首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 碧藍航線戰(zhàn)列戰(zhàn)巡裝備選擇攻略 裝備選擇推薦
碧藍航線中,裝備的選擇對于艦船來說十分重要,那么戰(zhàn)列戰(zhàn)巡的裝備該怎么選擇,有什么作用,下面一起來看看戰(zhàn)列戰(zhàn)巡裝備選擇攻略吧。
一、主炮篇:
I、主炮各類參數(shù)的含義:
聯(lián)數(shù):
聯(lián)數(shù)其實就是炮管的數(shù)量,它會影響戰(zhàn)列主炮開炮時發(fā)射的炮彈數(shù)量。
一般來說,主炮的聯(lián)數(shù)越多,炮的口徑越小,散布越大,射速也越慢。
口徑:
現(xiàn)實中會影響射出的炮彈大小,反映在游戲中就是,口徑越大,單發(fā)炮彈的傷害越高。
射速:
主炮從入場到可以發(fā)射所需的填裝時間。
散布:
炮彈落點偏離瞄準點的最大半徑。
在PVE中,我們可以手動瞄準,此時可以看到一個瞄準器,其準星就是瞄準點。
在我的使用經(jīng)驗中,炮彈的落點會隨機定在以瞄準點為圓心,散布值為半徑的圓內(nèi)。
但這畢竟只是數(shù)量較多的體感經(jīng)驗而已,具體是怎么一回事,還得看進一步的研究。
不過有一點可以肯定,散布越小,炮彈就越容易落在我們想要它落的地方,即操控性越好。
彈種:
主炮的彈藥分為通常彈、穿甲彈、高爆彈三類。(以下彈種評價只限于戰(zhàn)列主炮)
通常彈:穩(wěn)定的彈藥,打各類裝甲的表現(xiàn)都還行。
穿甲彈:非常適合PVP使用,當(dāng)關(guān)底BOSS為中甲或重甲時(巡洋、戰(zhàn)列、航母BOSS都可能是中甲或重甲),也可針對性的使用。
高爆彈:PVE常用彈藥類型,由于有引燃傷害的存在,所以無論PVP還是PVE,一般都作為通常彈主炮的上位替代來使用。
三類彈藥的彈藥對裝甲類型的具體加成:[[資料] 艦炮/魚雷/飛機/防空,性能數(shù)據(jù)一覽[滿級秒傷和對護甲補正]]
II、戰(zhàn)列主炮相關(guān)補充:
1、戰(zhàn)列主炮的射擊波數(shù)隨“突破:主炮底座+1”而+1,單波炮擊發(fā)射出的炮彈數(shù)量受主炮聯(lián)數(shù)的影響。
舉例:攜帶三聯(lián)主炮的滿破戰(zhàn)列,單輪炮擊會發(fā)射三波炮彈,每波射擊會發(fā)射三枚炮彈,總計:單輪三波共九枚炮彈。
2、多艘戰(zhàn)列在同一隊中時將出現(xiàn)“炮擊讀條”,其時間長度為2s,即戰(zhàn)列之間的開炮間隔時間最短就為2s。
具體理由詳見:[“炮擊讀條”與“多戰(zhàn)列并存時的炮擊調(diào)速"]
這將嚴重影響多戰(zhàn)列并存時的自律表現(xiàn),不僅僅只是演習(xí),自律推圖也會受到“炮擊讀條”的影響。
所以當(dāng)隊伍中存在多艘戰(zhàn)列時,需要選擇不同射速的主炮來做人工調(diào)速,以獲取更大的DPS收益。
在三戰(zhàn)列的陣容中,通過給予最快射速的主炮來人為控制第一個開炮的戰(zhàn)列,這種做法稱之為——“首置調(diào)速”。
同理,還存在“中置調(diào)速”和“末置調(diào)速”。
3、演習(xí)中的戰(zhàn)列單輪主炮射擊的攻擊邏輯:
單體彈幕:對位——下方——上方
第一波炮彈:先鋒——對位——下方——上方
第二波炮彈:先鋒(小概率)——對位——下方——上方
第三波炮彈:先鋒(極小概率)——對位——下方——上方
III、各類主炮介紹:
雙聯(lián)裝381mm主炮:
一句話評價:在傷害足夠的前提下,它是當(dāng)前版本射速最快的主炮。
由于裝填完成的時間點剛好與速刷道中時BOSS出現(xiàn)的時間契合,所以常用于速刷道中,秒中甲和重甲雜魚BOSS。
但由于穿甲彈過穿輕甲的緣故,其普適性相較其他彈種的主炮要差很多,再加上當(dāng)前版本高爆彈的增強,所以穿甲類主炮的強化優(yōu)先級大幅降低。
