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王者榮耀半肉輔助太乙真人怎么玩 太乙真人攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/7/26 14:27:33我要評(píng)論

王者榮耀中,太乙真人是游戲中不錯(cuò)的輔助英雄,那么在游戲中半肉太乙真人該怎么玩,下面一起來(lái)看看半肉太乙真人攻略吧。

英雄介紹

太乙真人作為輔助英雄有著超強(qiáng)的控制能力,一技能有著不錯(cuò)的蓄力傷害。在一技能蓄力達(dá)到最大值時(shí),無(wú)論是控制還是輸出都相當(dāng)?shù)目膳。目前版本的太乙真人技能傷害和?fù)活后的血量加成都和法術(shù)攻擊加成有關(guān),所以目前版本的太乙真人要以半肉半輸出的出裝思路為主,不僅能夠扛住大量傷害,還能夠打出不錯(cuò)的消耗效果。

核心技能

大招【大變活人】

技能解析:大招作為太乙真人的核心技能,在團(tuán)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)意義相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),無(wú)論是復(fù)活效果還是復(fù)活后的傷害效果,都能夠?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)帶來(lái)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。

使用技巧:太乙真人的大招會(huì)為自己和自己附近血量最少的英雄提供一個(gè)3秒內(nèi)的復(fù)活BUFF,由于大招的釋放距離并不是特別遠(yuǎn),所以這對(duì)于太乙真人在團(tuán)戰(zhàn)中的站位就尤為重要。二技能的位移效果可以借助隊(duì)友和敵人作為目標(biāo),所以在大招不能覆蓋殘血目標(biāo)時(shí),太乙真人可以使用二技能靠近目標(biāo),再釋放大招保護(hù)隊(duì)友。

核心推薦

痛苦面具、賢者之書(shū)

裝備思路:這兩件裝備增加了生命值和法術(shù)攻擊兩個(gè)屬性,在提升太乙真人的輸出能力的同時(shí),還增加了太乙真人的生存能力。這兩件裝備中,痛苦面具相對(duì)比較便宜,合成也比較平滑,可以在前期就優(yōu)先做出。而賢者之書(shū)合成價(jià)格相對(duì)較高,可以選擇在中后期做出。而其他裝備就根據(jù)局勢(shì)而定,逆風(fēng)做輸出,增強(qiáng)輸出能力,爭(zhēng)取一波團(tuán)戰(zhàn)快速秒殺敵人。逆風(fēng)就做防御,讓團(tuán)戰(zhàn)中的太乙真人能夠扛住更多的傷害。

雙排隊(duì)友

馬可波羅:馬可波羅有強(qiáng)勢(shì)的AOE傷害,但是馬可波羅沒(méi)有任何控制技能。太乙真人的兩個(gè)控制技能可以幫助馬可波羅留住敵人,讓馬可波羅安心輸出。特別是太乙真人一技能的范圍控制效果,配合馬可波羅的大招,在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出能力更是無(wú)解。馬可波羅需要做全輸出裝,生存能力很弱,有了太乙真人的復(fù)活保護(hù),馬可波羅可以安心入團(tuán),即使是被擊殺,也能夠在復(fù)活后,利用位移技能撤離出團(tuán)戰(zhàn)中心達(dá)到安全位置。

五排陣容

太乙真人、馬可波羅、貂蟬、趙云、呂布

這個(gè)陣容中馬可波羅和貂蟬是核心輸出英雄,這兩個(gè)英雄的AOE傷害都很強(qiáng)勢(shì),貂蟬的持續(xù)輸出能力和續(xù)航能力都很強(qiáng),而馬可波羅的瞬間爆發(fā)能力也能夠給敵人極強(qiáng)的壓制效果。但是這兩個(gè)英雄都比較脆,而且團(tuán)戰(zhàn)時(shí)都需要在團(tuán)戰(zhàn)中心近身輸出,極有可能會(huì)被一套秒殺帶走,有了太乙真人的保護(hù),馬可波羅和貂蟬的進(jìn)場(chǎng)就有了很強(qiáng)的保障,團(tuán)戰(zhàn)中只要這兩個(gè)核心輸出英雄有一個(gè)存活,那么,團(tuán)戰(zhàn)就有一戰(zhàn)之力。趙云是這個(gè)隊(duì)伍中的打野位置,超高的機(jī)動(dòng)性能夠讓趙云在對(duì)戰(zhàn)中快速支援各處發(fā)生的對(duì)戰(zhàn)。而呂布是這個(gè)團(tuán)隊(duì)中的上單位置,呂布可以依靠自身被動(dòng)的超強(qiáng)恢復(fù)能力在團(tuán)戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì),強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)控能力也是怎整個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)團(tuán)的保障,無(wú)論是上高地還是草叢埋伏,呂布都能過(guò)起到絕佳的效果。

操作意識(shí)

太乙真人大招的復(fù)活效果只能作用給一個(gè)隊(duì)友,所以在團(tuán)戰(zhàn)中選擇大招的施加隊(duì)友就尤為重要,優(yōu)先選擇輸出位置是基本意識(shí)。由于二技能是釋放有一點(diǎn)延遲,所以在必要的時(shí)候太乙真人可以使用閃現(xiàn)銜接大招的方式保護(hù)隊(duì)友。

