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王者榮耀孫悟空怎么玩 孫悟空使用攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/7/25 10:24:12我要評(píng)論
王者榮耀中,孫悟空是游戲中的高人氣英雄,常常能在游戲中看到玩家使用,孫悟空歷經(jīng)多次版本修改,有了新的重生,那么新版孫悟空怎么用才能用好呢,陣容該怎么搭配,銘文該怎么選擇,怎么出裝呢,下面一起來(lái)看看孫悟空使用攻略吧。
英雄簡(jiǎn)介
孫悟空一直是《王者榮耀》中熱度比較高的英雄,之前經(jīng)過(guò)了幾次的數(shù)據(jù)調(diào)整,孫悟空的暴擊效果得到了適當(dāng)?shù)目s減,但是依然沒(méi)有降低各位小伙伴的熱情。現(xiàn)在經(jīng)過(guò)了制作組的精心策劃,猴哥帶新技能強(qiáng)勢(shì)歸來(lái),無(wú)論是團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航還是位移,都有了很大的進(jìn)步。
重做后孫悟空的被動(dòng)技能并沒(méi)有發(fā)生變化,依舊是釋放技能之后強(qiáng)化下一次普攻,附帶位移效果。且孫悟空天生擁有20%暴擊率,但是初始暴擊效果為150%。這就要求為孫悟空選擇的裝備中盡量多提升暴擊率、暴擊效果和物理攻擊,只有這樣孫悟空才能打出爆炸傷害。而孫悟空定位為戰(zhàn)士/刺客,在團(tuán)戰(zhàn)中的主要作用就是擊敗敵方后排輸出英雄或是追殺殘血英雄,所以建議孫悟空出全輸出裝,這樣才能秒殺一切脆皮英雄。在輸出的同時(shí)也要兼顧自己的續(xù)航能力,保持在一波團(tuán)戰(zhàn)中總能保持健康的血量?傊刈鲋蟮膶O悟空輸出能力更強(qiáng),只有純輸出的他才能在峽谷中打出驚人的傷害。
加點(diǎn)推薦:主一副二,有大點(diǎn)大
基礎(chǔ)連招:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻
出裝:無(wú)盡戰(zhàn)刃+疾步之靴+宗師之力+泣血之刃+破甲弓+破軍
銘文:4級(jí):藍(lán)色正義,綠色野性,紅色狂熱 5級(jí):藍(lán)色獸痕,綠色鷹眼,紅色無(wú)雙
陣容:孫悟空、不知火舞、馬可波羅、太乙真人、呂布
一,技能解析
被動(dòng)技能——大圣神威:
每次釋放技能后強(qiáng)化下一次普攻,提升物理傷害并附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%。
解析:該被動(dòng)是新版孫悟空唯一保留不變的技能,和前版本孫悟空的被動(dòng)技能一樣,使用技能后的下一次普攻會(huì)造成額外的物理傷害,每個(gè)主動(dòng)技能釋放后接一次普攻可以讓孫悟空的輸出最大化,附帶的位移效果使孫悟空擁有較強(qiáng)的突進(jìn)能力。天生擁有20%的暴擊率,讓孫悟空在前期就可以打出爆炸性傷害。
一技能——護(hù)身咒法:
孫悟空念起護(hù)身咒,護(hù)身咒可在1秒內(nèi)為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將會(huì)獲得極短暫的無(wú)敵效果,以及持續(xù)4秒的護(hù)盾。開啟技能還會(huì)獲得短暫加速效果。
