首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 命運(yùn)冠位指定羅生門明湖組怎么玩 600萬(wàn)茨木明湖組打法攻略

命運(yùn)冠位指定羅生門明湖組怎么玩 600萬(wàn)茨木明湖組打法攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/6/29 9:25:10我要評(píng)論

命運(yùn)冠位指定中,最新更新后,玩家將迎來(lái)高難度的羅生門活動(dòng),面對(duì)有著600萬(wàn)血高傷害的茨木,那么游戲中茨木該怎么打,明湖隊(duì)伍該怎么組,下面一起來(lái)看看吧。

一,基礎(chǔ)篇

1,明湖組基本運(yùn)作原理

狐貍是發(fā)動(dòng)機(jī),孔明是潤(rùn)滑油,這是一個(gè)很形象的比喻。明湖組基本原理,就是通過(guò)藍(lán)chain和技能,充滿狐貍的寶具,然后再通過(guò)狐貍的寶具反過(guò)來(lái)充其他兩人的寶具,同時(shí)治療和加速技能CD。藍(lán)chain和孔明的23技能再加上狐貍寶具都是群體充電,大公切絲包括月神這些np廢柴也能在這個(gè)體系下進(jìn)行寶具連發(fā)。狐貍的寶具越快,整體np速度也就越快,其他人的寶具也就越多,傷害滅氣生命回復(fù)技能周轉(zhuǎn)都可以得到保證。狐貍的寶具就是明湖組發(fā)動(dòng)機(jī),你往里面加的油(np)越足,這個(gè)體系運(yùn)轉(zhuǎn)的也就越快。

2,基本大原則(Primary rules)

PR1: 藍(lán)chain. 優(yōu)先藍(lán)chain,藍(lán)chain中帶上所有np未滿的英靈。

PR2: 狐貍np. 優(yōu)先狐貍np,在狐貍np不滿的情況下,能給狐貍打藍(lán)chain就要打,藍(lán)chain中狐貍的卡放最后。

PR3: 狐貍寶具. 狐貍np滿了就丟寶具,能串狐貍oc也一定要給狐貍串oc。

PR4: 盾. 孔明軍師的忠言CD到了就丟,狐貍還有打手的盾和軍師的忠言錯(cuò)開(kāi)使用。

PR5: 傷害. 攻擊buff集中在打手丟寶具的時(shí)候使用。

PR6: 滅氣. 不要過(guò)度滅氣,即對(duì)方?jīng)]有氣槽的時(shí)候保留滅氣技能。滅氣優(yōu)先使用順序:寶具>短cd技能>長(zhǎng)cd技能。

6條基本原則是根據(jù)明湖組的運(yùn)作原理而決定的,我在這里不準(zhǔn)備詳細(xì)闡述,有疑問(wèn)我可以答疑,這些原則基本上都是很直白和容易理解的。

大原則入門和高級(jí)是一樣的,是我一直會(huì)遵循的明湖組基本原則。如果你有足夠的悟性,就憑這6條原則就可以指導(dǎo)你所有入門操作。其實(shí)有些情況下,這些原則不是永遠(yuǎn)最優(yōu)的。但對(duì)于缺乏經(jīng)驗(yàn)的玩家,我的推薦就是無(wú)腦遵從這6條原則。

關(guān)于具體的某些原則,還是有一些要提的。

PR1: 藍(lán)chain: 如果當(dāng)前回合狐貍有寶具,狐貍寶具的充能不要忘了,1oc是25np,2oc是31.25np。一般來(lái)說(shuō),都是1oc的情況,那么所有np>=75的英靈不用參加藍(lán)chain,因?yàn)樗麄兿喈?dāng)于np已經(jīng)被充滿。

PR3: 狐貍寶具: 捏著狐貍寶具不放有時(shí)候可以讓狐貍第二發(fā)寶具來(lái)的更快,但這種都是要同時(shí)進(jìn)行大量計(jì)算和記牌才能做到的。我是個(gè)懶人,幾乎不計(jì)牌,不逼我我也不去計(jì)算,而這些計(jì)算帶來(lái)的收益一般就是狐貍寶具快一回合,沒(méi)有這一回合我忍了。而在絕大多數(shù)情況下,無(wú)腦丟狐貍寶具就是最優(yōu)。在我看,這種大部分時(shí)間能生效的簡(jiǎn)單處理就是最佳的。

