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碧藍(lán)航線(xiàn)戰(zhàn)列戰(zhàn)巡攻略大全 戰(zhàn)列戰(zhàn)巡評(píng)測(cè)分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/7/6 9:36:45我要評(píng)論

碧藍(lán)航線(xiàn)中,戰(zhàn)列戰(zhàn)巡是游戲匯總海派主輸出之一,那么游戲中戰(zhàn)列戰(zhàn)巡該怎么玩,裝備怎么選擇,技能怎么用,下面一起來(lái)看看戰(zhàn)列戰(zhàn)巡攻略大全吧。

一,前言

首先的話(huà),我們先簡(jiǎn)單來(lái)了解一下戰(zhàn)列戰(zhàn)巡。戰(zhàn)列戰(zhàn)巡在這個(gè)版本的定位,是一個(gè)不穩(wěn)定的看臉的定點(diǎn)爆發(fā)。在PVE中,因?yàn)檠亢袂铱梢越鉀Q一部分的自爆船,所以低船打撈一般可用。在PVP中,因?yàn)檠b填趕不上吃喝,所以現(xiàn)在PVP的表現(xiàn)并不如吃喝龍,比較冷門(mén)。(戰(zhàn)列戰(zhàn)巡打著好累,就總稱(chēng)戰(zhàn)列好了。)一般戰(zhàn)列突破,第一段和第三段會(huì)+1主炮底座,第二段會(huì)+2副炮底座。所以,戰(zhàn)列傷害發(fā)力的階段其實(shí)是70級(jí)突破,屬于比較后期。

此外,后排的防空對(duì)前排也有加成,戰(zhàn)列的存在也增強(qiáng)了前排防空能力,具體海事局wiki已有大佬詳細(xì)解釋?zhuān)贿^(guò)多贅述。戰(zhàn)列確實(shí)是版本比較弱勢(shì)的艦種,但是鑒于上次福利活動(dòng)中,對(duì)艦種進(jìn)行了要求,而且區(qū)別對(duì)待了戰(zhàn)列戰(zhàn)巡,所以我建議各位指揮官,戰(zhàn)列戰(zhàn)巡最好都要練1-2艘,可以參考本篇攻略來(lái)進(jìn)行選擇。

二,戰(zhàn)列裝備篇

主炮畢業(yè)

穿甲炮為以下兩個(gè)

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),MK5的傷害高于英吹381,但是英吹381主要是裝填快,一般在選擇AP炮時(shí),注重打傷害使用MK5,注重裝填觸發(fā)技能可以使用英吹381。

高爆炮

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),同上,注重打傷害使用MK6,注重裝填使用410。 對(duì)于大部分PVE情況來(lái)說(shuō),可以無(wú)腦選擇MK6來(lái)作為主炮。

副炮

副炮對(duì)于戰(zhàn)巡和南胖來(lái)說(shuō),只能帶驅(qū)逐主炮。一般我們選擇127連裝炮,既能增加炮擊,清理自爆船的效率也還說(shuō)得過(guò)去

戰(zhàn)列副炮可以選擇輕巡主炮。

這個(gè)155HE炮清自爆的能力非常高,金色品質(zhì)增加的炮擊也多,PVE中稍微短一點(diǎn)點(diǎn)影響也不大。

如果PVP的話(huà),可以追求射程選擇152炮

防空炮

防空炮PVE可以無(wú)腦選擇八聯(lián)砰砰炮。

PVP的話(huà)是一個(gè)綜合數(shù)值,具體參考海事局wiki大佬的帖子,在這里不贅述了。

設(shè)備

設(shè)備的選擇一般情況是兩種。

一種就是追求裝填的雙彈鏈組合。 另一種就是彈鏈+火控的組合。

這里需要了解一下,實(shí)際射速=裝備射速*(200/(裝填值+100))^0.5。

我們拿mk6為例子,以厭戰(zhàn)滿(mǎn)級(jí)不吃buff的138裝填,396的炮擊為基礎(chǔ)。

雙彈鏈的情況,一輪裝填時(shí)間是19.387s,最簡(jiǎn)化的秒傷51.884。

一彈鏈一火控的情況,一輪裝填時(shí)間是20.559s,最簡(jiǎn)化的秒傷50.998,同時(shí)多了命中。

可以看到,兩種選擇是差不多。所以,在面對(duì)機(jī)動(dòng)高的BOSS時(shí)(比如雪風(fēng)),我們可以選擇彈鏈火控組合,在其他情況,更快的通關(guān)戰(zhàn)損會(huì)低,所以我們可以雙彈鏈。但其實(shí)都差不多,個(gè)人喜好來(lái)選,這個(gè)不進(jìn)行太細(xì)區(qū)分。