太乙真人的一技能是需要蓄力打傷害的,只有蓄力達(dá)到最大值時(shí),才能夠打出最大的傷害和最長(zhǎng)時(shí)間的控制。由于一技能有比較長(zhǎng)時(shí)間的蓄力,所以,在對(duì)戰(zhàn)前可以先在草叢中提前釋放一技能進(jìn)行蓄力,當(dāng)蓄力達(dá)到一半時(shí),再使用二技能位移到敵方英雄的陣型中,同時(shí)引爆一技能打出團(tuán)控效果。

太乙真人的二技能不僅可以用來(lái)控制敵人,也可以借助隊(duì)友或是野怪實(shí)現(xiàn)位移穿墻,在支援或是撤退時(shí),二技能都可以起到很好的效果。

對(duì)戰(zhàn)溝通

太乙真人是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)意義很強(qiáng)的輔助英雄,即便是半肉半輸出的太乙真人,依舊有不錯(cuò)的生存能力,而且半肉半輸出的太乙真人的輸出能力更是可怕。太乙真人的控制能力很強(qiáng)勢(shì),在太乙真人發(fā)起進(jìn)攻控制敵人后,隊(duì)友一定要跟上打出輸出。太乙真人可以作為先手開(kāi)團(tuán)英雄使用,但是太乙真人在開(kāi)團(tuán)前一定要呼叫隊(duì)友,因?yàn)樘艺嫒说募寄芾鋮s時(shí)間比較長(zhǎng),團(tuán)戰(zhàn)中基本只能打出兩次一技能,所以第一次控制打出后,配合隊(duì)友的輸出尤為重要,之后第二次一技能就可以用作追擊技能使用,配合二技能的位移效果,能夠輕松的追擊敵方的殘血英雄。

實(shí)戰(zhàn)解析

前期玩法

太乙真人的前期打法和自身搭配的銘文有很大的關(guān)系,如果太乙真人選擇的時(shí)候防御性銘文,那么前期就需要一直保護(hù)我方射手,不要貿(mào)然出擊,要等到有了一定的輸出裝后,再進(jìn)行入侵打輸出。但是如果太乙真人攜帶的是輸出屬性銘文,那么前期太乙真人就需要打出前期的輸出優(yōu)勢(shì),前期可以利用一技能的高額輸出入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),也可以利用一技能的加速效果來(lái)快速支援各個(gè)線上的隊(duì)友,利用技能的控制效果配合隊(duì)友的輸出建立線上的優(yōu)勢(shì)。

中期玩法

中期的太乙真人至少已經(jīng)有了一件輸出裝備,在輸出和防御方面太乙真人都值得一看,由于太乙真人的被動(dòng)有增加經(jīng)濟(jì)的效果,所以太乙真人的裝備成型相比其他輔助英雄來(lái)說(shuō),還是相當(dāng)快的。而且太乙真人的被動(dòng)效果可以同樣對(duì)隊(duì)友起到增加額外經(jīng)濟(jì)的作用,所以太乙真人最好不要單帶,這樣被動(dòng)的效果不會(huì)起到最佳作用。在游戲中期時(shí),各處都會(huì)爆發(fā)小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),太乙真人一定要及時(shí)參與團(tuán)戰(zhàn),幫助隊(duì)友打出控制效果,并未隊(duì)友增加經(jīng)濟(jì)。需要提醒的是,在擊殺敵方英雄時(shí),太乙真人的被動(dòng)效果并不會(huì)起到作用,太乙真人的被動(dòng)只會(huì)對(duì)小兵和野怪起到作用。所以在隊(duì)友清理兵線或是打暴君、主宰時(shí),太乙真人能夠支援就一定要趕到,不僅能夠提供不錯(cuò)的輸出,還能夠?yàn)殛?duì)友帶來(lái)不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)加成。

后期玩法

后期時(shí)雙方基本的核心裝備都已經(jīng)成型,部分發(fā)育快速的英雄已經(jīng)率先做出了六神裝。這時(shí)雙方英雄都有可能已經(jīng)做出了賢者的庇護(hù)或是名刀·司命這種保命裝備,在對(duì)戰(zhàn)中想要一套秒殺敵人就有一定的難度了,而太乙真人的持續(xù)輸出能力不是很強(qiáng),后期團(tuán)戰(zhàn)的作用就是復(fù)活核心輸出隊(duì)友,其次是打出控制效果。需要說(shuō)明的是,在擁有大招的復(fù)活BUFF和賢者的庇護(hù)時(shí),太乙真人的被動(dòng)效果會(huì)優(yōu)先起到作用,這樣對(duì)戰(zhàn)時(shí)就相當(dāng)于有了三條性命,也就有了三次輸出機(jī)會(huì)。

太乙真人的強(qiáng)勢(shì)控制和復(fù)活能力在團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到壓制性的效果,太乙真人的復(fù)活效果能夠在團(tuán)戰(zhàn)中輕松打出以多打少的優(yōu)勢(shì)效果。

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