PR4: 盾: 狗屎,狐貍還剩一絲血快死了。那你就不要管什么盾錯(cuò)開(kāi)使用了,快開(kāi)變化撐過(guò)當(dāng)前才是最重要的。

有一些技能比如軍師的指揮,同時(shí)有給狐貍充電(PR2: 狐貍np),和攻擊buff(PR5: 傷害)兩個(gè)用處,我到底應(yīng)該優(yōu)先哪一邊,這就需要考慮了。在入門篇里,我會(huì)給你一些簡(jiǎn)單的判斷標(biāo)準(zhǔn)。在高級(jí)篇,針對(duì)這些交換我會(huì)給出具體的計(jì)算指標(biāo)。如果你覺(jué)得你自己能判斷何時(shí)使用這些技能,那么你可以不繼續(xù)讀下去(確實(shí)很長(zhǎng))。

其中,不推薦任何為了刻意蹭狐貍寶具CD而隨意使用技能的行為,包括最重要的技能軍師的忠言。每一個(gè)技能都有它使用的最優(yōu)時(shí)機(jī),為了減CD而錯(cuò)過(guò)技能的最優(yōu)時(shí)機(jī)是本末倒置的行為。

二,入門操作篇

在這一篇里,我會(huì)具體介紹每個(gè)英靈的技能使用時(shí)機(jī),并標(biāo)注出是為了滿足哪一條原則而決定的時(shí)機(jī)。每個(gè)時(shí)機(jī)判斷都從簡(jiǎn),但依然會(huì)保證有效,我會(huì)在最后的實(shí)戰(zhàn)演練中證明這一點(diǎn)。

這里先說(shuō)一下一個(gè)我不準(zhǔn)備量化的判斷標(biāo)準(zhǔn):壓力。壓力大的情況包括:血量低,沒(méi)技能,狐貍np低,對(duì)面氣槽快滿了。具體怎么判斷我不再具體細(xì)化,太多細(xì)化的操作原則只會(huì)讓人混亂。各位玩家請(qǐng)自行判斷。一切都正常就是壓力小。

最后說(shuō)一句,如果玩?zhèn)游戲要不停查手冊(cè)的話,游戲熱情會(huì)很快消磨殆盡。入門操作篇真的是為了入門玩家準(zhǔn)備的,當(dāng)你理解的每個(gè)技能在明湖組的用途之后,這玩意你就可以丟掉了,憑著感覺(jué)隨便玩才是玩游戲的真諦;旧衔夜烙(jì)打個(gè)5盤左右應(yīng)該就可以了。

孔明

鑒識(shí)眼: PR2: 狐貍np: 給狐貍充電用的技能,如果狐貍有寶具,則捏著等一下回合狐貍放完寶具再充給狐貍。

軍師的忠言: PR4: 盾: 請(qǐng)遵循PR4: 盾有CD就放,比起10np群充,盾的覆蓋率要壓倒性的重要。

軍師的指揮:

PR2: 狐貍np: 群充10np,優(yōu)先考慮狐貍np,同鑒識(shí)眼。

PR5: 傷害: 在打手準(zhǔn)備放寶具的時(shí)候使用。

壓力大優(yōu)先PR2: 狐貍np,反之優(yōu)先PR5: 傷害。

石兵八卦陣:

PR1: 藍(lán)chain: 提供藍(lán)chain。

PR3: 狐貍寶具: 幫忙串狐貍寶具oc。

PR5: 傷害: 攻擊buff,輔助打手寶具。

PR6: 滅氣: 它是你所有滅氣手段里應(yīng)該最先丟出去的。

大部分時(shí)間孔明的諸多效果彼此不沖突,寶具在手多數(shù)情況直接丟出去就行,只有在所有效果都不滿足的時(shí)候才考慮捏著寶具不放。

狐貍

咒術(shù): PR6: 滅氣: 在當(dāng)前回合孔明或/和月神寶具足以滅光對(duì)面氣槽的情況下保留。除此之外的情況使用。非boss的氣槽可以無(wú)視。

變化: PR4: 盾: 和軍師的忠言錯(cuò)開(kāi)使用。具體來(lái)說(shuō),軍師的忠言CD為3的時(shí)候使用。或者軍師的忠言CD為4,但此回合可以放狐貍寶具,也使用。

