首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 碧藍航線炮擊屬性重要嗎 炮擊屬性傷害影響分析
碧藍航線中,炮擊屬性是極其重要的屬性之一,能直接影響到傷害的高低,那么炮擊對傷害有什么影響,加成是多少,下面一起來看看炮擊屬性分析吧。
炮擊的數(shù)值大小影響你能對敵人造成的傷害多少,在此我做了幾個測試,研究炮擊數(shù)值堆傷害的具體影響,我稱這個常數(shù)為炮擊加成倍率
首先我們?nèi)?-1的道中小怪作為實驗標靶,經(jīng)實驗,道中小怪護甲最大為1,對實驗結(jié)果影響微小
不想看實驗文字的請直接拉到結(jié)論
Ps 期望數(shù)值=最終傷害/主炮傷害
實驗一
實驗船只:Z23 炮擊數(shù)值為27,除主炮外無任何裝備
實驗內(nèi)容
實驗主炮1
最終傷害:14 15 17
期望數(shù)值 4.25
實驗主炮2
最終傷害 9 10 12
期望數(shù)值 4
實驗主炮3
最終傷害 25 26 28
期望數(shù)值 3.5
實驗主炮4
最終傷害 25 26 28
期望數(shù)值 3.5
實驗二
實驗船只1 :奧利克(3級) 炮擊數(shù)值為15(裝了1星揚彈機)
實驗主炮
實驗船只2: 麥考爾(3級) 炮擊數(shù)值13
實驗主炮
實驗船只1 最終傷害最高值為16 總炮擊值 29
炮擊加成倍率 =最終最高傷害值/【主炮傷害*主炮武器效率(110%)】=1.818
實驗船只2 最終傷害最高值為11 總炮擊值 13 炮擊加成倍率 2.125
炮擊加成倍率 =最終最高傷害值/【主炮傷害*主炮武器效率(110%)】=1.66
實驗三
實驗船只:波特蘭 基礎(chǔ)炮擊值 57 主炮武器效率102%
實驗主炮1
再加上1星電動揚彈機(炮擊+2)
最終炮擊值 71 最終傷害最高值 76 期望數(shù)值 2.235
實驗主炮2
最終炮擊值 57 最終傷害最高值 46 期望數(shù)值 2.091
回顧實驗1我發(fā)現(xiàn)了一個有趣的情況,同一艘船上不同主炮實驗所得出的期望數(shù)值不相同,這讓我很好奇,在經(jīng)歷了挺長一段時間的研究之后我鎖定了一項屬性,裝填時間
所以我再做了一次實驗
實驗四
實驗船只:Z23
屬性如下
主炮武器效率160%
實驗主炮
119MM單裝炮
最終炮擊值 52 最終傷害 36 38 39
炮擊加成倍率=最終傷害最高值/【主炮傷害*武器效率(160%)】=3.047
雙聯(lián)裝150MM主炮
最終炮擊值 65 最終傷害 41 43 44
炮擊加成倍率=最終傷害最高值/【主炮傷害*武器效率(160%)】=2.750
結(jié)論
很驚人的發(fā)現(xiàn),雙聯(lián)裝150MM主炮的最終炮擊值比119MM單裝炮要高13點,但炮擊加成倍率居然還比后者低,由此我暫定裝填時間是影響炮擊加成倍率的因素,所以為驅(qū)逐選擇主炮的時候應(yīng)盡量選擇速射炮
1,證明了炮擊數(shù)值對傷害值的影響
2,證明了炮擊數(shù)值越高,炮擊加成倍率越高
以上就是碧藍航線炮擊屬性分析,更多碧藍幻想,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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