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王者榮耀鬼谷子怎么上鉆石 鬼谷子上鉆攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/7/13 11:18:03我要評(píng)論
王者榮耀中,鬼谷子是很強(qiáng)力的上分英雄,能幫助玩家迅速上分,那么玩家該怎么用鬼谷子上鉆石呢,下面一起來(lái)看看鬼谷子上鉆石攻略吧。
一,技能解析
被動(dòng):一個(gè)小范圍群體減速,有用,用處不大,殘局追擊時(shí)來(lái)一發(fā)還是能殺死只剩血皮的脆皮的。
1技能:隱身、加速、傷害、減抗
隱身:是有影子的,只有在團(tuán)戰(zhàn)打成一鍋粥的時(shí)候才能不被注意到。有任何敵人受到非該技能傷害時(shí)都會(huì)破除隱身狀態(tài),最容易破除隱身狀態(tài)的是2技能的持續(xù)傷害打到小兵。
加速:加速效果在不出鞋的情況下能達(dá)到560(我?guī)Я艘稽c(diǎn)加移速的銘文,可能有影響),有草鞋就能達(dá)到585,升級(jí)到2級(jí)鞋610.
減抗:1級(jí)25%雙抗,滿(mǎn)級(jí)40%雙抗,再肉也撐不住。
值得關(guān)注的是1技能持續(xù)4秒,造成傷害只影響隱身狀態(tài),但還是加速的,還是可以給對(duì)方上標(biāo)記的。
2技能:持續(xù)傷害、一次性傷害、加盾、拉回、暈眩
持續(xù)傷害:聊勝于無(wú)吧,但會(huì)破除1技能隱形, 經(jīng)常搶人頭
加盾:拉中人給自己一個(gè)保護(hù),經(jīng)常能靠這個(gè)盾不死活下來(lái)
拉回:強(qiáng)制位移。強(qiáng)開(kāi)團(tuán)神技,沖塔神技,有時(shí)候會(huì)發(fā)生別人飛出去躲但還被拉回來(lái)的情況,范圍比你看到的這個(gè)圈略大一點(diǎn)。
暈眩:拉回來(lái)還能暈個(gè)1.5秒,等待隊(duì)友接個(gè)控火力全開(kāi)吧。
因?yàn)樯?jí)能-CD,增加護(hù)盾,所以作為主升技能。
3技能:加速、群體隱身、探查敵方
加速:實(shí)測(cè)比1技能略少一點(diǎn)
群體隱身:1秒后不造成傷害(包括已經(jīng)釋放的持續(xù)傷害、減速)即可隱身4秒
探查敵方:離自己最近的敵人,包括草叢三婊、打大龍的敵人等等。 再也不怕草叢里面鉆出5個(gè)不穿衣服的大漢了 。
這個(gè)技能在nga一直認(rèn)為是需要團(tuán)隊(duì)配合才能發(fā)揮作用,其實(shí)不是。無(wú)論進(jìn)攻還是撤退都非常有用,破隱不代表加速效果消失。減CD后20秒一個(gè)大招能時(shí)時(shí)監(jiān)控對(duì)方,防止己方C位被對(duì)面突進(jìn)偷襲,防止刺客隱身進(jìn)場(chǎng)或逃跑,在已知敵人分散時(shí)可以抓一波對(duì)方坦克(你沒(méi)看錯(cuò),在1技能減雙抗的情況下,坦克也能抓)或C位。
鬼谷子的核心打法就是聚怪、破甲、AOE。把對(duì)面的英雄當(dāng)做副本里面的小怪。
二,銘文選擇
用的法師的那一套(其實(shí)還是混搭),這方面就不能給大家多大建議了,事實(shí)證明打上鉆石不靠銘文。但鑒于鬼谷子是一個(gè)依靠技能吃飯的英雄,憐憫帶滿(mǎn)是沒(méi)問(wèn)題的。
三,出裝
作為一個(gè)輔助不吃線(xiàn)上經(jīng)濟(jì),配合打出人頭優(yōu)勢(shì),作為一個(gè)MT必須得肉才行,所以出的是防御裝。
出門(mén)補(bǔ)工資裝,后續(xù)先出草鞋提升游走速度,然后補(bǔ)出加盾的工資裝和韌性鞋。之后憋出冰心、魔女斗篷、不祥之兆。如果隊(duì)伍里有1個(gè)全肉和另一個(gè)半肉,可以出一個(gè)冰杖更進(jìn)一步提升拉人能力。
