟲上牌面,算是擋了一次硬扣1000lp傷害(會(huì)氣死羽蛾)

通用評(píng)分:3

sr 有7個(gè)武器的獵人

優(yōu)點(diǎn): 3星避開四星蟲的效果,宣言種族針對(duì)性+1000攻相對(duì)有靈活性,以3星怪來(lái)說(shuō)cp值滿高。

缺點(diǎn): 假如對(duì)海龍deck這種一個(gè)卡組包含叁種族的卡組就沒(méi)有針對(duì)性,如同普通怪獸,性能上也輸給獅馬獸,戰(zhàn)士族目前沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)配搭賽場(chǎng)上這張比較雞肋

評(píng)分:2

sr 審判者

優(yōu)點(diǎn):可搭配降低代價(jià)視為4星怪召喚比黑魔導(dǎo)女孩高攻,或是配搭凡骨的施捨、意地等通常怪戰(zhàn)術(shù)。

缺點(diǎn):始終是6星怪獸,不如斧頭怪戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得靈活,2200攻擊力不上不下,在現(xiàn)今賽場(chǎng)很少能運(yùn)用到(配搭通怪戰(zhàn)術(shù)的話有很多取替)

老實(shí)說(shuō)我覺(jué)得這牌只配是r卡

總合評(píng)分:1

sr 龍卷

優(yōu)點(diǎn):克制海龍神、恐龍帝國(guó)卡組的目前泛用卡之一,暫無(wú)可取代,因?yàn)槟壳百悎?chǎng)都靠場(chǎng)地卡,而這張?jiān)诤}埳癜l(fā)效前清掉『海』或是恐龍帝國(guó)攻擊前清掉+300場(chǎng)地也很有用,而且這張卡是速攻魔法,不需要埋伏即可使用,也可以埋伏等對(duì)面做combo時(shí)才坑對(duì)手,靈活性十足。

缺點(diǎn):需要500生命值來(lái)發(fā)動(dòng),而且只能破壞表側(cè)表示的卡,變相沒(méi)法解決埋伏卡是有點(diǎn)可惜。

泛用評(píng)分:4

sr 突擊指令

優(yōu)點(diǎn):速攻魔法,相當(dāng)實(shí)用,甚至比同路人更可怕的換牌能力。

缺點(diǎn):只限通常怪獸用是缺點(diǎn),變相可用性降低。

或者我舉個(gè)例子讓你們更清晰吧,例如對(duì)方場(chǎng)上有青眼白龍,你場(chǎng)上只有一張斧頭怪,對(duì)方攻擊階段,你立刻發(fā)動(dòng)突擊指令,解放斧頭怪破壞青眼白龍。

你可能會(huì)問(wèn),這跟同路人不是沒(méi)分別嗎?一樣是換牌耶,錯(cuò)了。

第一:發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)問(wèn)題,這張卡能在戰(zhàn)斗階段中發(fā)動(dòng),變相青眼白龍沒(méi)有進(jìn)行攻擊,你就少吃了3000-1700的戰(zhàn)斗傷害而換掉這張青眼白龍。而同路人需要自己怪獸先死了再發(fā)動(dòng),時(shí)機(jī)上慢了。

第二:陷阱卡和速攻魔法的分別在于主動(dòng)性,陷阱卡需要先埋伏,速攻不用,那代表你可以在自己回合換掉對(duì)方強(qiáng)怪,直接用第二隻怪獸進(jìn)攻。

通常怪獸deck評(píng)分:4

普通deck:2

sr 破邪大劍-巴奧

優(yōu)點(diǎn):現(xiàn)階段通用卡,雜deck都可以用,可怕的無(wú)視效果能力,克制黃泉船、四星蟲等換牌效果,裝備此卡完全可無(wú)視裡側(cè)表示怪獸的坑度。