解析:新版孫悟空的一技能可以說(shuō)是大改,這里解釋一下抵擋敵方技能是什么概念。只要是敵人釋放出來(lái)的技能,孫悟空在開啟該技能時(shí)都可以抵擋掉,相當(dāng)于免疫傷害以及控制效果。并且在成功抵擋之后,還會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)4秒的護(hù)盾,相比老版本一技能的隱身,新版孫悟空的一技能大幅度增強(qiáng)了生存能力,合理利用該技能可以讓孫悟空擁有更多極限反殺的可能。需要注意的是,護(hù)身咒只能抵擋敵人的技能,普通攻擊無(wú)法抵擋,暴君/主宰殺傷力較高的攻擊也可以被抵擋,如暴君怒吼的持續(xù)傷害和主宰的擊飛等,這使得孫悟空在打暴君/主宰時(shí)可以大幅減少受到的傷害。
二技能——斗戰(zhàn)沖鋒:
孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人后借力騰空跳躍,跳躍過(guò)程中可使用普攻或英雄技能中斷跳躍。
解析:新版孫悟空的二技能移除了固定護(hù)甲和魔抗的加成,增加了一個(gè)騰空跳躍的新效果,這個(gè)效果相當(dāng)于讓孫悟空多了一次位移能力,與花木蘭雙劍形態(tài)下的一技能效果相似,命中敵人后可以調(diào)整方向盤朝指定方向進(jìn)行一次額外的位移。該技能的第一段位移效果可以穿越大多數(shù)墻體,但騰空跳躍的位移效果無(wú)法穿墻,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以利用騰空跳躍把敵方的前排英雄當(dāng)做跳板,讓孫悟空更輕易突進(jìn)到敵方的后排擊殺脆皮英雄,算是進(jìn)一步加強(qiáng)了他的突進(jìn)能力。被敵人追殺時(shí),也可以把小兵或野怪當(dāng)做跳板進(jìn)行騰空跳躍,逃生的幾率會(huì)大幅提升。
大招——如意金箍:
孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動(dòng)對(duì)周圍敵人造成物理傷害并暈眩1秒,并對(duì)命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,并消耗一層印記。
解析:重做后該技能的擊飛效果被移除了,但保留有1秒的暈眩時(shí)間,在本質(zhì)上沒(méi)有什么太大的區(qū)別,依舊是孫悟空唯一的控制技能。重做后該技能增加了一個(gè)印記的附加傷害,進(jìn)一步提高了孫悟空的爆發(fā)能力,讓他可以更輕易秒殺脆皮英雄。
【技能加點(diǎn)及連招技巧】
孫悟空的技能加點(diǎn)推薦主一副二,有大點(diǎn)大;A(chǔ)連招為:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。利用二技能的位移可以輕易貼近敵人輸出,近身后釋放大招將其控制并對(duì)命中的敵人打上印記,隨后使用一技能既可以有概率抵擋敵人的技能,又可以強(qiáng)化普攻的傷害,最后利用普攻觸發(fā)三次印記的額外物理傷害讓孫悟空的輸出最大化。盡量每次釋放技能后接一次普攻,讓孫悟空打出更高的輸出。被動(dòng)使用技能后附加的位移效果大約能維持5秒左右,在中后期二技能的等級(jí)提升后也可以卡好CD,打多一次強(qiáng)化后的普攻提高孫悟空的爆發(fā)能力。
二,出裝攻略
六神裝:無(wú)盡戰(zhàn)刃+疾步之靴+宗師之力+泣血之刃+破甲弓+破軍