至于為何不出奔狼是因?yàn)閭(gè)人覺(jué)得鬼谷子的速度已經(jīng)夠了,大招已經(jīng)能帶隊(duì)友提速,奔狼只能對(duì)周?chē)年?duì)友用,而你作為先手突進(jìn),在單排時(shí)隊(duì)友不一定能領(lǐng)會(huì)你的意思,只有你進(jìn)場(chǎng)拉住人了。。隊(duì)友或許才能反應(yīng)過(guò)來(lái),3秒時(shí)間可能利用到2秒不到。而盾裝能保護(hù)自己之外,還能保護(hù)被切的后排,個(gè)人覺(jué)得對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)更大。
四,技能攜帶
最常用的是暈眩、配合2技能使用效果非常好。
閃現(xiàn)的確是一種很好的思路,但本就作為突進(jìn)的自己再閃現(xiàn)向前還是容易與隊(duì)伍脫節(jié),萬(wàn)一這時(shí)候?qū)Ψ揭粋(gè)突進(jìn)切后排導(dǎo)致后面跟不上那就GG了。
所以可能閃現(xiàn)的上限更高,但暈眩的下限更高。
五,打法思路
鬼谷子1級(jí)升2技能,如果打1級(jí)團(tuán),效果非常好。
開(kāi)局幾種情況
1、打野藍(lán)開(kāi)射手1級(jí)拿紅(個(gè)人不建議,1級(jí)拿河道蟹更好),直接2技能線(xiàn)上看能不能拉到對(duì)面,拉到,配合adc的紅buff,粘死對(duì)面。
2、打野藍(lán)開(kāi),對(duì)面入侵我方藍(lán)區(qū)直接和ADC去搶對(duì)面藍(lán)。
3、打野紅開(kāi),直接龍坑看一看有沒(méi)有人,然后打河道蟹。
4、打野紅開(kāi),對(duì)面搶紅,和ADC 中單打野一起和對(duì)面懟起來(lái)。
2級(jí)之后就可以游走了,這階段開(kāi)始就盡量不吃隊(duì)友經(jīng)濟(jì)了,除非第四名離你很遠(yuǎn),工資裝和助攻足夠你混到不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)。
2級(jí)的時(shí)候最好在河道草叢最遠(yuǎn)處多蹲一蹲,優(yōu)先還是中下路河道反復(fù)走,防止對(duì)方打野gank中下,如果看到對(duì)面中單(最好是沒(méi)位移的,諸葛亮真的難抓)位置靠前,或?qū)γ嫔蠁我詾槟阕吡俗叱鏊,立刻過(guò)去配合線(xiàn)上殺人。打野如果速4(這也是為什么希望打野紅開(kāi)不搶他紅的原因),直接想辦法和打野上路抓一波,即使對(duì)面打野在3v3也不吃虧(除非我方上單太殘了),當(dāng)然離開(kāi)下路一定要和adc溝通好,自己走的時(shí)候讓他畏縮塔下,清完兵去自己野區(qū)打打野,反正你配合打野拿線(xiàn)上人頭去了。
使用1的加速與2的拉人,配合打野基本能迅速在3路打出優(yōu)勢(shì)。
打團(tuán)時(shí)只要隊(duì)友齊全,可以第一個(gè)沖上去吸收傷害,并用2技能拉到盡可能多的敵人,讓隊(duì)友A了,自己殘血回家還能支援隊(duì)友大招。然后迅速1技能趕路看能不能趕上殘局。
中期徘徊在中路當(dāng)人肉眼,并實(shí)時(shí)觀察小地圖,發(fā)現(xiàn)對(duì)面gank隊(duì)友就開(kāi)大保護(hù)隊(duì)友逃走;發(fā)現(xiàn)我方隊(duì)友 繞后gank就開(kāi)大加速;發(fā)現(xiàn)對(duì)方集中想推塔就開(kāi)大,盡快集合隊(duì)友守塔;發(fā)現(xiàn)buff刷新對(duì)面有人在其他路出現(xiàn)就開(kāi)大探探有沒(méi)有敵方英雄在附近,沒(méi)有就配合隊(duì)友搶buff;發(fā)現(xiàn)敵方全部消失了就開(kāi)大,看看對(duì)面到底在做什么。總之盯著小地圖,開(kāi)大保平安。
后期大招算上-cd 20秒一發(fā),打的就是不對(duì)稱(chēng)信息的戰(zhàn)爭(zhēng)。有機(jī)會(huì)加速抓一波。將團(tuán)隊(duì)的整體速度提起來(lái)打運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)。
順風(fēng)的時(shí)候鬼谷子能迅速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),無(wú)論是團(tuán)贏了推塔還是打龍,都能幫助隊(duì)友快速移動(dòng),將優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為勝勢(shì)。