缺點(diǎn):需要捨棄手牌發(fā)動(dòng),害怕被龍捲破壞、海龍神清場(chǎng)等效果,而且裝備怪獸被破壞后這張連同破壞,等于被一換二。

評(píng)分:3~4

sr 魔霧雨

優(yōu)點(diǎn): 配合雷魔神可以清場(chǎng)對(duì)方表則表示怪獸,由于大怪除了三魔神外通常防守力都比較低,比如海龍神的1500防,所以會(huì)有奇效。

缺點(diǎn):限雷族使用或現(xiàn)階段未出的「惡魔召喚」使用,具限制性,且使用后無(wú)法攻擊,變相對(duì)方會(huì)捱得過(guò)這回合,可能會(huì)出現(xiàn)變數(shù)。

雷魔神deck評(píng)分:3

其他評(píng)分:1

sr 咒魂的假面

優(yōu)點(diǎn):可裝備于對(duì)方海龍神、水魔神等等的高攻怪獸,每回合扣對(duì)方玩家500lp,削血能力不錯(cuò)又能限制對(duì)方攻擊。

缺點(diǎn):佔(zhàn)一個(gè)魔陷位置,且容易被解除,而且因?yàn)槭悄ХǹP(guān)係,沒(méi)有靈活性,容易被海龍神先扣了2600-2800血再用已經(jīng)太蝕,被龍捲克制,而很多時(shí)候?qū)Ψ绞侵苯佑帽谎b備的怪獸當(dāng)祭品上級(jí)召喚/海龍卡組大波小波解掉,挺雞肋的存在。

謝nack6953大的提醒,這張卡可配合擁抱生祭的炸彈逼對(duì)方解場(chǎng),但是這張缺點(diǎn)仍然明顯,特別是現(xiàn)在上位的前五名賽場(chǎng)上,其實(shí)并沒(méi)有特別依靠上級(jí)召喚這個(gè)方式,不管是恐龍帝國(guó)的4星怪強(qiáng)攻,還是海龍的特殊召喚,或者儀式牌組等等目前的賽場(chǎng)強(qiáng)牌,擁抱生祭的炸彈不會(huì)令對(duì)方有太大壓力,始終他的缺點(diǎn)還是易被龍捲旋走,對(duì)方不上級(jí)召喚的話每回合500血其實(shí)挺拖長(zhǎng)時(shí)間讓對(duì)方有氣可喘,現(xiàn)賽場(chǎng)太多卡比它優(yōu)秀了。

現(xiàn)賽場(chǎng)可能沒(méi)有時(shí)間讓你慢慢削。

削血牌組:2~3

一般評(píng)分:2

sr 魔術(shù)禮帽

優(yōu)點(diǎn):保護(hù)重點(diǎn)怪獸不被破壞,防守性不錯(cuò)

缺點(diǎn):這張缺點(diǎn)真心大,從牌組挑兩張魔/陷卡裹側(cè)表示,結(jié)束階段破壞,起碼這裡已經(jīng)必定虧兩張牌,另外不知道是不是版本問(wèn)題,八成時(shí)間,當(dāng)中的怪獸卡都會(huì)被設(shè)置在左手邊的那張,猜中的話直接換掉對(duì)方3張牌+魔術(shù)禮帽合計(jì)4張牌,真心坑。

評(píng)分:1

看見對(duì)面用的話只能笑笑帶過(guò)。

sr 援軍

優(yōu)點(diǎn):+500攻的坑,很多時(shí)候能在對(duì)面自信滿滿攻過(guò)來(lái)時(shí)反將一軍。

缺點(diǎn):硬要說(shuō)的話這張實(shí)際戰(zhàn)略成份不重,要我用的話寧愿用銀幕、同路人,除非后來(lái)出現(xiàn)劍斗獸等牌組。

評(píng)分:3

未去到不堪使用的地步,只是作為陷阱卡有比他更好的存在而已。

以上就是游戲王決斗鏈接青眼白龍卡包卡牌分析,更多游戲王決斗鏈接,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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