首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 命運(yùn)冠位指定狩獵任務(wù)第1彈速刷攻略
命運(yùn)冠位指定最新更新后,開啟了狩獵任務(wù)第一彈的活動,玩家可以在每日副本中刷想要的材料,那么活動該怎么速刷呢,下面一起來看看狩獵活動第1彈速刷攻略吧。
第一彈有兇骨、鳳凰羽毛、戰(zhàn)馬的幼角、血之淚石、精靈根共五種材料的free本,由于這次活動各40AP關(guān)卡的對應(yīng)材料的AP效率都大大超過目前國服已經(jīng)開放的特異點(diǎn)地圖中“最優(yōu)效率”的Free本:
(紅色為重要產(chǎn)物)
再加上每類副本的開放時(shí)間都只有24小時(shí)(已公告國服兇骨本36小時(shí)、羽毛本36小時(shí)),故此次任務(wù)從收益角度、過本效率以及時(shí)間效率上都存在速刷的必要性。對于相應(yīng)材料缺口很大的玩家,有必要利用這次活動在一天內(nèi)采用吃蘋果、碎石的方式填補(bǔ)部分缺口、甚至把這次活動當(dāng)成一次迷你版的無限池狂歡。
副本特點(diǎn)和速刷理論基礎(chǔ)
這次的各典位級副本想要速刷是比較有難度的,這篇指南只能基于各副本怪物的特點(diǎn)進(jìn)行一些分析,找出最適合速通的一些英靈和要求并給出一定建議。畢竟各人的BOX不同,很難涵蓋到各種情況。
這次的兇骨、羽毛本其實(shí)和日常狗糧、QP本比較類似,共三面,每面三只怪。其中第三面為二十多萬血boss+2個(gè)高血量小怪的模式?梢砸匀粘K偎⒐芳Z本的模型為基點(diǎn),進(jìn)行改造。比如一種常見的日常本速刷模型是這樣的:
自爆弓+2光炮+1孔明,1面孔明30NP充自爆弓,之后場上2個(gè)打手和孔明,孔明二三技能充滿兩個(gè)打手一炮一面,也就是寶具速刷隊(duì)攻略中提到的最低2寶石+1龍脈的模型的進(jìn)化版,需要2寶石+1滿破虛數(shù)。
其中并沒有使用到衣服的技能。那么就給了我們發(fā)揮的空間,有兩種思路:
1、使用換人換上另一個(gè)自充光炮/單體攜帶可以自充開炮的禮裝,常見的如太太船長、太太金時(shí)、寶石小莫,這樣可以多放一個(gè)寶具來補(bǔ)傷害或是上場開炮清道中;
2、使用換人禮裝換上孔明二號,首發(fā)打手?jǐn)y帶黑杯、滿破黑杯、百級滿破黑杯這樣的禮裝,一面自爆弓用孔明1的二三技能充滿,二面孔明1鑒識眼交給首發(fā)打手后換上孔明2,寶石打手2用孔明2的二三技能充滿,三面首發(fā)黑杯打手開炮,光炮當(dāng)單體用直接清場。
這兩種方法都對BOX有很高的要求,方法一需要自己有2個(gè)普通光炮、1個(gè)自充打手、孔明中的3位,方法二需要自己有孔明和黑杯,以及2個(gè)普通光炮打手。下面進(jìn)行具體的分析。
補(bǔ)充:給有滿破寶石、高寶自充打手的玩家一點(diǎn)小提示,第一種單孔明思路是默認(rèn)沒有滿破寶石的情況,那么四個(gè)從者要放寶具的話,就會有4個(gè)NP的缺口,而孔明1技能可以充滿滿破虛數(shù)或?qū)毷?3技能可以充滿在場的兩個(gè)寶石打手,那么第四個(gè)打手就要求要么有自充、要么有滿破寶石才能放出寶具。也就是如果有滿破寶石這種速刷體系下的大殺器可以讓任意一個(gè)打手充當(dāng)這個(gè)自充打手,會非常靈活。本文的思考都是基于沒有滿破寶石的情況,畢竟速刷最多需要2到3張寶石即可,而1張滿破寶石就相當(dāng)于5張寶石了,并不適合大多數(shù)人。
兇骨本
1面大英雄鑒識眼給上就能清