戰(zhàn)巡篇

戰(zhàn)巡總得來(lái)說(shuō),都要比戰(zhàn)列遜色,但是又是不得不練的艦種。

反擊

反擊

屬性

技能

測(cè)評(píng)

反擊是一艘新手船。在新手期沒(méi)有船的時(shí)候,一般會(huì)選擇帶一下。隨著時(shí)間的推移,很多指揮官都賭到撈到了很多主力,反擊已經(jīng)成為倉(cāng)管。技能如同名字一樣,受到攻擊后反擊,但并不是真正意義上的反擊,只是提高裝填。在現(xiàn)在這個(gè)版本游戲節(jié)奏情況下,反擊除了消耗低一點(diǎn),并沒(méi)有其他出色的地方了。但是考慮到戰(zhàn)巡是稀缺資源,有些指揮官可能會(huì)沒(méi)有胡德,所以還是把她列了上來(lái),作為一艘可練的船。

推薦B

聲望

聲望

屬性

技能

測(cè)評(píng)

聲望簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),也是一艘新手船,可以理解為高級(jí)反擊。14打撈獲取,可以練新船,所以獲取相對(duì)簡(jiǎn)單。她可以陪伴你開(kāi)荒打圖,然后當(dāng)個(gè)倉(cāng)管,等到限定戰(zhàn)巡的時(shí)候,出來(lái)冒個(gè)泡。聲望可以不升技能,或者稍微吃一點(diǎn)點(diǎn)書(shū),一級(jí)技能10%已經(jīng)足夠用了。現(xiàn)在聲望存在BUG(雖然之前修復(fù)了技能不觸發(fā)的問(wèn)題),聲望每次只有第一輪炮享受BUFF的效果,第二第三輪不享受技能加成。同時(shí),聲望的技能并不想我們想象的那樣可以疊加,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是無(wú)論你打多少炮,還是15%增傷。所以,萌新之友聲望是作為一艘不吃技能的低成本開(kāi)荒船,后期可以作為一艘戰(zhàn)巡來(lái)參戰(zhàn),是值得一練的船。

推薦A

胡德

胡德

屬性

技能

測(cè)評(píng)

胡德的技能經(jīng)歷了一次改版,變得比以前好用了許多。胡德的炮擊并不高,但是血量非常高。想打出理想的傷害比較依靠彈幕的觸發(fā),想發(fā)揮輔助功能也需要觸發(fā)技能,所以這是一艘非常吃技能的船,如果不觸發(fā)技能就是白板,是比較后期的船。一般是組皇家隊(duì)來(lái)打。彈幕傷害和技能等級(jí),本身突破和等級(jí),炮擊屬性有關(guān),與主炮無(wú)關(guān)。后期的彈幕可以打出不俗的大范圍傷害。彈幕的裝填輔助能力,根據(jù)計(jì)算,大概能提升10%左右的裝填速度,在皇家隊(duì)的情況下,這個(gè)加成會(huì)相對(duì)低一些。但是這些,并壓不住她的人氣和價(jià)值。在PVP中,如果走皇家后排,副炮壓制前排,可以撐過(guò)第一輪吃喝的傷害,那么就有一定的勝算。值得一提的是,胡德作為中型裝甲,而且血量奇厚,在PVP對(duì)戰(zhàn)吃喝陣容中非常得抗揍,是個(gè)可挖掘的點(diǎn)。PVE中,皇家陣容也是戰(zhàn)巡存在的強(qiáng)度非常高的陣容,是指定戰(zhàn)巡情況下的首選陣容。

胡德的彈幕形狀為PVE四枚一排。PVP四枚三排。屬性為通常彈。

基本畢業(yè)的情況下,84一炮傷害大概2100左右,彈幕傷害為400左右(滿(mǎn)級(jí)會(huì)再高一點(diǎn))。PVP中,這個(gè)傷害還會(huì)更高。

推薦S

戰(zhàn)列篇

戰(zhàn)列相比戰(zhàn)巡,才是真正意義上的后排炮擊輸出

南達(dá)科他

南達(dá)科他

屬性

技能

測(cè)評(píng)

