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碧藍(lán)航線(xiàn)夏活異色格作戰(zhàn)通關(guān)攻略大全
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/8/2 8:51:33我要評(píng)論
一,鏡面作戰(zhàn)基礎(chǔ)介紹
首先,鏡面作戰(zhàn)的前7波是非常簡(jiǎn)單的,普遍低于你出戰(zhàn)艦?zāi)锏燃?jí)20到30,后3波低個(gè)5到10級(jí)。前7波沒(méi)有一個(gè)超過(guò)60 第八個(gè)54級(jí) 第九個(gè)95級(jí) 最后一個(gè)六百婚。
鏡面海域敵方構(gòu)成:
如活動(dòng)介紹所提到的,鏡面海域的敵方由10支艦隊(duì)組成,這10支艦隊(duì)均由演習(xí)防守艦隊(duì)中隨機(jī)抽取。
敵方10支艦隊(duì)分為四組,前三組每組3支艦隊(duì),最后一組1支艦隊(duì),只有全部擊破前一組艦隊(duì)才會(huì)刷新出下一組艦隊(duì)。
這四組艦隊(duì)的平均戰(zhàn)力呈遞增關(guān)系,平均戰(zhàn)力值只取決于玩家指揮官等級(jí) (和臉) ,與演習(xí)排名未見(jiàn)明顯關(guān)系。對(duì)于大部分玩家(70-80+)來(lái)說(shuō),各組平均戰(zhàn)力如下表:
第一組 | 第二組 | 第三組 | 第四組 | |
平均戰(zhàn)力 | 11500±1000 | 14000±1000 | 17500±1000 | 20000±1000 |
鏡面海域戰(zhàn)斗規(guī)則:
這一模式的戰(zhàn)斗與其說(shuō)是pvp,不如說(shuō)更像pve的boss戰(zhàn),戰(zhàn)斗有以下特點(diǎn):
1,存在減速中線(xiàn),敵方艦船不會(huì)越過(guò)中線(xiàn),我方先鋒越過(guò)中線(xiàn)之后可以繞過(guò)敵方先鋒攻擊主力艦隊(duì)(很快會(huì)被彈出去就是了)
2,敵方主力艦隊(duì)的主炮跨射,航母空襲正常發(fā)動(dòng),CD為實(shí)際CD。
3,每隔30s,敵方全員獲得名為‘游刃有余’的buff,獲得裝填和傷害加成。
4,與pvp不同,我方前鋒艦隊(duì)全滅或者旗艦大破都會(huì)被判負(fù)。而只有在敵方艦隊(duì)全滅時(shí)才獲得勝利。
5,當(dāng)被判負(fù)時(shí),雙方存活艦船的血量都會(huì)被保存,下一次進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)敵方血量不會(huì)刷新,仍為上次戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)剩余血量。
6,即便被判負(fù),判負(fù)時(shí)仍存活的艦船下次戰(zhàn)斗依然可以繼續(xù)出戰(zhàn),直到該艦船血量歸零。
最后3波的難點(diǎn)在于,你有很大概率會(huì)碰到三幻神前排加婚吃喝企業(yè)后排的隊(duì)伍。這里有個(gè)技巧,就是3DD前排,帶小海貍,全程閃避,靠你的后排打傷害。我自己由于只練了標(biāo)槍拉菲,poi才80級(jí)不敢上,只能用克爹代替poi。你會(huì)發(fā)現(xiàn)你航速很快,對(duì)面吃喝飛機(jī)過(guò)來(lái)的時(shí)候,你在對(duì)面前排站定定位后,馬上往后溜,對(duì)面飛機(jī)有一大半會(huì)炸不到你。
二,艦船選擇與裝備搭配
