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王者榮耀小喬和干將莫邪哪個好 小喬干將莫邪選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2017/8/22 8:55:53我要評論

王者榮耀中,干將莫邪和小喬是定位相似的遠(yuǎn)程英雄,那么游戲中干將莫邪和小喬哪個好,下面一起來卡看干將莫邪和小喬對比分析吧。

一,技能解析:

干將莫邪的主要作用體現(xiàn)在遠(yuǎn)程POKE,依靠自己的技能可以對敵人造成很大的威脅。

被動-嗜殺劍氣:飛劍攻擊會在敵人身上留下持續(xù)五秒的劍氣,劍氣會被其他技能所觸發(fā),造成額外的法術(shù)傷害,因此玩干將莫邪最講究的就是連招的速度,如何在短時間內(nèi)觸發(fā)被動的劍氣是非常重要的,這樣才能打出高額的爆發(fā)傷害。

一技能-護(hù)主邪冢:干將莫邪的防御技能,可以將面前的敵人或者小兵擊退,在面對敵人切入的時候,使用一技能可以拉開敵人和我們之間的距離,被動在我們獲得擊殺或者助攻之后能提升我們大量的法強,在后期就相當(dāng)于一件裝備的加成,還是非常不錯的。

二技能-雌雄雙劍·雄/三技能-雌雄雙劍·雌:曲型彈道飛行技能,也是干將莫邪主要的傷害技能,因為技能的釋放軌跡是曲型的,所以命中的難度很高,大家需要多加練習(xí)才能掌握該技能的釋放技巧,還有在釋放二技能和三技能的時候,一定要快,這樣才有機會觸發(fā)出被動的劍氣傷害。

四技能-莫邪奪魂:強大的團(tuán)戰(zhàn)技能,可以對敵人造成高額的傷害并減速他們,如果三技能命中了敵人還會減少二技能和三技能的CD,因此釋放時一定要預(yù)判好敵人的位置,這樣才能保證我們在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害。

小喬的主要作用體現(xiàn)在POKE與爆發(fā),在后期憑借著技能的高傷害能對敵方脆皮造成很大的威脅。

被動-治愈微笑:在技能命中敵人之后,能短時間內(nèi)提升我們的移速,大大提升了小喬的機動性,讓沒有位移的我們可以在團(tuán)戰(zhàn)中安全的消耗敵人。

一技能-綻放之舞:主要的傷害技能,技能CD短而且傷害高,把握好自己和敵人的距離可以造成兩段傷害,前期裝備未成形的時候打人并不是太痛,但是裝備成型后,一技能造成的傷害還是非常夸張的。

二技能-甜蜜戀風(fēng):控制技能,可以擊飛區(qū)域范圍內(nèi)的敵人,如果敵人想要突進(jìn)小喬的話,我們可以把二技能放在腳下,這樣有很大的把握擊飛敵人,在團(tuán)戰(zhàn)中釋放也能干擾到敵人的走位。

三技能-星華繚亂:團(tuán)戰(zhàn)傷害技能,可以打出不錯的AOE傷害,配合我們的其他技能,在后期可以輕松秒殺敵方脆皮。在團(tuán)戰(zhàn)中釋放的話,一定要等對面的控制打完再上,不然很有可能打不出傷害就被秒了。

二,打法區(qū)別:

干將莫邪前期對線時可以利用自己的二技能和三技能來快速的清線,因為被動的原因,我們前期的傷害還是非常高的,只要我們的預(yù)判足夠準(zhǔn)確,對線期可以打出不錯的壓制效果。在第二波藍(lán)Buff快要刷新的時候,我們可以蹲在敵方藍(lán)Buff附近的草叢,嘗試著去搶一下對面的藍(lán)Buff,技能的連招一套所能造成的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于懲擊,對面稍有疏忽就會被我們搶走buff。干將莫邪的打法核心就是消耗,沒有位移的我們非常害怕刺客的切入,因此搭配一些保護(hù)能力強的輔助非常不錯。

小喬前期憑借一技能的遠(yuǎn)程消耗想要度過對線期還是非常輕松的,到了二級擁有控制能力的我們就可以去幫助其他路進(jìn)行Gank,等待隊友先手控制,然后我們跟上二技能的控制,想要擊殺對面還是非常輕松的。在到達(dá)四級之后,我們就擁有了一定的爆發(fā)能力,可以多用一技能壓低對面的血量,在到達(dá)擊殺血限之后,就可以二技能擊飛配合大招擊殺對面。小喬的打法核心就是消耗,在后期團(tuán)戰(zhàn)中,裝備成型的我們利用一技能可以打出很高的傷害,實際對戰(zhàn)中最好能搭配一些保護(hù)能力強的輔助英雄,可以增加小喬的生存能力。

三,優(yōu)劣勢對比:

干將莫邪的攻擊距離很長,能在一個安全的位置進(jìn)行輸出,技能的高傷害也讓我們無需太多裝備就可以發(fā)揮出很大的作用,團(tuán)戰(zhàn)中兩三個技能就可以打殘對面的英雄,可以幫助己方團(tuán)戰(zhàn)建立起很大的優(yōu)勢。但是干將莫邪沒有位移,在被敵人貼身時技能很難命中敵人,所以在團(tuán)戰(zhàn)中一定要注意好自己的站位,盡量避免被刺客切到。

小喬的后期爆發(fā)很高,對面一旦被我們的二技能擊飛,小喬的一套技能完全可以擊殺對面,在面對刺客切入時也不必慌張,釋放好二技能即可。在后期團(tuán)戰(zhàn)中,一技能有著很強的POKE能力,可以削減敵人的持續(xù)作戰(zhàn)能力。但是小喬除了二技能之外就沒有控制技能,缺乏保命能力,一旦二技能被對面躲掉,那么我們的生存環(huán)境就非常的危險。

四,實戰(zhàn)應(yīng)用:

干將莫邪二技能和三技能的釋放一定要連貫,這樣才能保證我們技能的傷害,雖然干將莫邪的傷害很高,但是他的持續(xù)傷害并不強,一旦第一波沒有打出相應(yīng)的效果,我們就要等待下一波技能CD冷卻完畢,因此在團(tuán)戰(zhàn)中適合一些控制保護(hù)能力強的英雄,他們提供的保護(hù)足以支撐到干將莫邪下一波技能CD冷卻完畢。

小喬的技能在對線期消耗上具有優(yōu)勢,而且在游走支援上都非常的給力,越到后期我們所能發(fā)揮的空間也就越大,但是缺乏可以保命的技能,在英雄搭配上適合孫臏、張飛這樣的強勢輔助,小喬配合他們可以打出更多的傷害。

五,總結(jié):

干將莫邪和小喬是兩位POKE能力很強的法師英雄,干將莫邪的傷害要高于小喬,但是操作難度也很高,而小喬相比干將莫邪更加簡單,大家也可以根據(jù)自己的打法選擇合適的英雄,兩位英雄玩好了都是非常厲害的。

以上就是王者榮耀干將莫邪和小喬對比分析,更多王者榮耀精彩內(nèi)容,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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