狐嫁:

PR2: 狐貍np: 加給狐貍可以提高狐貍藍(lán)卡的np獲取。

PR5: 傷害: 在打手準(zhǔn)備放寶具的時(shí)候使用。

由于比起PR2: 狐貍np,狐嫁用在PR5: 傷害的效果壓倒性的好,尤其是沒(méi)有自帶藍(lán)魔放的打手。在入門級(jí)就推薦無(wú)腦在打手放寶具的時(shí)候貼給打手。除此之外,還有治療的效果,壓力大的時(shí)候也可以考慮丟給低血的從者。

水天日光天照八野鎮(zhèn)石: PR3: 狐貍寶具: 請(qǐng)遵循PR3: 狐貍寶具有就放,開(kāi)動(dòng)你的發(fā)動(dòng)機(jī)吧。

打手

寶具:

PR5: 傷害: 攻擊傷害。

PR1: 藍(lán)chain: 提供藍(lán)chain。

PR3: 狐貍寶具: 幫忙串狐貍寶具oc。

PR6: 滅氣: 寶具滅氣(月神,切絲,童謠等)。

打手寶具基本上也是有就丟,尤其帶滅氣而且對(duì)面有氣槽的時(shí)候。如果壓力不大也可以等狐嫁再放。

技能挑幾個(gè)說(shuō),大部分使用都比較簡(jiǎn)單。

女神的寵愛(ài)(月神一技能): 一般我把這個(gè)技能當(dāng)個(gè)加攻buff用PR5: 傷害和狐嫁互相乘算。

吸血(大公,二姐): PR6: 滅氣: 由于是個(gè)長(zhǎng)CD技能,一般來(lái)說(shuō)是別的滅氣手段全丟出去之后再用。除此之外還有充能作用,在壓力不大的時(shí)候,也可以優(yōu)先使用這個(gè)技能幫打手充np。

替罪羊(切絲):在狐貍開(kāi)啟變化的第一回合可以丟給狐貍。

三,高級(jí)操作篇

入門手冊(cè)是不是已經(jīng)丟掉了?好了,我們來(lái)看一些高級(jí)操作。

在入門操作篇里,6條基本原則中我強(qiáng)調(diào)最多的就是壓力大的時(shí)候優(yōu)先PR2: 狐貍np。你可以無(wú)腦的犧牲其他所有的原則來(lái)保證狐貍的np,但狐貍每3回合就3張藍(lán)卡,np獲取有極限。再加上無(wú)腦優(yōu)先狐貍會(huì)造成大量np溢出浪費(fèi),降低其他人的np獲取效率,變相的拖長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,增加風(fēng)險(xiǎn)。所以我們的第一改善點(diǎn)就是如何效率的優(yōu)先積累狐貍np。

np計(jì)算

狐貍np沒(méi)滿?那最理想的情況就是當(dāng)前回合通過(guò)技能、藍(lán)chain和藍(lán)卡保證下一回合開(kāi)始狐貍擁有100np,多一點(diǎn)都是浪費(fèi)。這就是np計(jì)算的第一步,1. 我們要計(jì)算如何才能未來(lái)一回合內(nèi)攢夠狐貍的np。

狗屎,我們?cè)趺磁偠疾豢赡茉谙乱换睾蠞Mnp,咋整啊?那就需要進(jìn)行第二步,2. 我們需要計(jì)算如何在未來(lái)兩回合內(nèi)攢夠狐貍的np,同時(shí)保證效率。這可能會(huì)要求一定程度的記牌。

不需要算第三回合了!就我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,算兩回合np已經(jīng)綽綽有余了。完全精確的計(jì)算在我看收益不大。