【無(wú)盡戰(zhàn)刃】:孫悟空最核心的裝備,也必須是第一件購(gòu)買的。增加20%暴擊率和50%暴擊效果,在彌補(bǔ)孫悟空初始暴擊效果不足的情況下還為其提高20%的暴擊率,使前期孫悟空打出爆炸傷害的概率大大提高。裝備由風(fēng)暴巨劍、鐵劍和沖能拳套合成,建議出門先不要購(gòu)買裝備,到線上清理兵線等經(jīng)濟(jì)擁有550金幣時(shí)優(yōu)先購(gòu)買沖能拳套,這樣能提高前期孫悟空的對(duì)線能力,配合打野英雄能輕松擊敗對(duì)線英雄。
【疾步之靴】:孫悟空一般走上單抗壓路線,很容易受到壓制,所以在被敵軍消耗之后,勢(shì)必會(huì)回城補(bǔ)給,所以為提高上線速度選擇出疾步之靴。同時(shí)在中后期由于孫悟空是團(tuán)戰(zhàn)切敵方后排的英雄,沒(méi)有較高的支援速度,那么團(tuán)戰(zhàn)一定會(huì)失利,這就更加體現(xiàn)出疾步之靴這件裝備的重要性了。不建議孫悟空購(gòu)買影忍之足或抵抗之靴,因?yàn)閷O悟空正面對(duì)抗敵人的機(jī)會(huì)比較少,需要的就是繞后等到一定時(shí)機(jī),然后迅速跳出擊敗敵方英雄。
【宗師之力】:裝備面板就帶來(lái)許多適合孫悟空的屬性,比如20%的暴擊率使孫悟空可以棍棍暴擊;400的最大法力使孫悟空不至于出現(xiàn)缺藍(lán)的尷尬局面;400的最大生命讓孫悟空不至于太脆。這件裝備最主要的是他的兩個(gè)被動(dòng)技能,被動(dòng)強(qiáng)擊能更好的契合孫悟空的被動(dòng)技能,在使用技能之后,對(duì)敵人打出更高的傷害;被動(dòng)殘廢可以補(bǔ)足孫悟空的控制能力,一定幾率可以降低敵人的移動(dòng)速度,使敵人在高暴擊的棍子之下無(wú)法生還。
【泣血之刃】:高額物理攻擊能增加孫悟空的技能傷害,主要是增加的25%物理吸血,使他的續(xù)航能力更強(qiáng),中后期團(tuán)戰(zhàn)頻發(fā),此時(shí)盡量不要奔波于回城的路上,在缺少血量時(shí)打打野怪、小兵,盡快恢復(fù)健康血量,有了孫悟空擊殺后排的能力,隊(duì)友才能安心獲得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
【破甲弓】:后期敵方輸出為了抵擋孫悟空的傷害,勢(shì)必會(huì)躲在坦克或戰(zhàn)士身后,不然也會(huì)出一到兩件防御裝,這時(shí)就需要出一件增加物理護(hù)甲穿透的裝備了。在破甲弓和暗影戰(zhàn)斧的比較中,建議孫悟空選擇破甲弓,因?yàn)榘次锢泶┩改芰?lái)說(shuō),破甲弓在大后期是勝于暗影戰(zhàn)斧的。
【破軍】:最后一件神裝建議選擇增加高額物理攻擊的破軍,使孫悟空的輸出能力到達(dá)極致,且由于其被動(dòng)的存在,孫悟空才能真正做到兩棍就能秒殺敵人。優(yōu)勢(shì)就提高輸出能力,如果處于劣勢(shì)那么就補(bǔ)出賢者的庇護(hù),增加孫悟空的容錯(cuò)率,一次切不掉就用兩次,往返于戰(zhàn)場(chǎng)擊敗多名敵人。
總結(jié):孫悟空的自保能力十分強(qiáng)悍,一技能可以為他抵擋一次敵方技能,若成功抵擋,孫悟空則能獲得極短暫的無(wú)敵效果,以及持續(xù)4秒的護(hù)盾。依靠此技能孫悟空真的沒(méi)有出防御裝備的必要,只要更多的疊加傷害就好,這樣孫悟空才能在戰(zhàn)斗中做出最大貢獻(xiàn)。為了讓孫悟空的輸出更加爆炸,建議起手大招,標(biāo)記敵人之后再釋放其它技能,打出更多的傷害。
孫悟空的實(shí)戰(zhàn)能力十分強(qiáng)悍,想要打出足量傷害合適的裝備是必不可少的,搭配這樣一套裝備,讓新版孫悟空帶你超神帶你飛。