選人方面,航母推薦吃喝企業(yè)光輝,女灶神必帶;始腋G子隊(duì)由于可以手動(dòng)瞄準(zhǔn),相當(dāng)強(qiáng)力。前排的話(huà),前7波用帶女神淚的歐根或者黑皮放一號(hào)位吃傷害是最好的,剩下2個(gè)可以上高雄克爹海媽塔爹等dps高的。
帶女灶神,不要上場(chǎng),專(zhuān)門(mén)加血的,后排吃喝,前面的一波轟炸全沒(méi)了
在鏡面海域的現(xiàn)行規(guī)則下,航母的實(shí)用性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于戰(zhàn)列,原因是戰(zhàn)列的副炮幾乎無(wú)法給前鋒帶來(lái)任何支援,并且防空和主炮射擊都給前鋒帶來(lái)了更大的走位壓力。因此吃喝+1航母是通用配置。
對(duì)于先鋒艦隊(duì)而言,鏡面模式下中甲的實(shí)用性略大于輕甲,CA的實(shí)用性略高于CL, DD能不帶盡量別帶…… 。原因是手操走位優(yōu)勢(shì)讓前鋒不容易吃魚(yú)雷和航彈,此時(shí)中甲CA對(duì)副炮的抗性?xún)?yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。
通用配置及配裝:
赤城 | 加賀 | 主力(航母) | 主力(戰(zhàn)列) | 前鋒(CA) | 前鋒(CL) | 前鋒(DD) | |
推薦 | —— | —— | 所有正航和獨(dú)角獸,蘭利。 (當(dāng)然你要帶長(zhǎng)島什么的我也沒(méi)意見(jiàn)啦) | 胡德,羅德尼納爾遜 (如果你非要用戰(zhàn)列的話(huà)) | 所有中甲CA均可,輕甲CA請(qǐng)慎重 | 所有,盡量選擇血量高的 | 都說(shuō)讓你別帶了 雷裝盡量高的 |
主炮/戰(zhàn)斗機(jī) | 地獄貓/海毒牙 | 地獄貓/海毒牙 | 地獄貓/海毒牙 | 410或Mk6 | 203SKC | 通用克爹炮,金155也可以 | 127單裝/76mm |
副炮/魚(yú)雷/轟炸機(jī) | BTD/sb2c | BTD/sb2c | BTD/sb2c | 三聯(lián)裝152 (雖然打中的機(jī)會(huì)也不多) | 四聯(lián)裝酸素/127單裝 | 四聯(lián)裝酸素/127單裝 | 四聯(lián)裝酸素 |
防空炮/魚(yú)雷機(jī) | 梭魚(yú) | 梭魚(yú) | 梭魚(yú) | 八連砰砰 | 八連砰砰 | 八連砰砰 | 八連砰砰 |
設(shè)備 | 雙液壓/液壓+油箱 | 雙液壓/液壓+油箱 | 雙液壓/液壓+油箱 | 雙彈鏈 | 雙鍋爐/陀螺儀 (如果是雷裝CA請(qǐng)盡量保證航速,炮裝CA也至少帶一個(gè)航速設(shè)備) | 鍋爐/陀螺儀+任意 | 雙維修,雙淸濾或者雙鍋爐 |
注意,以上配裝僅做推薦,絕不是絕對(duì)配裝。具體情況請(qǐng)參考自己倉(cāng)庫(kù)決定
三,操作技巧
操作其實(shí)是一件蠻個(gè)人習(xí)慣的事,不過(guò)對(duì)于鏡面敵艦來(lái)說(shuō),因?yàn)樗苯訌?fù)制了玩家的防守艦隊(duì),所以操作是有一定規(guī)律可循的。
起手:往上或往下移動(dòng),錯(cuò)開(kāi)對(duì)方CA的203SKC和魚(yú)雷。(如果自己先鋒有203SKC的話(huà),別移太多,稍稍錯(cuò)開(kāi)就好)
起手反手:對(duì)于有雷裝的先鋒艦隊(duì)而言,往下避開(kāi)魚(yú)雷和CA主炮之后,可以以8字型向后繞一個(gè)半圓之后,加速貼臉?lè)乓徊ɡ住?/p>