可這并不意味著穿甲主炮就不用強化,如果沒記錯的話,現(xiàn)在還沒有出現(xiàn)重甲BOSS吧。
通常作為“首置調(diào)速”主炮。
推薦度:4
雙聯(lián)裝406mm主炮MK5:
一句話評價:當(dāng)前版本穿甲類主炮的輸出擔(dān)當(dāng)。
只有在非常需要針對關(guān)底中甲和重甲BOSS時才會使用這門炮。
困難模式中的航母BOSS,她對空襲傷害減成幅度已經(jīng)讓我感到了對未來的害怕,如果將來出個超高防空的重甲航母BOSS,那畫面……
從射速上分類,一般作為“首、中置調(diào)速”主炮。
推薦度:3
410mm連裝炮:
一句話評價:當(dāng)前版本,高爆彈主炮中速射的代表。
由于高爆彈可以應(yīng)付幾乎所有類型的裝甲,再加上合適的裝填時間,所以無論是道中還是關(guān)底,都有出色的表現(xiàn),萬金油的選擇。
一般用于“首、中置調(diào)速”。
推薦度:5
三聯(lián)裝406mm主炮MK6:
一句話評價:清屏與輸出兼顧的高爆主炮,唯一遺憾的是它沒有金色版本。
高爆彈推圖的優(yōu)勢就在于可以應(yīng)對幾乎所有可能的情況,所以當(dāng)一切未知的時候,沒有什么比帶上一門輸出足夠的MK6更讓人安心的了。
比起“410mm連裝炮”,MK6有更大的概率引燃敵人,當(dāng)雙聯(lián)主炮的爆發(fā)輸出無法滿足要求時,它往往是最優(yōu)先的選擇。
“中、末置調(diào)速”主炮。
推薦度:5
三聯(lián)裝406mm主炮:
一句話評價:當(dāng)前版本唯一通常彈主炮。 可惜還是不及MK6一半好用
雖然通常彈也能應(yīng)付所有類型的裝甲,但也沒有克制的裝甲類型,而且相比高爆主炮少了引燃傷害,所以它的位置往往被MK6所替代。
只有在希望擁有更高炮擊值時才會用到它,裝甲補正太過平庸,以至于你說不出它的不好,也找不出它的好。
“中、末置調(diào)速“主炮。
推薦度:2
四聯(lián)裝356mm主炮:
一句話評價:OTK主炮的巔峰之作,可能這就是男人吧。
超慢的裝填時間可能會錯失開炮的良機,不太適合PVE速刷來使用,但可作為清屏主炮備選。
當(dāng)關(guān)底BOSS為驅(qū)逐這種高航速BOSS時,這門高爆炮或許會帶給你驚喜,但無論哪一個BOSS都會有停頓破綻,根本沒必要在它多動癥犯了的時候強行開炮。
不用特別精確的瞄準就能夠命中,是這門炮比較獨特的地方。
此次版本更新最大的獲益者,永遠的“末置調(diào)速”主炮。
推薦度:4
二、副炮篇:
I、副炮關(guān)鍵參數(shù)的含義:
射程:
炮彈可以達到的最大飛行距離。
隱藏著的還有一個叫開炮射程的東西,開炮射程比面板射程要近一些,60射程的副炮,需要敵人進入50范圍,甚至更近的距離才會開炮。
但總的來說,射程越遠,越容易觸發(fā)副炮掃射,敵人通過后退的方式躲避的可能性也越小。
散布:
炮彈出射后所呈的分布角度。
當(dāng)敵人進入戰(zhàn)列的副炮開炮射程的瞬間,目標(biāo)敵人被鎖定。
開炮后,炮彈以戰(zhàn)列與目標(biāo)兩點連線為中軸,戰(zhàn)列本體為焦點,散射出面板數(shù)值所顯示的角度。
散布越大,副炮掃射的命中率就越高。
但與之相對的,傷害也就沒有那么集中。
II、戰(zhàn)列副炮相關(guān)補充:
戰(zhàn)列艦由于貴游還原歷史的緣故,現(xiàn)分為兩種類型。
其分類標(biāo)準為:是否能裝備輕巡(140mm以上口徑的)主炮為副炮。
之所以這么分類,是因為在當(dāng)前版本中,可裝備輕巡主炮為副炮的戰(zhàn)列擁有得天獨厚的優(yōu)勢。
具體理由詳見本篇第“III”小節(jié)。
目前可裝備輕巡主炮為副炮的戰(zhàn)列僅有:威爾士親王、厭戰(zhàn)、伊麗莎白、納爾遜、羅德尼、山城、扶桑