三,銘文選擇
4級(jí)銘文推薦
藍(lán)色正義:物理攻擊+0.6/最大生命+36
綠色野性:最大生命+13.5/物理穿透+3.8
紅色狂熱:暴擊率+0.5%/暴擊效果+2%
總屬性加成:物理攻擊+6/最大生命+495/物理穿透+38/暴擊率+5%暴擊效果+20%
5級(jí)銘文推薦
藍(lán)色獸痕:暴擊率+0.5%/最大生命+60
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4
紅色無(wú)雙:暴擊率+0.7%/暴擊效果+3.6%
總屬性加成:暴擊率+12%/暴擊效果+36%/最大生命+600/物理穿透+64/物理攻擊+9
銘文解惑:
對(duì)于很多萌新玩家來(lái)說(shuō),五級(jí)銘文一時(shí)半會(huì)很難得到全套,所以我們退而求其次,選擇這套四級(jí)銘文。綠色野性主要提升孫悟空的破甲能力,使其前期的攻擊有所提升。藍(lán)色狂熱進(jìn)一步提高孫悟空的暴擊率與暴擊效果,雖然與五級(jí)銘文差了些許,但是只要猥瑣發(fā)育,后期的孫悟空傷害依舊爆炸。藍(lán)色正義小幅度提高孫悟空的物理攻擊與生命值,保證孫悟空在前期對(duì)線時(shí),擁有一定的騷擾能力,不至于被敵軍消耗致死。而5級(jí)銘文十分適合孫悟空打出爆炸性傷害,綠色鷹眼的物理穿透加成使得前期孫悟空就擁有了不俗的破甲能力,紅色無(wú)雙與藍(lán)色獸痕增加孫悟空的暴擊率與暴擊效果,配合孫悟空的被動(dòng),令其前期就有十分傲人的暴擊能力。因此我們前期上路對(duì)線時(shí),可以快速清線,不斷利用草叢等地形騷擾敵軍對(duì)線英雄;谶@套銘文的高額加成,我們也可選擇打野孫悟空,利用銘文優(yōu)勢(shì),快速發(fā)育到四級(jí),然后觀察小地圖,與隊(duì)友配合抓單,也可不斷騷擾敵方的各路對(duì)線英雄,令敵人時(shí)刻提心吊膽。
實(shí)戰(zhàn)解析:
我們?cè)谑褂脤O悟空時(shí)必須要猥瑣發(fā)育,在上路對(duì)線時(shí),盡量將自己的損失降到最低,利用有限的資源打出最高的經(jīng)濟(jì)。如果敵軍對(duì)線英雄太過(guò)強(qiáng)勢(shì),而自己一人又很難守住防御塔,我們可以適當(dāng)?shù)胤艞夁吢芬凰耸囟,這樣一來(lái)便可以擁有更為安全的兵線,使自己能夠快速發(fā)育起來(lái)。孫悟空前期發(fā)育可能會(huì)有些緩慢,我們不必操之過(guò)急,只要時(shí)刻跟緊隊(duì)友的節(jié)奏,我們的經(jīng)濟(jì)也可遙遙領(lǐng)先,不至于被敵軍針對(duì)到難以發(fā)育。而后期裝備成型后,孫悟空便可單獨(dú)帶線發(fā)育,順帶去敵軍野區(qū)反野,遇到落單的敵軍也可根據(jù)形式適當(dāng)騷擾或擊殺。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),等待敵軍將控制技能使用完畢后,我們便可迅速突進(jìn)到敵方后排,利用超高的爆發(fā)傷害帶走一名甚至多名敵人。孫悟空收割殘血的能力十分強(qiáng)大,因此在選擇陣容時(shí),我們可以選擇一些遠(yuǎn)程消耗能力強(qiáng)大的英雄,然后孫悟空迅速突進(jìn)收割,這樣一來(lái),孫悟空可迅速建立起極大的優(yōu)勢(shì),在前期就可擁有不俗的單殺能力。
