首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 怪物彈珠國服機(jī)關(guān)有哪些 各機(jī)關(guān)應(yīng)對方法
怪物彈珠國服中,玩家在游戲中會(huì)遇到這種各樣的機(jī)關(guān)對彈珠造成妨礙,那么游戲中機(jī)關(guān)有哪些,該怎么應(yīng)對,下面一起來看看吧。
一,出現(xiàn)機(jī)關(guān)一覽
盾牌
比特盾
傳送
喪尸(復(fù)活)
地雷
毒
分割傷害壁
激光屏障
追擊彈吸收
速度板
能力鎖定
骷髏頭標(biāo)志
能力鎖定怪
回復(fù)墻
貫通阻礙怪
反射阻礙怪
屏障・A.T.領(lǐng)域
二,機(jī)關(guān)應(yīng)對方法
破壞盾牌
盾牌擁有保護(hù)boss弱點(diǎn)或展開傷害壁的能力!酒贫苷摺磕芰椫榭捎行羝贫芘。
【比特盾破壞者】能力彈珠的普通攻擊也能輸出大傷害,攻擊效果比【破盾者】明顯。
破壞比特盾!
比特盾除擁有盾牌的保護(hù)boss弱點(diǎn)、展開傷害壁的能力之外,還能釋放傳送洞。
可使用【比特盾破壞者】或能對比特盾造成巨大傷害的必殺射擊來將其破壞。
雖說【破盾者】的普通攻擊也能輸出較大傷害,不過【比特盾破壞者】的傷害輸出更加明顯。
小心傳送!
傳送系怪物、boss以及比特盾會(huì)在場上展開傳送機(jī)關(guān)。不小心進(jìn)入傳送洞的彈珠,將隨機(jī)/進(jìn)入傳送洞時(shí)同角度從別的傳送洞脫出。
因此,容易造成無法準(zhǔn)確對怪釋放必殺射擊或是吃不到回復(fù)素材的情況。
【反傳送】即為應(yīng)對傳送洞的有效能力。帶有【反傳送】能力的彈珠,可不受傳送影響自由走位輸出。
帶有【比特盾破壞者】或是【可對比特盾輸出大傷害】能力的必殺射擊,可對傳送發(fā)生器產(chǎn)生大傷害。
此外,傳送怪為【礦物族】,【礦物殺手】也可有效應(yīng)對。
多次復(fù)活
Boss系或是【喪尸】可復(fù)活場上怪物。
1、 喪尸復(fù)活怪物
只要優(yōu)先打倒喪尸,即可停止復(fù)活。
此外,因喪尸怪為【魔族】,【魔族殺手】【魔封】能力都可有效應(yīng)對。
2、 Boss復(fù)活怪物
建議觸發(fā)友情連擊對boss輸出傷害的同時(shí)打倒周邊的雜兵來抑制被傷害。
小心地雷
踩中即可引爆地雷,地雷爆炸時(shí)可對踩雷者及其附近彈珠產(chǎn)生傷害。
另外,一定回合數(shù)之后地雷會(huì)自動(dòng)爆炸并對附近全體彈珠造成傷害。
Boss系及【地雷投擲怪】會(huì)鋪展地雷。投擲地雷怪為【機(jī)械族】,【機(jī)械族殺手】能力即可有效應(yīng)對。
此外,【掃雷者】與【飛行】能力也可有效應(yīng)對地雷。掃雷者可吸收場上地雷,身負(fù)地雷狀態(tài)下可輸出較之平常更高的傷害。因掃雷者可將地雷作為自身攻擊加成,應(yīng)對地雷機(jī)關(guān)十分有效。
飛行,顧名思義即從地雷上方飛過,避免踩雷。不過,飛行無法避免地雷爆發(fā)造成的傷害。
持續(xù)造成傷害的毒霧
被敵怪釋放的紫色毒霧擊中的彈珠即刻進(jìn)入中毒狀態(tài),并在一定時(shí)間內(nèi)的每回合都會(huì)受到傷害。具體所受的傷害,視敵怪而定。
獲取回復(fù)素材或是帶有【狀態(tài)異;貜(fù)】能力彈珠可解除中毒狀態(tài)。
釋放毒霧的蝎子為【礦物族】,【礦物克星】即可應(yīng)對。不過蝎子十分命硬,即便使用礦物克星應(yīng)對,1發(fā)也只能造成1點(diǎn)傷害。
因此,建議帶上【擴(kuò)散彈】【貫通追擊彈】友情技彈珠進(jìn)行有效應(yīng)對。
此外,【固定毒沖擊波】【毒擴(kuò)散彈】等以毒攻毒應(yīng)對蝎子效果超群。雖說只能輸出1次傷害,但中毒效果不會(huì)減輕,有望使蝎子中毒身亡。
分割傷害壁
分割傷害壁與普通傷害壁相同,可對觸碰者產(chǎn)生傷害。分割傷害壁較之一整面的普通傷害壁一般來說更難以回避。
不過,分割傷害壁的本體還是傷害壁,只要帶上反傷害壁能力彈珠即可避免傷害。
比特盾或分割傷害壁產(chǎn)生怪會(huì)展開傷害壁。展開分割傷害壁的怪物為【機(jī)械族】,機(jī)械克星可有效應(yīng)對。
鐳射護(hù)罩
鐳射護(hù)罩即一種為保護(hù)怪物而展開的圓形屏障。與重力護(hù)罩不同,鐳射護(hù)罩為紫色。
鐳射護(hù)罩可讓射擊到護(hù)罩上的鐳射完全消失。交叉鐳射、單向鐳射、反射鐳射等都在對象之內(nèi)。
此外,鐳射護(hù)罩也能防御鐳射型必殺射擊。因此,建議直接攻擊或者觸發(fā)其他友情技攻擊鐳射護(hù)罩怪為妙。
吸收追擊彈!