南胖的一技能是個(gè)保護(hù)隊(duì)友而且續(xù)航的技能,提升后排的肉度。但是30s的CD,并不能在PVP中發(fā)揮作用。(吃喝早就炸完了,BB都開(kāi)完炮了。)在PVE中,如果時(shí)機(jī)恰當(dāng),能減免不少的傷害,但也只是時(shí)機(jī)恰當(dāng)。

南胖二技能是她的輸出技能,30%的概率造成2倍傷害。鑒于企業(yè)的BUG,南胖的這個(gè)技能是不是也存在BUG呢?結(jié)果是存在的。

上圖分別為第一炮4800,第二炮4000,第三跑2000。可以看到觸發(fā)技能后,第一炮手動(dòng)開(kāi)炮吃了20%buff為4800,第二炮也是暴擊4000,但第三炮是普通傷害沒(méi)有暴擊2000。

技能只影響第一炮和第二炮,第三炮不受影響。此技能對(duì)輸出理論增加為66.7%,算上概率,就是期望增加20%的輸出。

作為一個(gè)有20%期望增量輸出的BB,不吃陣容,是可以作為一個(gè)萬(wàn)用BB來(lái)培養(yǎng)的,同時(shí)2倍的高爆發(fā),可以享受到高輸出和瞬秒的快感。但是因?yàn)槿f(wàn)用,不吃陣容,也造成了她的傷害局限性,而且副炮只能帶驅(qū)逐主炮的尷尬,也使得南胖清理自爆船的效率上落后主流戰(zhàn)列一個(gè)檔次。而犧牲掉副炮換來(lái)的是防空,南胖的防空要比其他戰(zhàn)列高很多,加強(qiáng)了清理飛機(jī)的效率?偟脕(lái)說(shuō)南胖比較適合2CV1BB的推圖陣容,或者點(diǎn)名單BB的情況。在被點(diǎn)名單BB的情況下,南胖無(wú)疑是最能發(fā)揮BB存在意義的戰(zhàn)列。

南胖入手并不難,基本經(jīng)歷一個(gè)賽季的JJC,就可以拿到了。JJC的話(huà),我建議先把埃爾和南胖換到手之后,在考慮其他箱子金布里之類(lèi)的。

推薦A

威爾士親王

威爾士親王

屬性

技能

測(cè)評(píng)

親王是我比較喜歡的一艘船。技能是根據(jù)隊(duì)伍里白鷹陣容船的數(shù)量來(lái)加強(qiáng)自身基礎(chǔ)屬性的。大哥可以說(shuō)是版本最強(qiáng)戰(zhàn)列,因?yàn)殛嚾菖浜纤脑?huà),她的輸出會(huì)很高。但因?yàn)榫窒扌院艽,而且陣容多BB,輸出并不是特別穩(wěn)定,所以相較于多CV的陣容一定程度上也并不算強(qiáng)。推薦的親王陣容是,親王+傻白+4白鷹或者親王+傻白+皇家+3白鷹。4白鷹親王可以吃到自身5%*4=20的buff,以及傻白15%的bufff。3白鷹的隊(duì)伍可以稍微讓傻白的buff利用率高一些。白鷹的前排強(qiáng)度也很高,比如克爹,菲尼克斯,海媽?zhuān)瑲W派塔,布魯克林等。

這里引入炮擊傷害公式。最終傷害=武器面板*武器效率*(1+炮擊/100)*等級(jí)壓制(每差一級(jí)提升2%,最大25級(jí)提升50%)*彈藥增益*技能增益*裝甲補(bǔ)正*陣型*隨機(jī)波動(dòng)(+- 2)

一般來(lái)說(shuō),親王傻白4白鷹的陣容,親王10MK6+雙彈鏈的炮擊為534.06,不算裝甲補(bǔ)正,不算等級(jí)壓制有1689.03的傷害,算上滿(mǎn)等級(jí)壓制,對(duì)輕甲的傷害是3040.25,如果算上克爹和海媽的buff為5320.45傷害,如果暴擊則為7980.68傷害。

作為一艘隊(duì)伍里的核心,輕松500+的炮擊屬性明顯足以擔(dān)任這個(gè)角色了。同時(shí),陣容型的船,可玩性也非常高,很多指揮官都在嘗試親王的各種搭配和測(cè)評(píng),也指出了親王隊(duì)伍在PVP中對(duì)戰(zhàn)吃喝隊(duì)伍的可能性。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)的思路就是,后排3BB帶152的HE副炮(距離遠(yuǎn)),來(lái)對(duì)吃喝前排造成壓力(吃喝比較吃前排)。畢竟現(xiàn)在很少畢業(yè)的隊(duì)伍,所以真正畢業(yè)的吃喝龍的隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)皇家BB隊(duì),還未能實(shí)現(xiàn),這里就期待一下吧。(283的炮如果實(shí)裝之后,說(shuō)不定能跑過(guò)吃喝,到時(shí)候說(shuō)不定會(huì)洗牌)