2面開孔明一個(gè)加攻buff,1寶黑槍呆技能444,傷害下限5.4W,可以確保擊殺兩只低血量的,中間那個(gè)7萬7的可以用后面的兩張指令卡解決。其它替代:1寶小太陽10級印度魔放下限49799(注意雖有自充但還是要吃孔明加攻的buff的,沒有寶具本的殘念,多寶可無視這一點(diǎn)),2寶芬恩444下限5.3W,5寶槍龍娘444下限5W,5寶長江下限5.2W,1寶肯娘447下限5W。
3面:
思路一:單孔明指揮+1級寶具buff,1寶黑槍呆即使30,寶具下限8.5W,可能清不掉9W血的小怪,2寶黑槍呆444下限也有9.5W,穩(wěn)定清小怪。[其他替代:2寶迦爾納印度魔放10下限9.5W,2寶肯娘減防給9W血小怪可清,4寶芬恩6級魔放下限89798。]
清完小怪,boss還有約18W的血。請上太太金時(shí),只有自身10級1技能和孔明1寶降防,2寶金時(shí)的傷害平均是16W,3寶平均18.2W。也就是說2寶黑槍呆+3寶金時(shí)+多寶孔明基本可做到3回合,寶具等級不夠的話也就是多拖一個(gè)回合了,還是符合速刷的理念的。另有一種是二面由自充的多寶小太陽不開孔明加攻buff清走,三面換上太太金時(shí)換走小太陽,讓金時(shí)吃到孔明加攻的buff,這樣2寶太太金時(shí)平均也有18W。配合高練度2寶黑槍呆可以期待三回合。(此方法綁定金時(shí)孔明,另需2個(gè)能分別清2、3面的光炮,四位從者需有其中三位)
思路二:雙孔明,首發(fā)黑杯黑槍呆、孔明1(可帶500W+羈絆禮裝)、大英雄(寶石),4號位放另一個(gè)能清2面的光炮(寶石),后排孔明2(寶石)、蹭羈絆的。打法:1面開孔明2、3技能,stella,2面 孔明1 鑒識眼給黑槍呆,換孔明2,同時(shí)寶石光炮進(jìn)場,孔明2 開2、3技能,光炮清場。3面鑒識眼給上黑槍呆,滿NP,孔明2寶具接黑槍呆寶具接一張卡補(bǔ)刀。這里孔明2寶具按2級計(jì)算(假設(shè)能抱到2寶寶石孔明大腿吧)。
平民版,1寶黑槍呆1044,0破20級黑杯,孔明2寶,平均傷害18.1W
加強(qiáng)版,1寶黑槍呆1044,滿破50級黑杯,孔明2寶,平均傷害21.3W
豪華版,2寶黑槍呆1044,0破20級黑杯,孔明2寶,平均傷害22.6W
至尊版,2寶黑槍呆1044,滿破50級黑杯,孔明2寶,平均傷害26.6W
雖然看上去離清場這個(gè)目標(biāo)比較遠(yuǎn),但是這里沒有計(jì)算第二面光炮的輔助能力。比如槍龍娘減防可以留給第三面,領(lǐng)導(dǎo)力也沒有算,或者用長江肯娘清第二面的話會有一地星,第三面黑槍呆開2技能幾乎是必定暴擊的。實(shí)戰(zhàn)時(shí)候應(yīng)該比現(xiàn)在算出來的要更為理想。(此方法綁定孔明、黑槍呆、另一個(gè)可以清二面的光炮,以及黑杯,助戰(zhàn)綁定寶石孔明)
胸骨本可以考慮一個(gè)師匠,一個(gè)長江(2寶以上)兩個(gè)孔明打,1/3平砍,2/3給長江上魔放放一個(gè)光炮,3/3師匠上特攻直接秒打得,長江把小的打殘,就算秒不了也有一地星
孔明20NP充滿寶石長江,二面師匠的綠魔放給長江清場,由于綠放寶具結(jié)束后長江NP會回到20以上,三面換上孔明剩余80NP再次充滿長江,長江寶具接師匠寶具死靈特攻大怪,高寶長江可以期待清場(這時(shí)有一個(gè)孔明寶具兩個(gè)孔明指揮)
羽毛本
思路一:
1面大英雄鑒識眼滿np無buff隨意清,2面是一個(gè)3W血兩個(gè)1W多血的劍階雜毛,可以用的英靈很多很多(理論只需要能打1W8血的光炮接兩張卡也能清)。因此可以為第三面考慮,比如使用阿塔,可以第三面留著給個(gè)全隊(duì)的綠魔放,或是使用船長這種自充光炮,酒駕留給第三面。因?yàn)榈谌婀治镅慷己芨摺?/p>