那劣勢(shì)的時(shí)候鬼谷子就沒(méi)有作用了嗎?錯(cuò)。劣勢(shì)的時(shí)候因?yàn)樗袅,任何走出高地的人都可能被?duì)方偷襲,大招能幫你想辦法殺掉浪起來(lái)的對(duì)手以及讓C位逃過(guò)草叢里的敵人。打團(tuán)時(shí)雖知沖進(jìn)人堆就是死路一條,只要拉住最多的敵人,依靠40%減抗縮小雙方的經(jīng)濟(jì)差距,創(chuàng)造一波翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。
六,小Tips
1、鬼谷子雖說(shuō)是強(qiáng)開(kāi)團(tuán)的英雄,但面對(duì)對(duì)方雙刺或者多突進(jìn)陣容時(shí)打防守反擊也有非常大的作用,大招對(duì)對(duì)方刺客的限制就不說(shuō)了,靠盾裝給隊(duì)友抬一手,2技能拉車(chē)對(duì)方突進(jìn),配合1技能減抗讓隊(duì)友一發(fā)入魂,當(dāng)解決了對(duì)方突進(jìn)之后,再往前推就行了。
2、冰心是核心裝可以先出,但后面不詳和魔女可以根據(jù)對(duì)面陣容先出性?xún)r(jià)比極高的小件,但不推薦反甲,因?yàn)槟闶强貓?chǎng),而且加上隱身技能不太會(huì)被對(duì)面adc平射,更多的是吃到AOE及控制。
3、12技能的釋放順序來(lái)說(shuō),開(kāi)1之后馬上開(kāi)2,或者先開(kāi)2再1都是可以的,先2后1的好處是到對(duì)面身邊馬上就能拉,不給對(duì)面反應(yīng)時(shí)間,但控制不好常常2爆了沒(méi)走到對(duì)面身邊。先1后2,走到對(duì)面身邊了,但還經(jīng)常要等個(gè)半秒才能拉人,給了對(duì)方逃走的時(shí)間,這個(gè)時(shí)候暈眩就有其作用了。當(dāng)然這屬于前期單抓的情況,后期打團(tuán),能拉幾個(gè)是幾個(gè),拉住了接一發(fā)暈眩然后往后跑就行了。其他交給隊(duì)友。
七,英雄配合
鬼谷子作為一名輔助畢竟不能carry全場(chǎng),有一些配合的英雄會(huì)有極大的加成
上單:關(guān)羽、花木蘭、呂布、典韋、牛魔、楊戩、鐘無(wú)艷
上單位有群攻能力會(huì)有極大的作用,無(wú)論是拉住之后關(guān)羽沖一下,還是典韋呂布開(kāi)大,又或者木蘭重劍,都能造成成噸的傷害。
而牛魔的控制技能在你拉住人之后繼續(xù)來(lái)這么一套,只能說(shuō),在里面的都死了。
打野:阿軻、宮本、橘右京、李元芳、劉備、露娜、蘭陵王、猴子
爆發(fā)力高、帶控的打野和你雙游前期可以打穿三路
中單:高漸離、王昭君、安其拉、干將、不知火舞(個(gè)人沒(méi)用過(guò),后面朋友提醒說(shuō)火舞是群傷,改正)
關(guān)鍵是AOE能力強(qiáng)的中單或有群控有AOE的中單,都能有化學(xué)作用。
干將么。反正拉住來(lái)一發(fā),射的準(zhǔn)對(duì)面也就GG了。
射手:黃忠、孫尚香、虞姬、魯班、李元芳、狄仁杰、馬可(??)
同樣,有群體傷害的adc會(huì)有加成,有黃忠這個(gè)點(diǎn)的話(huà),陣容應(yīng)該圍繞黃忠來(lái)打,這個(gè)時(shí)候打防反會(huì)更有效。
相性不合的英雄
東皇太一:?jiǎn)慰?/p>
張飛:神馬?我好不容易聚起來(lái)你給吹開(kāi)了?
不知火舞:?jiǎn)蝹?/p>
妲己:?jiǎn)慰?/p>
后羿:?jiǎn)蝹?/p>
被克制的英雄
高漸離:高漸離開(kāi)大拉回來(lái)的話(huà)。簡(jiǎn)直是團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)
莊周:魚(yú)很克鬼谷子。嗯。
東皇太一:嗯。有大招的話(huà)。
以上就是王者榮耀鬼谷子上鉆石攻略,更多王者榮耀,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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