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作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/4/28 10:44:59我要評(píng)論

6 頁(yè) 天賦

六,天賦

本篇會(huì)講述兩種天賦,前期與后期的必備天賦還有各職業(yè)通用較好用的天賦

天賦類型:

1,按相同天賦來(lái)疊加等級(jí)的天賦,等級(jí)為+1/+2/+3/+4,等級(jí)越高效果越好。

2,按固定屬性加成的天賦,分百分比(越高越好)、固定加成數(shù)字(越高越好)

必備天賦:

前期:

1,劍圣(百分比,一定要疊加到100%才厲害) 在自己的回合幾率無(wú)視敵人造成的傷害,如增益類buff傷害(延遲傷害)、反傷、毒等等

2,賦權(quán)(百分比) 短時(shí)間增加自身攻擊

3,狙擊兵(等級(jí)) 無(wú)視回避還有招架攻擊敵人 但所有技能ct+1

4,吸血鬼(百分比) 每次攻擊吸取敵人HP,按百分比增加

后期:(很重要必須搞)

1,極限斷裂(等級(jí)) 提高生命與傷害上限為(+2)999999(+4)9999999(因?yàn)?00f“迷宮與遺跡層數(shù)”,以上的敵人包括boss普通攻擊都到2萬(wàn)至40萬(wàn)甚至秒殺,而初始上限只有99999,有護(hù)盾也不能堅(jiān)持3下……血不夠打,談何上巔峰1000f甚至更高)

2,完成一擊(等級(jí)) 能殺死低HP的敵人

3,隱藏的刀片(百分比,必須搞上100%以上) 攻擊附帶追加傷害

通用類:

1,避免陷阱(等級(jí)) 翻棺材事件不會(huì)遇到陷阱(很實(shí)用)

2,自動(dòng)愈合(固定數(shù)字) 每回合恢復(fù)生命值,加成高基本不用回復(fù)生命的技能了……

0相關(guān)評(píng)論

    第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/4/28 18:09:04
    我的天,老哥,這是我的攻略,taptap玩家大宸子 不過(guò)讓更多人看到也好

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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