總而言之,孫悟空主要還是要以猥瑣發(fā)育為主,在沒(méi)有必殺的把握之前,千萬(wàn)不要先手開團(tuán),盲目切入很容易被敵軍反殺,導(dǎo)致一波團(tuán)戰(zhàn)下來(lái),敵軍全是殘血,而己方卻沒(méi)有能力去收割,為避免這樣的尷尬局面,孫悟空一定要掌握好切入時(shí)機(jī),好的孫悟空并不是操作有多么秀,而是擁有過(guò)人的意識(shí)。
四,陣容搭配
陣容推薦:孫悟空、不知火舞、馬可波羅、太乙真人、呂布
打野:孫悟空
孫悟空有高額的初始暴擊,利用這點(diǎn)可以在野區(qū)快速清理野怪,從而快速支援隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。孫悟空的機(jī)動(dòng)性也相當(dāng)不錯(cuò),能夠在野區(qū)來(lái)去自如。孫悟空的主要輸出來(lái)自于被動(dòng)的強(qiáng)化普攻,而一、二技能都沒(méi)有直接的傷害,這兩個(gè)技能作為輔助型技能在打野時(shí)主要用來(lái)觸發(fā)被動(dòng)效果。在團(tuán)戰(zhàn)中,一技能的格擋效果以及無(wú)敵效果都是孫悟空的保命神技,大招的控制效果很適合在二技能突進(jìn)后用來(lái)開團(tuán)。
中單:不知火舞
不知火舞在這個(gè)團(tuán)隊(duì)走中單線路,憑借其強(qiáng)勢(shì)的控制能力和遠(yuǎn)距離消耗能力,無(wú)論前期還是后期,都能過(guò)發(fā)揮出極大的控制和消耗優(yōu)勢(shì)。前期不知火舞只需要在對(duì)線時(shí)利用二技能的遠(yuǎn)程消耗優(yōu)勢(shì)來(lái)打拉鋸戰(zhàn)就可以了。在后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),不知火舞不用先手開團(tuán),等待我方坦克開團(tuán),控制敵人后,不知火舞再突進(jìn)收割,快速秒殺敵人的后排輸出位置,之后再對(duì)其他輸出乏力的前排英雄進(jìn)行收割。
射手:馬可波羅
馬可波羅作為射手一哥,中后期的強(qiáng)勢(shì)AOE傷害可以讓敵人在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)短時(shí)間內(nèi)喪失戰(zhàn)斗力。在有隊(duì)友保護(hù)的情況下,能夠讓馬可波羅的生存得到極大的保障。不過(guò)馬可波羅的傷害很需要裝備支持,前期馬可波羅需要和輔助太乙真人走一路,利用太乙真人的被動(dòng)讓自己的裝備快速成型。太乙真人的兩個(gè)控制技能,可以為馬可波羅的生存帶來(lái)極大的保障,太乙真人的復(fù)活能力也可以讓敵人抓單時(shí)不至于丟掉性命。后期團(tuán)戰(zhàn)馬可波羅裝備成型后,配合前排的強(qiáng)控能力控制敵人后,馬可波羅進(jìn)場(chǎng)開啟大招,開啟收割模式。在馬可波羅進(jìn)行一套連招后,如果還有殘血英雄,馬可波羅可以不用追擊,孫悟空可以依靠自己的機(jī)動(dòng)性對(duì)殘血英雄進(jìn)行收割,幾乎沒(méi)有幾個(gè)英雄能夠躲馬可波羅和孫悟空的這套連招。
輔助:太乙真人
在這個(gè)陣容當(dāng)中,太乙真人主要保護(hù)不知火舞和馬可波羅這兩個(gè)核心輸出英雄。兩個(gè)輸出英雄都需要在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)場(chǎng)近身進(jìn)行輸出,有了太乙真人的大招保障,就能夠安心的進(jìn)場(chǎng)消耗輸出。前期太乙真人主要和馬可波羅走下路,讓馬可波羅的裝備快速成型,加快速游戲的節(jié)奏。太乙真人在這個(gè)陣容中需要出半肉裝,作為團(tuán)隊(duì)的副坦克,需要在團(tuán)戰(zhàn)中保護(hù)后排,其次才是選擇在團(tuán)戰(zhàn)中為隊(duì)友抗傷害。
