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陰陽師優(yōu)先體驗(yàn)服新內(nèi)容解讀分析

作者:佚名來源:本站整理2017/1/22 9:20:06我要評論

陰陽師在1月20日更新體驗(yàn)服之后,許多玩家都體驗(yàn)到了體驗(yàn)服的內(nèi)容,那么體驗(yàn)服有哪些新內(nèi)容,怎么樣,下面一起來看看體驗(yàn)服新內(nèi)容解讀分析吧。

一,新式神

SSR 輝夜姬

面板:

S的生命成長,反正SSR輔助式神的面板你們都懂的,一個比一個血牛。。。

技能:

普攻-

*10%抽調(diào)一火的概率實(shí)在是。。。聊勝于無,注意這個技能是不會增加自己的鬼火的,只是小惡心一點(diǎn)對手。

被動-

*簡單點(diǎn),技能描述的簡單點(diǎn),就是輝夜姬或者其他受幻境影響的友軍被攻擊時,都有30%(滿級40%)的概率回復(fù)一點(diǎn)鬼火。無論是什么性質(zhì)的攻擊,應(yīng)該都只會回1點(diǎn)。目前尚不清楚椒圖的分?jǐn)倐κ欠褚矔|發(fā)回火。

2火技能-

覺醒后回合開始的時候會自動觸發(fā)一次持續(xù)2回合的環(huán)境!!超值!!

*全體增加25%防御和20%效果抵抗(滿級),目前尚不清楚【幻境】存在的方式,是按照輝夜姬自己的速度來算回合,還是跟其他BUFF一樣根據(jù)隊友的行動來算回合。

*每個人行動時三分之二的概率回1火。簡單理解為給所有的友軍上了個次級招財貓,6個人走一輪就是平均回復(fù)4火。

*說起招財貓,大家一定知道哪個式神受益最大了吧----沒錯就是我,鐮鼬三兔崽子。

*目前尚不清楚如果被控制的情況下是否還會觸發(fā)回火效果。

*挨打回火,行動也回火,但都是概率觸發(fā),因此并不穩(wěn)定。

總結(jié):一個更為適合斗技中后手流使用的SSR牌打火機(jī)。座敷在先手拉條陣容里(包括副本里)依然是更為穩(wěn)定的鬼火制造機(jī),因?yàn)橥婕铱梢钥刂谱蟮乃俣葋肀WC排在座敷后面的式神一定有機(jī)會能出手。但眾所周知座敷在后手陣容里表現(xiàn)很差,除了不停的自殘增加治療壓力以外,被控制時完全無法產(chǎn)火也是個很大的問題。這里我知道很多玩家肯定要說,反正被罰站的時候不缺火云云。大部分情況下的確是這樣,但是你們千萬別忘了一個叫做青行燈的式神!而輝夜姬的出現(xiàn)可以有效的緩解燈姐無限吸火帶來的嚴(yán)重鬼火短缺。相信我,隨著這次燈姐神龕的上架,青行燈在斗技中的出場率會越來越高,而輝夜姬則是非常適合的針對式神。

推薦御魂:

根據(jù)自己陣容搭配需要的輔助御魂。如果拿來對付青行燈,最好是帶個火靈防止開局就被榨干火。

推薦指數(shù):★★★★ ,4顆星并不代表她是萬金油,但在特定情況下這位小蘿莉會很好的緩解你的鬼火問題。尤其是面對大長腿燈姐時。

SR 煙煙羅

面板:

1級140攻擊力S攻擊,和茨木面板成長基本一樣。但暴擊只有。。。5%,有點(diǎn)迷。

技能:

普攻-無亮點(diǎn)

被動-

覺醒后

*強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)!!!40%概率的觸發(fā)一次減傷,目前不清楚多段攻擊是否會重復(fù)觸發(fā),個人認(rèn)為應(yīng)該是會的。

*最為可怕是覺醒后的被動,造成傷害有10%的概率吃掉目標(biāo)一回合!而煙煙羅的技能是可以打6段的,粗略算下基本每打2次就有一次可以觸發(fā)這個被動!

*目前尚不清楚最后一段群攻是否也可以觸發(fā)這個吃人的效果。

*目前尚不清楚吃掉式神的小鬼是以怎么樣的形式存在,如果煙煙羅受到攻擊會不會被吐出?