先手起飛:如果雙方主力艦隊(duì)均為航母的話(huà),那么誰(shuí)先手起飛是最重要的事。全程關(guān)注的重點(diǎn)都應(yīng)該放在航母縮圈上,縮圈一完成就起飛。
對(duì)炮隊(duì)主力:如果對(duì)方主力艦隊(duì)?wèi)?zhàn)艦多的話(huà),千萬(wàn),千萬(wàn)不要靠近。戰(zhàn)列200%效率的副炮是非常疼的,呆在后方用航母炸沉即可。
對(duì)航母主力:對(duì)航母主力的重點(diǎn)在防空,而防空圈走位往往又在航彈落點(diǎn)中心,因此防空的重點(diǎn)是= =別貪。圈住一波飛機(jī)打掉后馬上脫離, 放幾個(gè)飛機(jī)過(guò)去死不了的 。
四,作戰(zhàn)小技巧:
1,務(wù)必躲過(guò)敵方第一波魚(yú)雷與炮擊,具體的操作方法就是直接開(kāi)局后退,敵方第一輪炮擊射程不夠,完美躲過(guò)
2,躲過(guò)第一輪炮擊后,如果有魚(yú)雷角色直接貼臉?lè)鹏~(yú)雷
3,航母支援務(wù)必要點(diǎn)的快,點(diǎn)的快可以清對(duì)面的航母支援
4,對(duì)面航母支援發(fā)動(dòng),降落炸彈時(shí),無(wú)論用什么方法迅速撤離
5,前排很重要。多來(lái)點(diǎn)強(qiáng)力前排。后排基本不掉血。
6,無(wú)法組成編制結(jié)束戰(zhàn)斗,即前排死光了。
7,共十層,前期對(duì)面都比較弱。用自己的二隊(duì)或者三隊(duì)打過(guò)去就行,后面拿出自己主力再上。
8,盡量手操,可以控制魚(yú)雷發(fā)射多魚(yú)雷。以及小范圍空襲等。
9,十層最后一層可以每次上一個(gè)前排。茍住等cv轟炸慢慢磨。車(chē)輪戰(zhàn)。
五,鏡面海域注意事項(xiàng)
1,指揮官需要達(dá)到10級(jí)才可進(jìn)入該活動(dòng)本
2,進(jìn)入后,玩家需要選擇8名前排艦船與7名主力艦船
3,后排的1個(gè)空位將由好友的秘書(shū)艦填補(bǔ),可由玩家自行選擇
4,每一輪的攻略過(guò)程中,玩家只可以通過(guò)艦船技能與精英損管小組回復(fù)已損失角色生命值
5,每輪有10回挑戰(zhàn),越到后面越難
6,本活動(dòng)圖中,玩家可以對(duì)己方隊(duì)伍手動(dòng)操作,而非演習(xí)的自律操作。
7,指揮官的挑戰(zhàn)進(jìn)度會(huì)被保存到下一輪,但是每天可以重置一次
8,本活動(dòng)圖出擊不消耗石油
9,一輪打完大概能獲取700左右的PT
10,前排死光算失敗,但換船繼續(xù)挑戰(zhàn)敵方血量保持之前損失的轉(zhuǎn)臺(tái)(敵方前排死光,后排能動(dòng))
11,右上角時(shí)間下面有倒計(jì)時(shí),時(shí)間到了地方屬性會(huì)加強(qiáng)(所以打的越快越好)
六,福利隊(duì)構(gòu)建
因?yàn)殓R面海域獨(dú)特的匹配機(jī)制,因此前后排各放一艦的傳統(tǒng)福利隊(duì),鏡面系統(tǒng)下對(duì)于大部分玩家而言都是匹配不到的。
同樣,前后排超過(guò)1.2W的防守艦隊(duì),也很難匹配到。
那么一個(gè)好的福利隊(duì)是怎么樣的呢?
前后排各1.1W左右戰(zhàn)力,這樣比較大概率刷新在最后一組,即關(guān)底boss。
后排炮隊(duì)帶高cd主炮(四聯(lián)裝356之類(lèi)的),前排帶歐根貝爺愛(ài)丁堡這種戰(zhàn)力虛高的艦船,下掉所有的防空炮。
這樣即便是吃喝練度低,或者沒(méi)有吃喝用其它航母的玩家都能很舒服的通過(guò)。
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