現(xiàn)在親王已經(jīng)不可入手了,如果拿到的指揮官可以著手升級(jí)技能,畢竟這是一艘很吃技能的船。沒(méi)有拿到的指揮官也不要著急,抓住下次機(jī)會(huì)拿到就好了。(之后會(huì)加入常規(guī)池)

推薦S

厭戰(zhàn)

厭戰(zhàn)

屬性

技能

測(cè)評(píng)

厭戰(zhàn)蘿莉,皇家窯子的代表船之一。技能為每隔一定時(shí)間向距離最遠(yuǎn)的敵人發(fā)動(dòng)一輪必定暴擊的炮擊。屬性為通常彈。一般這個(gè)技能的用法,不是用作輸出,而是目前比較流行的炮擊卡技能,就是在開(kāi)技能的同時(shí),主炮炮擊,來(lái)達(dá)到主炮炮擊必定暴擊的效果;緱l件就是主炮開(kāi)火的同時(shí)開(kāi)技能。實(shí)際上并不一定非得第一炮和技能疊加,第二炮,第三炮也可以,只要控制開(kāi)技能在這三炮之間,基本就差不多能開(kāi)出暴擊炮。

擁有暴擊炮的厭戰(zhàn)的輸出還是非?膳碌模绕涫荕K6打在輕甲身上更是毀滅性的,也是皇家隊(duì)的核心輸出點(diǎn),毫無(wú)疑問(wèn),厭戰(zhàn)是擔(dān)得起這個(gè)職位的。具體如何卡必定暴擊的技能,這個(gè)目前來(lái)看是根據(jù)個(gè)人情況(因?yàn)橥婕宜綄哟尾积R),等到大部分可以摸出滿(mǎn)技能厭戰(zhàn)傻白的時(shí)候,會(huì)給出一套計(jì)算過(guò)后,可自律的必定暴擊的裝備。(要求精確到每級(jí)強(qiáng)化就很難每個(gè)人實(shí)現(xiàn))。不過(guò)應(yīng)該已經(jīng)有大佬給出具體配置了(最近實(shí)在太忙,沒(méi)注意看各方面帖子),如果有的話(huà),參考配就好。沒(méi)有的話(huà),這里思路已經(jīng)給出來(lái)了,具體的話(huà),各位指揮官根據(jù)個(gè)人情況按公式算一下,實(shí)戰(zhàn)調(diào)配一下,就可以配置出自己的必定暴擊的厭戰(zhàn)了。

推薦S

伊麗莎白女王

伊麗莎白女王

屬性

技能

測(cè)評(píng)

傻白蘿莉,皇家窯子和親王體系的核心。是非常非常吃技能的一艘船,畢竟她的技能不是只給她自己一個(gè)人吃的;A(chǔ)屬性15%的提升十個(gè)非常強(qiáng)大的BUFF,自身屬性也不錯(cuò),也正是如此,一群又一群的指揮官加入到皇家窯子吹的陣列中。而且事實(shí)上這也確實(shí)非常強(qiáng)。強(qiáng)歸強(qiáng),但是盲目追求這個(gè)BUFF可能就會(huì)本末倒置了。目前版本來(lái)說(shuō),在克爹等強(qiáng)力披著紫皮的彩船的影響下,皇家前排顯得不那么優(yōu)秀,甚至可以打同等級(jí)圖吃力。這也是純種皇家陣容,開(kāi)始向親王體系轉(zhuǎn)型的原因(前排優(yōu)秀確實(shí)重要)。但是無(wú)論怎么組,傻白的技能都是不可或缺的一部分,同時(shí)正是因?yàn)殛嚾莸亩鄻有浴T诿鎸?duì)活動(dòng)的時(shí)候,如果看見(jiàn)限定戰(zhàn)列,那么你完全可以無(wú)腦把傻白填上去,再去考慮其他的。同樣的,無(wú)論怎么組,傻白不但對(duì)自身技能要求高,對(duì)隊(duì)友技能要求也高,如果隊(duì)友不強(qiáng),你提升她就沒(méi)太大意義了。所以,想組傻白是非常吃技能書(shū)。目前大部分的人已經(jīng)還在練吃喝的技能,快一些的大佬應(yīng)該吃喝早就雙技能畢業(yè)了。這時(shí)候就可以考慮一下傻白的體系了。日常推圖比如八圖,可能還是航媽陣容吃喝陣容強(qiáng)。但是有點(diǎn)難度的活動(dòng),如果限定了一船戰(zhàn)列,一船戰(zhàn)巡,那吃喝的體系就廢掉了。作為長(zhǎng)遠(yuǎn)打算來(lái)看,傻白是非常值得培養(yǎng)的一艘船,也是非常后期才好拿出手的船。BB想要JJC中翻身,也是離不開(kāi)傻白的。

