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命運(yùn)冠位指定英靈面板怎么看 英靈面板計(jì)算分析
作者:佚名來源:本站整理2017/2/17 9:52:23我要評(píng)論
命運(yùn)冠位指定中,英靈的面板堆英靈的傷害與數(shù)據(jù)有著一定影響,那么這些影響該怎么計(jì)算,下面一起來看看吧。
從者面板雖然對(duì)數(shù)據(jù)有影響,不過幅度非常小,幾乎可以忽略
面板 | EX | A++ | A+ | A | B++ | B+ | B | C++ | C+ | C | D++ | D+ | D | E+ | E |
補(bǔ)正 | 1.04 | 1.03 | 1.025 | 1.02 | 1.01 | 1.005 | 1 | 0.995 | 0.9925 | 0.99 | 0.985 | 0.9825 | 0.98 | 0.9725 | 0.97 |
面板補(bǔ)正是這個(gè),不特地提的話就不每次都列一遍了
NP獲取率公式
N/A=クラス基本値*Arts枚數(shù)補(bǔ)正*魔力補(bǔ)正/Artsヒット數(shù) 小數(shù)點(diǎn)后取兩位
np獲取率=基礎(chǔ)值*A卡數(shù)目補(bǔ)正*魔力補(bǔ)正/A卡hit數(shù)
如果釋放寶具后,np獲取超過15,則強(qiáng)行砍到15( 大公,長(zhǎng)江:mmp 弓呆,騎小莫笑哈哈 )
寶具np獲取率
N/A=15/(カード補(bǔ)正*寶具ヒット數(shù))
カード補(bǔ)正是Q卡寶具為1 A卡寶具為3
全體寶具按3倍hit數(shù)來算
基礎(chǔ)值
職介 | 劍 | 弓 | 槍 | 騎 | 術(shù) | 殺 | 狂 | 盾 | 尺 | 復(fù)仇 |
基礎(chǔ)值 | 1.5 | 1.55 | 1.45 | 1.55 | 1.6 | 1.45 | 1.4 | 1.5 | 1.5 | 1.45 |
A卡數(shù)目補(bǔ)正
A卡數(shù)目 | 1 | 2 | 3 |
補(bǔ)正 | 1.5 | 1.125 | 1.0 |
魔力補(bǔ)正
見第一個(gè)表
出星率公式
SR=クラス基本値*敏捷補(bǔ)正
出星率=基礎(chǔ)值*敏捷補(bǔ)正
基礎(chǔ)值
職介 | 劍 | 弓 | 槍 | 騎 | 術(shù) | 殺 | 狂 | 盾 | 尺 | 復(fù)仇 |
基礎(chǔ)值 | 10 | 8 | 12 | 9 | 11 | 25 | 5 | 10 | 10 | 6 |
敏捷補(bǔ)正
見第一個(gè)表
暴擊權(quán)重公式
SW=クラス基本値*幸運(yùn)補(bǔ)正
暴擊權(quán)重=基礎(chǔ)值*幸運(yùn)補(bǔ)正
基礎(chǔ)值
職介 | 劍 | 弓 | 槍 | 騎 | 術(shù) | 殺 | 狂 | 盾 | 尺 | 復(fù)仇 |
基礎(chǔ)值 | 100 | 150 | 90 | 200 | 50 | 100 | 10 | 100 | 100 | 30 |
幸運(yùn)補(bǔ)正
見第一個(gè)表
被即死率公式
DR=クラス基本値*魔力補(bǔ)正
被即死率=基礎(chǔ)值*魔力補(bǔ)正
基礎(chǔ)值
職介 | 劍 | 弓 | 槍 | 騎 | 術(shù) | 殺 | 狂 | 盾 | 尺 | 復(fù)仇 |
基礎(chǔ)值 | 35 | 45 | 40 | 50 | 60 | 55 | 65 | 35 | 35 | 10 |
魔力補(bǔ)正
魔力 | EX | A++ | A+ | A | B++ | B+ | B | C++ | C+ | C | D++ | D+ | D | E+ | E |
補(bǔ)正 | 0.5 | 0.55 | 0.575 | 0.6 | 0.65 | 0.675 | 0.7 | 0.75 | 0.775 | 0.8 | 0.85 | 0.875 | 0.9 | 0.975 | 1 |
