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仙境傳說(shuō)ro騎士領(lǐng)主技能加點(diǎn)分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/2/10 15:50:59我要評(píng)論


 仙境傳說(shuō)ro手游已經(jīng)上線一段時(shí)間,很多玩家可能不知道騎士領(lǐng)主技能怎么加點(diǎn),那么本文就為大家?guī)?lái)騎士三轉(zhuǎn)的技能分析,方便大家參考。




*前言:轉(zhuǎn)職任務(wù)


  轉(zhuǎn)職騎領(lǐng)任務(wù),相比二轉(zhuǎn)那簡(jiǎn)直就是天堂和地獄的難度,收集幾個(gè)物品,然后打一只偽MVP黃金蟲(chóng)就ok了

  因?yàn)榻鹱炙_(kāi)始難刷了,而且體騎本來(lái)練級(jí)慢,目前JOB經(jīng)驗(yàn)緩慢升級(jí)中,兩點(diǎn)建議:

  1,如果對(duì)技能數(shù)值有疑問(wèn)和研究對(duì)比有興趣,建議升JOB后不要急著加,大概5點(diǎn)后(有些技能5級(jí)和6級(jí)有質(zhì)變)開(kāi)始模擬加點(diǎn)看數(shù)值再?zèng)Q定自己道路。反正不點(diǎn)確定就可以看到每個(gè)技能升級(jí)后的數(shù)值了。

  2,三轉(zhuǎn)JOB相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較難升,最好再前20點(diǎn)確定好自己成型道路。



*技能分析


第一類(lèi)攻擊型:集中攻擊,靈氣劍,傷害增壓。螺旋擊刺


1,集中攻擊

純掛機(jī)敏騎技能,其中霸體不用猜了,還是7次而已,跟劍士階霸體一樣,而且不加魔防,吐槽策劃設(shè)計(jì)劍士霸體為什么增加持續(xù)時(shí)間但不增加霸體次數(shù),真是夠多余的,既然要被迫用霸體肯定是那一刻受擊次數(shù)較多的,7次完全不管用,而且不管多高級(jí)還是7次,如果不是為了那一刻的100魔防,話說(shuō)回來(lái),集中攻擊這么一個(gè)技能,滿級(jí)減40%裝備防御,如果再加上10級(jí)挑釁提高怪物20%攻擊,呵呵!我只能說(shuō)敏騎如果要拉小BOSS,千萬(wàn)不要為了那點(diǎn)攻擊手賤點(diǎn)此技能。


2,靈氣劍

敏騎技能,無(wú)需解釋太多,無(wú)視防御真實(shí)傷害,估計(jì)10級(jí)200,恩,只能說(shuō)對(duì)輸出偏低的敏騎來(lái)說(shuō)一點(diǎn)補(bǔ)償,但10點(diǎn)實(shí)在好心痛,而且多200不見(jiàn)得能超越兩大物理職業(yè),慎重點(diǎn)!


3,傷害增壓

敏騎輸出技能,不得不吐槽,騎士本來(lái)藍(lán)少,偏偏三轉(zhuǎn)每個(gè)增益技能都需要巨量藍(lán)支持,此技能10級(jí)40%出血,傷害可觀,3層疊加,對(duì)怪物下血,特別對(duì)于敏爆騎來(lái)說(shuō)是一亮點(diǎn)。


4,螺旋擊刺

體騎輸出技能,但技能延遲達(dá)到2秒,出槍速度慢,僵直后搖大,傷害一般。技能欄中的寶貴位置,連刺直接取代。



第二類(lèi)增益技能:劍術(shù)格擋,領(lǐng)主光環(huán),正義裁決。生命點(diǎn)燃。


1,劍術(shù)格擋

體劍騎防御技能,為了此技能測(cè)試了非常多數(shù)據(jù),但目前還沒(méi)有明確頭緒,一級(jí)就能達(dá)到23%幾率格擋怪物一次物理攻擊,而且100%抵消。初看是很牛的技能,特別對(duì)于現(xiàn)今60級(jí)以上MVP寒冬期,體騎寶寶們,這就是抗BOSS中的保命神技能,本人無(wú)BUFF15000血,開(kāi)始時(shí)候我也感覺(jué)要出此技能后,虎王老餓PP都可走一趟,但事實(shí)告訴我,數(shù)據(jù)有點(diǎn)忽悠,此技能滿級(jí)是50%格擋,就是2下普通攻擊檔一下,那么23%的結(jié)果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群毆我,那些普通攻擊幾乎無(wú)間斷的,但技能一開(kāi),事實(shí)告訴我激活(激活一次有綠色光罩)非常少,非常看不懂此幾率。


2,領(lǐng)主光環(huán)

增益群體技能,為物理職業(yè)隊(duì)友設(shè)定的增益技能。但這個(gè)技能要大大吐槽一下策劃!第一:距離,跟集中攻擊一樣,給隊(duì)友增益的距離非常短非常短,既然是少有的實(shí)用性增益技能,你就不可以把距離加大嗎?難道我打BOSS時(shí)候,要叫獵人寶寶在最遠(yuǎn)射擊距離走過(guò)來(lái)一趟我為他加BUFF?你覺(jué)得獵人移動(dòng)后損失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反應(yīng)時(shí)間就約短,技能定位有意義嗎?我覺(jué)得起碼要到獵人的最遠(yuǎn)射擊距離才靠譜!第二:不得不說(shuō)句,冷卻時(shí)間居然跟持續(xù)時(shí)間一樣的?10級(jí)持續(xù)300秒,20%攻擊提升,但冷卻也是300秒。縈VP中,開(kāi)局加一次,然而戰(zhàn)斗中躺下是多么平常的事情,牧師秒活后,我要等300秒才能為他加BUFF嗎?目前建議只加1級(jí)11%傷害提高,30秒持續(xù)時(shí)間,但也只有30秒CD,剛好用來(lái)打爆發(fā)!


3,正義裁決

體騎補(bǔ)輸出技能,要么不加要么點(diǎn)滿。5級(jí)是每5點(diǎn)體質(zhì)帶來(lái)5攻擊,現(xiàn)在基本體騎在100~120V左右,就是100~120攻擊吧。


4,生命點(diǎn)燃

體騎群體AOE傷害技能,補(bǔ)輸出的不錯(cuò)技能,特別是配合攻擊職業(yè)幫助你清理BOSS召喚小怪時(shí)候有奇效,點(diǎn)數(shù)加在此技能身上不會(huì)虧,消耗藍(lán)不多,良心技能,包括敏騎也可以加,傷害數(shù)值恒定,但隨等級(jí)增加持續(xù)時(shí)間變長(zhǎng),等于變相增加了輸出,通過(guò)計(jì)算,傷害比公式略高,目前服務(wù)器騎士能燒出傷害也就是400~800一下。而且因?yàn)槭钦鎸?shí)傷害,可以不考慮防御。建議體騎優(yōu)先選擇。


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