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不思議迷宮地震術(shù)特性數(shù)值實(shí)測(cè)分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/2/23 14:33:51我要評(píng)論
不思議迷宮中,猛犸地震流是興起的玩法,借助猛犸的核心地震術(shù),能帶來(lái)超高的傷害,那么游戲中地震術(shù)傷害如何,有什么特性,下面一起來(lái)看看地震術(shù)特性數(shù)值實(shí)測(cè)分析吧。
測(cè)試一
92攻擊/46魔力 假定為測(cè)試的初始數(shù)據(jù)(已點(diǎn)稱謂與裝備不加任何法術(shù)傷害屬性) 套用洋蔥大佬的傷害魔法的公式是倍率*(魔力+3)造成49=96-47點(diǎn)傷害 傷害魔力比1=49/46+3=1.00
測(cè)試二
113攻擊/46魔力 變化 點(diǎn)滿戰(zhàn)士稱謂 造成49=96-47點(diǎn)傷害 傷害魔力比2=49/(46+3)=1.00
測(cè)試三
133攻擊/62魔力 變化 使用靜電場(chǎng) 造成65=96-31點(diǎn)傷害 傷害魔力比3=65/(62+3)=1.00
測(cè)試四
92攻擊/66魔力 變化 穿戴了魔法傷害效果+20%的風(fēng)火輪 造成83=96-13點(diǎn)傷害 傷害魔力比4=83/(66+3)=1.20
測(cè)試五
92攻擊/54魔力 變化 點(diǎn)滿土系大師土系魔法效果+40% 造成80=96-13點(diǎn)傷害 傷害魔力比5=80/54+3=1.40
測(cè)試六
92攻擊/54魔力 變化 點(diǎn)滿土系大師土系魔法效果+40% 點(diǎn)出傳奇法師 造成80=96-13點(diǎn)傷害 傷害魔力比6=80/(54+3)=1.40
測(cè)試七
92攻擊/49魔力 變化 點(diǎn)出元素領(lǐng)主魔法傷害效果+30% 造成68=96-28點(diǎn)傷害 傷害魔力比7=68/(49+3)=1.31
測(cè)試八
105攻擊/68魔力 變化 鏈接5級(jí)技能星月法師(35%法術(shù)效果加成)造成96=199-103點(diǎn)傷害 傷害魔力比8=96/(68+3)=1.35
測(cè)試九
192攻擊/100魔力 變化 點(diǎn)滿元素領(lǐng)主魔法傷害效果+120% 穿戴魔法傷害效果+20%的風(fēng)火輪 造成253點(diǎn)傷害(右上角野豬) 傷害魔力比8=248/(100+3)=2.41
測(cè)試十
96攻擊/71魔力 變化 鏈接5級(jí)技能星月法師(35%法術(shù)效果加成)穿戴了魔法傷害效果+20%的風(fēng)火輪 造成115=199-84點(diǎn)傷害 傷害魔力比10=115/(71+3)=1.55
測(cè)試十一
96攻擊/83魔力 變化 鏈接5級(jí)技能星月法師(35%法術(shù)效果加成)穿戴了魔法傷害效果+20%的風(fēng)火輪 點(diǎn)滿元素領(lǐng)主魔法傷害效果+120% 造成237=395-158點(diǎn)傷害 傷害魔力比11=237/(83+3)=2.76
測(cè)試十二
測(cè)試十二 92攻擊/78魔力 變化 穿戴土元素套裝(土系魔法效果+25%) 造成傷害102=199-97點(diǎn)傷害 傷害魔力比12=102/(78+3)=1.26
下面根據(jù)實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)得出結(jié)論,并且所有后續(xù)結(jié)論都基于前面已知結(jié)論:
結(jié)論一:對(duì)比一二傷害魔力比可知:強(qiáng)力地震術(shù)傷害基于魔力與攻擊無(wú)關(guān)(排除血量和藍(lán)量影響);
結(jié)論二:對(duì)比一三傷害魔力比可知:強(qiáng)力地震術(shù)傷害魔力比是固定值,不隨著魔力增長(zhǎng)而變化,基礎(chǔ)的傷害魔法比為1(感謝洋蔥大大提供的公式);
結(jié)論三:對(duì)比一四傷害魔力比:傷害魔力比4/傷害魔力比1=1.20/1.00=1.20,傷害效果提升了20%與20%同,確認(rèn)強(qiáng)力地震術(shù)為法術(shù)傷害且受到裝備效果加成;
結(jié)論四:對(duì)比一五傷害魔力比:傷害魔力比5/傷害魔力比1=1.40/1.00=1.40,傷害效果提升4%與40%同,確認(rèn)強(qiáng)力地震術(shù)為土系魔法且受到土元素套效果加成;