思路一:二面船長自充開炮,三面船長開酒駕后換下,用一個(gè)寶石光炮+一個(gè)寶石單體就成,孔明開23技能充滿這倆,孔明寶具+2個(gè)打手寶具清場。光炮用寶石閃閃的話,1寶閃閃各技能全10都很難秒掉121286血的小怪,而二寶開始若技能全10,下限都有124096可以清,練度不夠也能在多數(shù)情況下清場了。剩下約14W血的boss,太太金時(shí)的話1寶13.9W,2寶18.6W。其他可以考慮的弓單體有綠茶,B階單體貝爺?shù)鹊。因此該方法需?寶閃閃,弓單體或B單體,孔明,船長中的三位,只要單體傷害足夠即可三回合。
重要補(bǔ)充,這里經(jīng)過群里大佬的討論,考慮1面船長自充裸開炮,2面阿拉什吃鑒識眼炸,比較省時(shí)間,因?yàn)樽尨L清2面的話必須補(bǔ)刀,兩個(gè)交換順序就沒有這個(gè)煩惱了。
另外,這里沒有計(jì)算祖師爺和娜娜子。因?yàn)樽鎺煚斢凶猿浔容^特殊,而且會概率智障,刷起來會比較精污。娜娜子主要是保有率和練度不容樂觀,有的朋友可以自行計(jì)算。
另外綠茶帶寶石只有孔明加攻的情況下,OC2可以打15.4W,大于中間的大怪和兩邊小怪的血量差,所以能給單體打手吃加攻BUFF的情況下綠茶就夠了
例如
阿拉什(滿破虛數(shù))+船長(龍脈/太太)+孔明(寶石)+2寶以上阿塔(寶石)+綠茶(寶石)+蹭羈絆的
船長炸第一面,孔明鑒視眼充阿拉什炸第二面,第三面船長開酒駕換綠茶,孔明23技能充滿綠茶和阿塔,阿塔開魔放,孔明阿塔綠茶寶具連發(fā)就能清掉(按船長8級酒駕阿塔10級魔放算)
我才發(fā)現(xiàn)這種有船長的情況下對于NP的要求是如此的低,利用阿塔標(biāo)準(zhǔn)魔放的光炮配合孔明清3面的12W血小怪也不難,二寶阿塔即可。要求上還是要比2寶閃閃簡單的。
思路二:
雙孔明,黑杯弓光炮打手,以閃閃為例,首發(fā)閃閃自爆弓孔明1,1面孔明2、3技能自爆弓炸,2面船長自充炸(需補(bǔ)刀),三面船長開酒駕后換上孔明2,2個(gè)孔明技能全交給閃閃,閃閃身上兩個(gè)軍師的指揮同時(shí)滿NP,
平民版,1寶閃閃1技能10,0破20級黑杯,,船長1技能8,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害20.1W
加強(qiáng)版,1寶閃閃1技能10,滿破50級黑杯,船長1技能8,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害22.9W
豪華版,2寶閃閃1技能10,0破20級黑杯,船長1技能8,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害25.1W
至尊版,2寶閃閃1技能10,滿破50級黑杯,船長1技能8,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害28.7W
受到140L的啟發(fā),這里用一下計(jì)算器的傷害排名功能,填入的條件是打手技能全6級、雙孔明寶具(Lv1和Lv2)降防、未滿破20級黑杯、船長8級嵐航,能夠打出接近斬殺傷害的截圖如下:
可以看到幾個(gè)高星弓光炮都是可以用在這個(gè)陣容里的,娜娜子、阿塔2寶時(shí)甚至比閃閃還要優(yōu)秀(以閃閃舉例主要還是考慮保有量),大家可以根據(jù)自己的box選擇合適的打手。