最大hp
最大HP=レアリテ;緜*クラス補(bǔ)正*ステータス傾向による補(bǔ)正*耐久補(bǔ)正
最大hp=基礎(chǔ)值*職介補(bǔ)正*攻防傾向補(bǔ)正*耐久補(bǔ)正
基礎(chǔ)值
5星 15000 4星12500 3星10000 2星8500 1星7500 0星8500
職介補(bǔ)正
職介 | 劍 | 弓 | 槍 | 騎 | 術(shù) | 殺 | 狂 | 盾 | 尺 | 復(fù)仇 |
補(bǔ)正 | 1.01 | 0.98 | 1.02 | 0.96 | 0.98 | 0.95 | 0.90 | 1.01 | 1.00 | 0.88 |
攻防傾向補(bǔ)正
傾向 | 全hp | 偏hp | 普通 | 偏atk | 全atk | saberlily |
補(bǔ)正 | 1.1 | 1.05 | 1.0 | 0.95 | 0.9 | 0.85 |
耐久補(bǔ)正
見第一個(gè)表
最大atk
最大atk的算法分物理攻擊和魔法攻擊兩種
除了C階,其他平a是放光球的也算魔法攻擊,比如狂階清姬,騎階瑪麗和馬大...
剩下的用東西看人的都是物理攻擊
物理系從者最大atk算法
最大ATK=レアリテ;緜*クラス補(bǔ)正*ステータス傾向による補(bǔ)正*筋力補(bǔ)正*敏捷魔力補(bǔ)正*(1-(筋力補(bǔ)正-1)*(敏捷魔力補(bǔ)正-1))
最大atk=基礎(chǔ)值*職介補(bǔ)正*攻防傾向補(bǔ)正*筋力補(bǔ)正*敏捷魔力補(bǔ)正*(1-(筋力補(bǔ)正-1)*(敏捷魔力補(bǔ)正-1))
敏捷魔力補(bǔ)正=(敏捷補(bǔ)正+魔力補(bǔ)正)/2
魔法系從者
最大ATK=レアリティ基本値*クラス補(bǔ)正*ステータス傾向による補(bǔ)正*魔力補(bǔ)正
最大atk=基礎(chǔ)值*職介補(bǔ)正*攻防傾向補(bǔ)正*魔力補(bǔ)正
基礎(chǔ)值
5星 11000 4星9000 3星7000 2星6200 1星5500 0星6200
職介補(bǔ)正
職介 | 劍 | 弓 | 槍 | 騎 | 術(shù) | 殺 | 狂 | 盾 | 尺 | 復(fù)仇 |
補(bǔ)正 | 1.01 | 1.02 | 0.98 | 0.97 | 0.94 | 0.96 | 1.03 | 0.99 | 0.95 | 0.1.05 |
攻防傾向補(bǔ)正
傾向 | 全atk | 偏atk | 普通 | 偏hp | 全hp | saberlily |
補(bǔ)正 | 1.1 | 1.05 | 1.0 | 0.95 | 0.9 | 0.85 |
筋力,敏捷,魔力補(bǔ)正見第一個(gè)圖
圣杯轉(zhuǎn)臨
HP=初期HP+(最大HP-初期HP)*等級(jí)補(bǔ)正
ATK=初期ATK+(最大ATK-初期ATK)*等級(jí)補(bǔ)正
等級(jí)補(bǔ)正
星數(shù) | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
補(bǔ)正lv90 | 1.000 | 1.126 | 1.289 | 1.390 | 1.508 | 1.390 |
補(bǔ)正lv100 | 1.112 | 1.253 | 1.434 | 1.546 | 1.677 | 1.546 |
特殊英靈
伯爵的幸運(yùn)在B~A++之間
愛迪生的耐久和魔力都是E
恩奇都的面板是全部都是B
王哈桑的實(shí)際屬性比面板高一級(jí)
以上就是命運(yùn)冠位指定英靈面板影響分析,更多命運(yùn)冠位指定,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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