其余戰(zhàn)列戰(zhàn)巡均只能裝備驅(qū)逐主炮為副炮。
在選練的時候,上邊列出的戰(zhàn)列建議優(yōu)先選擇。
III、副炮守備范圍的影響因素:
不知各位推圖的時候是否發(fā)現(xiàn),帶個航母可以幫助自己打掉幾乎所有敵人的艦載機。
但如果帶戰(zhàn)列的話,卻往往只能像個木樁一樣被動挨打,多一個防空炮也并沒有很明顯的提升。
可事實上戰(zhàn)列的副炮是具有清理自爆船的功能的,如圖所示:
但與單個航母就可以在PVE中擁有強大而又穩(wěn)定的制空能力不同,單艘戰(zhàn)列清理自爆船的能力卻是十分有限的。
一般來說,影響副炮清理自爆船能力的因素有以下幾種:
1、副炮的彈藥種類
在了解為何彈藥種類會影響副炮清理自爆船的能力之前,我們需要理解副炮清理自爆船的流程:
自爆船進入開炮射程——副炮開炮——彈道飛行——擊中自爆船
由于在PVE中,后排主力被設(shè)置在離先鋒戰(zhàn)斗的前場很遠的地方(可能是為了不讓魚雷之類的東西傷害到后排)
所以副炮的開炮射程投射到前場時已經(jīng)是在底線附近了,這將導(dǎo)致副炮開炮時,自爆船已經(jīng)十分接近底線。
而在彈道飛行的同時,自爆船依舊是在高速移動的。
只有當(dāng)彈道時間比自爆船從開火位置到撞進底線的時間更短時,副炮才會擊中自爆船。
我將這個“自爆船從開火位置到撞進底線的時間”稱為“命中時限”。
影響命中時限的因素有:自爆船的移動速度,自爆船觸發(fā)開火的位置到底線的距離。
自爆船的移速我們無法控制,如果太快,那命中時限會太短,以至于彈道時間永遠不可能比“命中時限”短。
舉個例子就是每日副本里海域突擊的超光速自爆船。
雖然如此,但我們能縮短彈道飛行的時間,來增加副炮的“守備范圍”。
三種彈藥的彈道飛行速度:穿甲彈>通常彈=高爆彈
所以在傷害足夠的條件下,穿甲彈是副炮最合適的彈藥種類。
2、副炮的射程
在第“I”小節(jié)中我們有提到:射程越遠,隱藏的開火射程就越遠。
開火射程越長,自爆船進入開火射程時,距離底線就越遠,能清理自爆船的分布角度就越大。
3、副炮的散布與炮塔轉(zhuǎn)速
副炮發(fā)射時是鎖定自爆船所在的位置,雖然會加以小小的預(yù)判,但由于彈道飛行時間的存在,自爆船在炮彈飛抵前場時已經(jīng)向前移動了不少距離。
所以如果副炮的炮塔轉(zhuǎn)速跟不上自爆船,而散布又太小的話,即使?jié)M足了“命中時限”,也無法命中已經(jīng)改變了相對角度的自爆船。
4、人物開炮前搖:
這個應(yīng)該算是一個暫時性的BUG吧,主要受害者就是厭戰(zhàn)。
由于厭戰(zhàn)開炮時有一個揮劍動作,這個動作不知什么原因,目前會使開炮時間強行延后,這將使“開火—命中的時間”進一步變長。
使得厭戰(zhàn)往往在自爆船撞進底線后,副炮的炮彈才飛出底線。
光用文字說明顯然是不夠的,因為我自己看起來都覺得有點暈,下面我將用圖例的方式來解釋以上內(nèi)容。
這是我們先鋒的戰(zhàn)斗場地:
首先,我們在圖中畫出場地的上邊界,以及戰(zhàn)列的副炮開火圈——一個以戰(zhàn)列本體為圓心,開火射程R為半徑的圓:
然后我們假設(shè)在“命中時限”內(nèi),自爆船能走的距離為X,在圖中畫出自爆船所有可能的分布情況——一條與底線距離為X的平行直線:
此時,圓與直線相交切出一段線段,這個被圓弧切出的線段L向兩側(cè)底線平移所覆蓋的矩形面積,就是這艘戰(zhàn)列的“守備范圍”:
只有從范圍內(nèi)駛來的自爆船才能被戰(zhàn)列副炮擊中。
使用穿甲彈將縮短彈道飛行的時間,這將使X變小,示意線將向底線方向平移,自然切出的長度L也就變長了。
提升副炮射程將使得半徑R少量提升,圓變大了,切出的線段L自然也會變長。
厭戰(zhàn)的延后開火可以視作開火半徑R減小了一個固定值,圓變小了,切出的L也就小了,甚至于L可能為0。
在了解了PVE的副炮因素后,PVP這邊就好說很多了。