另外,有2寶以上祖師爺、10級自充的話可以考慮一些其他的套路,比如110樓的方案(黑杯祖師爺、單孔明、紅魔放衣服),但這種頗為個(gè)性的陣容就不在此計(jì)算了。
雞毛本可以一個(gè)阿塔一個(gè)肯娘兩個(gè)孔明,關(guān)底孔明放一次寶具,肯娘可以保證秒兩個(gè)小的,2寶肯娘可以對大的造成23-25w傷害
按這個(gè)思路,首發(fā)肯娘自爆弓孔明,23技能自爆清1面,阿塔進(jìn)場,鑒識眼給肯娘后換孔明2,23技能阿塔清第二面同時(shí)一地星。3面孔明2寶具+一張暴擊的卡+肯娘寶具清場。
平民版,1寶肯娘444,0破20級黑杯,阿塔1技能6,孔明2寶,平均傷害19.9W
加強(qiáng)版,1寶肯娘444,滿破50級黑杯,阿塔1技能6,孔明2寶,平均傷害23.2W
豪華版,2寶肯娘444,0破20級黑杯,阿塔1技能6,孔明2寶,平均傷害24.3W
至尊版,2寶肯娘444,滿破50級黑杯,阿塔1技能6,孔明2寶,平均傷害28.3W
兩個(gè)四星還是比閃閃船長隊(duì)更容易達(dá)到的,也非常好的利用到了阿塔的全隊(duì)綠魔放的特性,非常好的辦法
幼角:
AP40 | 絆P : 915 | EXP : 38190 | QP : 9400 |
報(bào)酬 : 綠方塊 x5 | |||
1/2 | 人造生命體 Lv62 | 人造生命體 Lv62 | 人造生命體 Lv62 |
(槍) HP 29,294 | (槍) HP 29,294 | (槍) HP 29,294 | |
2/2 | 雙角獸 Lv68 | ||
(槍 HP 581,971</font> |
淚石:
AP40 | 絆P : 915 | EXP : 38190 | QP : 9400 |
報(bào)酬 : 綠方塊 x5 | |||
1/2 | 士兵 Lv80 | 士兵 Lv80 | 士兵 Lv80 |
(弓) HP 29,678 | (弓) HP 29,678 | (弓) HP 29,678 | |
2/2 | 凝視者 Lv66 | ||
(弓) HP 570,961 |
精靈根:
AP40 | 絆P : 915 | EXP : 38190 | QP : 9400 |
報(bào)酬 : 綠方塊 x5 | |||
1/2 | ヘルタースケルター Lv58 | ヘルタースケルター Lv58 | ヘルタースケルター Lv58 |
(劍) HP 29,655 | (劍) HP 29,655 | (劍) HP 29,655 | |
2/2 | 守護(hù)者 Lv62 | ||
(劍) HP 560,541 |
幼角本、淚石本、精靈根本
幼角:
AP40絆P : 915EXP : 38190QP : 9400
報(bào)酬
: 綠方塊 x5
1/2人造生命體 Lv62人造生命體 Lv62人造生命體 Lv62
(槍) HP 29,294(槍) HP 29,294(槍) HP 29,294
2/2雙角獸 Lv68
(槍 HP 581,971
淚石:
AP40絆P : 915EXP : 38190QP : 9400
報(bào)酬
: 綠方塊 x5
1/2士兵 Lv80士兵 Lv80士兵 Lv80
(弓) HP 29,678(弓) HP 29,678(弓) HP 29,678
2/2凝視者 Lv66
(弓) HP
570,961
精靈根:
AP40絆P : 915EXP : 38190QP : 9400
報(bào)酬
: 綠方塊 x5
1/2ヘルタースケルター Lv58ヘルタースケルター Lv58ヘルタースケルター Lv58
(劍) HP 29,655(劍) HP 29,655(劍) HP 29,655
2/2守護(hù)者 Lv62
(劍) HP
