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王者榮耀全英雄屬性數(shù)值分析

作者:佚名來源:本站整理2017/7/20 9:37:25我要評論

王者榮耀中,不同的英雄有著不同更多屬性數(shù)值,那么游戲中這些英雄的屬性如何,下面一起來看看全英雄屬性數(shù)值分析吧。

統(tǒng)計范圍:英雄面板數(shù)值,不升級技能,忽略被動提升,不帶皮膚,不帶銘文(今天發(fā)現(xiàn),不進入訓(xùn)練營,而是打開英雄主頁左側(cè)的“屬性”查看初始值的話,還有一項“暴擊效果”,所有英雄都是200%。并且進入游戲后無法查看是否有成長,故暫不統(tǒng)計此項)

1,廉頗作為一個坦克,數(shù)值上非常出眾

2,阿軻作為一個刺客,物攻上非常合理

3,所有英雄的法防都一樣,這點非常不合理

4,蘭陵王的回藍比所有法師都要高,非常不合理

5,老夫子的攻速成長最高,似乎可以開發(fā)?

6,嬴政是唯一一個升級不加攻速的英雄

7,法師的區(qū)別在數(shù)值上根本沒法體現(xiàn),主要還是靠技能和出裝

8,馬可波羅和狄仁杰,在射手中的數(shù)值偏低

9,呂布并不是帶“坦克”定位的英雄中物攻最高,亞瑟才是

10,帶“法師”定位的英雄中,墨子的回藍最低,扁鵲的回藍最高

11,排名表中,所有數(shù)據(jù)都不進前15的英雄有:呂布,羋月,太乙真人,關(guān)羽,嬴政,干將莫邪,王昭君,不知火舞,貂蟬,安琪拉,鬼谷子,蔡文姬,橘右京,孫悟空,宮本武藏

12,典韋是數(shù)值比較出眾的戰(zhàn)士

英雄成長屬性表

英雄最大數(shù)值表

英雄定位及初始數(shù)值表

英雄成長屬性排名表(黃色標(biāo)記是前10名,綠色標(biāo)記是后5名)

直接拋結(jié)論:

1,廉頗作為一個坦克,數(shù)值上非常出眾

2,阿軻作為一個刺客,物攻上非常合理

3,所有英雄的法防都一樣,這點非常不合理

4,蘭陵王的回藍比所有法師都要高,非常不合理

5,老夫子的攻速成長最高,似乎可以開發(fā)?

6,嬴政是唯一一個升級不加攻速的英雄

7,法師的區(qū)別在數(shù)值上根本沒法體現(xiàn),主要還是靠技能和出裝

8,馬可波羅和狄仁杰,在射手中的數(shù)值偏低

9,呂布并不是帶“坦克”定位的英雄中物攻最高,亞瑟才是

10,帶“法師”定位的英雄中,墨子的回藍最低,扁鵲的回藍最高

11,排名表中,所有數(shù)據(jù)都不進前15的英雄有:呂布,羋月,太乙真人,關(guān)羽,嬴政,干將莫邪,王昭君,不知火舞,貂蟬,安琪拉,鬼谷子,蔡文姬,橘右京,孫悟空,宮本武藏

12,典韋是數(shù)值比較出眾的戰(zhàn)士

以上就是王者榮耀全英雄數(shù)值分析,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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