結(jié)論五:對(duì)比五六傷害比可知:強(qiáng)力地震術(shù)僅為傷害性法術(shù)于地震術(shù)性質(zhì)不同,不受輔助效果技能和黑曜石鎧甲(地震術(shù)效果+25%)影響;
結(jié)論六:對(duì)比一七傷害魔力比:傷害魔力比7/傷害魔力比1=1.31/1.00=1.31,傷害效果提升31%與30%接近,進(jìn)一步確認(rèn)強(qiáng)力地震術(shù)為傷害類法術(shù)受到元素領(lǐng)主稱謂效果加成;
結(jié)論七:對(duì)比一八傷害魔力比:傷害魔力比8/傷害魔力比1=1.35/1.00=1.35,傷害效果提升35%與35%同,確認(rèn)岡布奧法術(shù)效果加成技能可作用于強(qiáng)力地震術(shù);
結(jié)論八:對(duì)比一九傷害魔力比可知:稱謂和裝備的效果累加計(jì)算非累乘;
結(jié)論九:對(duì)比一十傷害魔力比可知:岡布奧技能和裝備效果累加計(jì)算非累乘;
結(jié)論十:對(duì)比一是一傷害魔力比:進(jìn)一步驗(yàn)證岡布奧技能,稱謂和裝備效果都是累加作用在強(qiáng)力地震術(shù)上。
結(jié)論十一:對(duì)比一十二傷害魔力比:傷害魔力比12/傷害魔力比1=1.26/1.00=1.265,傷害效果提升26%與25%接近,確認(rèn)土系元素套裝可作用于強(qiáng)力地震術(shù)。另外單獨(dú)測(cè)試了各土系元素單件裝備對(duì)該技能都無(wú)效果影響。不受重裝卡車天賦影響。不受德魯伊斗篷影響。
盡管測(cè)試了這么多,但是得出的結(jié)論很簡(jiǎn)單:
強(qiáng)力地震術(shù)是一個(gè)基于魔力的土系傷害性法術(shù)技能。現(xiàn)階段理論出戰(zhàn)最高魔力傷害比在3.1-3.2左右,當(dāng)然特殊副本的特殊裝備加成,這個(gè)比例還能更加高。有人有拿跟撿垃圾組合比誰(shuí)更快?其實(shí)理論上,猛犸速刷更勝一籌,咋看之下,這技能并不能讓你覺(jué)得可以作為速刷技能,25%的概率,但是實(shí)際測(cè)試并非如此。理論每四層第一次點(diǎn)擊怪物就能觸發(fā)效果,一怪一層,每10層就有2到3層可以直接拿鑰匙走人(當(dāng)然前提是在能秒的情況下);另一點(diǎn)在于他的技能在于攻擊并非擊殺,理論在同一只怪上面連續(xù)點(diǎn)4下就觸發(fā),其實(shí)這4下跟點(diǎn)1下的時(shí)間沒(méi)啥區(qū)別,在中高層也是一怪一層;而撿垃圾必須點(diǎn)開(kāi)所有怪物,從這兩點(diǎn)來(lái)看這技能速刷其實(shí)是更加強(qiáng)力的。就算在后期,出重裝的情況下或帶重甲的情況下,點(diǎn)擊遠(yuǎn)程怪清場(chǎng)別說(shuō)有多爽了。
對(duì)強(qiáng)力地震術(shù)性質(zhì)的了解,更加有利于稱謂的選擇和岡布奧的搭配,速刷的思路基本就是屬性堆魔堆血,法師走元素,戰(zhàn)士走重裝,冒險(xiǎn)走貴族;鏈接冒險(xiǎn)的話哪吒自帶三件套,傷害加成和減傷都有了,但是60之后損血嚴(yán)重,改造者在生命怪物副本后期優(yōu)勢(shì)稍優(yōu)于哪吒;法師的話星月考古神龍其實(shí)都是可以的。至于誰(shuí)出戰(zhàn),猛犸星級(jí)高出戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)會(huì)畢竟明顯畢竟自帶10%觸發(fā)地震術(shù)的象牙,四星以下的估計(jì)天生魔力短板,60的怪觸發(fā)了地震都可能會(huì)秒不掉,尤其有那種翻出來(lái)見(jiàn)光死的怪。具體大家可以根據(jù)自己的條件去測(cè)試,觸發(fā)概率跟高魔力之間取舍。對(duì)于怪物屬性值低的副本都是沒(méi)問(wèn)題,但是主線靠后的副本不建議使用。以生命為主體的怪物副本鏈接改造者更加穩(wěn)定;本人自用四星猛犸出戰(zhàn)或者是神龍出戰(zhàn)各有優(yōu)勢(shì),神器可帶豎琴或者元素手套,稱謂就是貴族元素重裝,60以后的boss最好還是靠砸卷軸來(lái)的快,正面剛你懂的,你不小心,你就面見(jiàn)收魂了。
以上就是不思議迷宮地震術(shù)特性實(shí)測(cè)該分析,更多不思議迷宮,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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