3火技能-

*每段19%打5段,最后一段在全暴擊的情況下可打出110%傷害的AOE。對單目標(biāo)是205%的6段傷害。

*目前尚不清楚如果單體的傷害被護(hù)盾吸收的話會不會增加AOE的傷害。樓主的預(yù)測是不會。

總結(jié):在斗技中沉寂了許久的針女現(xiàn)在終于可以昂首挺胸的宣告回歸!針女式神的幾個硬傷在煙煙羅的技能機(jī)制下都得到了很大的緩解,比如群攻怕地藏(煙煙羅AOE只有一段),單體怕椒圖(煙煙羅自帶可觀AOE),身板太脆(煙煙羅有防御性被動),沒有控制(煙煙羅技能有概率施加強(qiáng)控)。而且煙煙羅在御魂本中的表現(xiàn)也完全不輸鳥姐(單體傷害更高,群體傷害雖然段數(shù)少但是攻擊系數(shù)高),在石距和狩獵中的作用也完全有保障。說實(shí)話盡管樓主本身是玩后手肉流的,但能看到一位泛用性如此之高的輸出式神橫空出世還是很激動的(雖然還有點(diǎn)害怕她在斗技中會不會過為強(qiáng)大)。

推薦御魂:-針女。這樣的式神你都不選針女?????

-日女。好吧我知道有很多人迷戀推推流。但如果要玩日女還是要把暴擊堆高否則AOE傷害會很低。

推薦指數(shù):★★★★★,令人眼前一亮的萬金油針女輸出,鳥姐和妖刀的合體式神,非常期待全民掀起一波煙煙羅熱潮,尤其是她在斗技中的表現(xiàn)。

二,式神改動

小鹿男

普攻-無亮點(diǎn)

被動-

*一個被動的獻(xiàn)祭效果,當(dāng)有式神陣亡時小鹿男會吸收該式神40%的攻擊力,一共可以吸收3次。目前未知這個攻擊力是基礎(chǔ)攻擊還是死亡時的攻擊,但樓主基本可以確定這個40%是陣亡式神在死亡時的總攻擊力。否則怎么也不可能達(dá)到200%小鹿男攻擊力的上限。

*未知吸收的上限是小鹿男基礎(chǔ)攻擊的200%還是總攻擊的200%。但即使是按照基礎(chǔ)攻擊的200%來算,想要達(dá)到上限也一定要獻(xiàn)祭至少2個輸出型式神。

*一定是要有式神陣亡才可以生效(無論敵我),旗子罩子布娃娃什么的一律不算(要是算的話雙方晴明丟3個罩子小鹿男就上限了,蜜汁尷尬)

*未知是否會被驅(qū)散,但感覺再像一樣能被驅(qū)散的話我覺得我也沒必要寫下去了。。。所以應(yīng)該是不能的。但般若是可以正常封印小鹿男的這個效果的。

*所以這個技能的意圖其實(shí)挺好理解的,讓小鹿男可以從陣亡的攻擊式神中獲得大量攻擊力加成,而小鹿男自己則可以選擇生命、速度、抵抗等屬性。

3火技能-

*還是熟悉的鹿角沖撞,不同的是現(xiàn)在的鹿角沖撞在開局時用起來更加的廢了。基本只能等到小鹿的被動開始生效才能發(fā)揮作用。

*滿打滿算的情況下,小鹿吃滿了200%的攻擊力,可以達(dá)到大約9000攻擊力+(堆半肉的情況,基本小鹿不可能走輸出路線否則上來就秒死)

*9000+攻擊力,一次最多可以攻擊4個單位(搞不好還很有可能會撞到旗子上),每人145%的傷害。是的這個大概就是小鹿男的攻擊上限了。

*假如對手有椒圖的話,這個傷害系數(shù)可以理解為145%*4/6=97%。也就是說,這大概就是一個97%攻擊力的單段AOE。

總結(jié):

綜合以上幾點(diǎn)來看,在完美吸收3次式神攻擊的情況下,小鹿男會變成一個又肉攻擊力又高的AOE型式神。但是和其他一切殘局式神一樣,死人之前毫無作用讓己方幾乎一定會處于局面上的劣勢,導(dǎo)致死的人基本都是自家式神(喂,旁邊的茨木,麻煩你死一下。)那么如果想要發(fā)揮小鹿男的最高戰(zhàn)力,場上十有八九會變成三打六的一個局面。。。。所以。。。。。。所以用常規(guī)的陣容強(qiáng)行放一個小鹿男是很勉強(qiáng)的。那么想使用小鹿男,我們就必須在“陣亡”這個特性上做文章,也就是說他要配合一些非常非常泥石流的黑科技才能更好的發(fā)揮作用,比如九命貓咯,青蛙咯,骨女咯,桃花咯之類的。但是無論怎么選,為了讓小鹿男能成長起來要如此大費(fèi)周章,就僅僅是為了養(yǎng)一個后期比較“超!钡目,是否有些得不償失?不如直接養(yǎng)一個成長無上限跳弟可好?