具體怎么算:100以內(nèi)加減法!好吧,別打我。但基本上就是這么回事,只是你需要記一些具體數(shù)字。

藍(lán)chain,每個(gè)參與藍(lán)chain的英靈獲得20np

鑒識(shí)眼單體充能30np,指揮和忠言各自群充10np

狐貍寶具1oc群充25np,2oc 31.25np, 3oc 37.5np。3oc以上幾乎不會(huì)出現(xiàn)。

未滿破的棱鏡每回合給狐貍8np,滿破的給10np。

狐貍每張藍(lán)卡能打多少np。這個(gè)看下面的表。

首先這張圖是茹西的,我想知道np獲取從來(lái)都是照著它這個(gè)抄。

這表大部分?jǐn)?shù)字都沒(méi)用,你需要注意這一排數(shù)字A1+: 6.7;A2: 7.65; A2+: 9.25; A3: 10.2; A3+: 11.8。啥意思呢,狐貍每張藍(lán)卡的np獲取情況,A代表藍(lán)卡,數(shù)字代表卡序,+代表首藍(lán)補(bǔ)正。注意這個(gè)默認(rèn)np補(bǔ)正是1,而茨木是0.8,同時(shí)沒(méi)有任何buff。其他數(shù)字的不重要。實(shí)戰(zhàn)中,你可能會(huì)有禮裝buff如元素轉(zhuǎn)換或者天之晚餐,請(qǐng)?jiān)谧筮呄鄳?yīng)的欄里加上他們的buff量,然后重新生成此表。狐嫁也是一個(gè)你可能加上去的buff,滿級(jí)狐嫁是50%的藍(lán)卡性能提升。狐貍自帶的6%是被動(dòng)陣地作成。要打茨木的話,算出來(lái)的數(shù)字還得乘0.8。

平常的話,我要想算np都會(huì)打開(kāi)這頁(yè)把小玉的np調(diào)出來(lái)看著打,這里我就直接幫你們把茨木的情況算好吧,因?yàn)橐?.8,不是很直觀。默認(rèn)禮裝是捕魚,也就是沒(méi)有任何np和卡牌加成。

狐貍每張藍(lán)卡npA1+A2A2+A3A3+

無(wú)狐嫁5.366.127.48.169.44

10級(jí)狐嫁7.28910.281213.28

具體計(jì)算

考慮以下的np獲取源

有沒(méi)有藍(lán)chain:20np

有沒(méi)有孔明的技能:鑒識(shí)眼單體充能30np,指揮和忠言各10np

有沒(méi)有帶棱鏡:未滿破棱鏡每回合8np,滿破10np。

狐貍有幾張藍(lán)卡,每張藍(lán)卡能打多少np(有狐嫁的情況先假設(shè)把狐嫁加給了狐貍)

先把所有的玩意加起來(lái)看看夠不夠給狐貍充滿100np。

第一步計(jì)算很直觀,所有信息均已知。有沒(méi)有藍(lán)chain,有沒(méi)有狐貍藍(lán)卡一目了然。狐嫁要算當(dāng)前回合,孔明的技能當(dāng)前回合和下一回合CD完成的同樣有效。

第二步計(jì)算,如果你完美記牌了的話,所有信息也有可能已知,那么同第一步。如果你沒(méi)記牌,那就要預(yù)估一下下一回合的牌,一般是根據(jù)回合數(shù)和當(dāng)前手牌可以判斷下一回合。如果不是洗牌回合,那當(dāng)前手牌可以預(yù)估下一回合的卡,具體怎么判斷我不在這里教了。實(shí)戰(zhàn)演練里會(huì)有一些例子。

如果能充滿的話,計(jì)算以下情況還能不能充滿。

狐嫁不給狐貍

軍師的指揮不放

鑒識(shí)眼不放

狐貍藍(lán)卡卡序前移

如果依然可以充滿,就應(yīng)該撤掉相關(guān)技能或者調(diào)整卡序以達(dá)到np的最大獲取和技能的最大利用。具體應(yīng)該怎么操作我不再詳細(xì)的解釋,情況很多很復(fù)雜,丟了入門手冊(cè)的你應(yīng)該學(xué)會(huì)自己判斷了。

除了狐貍的np和藍(lán)卡之外,我很少進(jìn)行其他人的np計(jì)算,都是隨緣,你也可以算別人的,但我覺(jué)得沒(méi)啥必要。不過(guò)有些顯而易見(jiàn)的基本計(jì)算還是不要弄錯(cuò)的:

1. 狐貍的寶具串的藍(lán)chain,可以所有參加藍(lán)chain的英靈提供 狐貍寶具25+藍(lán)chain20+自己藍(lán)卡至少5 = 至少50的np。

2. 狐貍這回合有寶具,所有np大于75的英靈不要參加藍(lán)chain。

np計(jì)算在我看是最具實(shí)戰(zhàn)價(jià)值的明湖組高級(jí)技巧;旧险莆樟诉@個(gè)你就可以畢業(yè)了。但實(shí)戰(zhàn)中,還有一個(gè)技巧較為常用,就是打手的寶具連發(fā)。