上單:呂布
呂布是這個(gè)陣容中的主坦克,前期需要在上路快速發(fā)育達(dá)到四級(jí),四級(jí)之后可以四處游走,也可以配合孫悟空入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。呂布的留人能力和開團(tuán)能力都很強(qiáng)勢(shì),可以作為團(tuán)戰(zhàn)的開啟者,利用大招開團(tuán)后減速留住敵人,接著不斷的銜接普攻,打出真實(shí)傷害消耗敵人,讓我方輸出英雄進(jìn)行收割。
團(tuán)戰(zhàn)打法
敵人站位集中:
這個(gè)陣容在敵人比較集中時(shí)可以發(fā)揮最大的優(yōu)勢(shì)。團(tuán)戰(zhàn)前太乙真人需要優(yōu)先使用一技能蓄力,之后呂布開啟大招控制敵人。接著太乙真人使用二技能進(jìn)場(chǎng)引爆一技能繼續(xù)控制,這時(shí)孫悟空使用二技能突進(jìn)快速進(jìn)場(chǎng)銜接普攻打出爆炸傷害。同時(shí),馬可波羅和不知火舞也要在同一時(shí)間進(jìn)場(chǎng)打出爆炸傷害。這一套強(qiáng)控和高輸出,可以輕松的在瞬間贏得團(tuán)戰(zhàn)。
敵人站位分散:
當(dāng)敵人分散站位時(shí),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也需要分割敵人率先秒殺敵方后排英雄,太乙真人和呂布利用自己的硬控先留住敵方前排英雄,而馬可波羅就用一技能來(lái)打消耗。這時(shí)孫悟空和不知火舞這兩個(gè)靈活的輸出英雄就快速的切掉敵方后排英雄,孫悟空和不知火舞都有強(qiáng)控能力和高爆發(fā),對(duì)于沒(méi)有防御裝的后排英雄是足以一套帶走的。當(dāng)帶走敵方后排英雄后,不知火舞和孫悟空再返回來(lái)打敵方前排英雄,馬可波羅可以尋找機(jī)會(huì)進(jìn)場(chǎng)收割,團(tuán)戰(zhàn)也是十拿九穩(wěn)。
五,實(shí)戰(zhàn)心得
前期
雖然經(jīng)過(guò)了改變,但是孫悟空的強(qiáng)力指數(shù)只能說(shuō)是只增不減。強(qiáng)化后的孫悟空,依然是有上單和打野兩種套路。因?yàn)橐患寄苣軌蚪o孫悟空帶來(lái)無(wú)敵和護(hù)盾的緣故,讓孫悟空在前期上單的時(shí)候能夠避免很多的傷害。如果技能使用的正確,那么前期被射手英雄壓制的情況現(xiàn)在已經(jīng)不會(huì)出現(xiàn)了。而且在攜帶召喚師技能方面,孫悟空的選擇性也有很多:終結(jié)、疾跑、凈化、懲擊等等。當(dāng)然如果一開始孫悟空選擇的上單路線,那就在終結(jié)、疾跑和凈化這幾個(gè)技能里面選擇。綜合來(lái)說(shuō),孫悟空還是一個(gè)比較吃銘文和裝備的英雄,所以前期對(duì)敵人的傷害不會(huì)太可觀,畢竟打不出暴擊在很多方面就受到了限制。如果前期是準(zhǔn)備出去浪一波,那估計(jì)活著回來(lái)的可能性還是比較渺小。所以在前期我們最需要做的還是在塔下猥瑣發(fā)育,然后根據(jù)兵線來(lái)擴(kuò)充自己的等級(jí)和經(jīng)濟(jì),最好能等到打野英雄前來(lái)抓一波。這樣孫悟空還能趁機(jī)收掉人頭,發(fā)育自然也就很快了。
