首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 碧藍幻想土方陣和泰坦武器選擇與角色搭配攻略
碧藍幻想中,土屬是游戲中玩法之一,那么土屬陣容武器該怎么構成,有什么技巧,下面一起來看看吧。
一,常識篇
所謂常識,即是建立在知識與經(jīng)驗下的一些普遍性結論。
Q:土方陣和泰坦哪個強?
A:這是一個爭論了比較久的問題,同時也是許多想跳過方陣玩土屬的玩家的疑問之一。作為貴族,泰坦無疑有其優(yōu)勢——不限種族,能走背水也能走暴擊,但和其他貴族一樣,泰坦對成型要求非常高。考慮到方陣流中巴武,普刃buff,裁縫,土角打手的特性,武器成型速度等各方面的話,結論則是土方陣成型快,各場合發(fā)揮穩(wěn)定,適合土即奧爆發(fā),泰坦則擁有更快的啟動和更高上限的連續(xù)輸出能力,后期強勁勝于方陣。
Q:土方陣對雜武相性如何嗎?
A:成型的土劍流中雜劍和UK加成相當,如果考慮使用AT雜劍能進一步提高攻擊,但,遠遠不及質(zhì)變的程度,且副作用巨大,故不推薦。
Q:為什么說土方成型快而泰坦成型慢?
A:世界樹boss是方陣EX級中難度最低,加上土杖可過渡,平鋪到滿破難度為6屬最易。泰坦武器基本上靠巴爾產(chǎn)出,但巴爾難度高導致不管自發(fā)還是野生爛尾率都比較高,需要靠某些活動帶動玩家才能有效farm。
Q:土方陣弓能用嗎?
A:能但現(xiàn)在不推薦,方陣流為了特定幾個角色強行玩背水,收益不一定高。有簡單強力的為何不用呢?
Q:土方成型快但是為什么不推薦初始走土?
A:主要有兩個原因。從超得角度來講,土系值得擁有的超強力打手均比較后期,前期一點用都派不上場,從頭到尾均有不錯表現(xiàn)的土雞是年獸限定,想靠超得在初期提高土隊實力非常有限,且不太劃算。另一個原因則是土隊角色功能較為分離,泛用率不高,即奧流的角色通常不會用在平A隊伍上。
Q:土十天3和8哪個更值得制作?
A:首先這兩個角色定位有區(qū)別。我個人只做了3,這個問題上恐怕無法給出滿意的答復。3妹的定位是純打手,自身劍模式的大背水buff僅有1回合,不適合方陣隊,適用于背水泰坦,非常強力。8偏向發(fā)動機,萬金油,能即奧能平A能方陣能泰坦。
Q:后期土隊能到什么水平?
A:在不依賴石油槍的前提下,土隊在HL中能夠打出平均200W-400W傷害/1T的平A飆車速度(具體取決于環(huán)境穩(wěn)定性)
二,武器X召喚篇基本武器認知
方陣系
SR可以過渡就不提了
土劍(左),土杖(右)。也有人稱樹劍樹杖,看起來很優(yōu)雅的武器,可以聯(lián)想到樹姐姐裙子。
土杖通常作為過渡武器在初期可以帶1-2把滿破,3%攻刃換10%血量在初期缺面板的時候還是值得一用的。
(另外美杜莎和巴爾也會掉落,但召喚石還是得靠世界樹拿,多出來的召喚石是以后寶貴的土晶原料。)
EX系
BBA土槍,雖然沒終破,但由于是非常實用的槍職業(yè)主手武器,基本上必須入手一把(雖然也只能換1把)。羅塞塔討伐的門檻是rank101,所以這把武器入手也要等到101之后了。
愛馬仕香腸,聯(lián)動武器,能終破且面板不錯的UK,因為是自家聯(lián)動所以會周期復刻。性能上略遜色于六道武器。
六道琴,最上級討伐活動之一的武器,不管是常駐面板還是作為樂器職業(yè)的主手都是EX武器的首選,個人認為比9琴順手。
暴擊普刃系
金月弓(左),雞弓(右)。雞弓算是金月弓純下位中可用的武器,滿破是難度。由于暴擊是特化克屬,所以金月弓泛用率也不高,只推薦有經(jīng)濟條件的玩家使用。
巴爾銃,雖然有非常強力的二技,但暴君的副作用是扣血量最大值,因此難以堆量化,需要面板支持。