打手的寶具連發(fā)

由于明湖組大部分攻擊向buff都是3回合的持續(xù)時(shí)間,想要最大化輸出會(huì)希望打手在這三回合里至少打出兩發(fā)寶具。想要具體實(shí)現(xiàn)也是要算np的。同時(shí)拋棄了安全的6原則,以給打手速充為唯一的目的進(jìn)行操作。

想進(jìn)行寶具連發(fā),最常見(jiàn)的情況是在boss房前,攢夠了所有英靈的np,同時(shí)技能全部完成cd。

進(jìn)入boss房,狐嫁給打手和孔明使用軍師的指揮。然后明-打手-狐貍的順序串寶具。狐貍3oc群充37.5,再加上鑒識(shí)眼30,忠言10,打手寶具np回收15,有90多的np。無(wú)論打手有沒(méi)有自充,下一發(fā)寶具都可以期待在2回合內(nèi)發(fā)出來(lái)。

一般戰(zhàn)斗中,想達(dá)成這一操作是正好趕上能串狐貍3oc,同時(shí)孔明所有技能完成CD。如果你估計(jì)能斬殺,則可以放棄安全原則進(jìn)行寶具連發(fā)。你的打手寶具等級(jí)越高,傷害能力越可怕,斬殺線就越高。禮裝齊全的情況下,可能可以直接進(jìn)行寶具連發(fā)斬茨木。速殺會(huì)避免很多長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的意外事件。

四,實(shí)戰(zhàn)演練

Turn 1

一上來(lái)沒(méi)藍(lán)chain,由于是面對(duì)大龍,可以直接認(rèn)為全程都是壓力大。直接洗牌不猶豫。

依然沒(méi)有藍(lán)chain好吧,也有這樣的日子。

孔明技能全開(kāi),其他技能全留。入門級(jí)的基本原則我可是一直有好好遵守喲。

卡序如圖,話說(shuō)沒(méi)藍(lán)chain這件事在我這個(gè)打法里還算常見(jiàn),沒(méi)啥好慌的,照樣打就是,還是優(yōu)先打狐貍np。

對(duì)了,在這里補(bǔ)充一點(diǎn)np計(jì)算的事。我雖然列了一大堆數(shù)字,但我自己其實(shí)只記6個(gè)數(shù),無(wú)狐嫁或者10級(jí)狐嫁的A1+, A2+和A3+。而且不理小數(shù)點(diǎn)全部往上進(jìn)到整數(shù)位,這樣其實(shí)就是無(wú)狐嫁7 10 12,有狐嫁10 13 17,這樣6個(gè)數(shù)字。 A2和A3幾乎碰不到,小數(shù)點(diǎn)也基本不用理。而且狐貍的np獲取能力是一般水準(zhǔn),你往孔老板和打手身上套這6個(gè)數(shù)字也不算離譜。

月神藍(lán)卡np獲取能力應(yīng)該是不如狐貍,綠卡先不管。首藍(lán)我就估她獲得5np吧,狐貍尾藍(lán)獲得12np。這種小計(jì)算熟練之后看到這個(gè)卡序直接就能知道。由于騎大龍,所以實(shí)際獲取量肯定比我估的還要多一點(diǎn)。至于多多少我就不知道了。

Turn 2

由于被龍毆打,狐貍和月神上一回合一共獲得了29np,孔老板也被打出來(lái)了16np,F(xiàn)在狐貍是79np,一個(gè)藍(lán)chain肯定滿了,所以打藍(lán)chain要用狐貍打首藍(lán)。

啊,順便說(shuō)一句,這回合失誤了。本來(lái)應(yīng)該放狐貍咒術(shù)的,打的太隨意就忘了。

Turn 3

這一回合一上來(lái)是這個(gè)樣子。龍上一回合沒(méi)咋攻擊,給自己上了兩個(gè)很有夢(mèng)想的buff。

狐貍有寶具這回合肯定要放,孔老板現(xiàn)在也有80多np了。我當(dāng)時(shí)沒(méi)細(xì)想,想著我難得可以遵從PR3: 狐貍寶具,給狐貍串一級(jí)的oc,多個(gè)7np的群充,就把master禮裝的20充能給了孔老板。