560,541
五章三個(gè)新材料的本,好處是都只有兩面,且1面都是2.9W血雜毛,2面一個(gè)50多萬血的boss,簡單粗暴。這里提供2種方法。
雙孔明黑杯流
1面光炮(大英雄),二面雙孔明黑杯單體克制打手,寶具糊臉。不過這需要自己有孔明和合適的克制打手以及黑杯。
幼角本,缺點(diǎn)是1面無法用自爆弓。在天團(tuán)內(nèi)可以考慮用藍(lán)呆、黑呆、大王這種有給隊(duì)友加buff能力的光炮清,然后換上第二個(gè)孔明。
克制單體的選擇一般有總司、羅摩兩種,具體比較見:
淚石本,1面用孔明2、3技能充滿自爆弓,下限是3.2W。Boss是弓階眼球,如果用師匠,自爆弓下場后讓4號位阿塔上場,加buff后再換上第二個(gè)孔明。如果用布姐,可以直接用金色慶典那件衣服,給布姐加紅魔放。具體的計(jì)算就不展開了,可以根據(jù)自己的box去算、或者等開了去打一把應(yīng)該就知道怎么回事了。實(shí)際上平民版1寶師匠就可以otk淚石本的眼球。
腳神本,1面自爆弓,2面如果有孔明C狐,平民版1寶月神也可以射出50W的數(shù)據(jù),而5寶綠茶甚至能射出70W(特攻強(qiáng)無敵)。
黑貞暴擊流
只有2/2的本有一個(gè)很大的優(yōu)勢就是可以使用黑貞暴擊隊(duì)。盡管論時(shí)間效率肯定比不上寶具流,但這是缺少孔明、缺少單體克制打手的master們的福音。
比如針對腳神本,推薦一種配隊(duì)思路:
首發(fā)寶石自爆弓、2030安徒生、寶石或月勝黑貞,后備2030副手(這里推薦花嫁、南丁、伯爵)、隨意、隨意。衣服帶魔術(shù)協(xié)會洗牌那件。
第一回合用衣服給自爆弓加NP,安徒生開產(chǎn)星,這樣自爆弓下場時(shí)會自動重新洗牌,無需擔(dān)心被發(fā)牌員制裁的問題。接下來開啟黑貞一二技能、安徒生1技能、副手輔助技能等,三回合內(nèi)打黑貞牌進(jìn)行暴擊輸出。如果黑貞的紅卡在前兩回合都被打掉就可以使用衣服的洗牌,期待更強(qiáng)的輸出。黑貞帶寶石或月勝各有好處,主要要看寶具等級、月勝的練度之類的,具體可以打起來再感受一下。
對于淚石本,可以首發(fā)自爆弓、孔明、安徒生,因?yàn)樽员枰酌鞣鲆幌虏拍芮宓?W9血量的弓階雜毛。衣服選擇換人,在黑貞上場后再把孔明換下去換上副手。這樣也能和腳神本一樣起到類似的效果。
幼角本(槍)實(shí)在無法使用自爆弓了,可以考慮首發(fā)黑貞、安徒生、寶石藍(lán)呆之類的劍光炮,直接清掉第一面后做一個(gè)偽副手吧。被制裁的話還可以使用一次洗牌衣服。
總結(jié)
由于這次狩獵任務(wù)的速刷難度較大,根據(jù)自己的需求提前制定組隊(duì)計(jì)劃,而后針對性的利用這十幾天的時(shí)間去提高練度也許是會有幫助的。畢竟速刷這事,比如羽毛本第三面的12W血劍階小怪,如果光炮正好差一些打不掉,到時(shí)候又沒有材料升技能就非常尷尬了。
此帖主要是以速刷作為目的,計(jì)算了一些條件下英靈所能造成的傷害量,具體的組隊(duì)配置、尤其是NP的問題,還請各位根據(jù)自己的box多多留意,這個(gè)帖子并沒有很好的考慮到這方面的事情。
最后,希望我的配隊(duì)建議和計(jì)算能為大家準(zhǔn)備狩獵活動帶來幫助。
以上就是命運(yùn)冠位指定狩獵任務(wù)第1彈速刷攻略,更多命運(yùn)冠位指定,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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