背水普刃系
巴爾斧(左),尤斯特斯銃(右,卡池武)。泰坦的主力武器,兩者可以平行互換,背水不僅效果強力而且適合跨屬戰(zhàn),是目前泰坦的畢業(yè)武器。
其他系
裁拷銃,常規(guī)討伐可掉落的面板最高的武器,技能攻刃大守護小也非常適合普刃流撐血和用于抵消巴爾銃的副作用。
白虎杖,四象武器,特色在于能給3號位增加敵對心,實際上就是減少2號和4號位挨打的幾率。
白虎拳,坐等2技
天司拳,沒什么好說的,克屬戰(zhàn)畢業(yè)武器。
三,搭配
講到武器搭配自然離不開召喚,同時也決定了土隊的流派走向。
目前土隊輸出主要分為即奧和平A兩種流派,土方陣適用于全部,而泰坦僅適合后者。
方陣流又可以細分方陣X方陣,方陣X屬性,屬性X屬性。在這里將屬性X屬性歸于方陣還是因為主力武器是土劍(全鋪六道大概是仙人流)。
方陣X方陣和方陣X屬性在短期戰(zhàn)中差別不大,但肯定是方陣X屬性更強力泛用。
main召喚:
世界樹,方陣召喚,沒啥好講的
神盾,貴族,140屬性召喚,開局可用特性放在main混搭泰坦方陣均非常合適,主動的超大減傷也非常適合走鋼絲的泰坦背水
土豹子,120種族屬性召喚,需要前排滿足4個種族才能達到上限,配隊時要考慮種族問題,死人導致種族缺一加成會從120掉到80。主動是20%大破甲和5%概率的100%平A追傷,因為大破甲的緣故比起main更適合作好友召喚。
泰坦,貴族普刃召喚,又稱老王,跨屬一般組屬性,克屬可以泰坦組泰坦,主動根性能在關鍵時候發(fā)揮背水特攻的效果。
巴爾,70%屬性召喚,同時也是凈化插件。
美杜莎,80屬性召喚,同時也是鎖BK插件。
非常規(guī)的推薦sub召喚:
迦樓羅,幻影召喚,適合泰坦背水上保險
吉爾伽美什,土小馬上位屬性buff插件,滿破才能用。
方陣X屬性流的基本是6方,沒太多變化,可能會因為主手武器來做調(diào)節(jié)。
狂戰(zhàn)即奧打克屬為例:
非克制的情況下,天司拳可以換成裁拷銃/白虎拳/第7把土劍
六道琴做主手時,和方陣劍做主手情況一致。
主手是普刃武打克屬為例:
此時可以將6方改為5方,但跨屬時就得將天司拳換成第6把土劍
屬性X屬性流,由于沒有召喚對武器加成,因此會削減方陣武的數(shù)量,增加EX和普刃武的數(shù)量,達到3種攻刃區(qū)間平衡的地步,此時乘算能得到最高收益。
最典型的433配方:
(雖然方陣和EX可以反過來,但是就性價比而言非常不值)
泰坦X泰坦流,特化對克屬構成,有純背水和混搭構成兩種。
純背水對武器盤要求極高,是目前泰坦的畢業(yè)之型;齑顦嫵蓜t是加入暴擊后的一種過渡武器盤,成型難度較低并且能夠在中長期與成型方陣較勁。 純爆流?不存在的
泰坦混搭流的思路是在血量,攻擊,暴擊,背水中尋找平衡。因為需要EX和方陣開區(qū)間加上天司武必不可少,所以只有7個位置留給背水+暴擊普刃武(如果主手是四天刃那就6個位置)。
一般來說2巴爾銃足矣,繼續(xù)堆暴擊建議用金月弓,如果自身+99多召喚面板高可以考慮2把以上。
克己是二手中和技巧中的混合,在雙泰坦的加持下2把巴爾銃配合極樂的樂器連擊可以達成100DA,四天武主手則可以2把以上。
剩下的可以全放背水武,血量差可以放1把裁拷過渡使用。
實際上巴爾斧在實戰(zhàn)中收益是高于巴爾銃,而且適用于跨屬,所以最終畢業(yè)就是將巴爾銃換掉。
泰坦X屬性和泰坦X泰坦純背水流一致
沒太多好講的,敢背水就能爆炸
四,主角職業(yè)與角色運用
該部分偏向?qū)崙?zhàn),不單一為每個角色做介紹 (畢竟是個人心得而不是資料站,見諒)
即奧流
構成核心:
備選:
即奧流主要面向短期戰(zhàn)(血量1500w以內(nèi)),是土隊較早發(fā)展出來的玩法,但受限于奧義上限和直前,不適用于中長期戰(zhàn)打架。
武器主要為方陣盤,主角狂戰(zhàn)士吃劍得意的情況自身面板非常高,攻大buff對方陣盤的提升也非?捎^。
即奧的主要構成為自身帶有即奧技能的角色,而歐根limit是即奧中的核心,不僅能夠連續(xù)奧義爆發(fā),還能給隊友掛高昂buff加速奧義,在有歐根的情況下,齊格飛/萬圣尤斯特斯/3妹這類奧義傷害很高但缺乏即奧的角色能迅速跟上奧義。
高強度平A流
核心打手:
發(fā)動機:
3個核心打手在滿足條件的情況下輸出都非常高,但也背負了一定的風險。3妹僅限泰坦背水流使用,能迅速壓低血線是其優(yōu)點;艾魯除了能靈活自壓血線外,自身就有很高額的背水buff和追傷buff,不管泰坦背水還是方陣均可做主力打手使用;政委則是暖機向打手,暖機完可謂無腦強,但挨打清buff,在控制較差的環(huán)境下實力會大打折扣。
由于土隊武器盤不太能提供連擊,因此平A流需要較強的連擊buff支持。裁縫不僅提供不錯的連擊率,還提供巨量的普刃加成,這使得土方陣隊在很長的一段時間內(nèi)外掛裁縫的DPS和DPT都會比土雞高;土雞是目前土隊最全面的輔助,只輸裁縫一手普刃buff,前期可充當大破甲,后期在追求上限時土雞能進一步抬高土隊的空間,加上使用上比裁縫省心,這時DPS會比外掛裁縫高;萬圣尤斯特斯算是勉強能一用的發(fā)動機,屬攻buff對雙泰坦提升較為明顯,但提供的連擊buff較低,需要主角充當主發(fā)動機防止自身麻痹。
主角一般推薦四天刃主手的職業(yè)和樂器連擊的極樂,在部分多人戰(zhàn)場合(比如巴哈HL)如果有其他參展者攜帶槍三連,主角可以用槍神和拳皇。其實用槍職帶槍三連也是個不錯的選擇。
極樂+雙泰坦,1技新增的參展者土屬攻buff對雙泰坦提升非常高。
巴哈HL中土隊除了常用GS,義賊的ZP幻影也比較流行。
在神盾不普及的情況下,土豹子召喚配人牛打手+狐/矮發(fā)動機是主流。
其他組合
+
土寶石的buff在輸出和生存上均能給予艾魯很好的支持。兩人都是人族,不適合土豹子召喚使用;土寶石1技的屬攻buff覆蓋率很高,對雙泰坦提升很不錯。
+
咕殺牛的被動+點滿LB+白虎杖能夠?qū)硨π暮统r防御up結合在一起,大幅降低其他輸出位挨打的可能性。
+
泛用性比較高的8爺在方陣隊能帶起奧義速度拖后腿的裁縫,只是操作上略顯繁瑣
其他單角色
三“”矮子“”。性能雖然不差,但在現(xiàn)有環(huán)境下顯得過于保守。妖童集降攻,預防盾,slow于一體,偏重防守,不像其他系的預防盾角色能兼顧打手一役,地位較低;萌王集破甲,凈化,回血于一體,現(xiàn)環(huán)境下回復角色不吃香,雜七雜八的buff效果量不明顯加上CD偏長,地位不如從前;莎拉特化防御角色,三矮子墊底地位,隊伍成型時主角和召喚主動的防御靈活性勝于莎拉。
齊格飛,偏萬金油的打手。可以給自己加奧義,自身有覆蓋率不錯的獨立攻buff和很強的奧義追傷,1技能給隊伍的水抗配合其他cut能疊出不錯的減傷率,屬于各方面都不錯但沒有哪方面表現(xiàn)極致的強力角色。
凱瑟琳,又稱魅惑姐,看似同時擁有反骨和蹲BK的能力,實際上是多人團戰(zhàn)中最實用的控制角色之一,因為定位是個控制角色,推薦不主打輸出的隊伍攜帶。
以上就是碧藍幻想土方陣泰坦武器構成與隊伍分析,更多碧藍幻想,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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