現(xiàn)在復(fù)盤感覺(jué)還是虧了。這一輪就直接放狐貍寶具-月神-狐貍藍(lán)卡是最佳的。狐貍寶具藍(lán)chain充50+,月神直接滿,非藍(lán)chain充25,孔老板也可以滿,也不用棄掉狐貍珍貴的藍(lán)卡。

然后下一回合我可以打出孔老板串月神的寶具鏈,藍(lán)chain基本穩(wěn)了,而且月神oc也很有用。

唉,算了,小事,不影響結(jié)果。如果每一回合都能進(jìn)行最優(yōu)操作,那可以算得上大師了,我是做不到這么細(xì)致,而且廢狗也沒(méi)那么難。

把狐貍的咒術(shù)和變化開(kāi)了。咒術(shù)是上一回合忘了,變化的話,忠言還有4回合CD的情況下,狐貍要放寶具,符合使用條件。

卡序如圖,月神np肯定滿了。

Turn 4

龍上一回合被八卦陣給暈了,雖然不知道算式,但體感這種大龍?zhí)貏e容易被暈。全員現(xiàn)在幾乎滿血,說(shuō)好的明湖怕大龍呢……

月神要放寶具了,狐嫁貼上,自己開(kāi)女神的寵愛(ài)。你要覺(jué)得這龍是個(gè)男的,月神男性特攻也是這個(gè)時(shí)間點(diǎn)開(kāi),但我希望這龍是個(gè)妹子,就沒(méi)用。

這一回合是可以進(jìn)行精確計(jì)算的,然后考慮不把狐嫁貼給月神而給狐貍,以求速出狐貍寶具。反正當(dāng)時(shí)我沒(méi)算,就靠著一般的感覺(jué)打的,甚至復(fù)盤也懶得算。

我現(xiàn)在這個(gè)打法就算不是最優(yōu)也差距不大,懶得算的時(shí)候就照著入門操作打,出不了大錯(cuò)。

卡序把狐貍藍(lán)卡放到最后。

Turn 5

月神打了接近20萬(wàn),無(wú)禮裝的情況下,你可以估一下了,打茨木大概一發(fā)能打個(gè)40萬(wàn)吧,你能在15回合內(nèi)放出4發(fā)月神寶具就可以裸加成禮裝去打。壓力不算太大。

由于月神寶具傷害超過(guò)龍總血量的一半,觸發(fā)了這貼提到的overkill的bug。

[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11479672]

狐貍的尾藍(lán)一張打出了20多np。這回合貼上鑒識(shí)眼可以直接出寶具了。我是沒(méi)意料到的,這樣看上一回合把狐嫁貼給月神大優(yōu)。嘛,還是那句話,照著基本原則打,出不了大錯(cuò)。

這一回合狐貍放寶具,孔明只會(huì)被充到98,這龍只要拍一下,孔老板下回合就能放寶具。

不打孔老板的卡的話,藍(lán)chain里打兩張?jiān)律竦目,月神?huì)被充45np+兩張藍(lán)卡的np,算20np吧,再加上估計(jì)原來(lái)的31np,90多np,需要龍多拍兩下。

對(duì)了,下回合指揮和忠言都完成CD。還有20np。

決定就這么辦了,下回合兩個(gè)寶具。

Turn 6

龍直接把兩個(gè)寶具給打出來(lái)了。這局已經(jīng)結(jié)束了,我沒(méi)用寶具連發(fā)的手法依然保證了打手在3回合buff時(shí)間打出了2發(fā)寶具。

一定程度的np計(jì)算本身就是很有效率的玩法。

我就上了個(gè)軍師的指揮,反正龍肯定死了。順便表演了一下何為過(guò)度滅氣 并不是表演 。

孔老板和月神兩個(gè)寶具都是穩(wěn)定滅氣,對(duì)面就兩格槽,我不應(yīng)該把狐貍的咒術(shù)在這一回合扔出去。嘛,有類似的情況稍微注意一點(diǎn)就好,滅氣在明湖組不是特別決定性的因素。

這次是全buff,2寶黑杯月神打了21萬(wàn)白字。差不多就是這個(gè)樣子了。

以上就是命運(yùn)冠位指定600萬(wàn)茨木明湖陣容攻略,更多命運(yùn)冠位指定,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