中期
在偏中期的時(shí)候,如果孫悟空還守在上路,面對(duì)對(duì)面的坦克和射手,這個(gè)時(shí)候就可以伺機(jī)抓一波,但是前提是出了無(wú)盡戰(zhàn)刃(畢竟無(wú)盡戰(zhàn)刃是首出裝備)。孫悟空的二技能在一段位移命中以后可以進(jìn)行一次跳躍,所以在切后排的時(shí)候,孫悟空二技能突進(jìn),碰到坦克英雄不要點(diǎn)普攻,直接跳躍到后面射手英雄的位置上,然后接一記普攻。這個(gè)時(shí)候射手肯定對(duì)著孫悟空輸出,釋放一技能,抵擋技能傷害并獲得短暫無(wú)敵時(shí)間且制造一個(gè)護(hù)盾,在這短短的幾秒鐘內(nèi)孫悟空幾乎已經(jīng)打完了一套技能,射手的生命也已經(jīng)終結(jié)了。但是要注意的一點(diǎn)就是,如果對(duì)面是控制性比較強(qiáng)的坦克英雄,例如鐘無(wú)艷、項(xiàng)羽等等,孫悟空就要考慮是不是要突進(jìn)攻擊對(duì)面的射手了,因?yàn)樗囊患寄茈m然能為他帶來(lái)短暫的無(wú)敵和四秒的護(hù)盾,但是一旦孫悟空切后排的時(shí)候一直被對(duì)面的坦克英雄牽制,那就很可能會(huì)被反殺了。
后期
后期也就是孫悟空的戰(zhàn)場(chǎng)了,有了足夠的裝備以后,孫悟空只要出手,后排玩家?guī)缀跏潜厮馈6矣辛艘患寄軒?lái)的無(wú)敵和護(hù)盾,切掉對(duì)方的后排以后孫悟空幾乎還是滿血狀態(tài),他的血量能夠支撐他回頭再去打?qū)γ娴膽?zhàn)士和坦克英雄,或者是切掉另一個(gè)后排。當(dāng)然也可以先脫離戰(zhàn)場(chǎng),等到技能冷卻的差不多后再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行強(qiáng)力輸出。
這里我們要繼續(xù)轉(zhuǎn)回開頭說(shuō)一下孫悟空攜帶的技能,到了后期孫悟空的輸出能力是毋庸置疑的,他在團(tuán)戰(zhàn)中最主要的職責(zé)就是切后排,但是后期的脆皮對(duì)于孫悟空來(lái)說(shuō)也就是兩、三棒的事情,只要出手快,像射手因?yàn)樯当容^低沒(méi)被打死的情況幾乎是不存在的。所以這個(gè)時(shí)候使用技能終結(jié)倒顯得有點(diǎn)多余了。所以相對(duì)來(lái)說(shuō)疾跑和凈化更適合孫悟空,至于到底選擇疾跑還是凈化,鉆石局以下的排位就根據(jù)玩家自己的操作喜好來(lái)選擇,鉆石以上的征召排位或者是戰(zhàn)隊(duì)賽都能看到對(duì)面的玩家選擇的什么英雄,所以這個(gè)時(shí)候技能的搭配上比較好選擇,如果對(duì)面控制多就選凈化,輸出能力比較強(qiáng)就選擇疾跑。
孫悟空在對(duì)局中主要還是以清理兵線發(fā)育為主,畢竟作為一個(gè)輸出英雄,經(jīng)濟(jì)如果落后那切后排的能力也會(huì)大大縮水。而且孫悟空的靈活性也足夠的強(qiáng),無(wú)論帶兵線還是偷塔,如果對(duì)面有一群英雄來(lái)抓,孫悟空是有能力逃走的。
最后,孫悟空在實(shí)戰(zhàn)中只要前期經(jīng)濟(jì)不是差太多,那么一旦他六神裝了就是毀天滅地的存在,所以前期猥瑣發(fā)育,后期才能神擋殺神、佛擋殺佛。
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