御魂:

被服、地藏:為了不被直接集火秒殺活下去,小鹿需要生存御魂的保障。

破勢:可以增強(qiáng)小鹿男的傷害能力,但即使選擇破勢也必須要兼顧生存屬性。

推薦指數(shù):★★★,2顆星給他目前的強(qiáng)度,1顆星給他待開發(fā)的潛力。說真的,我覺得小鹿男的這種機(jī)制沒有問題,屬于一種逆風(fēng)翻盤的套路,但是否在數(shù)值的限定上有些太過于謹(jǐn)慎了?比如增加傷害系數(shù),提高吸收上限或吸收次數(shù),或者像以前一樣把效果改為群體的攻擊力提升,這樣即使只剩幾個輔助式神也依然有一戰(zhàn)之力。畢竟想靠一個9000攻擊,97%AOE系數(shù)的小鹿男完成逆轉(zhuǎn)翻盤,有些不切實(shí)際。

孟婆

普攻-和正式服一致,對護(hù)盾會有額外的傷害

1火技能-和正式服一致,50%(+效果命中)單體沉默一回合。只要1火哦!

3火技能-

*90%+效果命中的單體2回合沉默,外加群體25%(+效果命中)的沉默。按照100%的效果命中來算,就是單體180%沉默2回合,群體50%沉默一回合。

*要知道沉默是可以被驅(qū)散和抵抗的,而且有些式神比如貍貓、酒吞、吸血姬并不怕你的沉默。

*新版孟婆最大的敵人是雨女,輕輕一哭沉默全清,但是2回合的沉默可以配合般若2回合的封印嘗試去強(qiáng)控雨女。

*新孟婆的二號敵人是猙貍貓,沉默什么的都是浮云,輕松反擊嘲諷住你。

總結(jié):

和以前相比現(xiàn)在的沉默會更加穩(wěn)定一點(diǎn),但畢竟不是強(qiáng)控,所以怎么控住對手的雨女依然是難題。而和雪女相比,孟婆只有1段攻擊所以不怎么適合魍魎或者日女,但作為控制式神似乎又沒有什么別的特別適合的御魂可以給她。而且她的范圍沉默命中率只有50%出頭,并不能達(dá)到其他強(qiáng)控式神那般霸道的群控。而且考慮到雨女的絕對克制,孟婆如果想出場就必須要帶一個般若或者貍貓去限制雨女,加上沉默這個效果本身的不穩(wěn)定,她在群控方面還是偏弱的。

推薦御魂:

日女、魍魎:盡管不怎么適合,但作為控制式神,最大化控場能力還是必須的。

推薦指數(shù):★★★,橫向?qū)Ρ鹊脑挿椿瓯、鳳凰火、日女/魍魎雪女的控場能力依然強(qiáng)大的多,孟婆最大的亮點(diǎn)就是單體的高概率沉默,可以試著利用這一點(diǎn)和般若打配合來強(qiáng)控雨女

傀儡師

普攻-和正式服一致,無亮點(diǎn)

被動-現(xiàn)在變?yōu)榭軒熢斐蓚r有20%的概率附帶對手10%最大生命的傷害,上限為傀儡攻擊力的80%。

*基本和針女一樣的機(jī)制,只是觸發(fā)概率更低,上限也更低(所以不是很適合用來打副本)

3火技能-和正式服一致,5斷每段53%攻擊力的單體爆發(fā)傷害。

總結(jié):這次移除了原先那個超級雞肋的被動之后,加強(qiáng)了傀儡師的傷害能力。我并沒有做特別精確的傷害預(yù)期值的計算,但在副本中攻擊成長更高的妖刀姬依然是單體輸出NO。1這個是毋庸置疑的,只是傀儡師作為一個A生命的輸出,要比妖刀姬更適合在斗技中做一名半肉的針女輸出,只要能把針女觸發(fā)的傷害量控制在7000左右就可以了(因?yàn)榇蟛糠秩馐缴裱坎粫^70000太多,現(xiàn)在很少有3個位置全部都堆生命的)。

推薦指數(shù):★★,說了那么多,我選煙煙羅。

陰陽師專區(qū):www.royaljewelryandwatches.com/z/yiyangshi/

以上就是陰陽師體驗(yàn)服新內(nèi)容分析,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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