追擊彈吸收怪,可如數(shù)吸收追擊彈,并能大幅降低傷害。
未被吸收的貫穿追擊彈可正常輸出傷害。不過,因?yàn)樽窊魪棻晃,我方輸出傷害便?huì)相應(yīng)減少。
場上出現(xiàn)追擊彈吸收怪時(shí),建議優(yōu)先將其打倒或者帶上追擊彈友情技之外的彈珠應(yīng)對。
加速/減速的速度板
速度板會(huì)強(qiáng)行把彈至其上的彈珠,按照板上箭頭加速/減速移動(dòng)。
速度板共有3種,3者顏色不同效果也不盡相同。觸碰一次后即變?yōu)楹谏,并在?dāng)回合不再有效。
此外,場上暗中配置于敵怪內(nèi)側(cè)的速度板可使貫穿型彈珠突然改變方向,要十分注意。
話說回來,若能有效使用速度板將有利于我方輸出傷害。不過,當(dāng)場上出現(xiàn)傷害壁時(shí),為避免舔墻(無ADW能力彈珠),建議盡量不要觸碰速度板。
若速度板的延長線上有敵怪存在,我方可趁機(jī)利用速度板加速反復(fù)橫彈攻擊敵怪。若出現(xiàn)圖二這種配置,我方彈珠只要彈射至速度板便可有效利用速度板強(qiáng)行改變方向的特性直接攻擊敵怪弱點(diǎn),將機(jī)關(guān)為我所用。
能力鎖定
【能力鎖定怪】可釋放從天而降的鎖鏈,在一定回合內(nèi)鎖定我方彈珠能力(聚能能力也被鎖定)
不過,有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)彈珠被傷害卻未能被鎖定的情況。能力鎖定的回合數(shù)也不盡相同。
注意骷髏頭標(biāo)志怪
擊倒關(guān)卡中帶有骷髏頭標(biāo)志怪物之后,會(huì)有后續(xù)爆發(fā)、能力鎖定能機(jī)關(guān)出現(xiàn)。
擊破引爆的情況下,建議觸發(fā)鐳射、追擊彈能可進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的友情技擊倒骷髏頭標(biāo)志怪。此外,場上走位配置也十分重要,建議事先考慮好是進(jìn)行廣范圍的反復(fù)彈射攻擊還是試用貫穿型彈珠將其擊倒。
場上出現(xiàn)骷髏頭標(biāo)志盾牌時(shí),只要打倒boss盾牌也會(huì)隨之撤退。建議優(yōu)先擊破boss即可。
能力鎖定怪
能力鎖定怪會(huì)在其攻擊回合釋放從天而降的鎖鏈,攻擊我方彈珠。被鎖鏈攻擊的彈珠將被鎖定能力。
彈珠能力被鎖定時(shí),反重等能力會(huì)如數(shù)消失,能力鎖定消失前要十分注意場上各種機(jī)關(guān)傷害。
建議優(yōu)先打倒能力鎖定怪,盡量避免能力被鎖定。
回復(fù)墻
回復(fù)墻顧名思義,每次觸碰即可回復(fù)我方相應(yīng)HP。如下圖所示,場上出現(xiàn)的亮閃閃的便為回復(fù)墻。
多次反復(fù)觸碰回復(fù)墻有望實(shí)現(xiàn)我方HP的全回復(fù);貜(fù)墻出現(xiàn)時(shí),建議邊管理我方HP邊進(jìn)行戰(zhàn)斗。
貫通阻礙怪
貫通阻礙怪周身會(huì)有一層特殊的殼狀物包裹在外,其超越重力護(hù)罩之上的減速效果可用來阻礙貫穿型彈珠的攻擊。并在對反射型彈珠的攻擊進(jìn)行減速的同時(shí),對其輸出傷害
反射阻礙怪
反射阻礙怪周圍會(huì)有一層軟乎乎的膜包裹在外,其超越重力護(hù)罩之上的減速效果可用來阻礙反射型彈珠的攻擊。并對貫穿型彈珠的攻擊進(jìn)行減速的同時(shí),對其輸出傷害
屏障 AT立場
屏障為鐳射護(hù)罩與貫通阻礙怪的功能合體機(jī)關(guān)。
在破壞屏障之前,將無法對敵怪本體造成傷害。建議使用反射型彈珠將其破壞。
以上就是怪物彈珠機(jī)關(guān)應(yīng)對方法,更多怪物彈珠,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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