現(xiàn)在無非是把只會向前沖的自爆船變成了隨機亂動的“自爆船”而已。
散布大小和炮塔轉(zhuǎn)速依舊決定命中率。
射程越大,開火射程越大,敵人進入開火射程的概率就越大,開火的頻率就越大。
彈藥種類依舊能縮短彈道時間,彈道時間越短,敵人可以改變的相對角度和距離就越少,命中率也會因此提升。
除此之外,我們還需要考慮彈藥種類受敵人裝甲的影響。
就我個人而言,這幾個因素的優(yōu)先級:
射程>散布>彈藥種類
在理解了這些影響因素后,即使以后出了新的可用副炮,大家也能自行判斷它的優(yōu)劣。
IV、副炮推薦(新):
三聯(lián)裝152mm主炮:
對我來說,它就是當(dāng)前版本的最佳畢業(yè)副炮了,演習(xí)和推圖都很好用,但前提是能裝得上。
厭戰(zhàn)由于開炮前搖的存在,使用它清不了自爆船。
值得注意的是,如果選擇不進行二破來省油練級,那戰(zhàn)列副炮就只會開火一輪,或許會遇到傷害不夠的尷尬情況。
此時高爆彈對輕甲自爆船有加成的優(yōu)勢就會體現(xiàn)出來。
推薦度:5
三聯(lián)裝155mm主炮:
金裝提供更多的炮擊值,PVP的另一個選擇吧,PVE實在談不上能用。
推薦度:3
雙聯(lián)裝152mm主炮:
可以提供最長的守備寬度,厭戰(zhàn)帶著也能清比較正面來的自爆船。
推薦度:5
雙聯(lián)裝134mm高炮:
上一個版本,裝備不了輕巡主炮做副炮的戰(zhàn)列戰(zhàn)巡是靠它來拯救的,裝上以后可以打比較正面來的自爆船。
當(dāng)前版本對“雙聯(lián)裝127mm高平兩用炮MK12"進行了開炮優(yōu)化,使得其擁有了超越這款炮的守備范圍。
也宣布了這款穿甲炮正式退出副炮環(huán)境。
推薦度:1
單裝127mm主炮:
藍裝易得,適合過渡時使用。
推薦度:2
雙聯(lián)裝127mm高平兩用炮MK12:
版本更新的又一位獲益者,不,或許應(yīng)該說是新皇登基。
它所提供的守備范圍已經(jīng)很接近三聯(lián)152,這是對戰(zhàn)列的一次史詩級加強。
推薦度:5
三、設(shè)備篇
1、火控雷達:
戰(zhàn)列增加輸出的最佳選擇。
命中可以減少打出MISS的概率,要知道滿級的戰(zhàn)列MISS一炮就是1000多血,很傷很傷。
炮擊值這個就不用說了吧,沒有什么比簡單強力的增加炮擊值更好了。
2、裝彈機:
敏感的設(shè)備,慎用。
裝彈機對戰(zhàn)列來說,只有當(dāng)需要帶它來搶先手,或者提高刷圖效率時才會用到。
改變開炮的時間點確實可以扭轉(zhuǎn)局勢,但這需要細致的計算。
裝彈機并沒有某些流言中那么的無敵,如果使用不當(dāng),提升甚微以至于幾乎沒有。
3、對空雷達:
刷圖PK,居家旅行必備裝備。
針對航母的特化裝備,大幅降低空襲傷害和艦載機觸底傷害,能使戰(zhàn)列刷圖不再害怕敵人的艦載機。
4、魚雷隔板:
怕被魚雷洗掉半血?上一個就不怕了
完全針對魚雷的裝備,但這個版本,減傷會不會對魚雷機的魚雷生效依舊是未知數(shù),所以一般不會帶。
但保不準會改來正常,潛力很大的設(shè)備。
5、滅火器:
炮隊內(nèi)戰(zhàn)時,針對高爆彈的可選裝備。
推圖時也有BOSS會對后排進行炮擊,并施加點燃,雖然目前傷害是很低,但以后就說不準了,備著幾個總有用到的時候。
6、小海貍中隊隊徽/SG雷達:
炮隊內(nèi)戰(zhàn)可選,沒有什么比讓敵人MISS一發(fā)炮彈更傷的事了。
推圖時帶著也可以幫助前排騰出格子,同時SG雷達還能提供命中,還是很不錯的。
以上就是碧藍航線戰(zhàn)列戰(zhàn)巡裝備選擇攻略,更多碧藍航線,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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