推薦S

納爾遜

納爾遜

屬性

技能

測(cè)評(píng)

納爾遜作為一個(gè)紫皮BB,技能為主炮開(kāi)火,有幾率發(fā)射專(zhuān)屬?gòu)椖。我本人并沒(méi)有練這艘船的技能,也并沒(méi)有能收集到滿(mǎn)技能或者9技能的數(shù)據(jù)。所以沒(méi)能截圖彈幕形狀和傷害(我怕不同等級(jí)的彈幕不一樣,暫時(shí)理解為細(xì)光柱組成的X型彈幕),但是反饋來(lái)說(shuō),這個(gè)彈幕的觸發(fā)率還是非常可觀的,以后如果有收集到一定會(huì)補(bǔ)上。綜合來(lái)講,在這個(gè)BB并不吃香的版本,這個(gè)強(qiáng)度的BB已經(jīng)算是非常冷板凳了。彈幕傷害經(jīng)計(jì)算也并不客觀,不足以造成可與其他一線(xiàn)BB相媲美的傷害,而且如果一旦沒(méi)有觸發(fā),就是一個(gè)白板紫皮BB。所以,這是目前來(lái)看要吃灰的一艘船。新手期如果實(shí)在沒(méi)有BB,同時(shí)遇上活動(dòng)限定BB的話(huà),也是可以作為一艘速成的BB來(lái)充數(shù)的。

推薦B

羅德尼

羅德尼

屬性

技能

測(cè)評(píng)

羅德尼作為一個(gè)紫皮BB,技能為主炮開(kāi)火,有幾率發(fā)射專(zhuān)屬?gòu)椖。我本人并沒(méi)有練這艘船的技能,也并沒(méi)有能收集到滿(mǎn)技能或者9技能的數(shù)據(jù)。所以沒(méi)能截圖彈幕形狀和傷害(我怕不同等級(jí)的彈幕不一樣,暫時(shí)理解為細(xì)光柱組成的X型彈幕),但是反饋來(lái)說(shuō),這個(gè)彈幕的觸發(fā)率還是非?捎^的,以后如果有收集到一定會(huì)補(bǔ)上。綜合來(lái)講,在這個(gè)BB并不吃香的版本,這個(gè)強(qiáng)度的BB已經(jīng)算是非常冷板凳了。彈幕傷害經(jīng)計(jì)算也并不客觀,不足以造成可與其他一線(xiàn)BB相媲美的傷害,而且如果一旦沒(méi)有觸發(fā),就是一個(gè)白板紫皮BB。所以,這是目前來(lái)看要吃灰的一艘船。新手期如果實(shí)在沒(méi)有BB,同時(shí)遇上活動(dòng)限定BB的話(huà),也是可以作為一艘速成的BB來(lái)充數(shù)的。(其實(shí)就是來(lái)湊字?jǐn)?shù)的。)

推薦B

小結(jié) 總得來(lái)說(shuō),BB在這個(gè)版本并不吃香,有點(diǎn)像笨重的斗士,空有一身傷害,但是只能看臉打出來(lái)。但是,這并不能影響指揮官對(duì)她們的熱情,還是有很多很多的指揮官在努力完善自己的窯子陣容。(我也是最近才滿(mǎn)了吃喝技能,開(kāi)始把之前殘留到8的傻白厭戰(zhàn)等技能上10)。雖然大部分指揮官抵觸BB和BC,確實(shí)刷圖和航媽比起來(lái)是弱一些,但是我還是建議各位指揮官一定要練BB和BC的,因?yàn)榛顒?dòng)很可能限定船種,到時(shí)候再練有些慌慌張張。

推薦評(píng)分的話(huà),只是我個(gè)人的觀點(diǎn),但是大概能看出一個(gè)明顯的分級(jí),戰(zhàn)巡那部分是給到了稀缺艦種的加分。

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