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王者榮耀李白怎么玩才厲害 李白攻略大全
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/8/31 11:45:29我要評(píng)論
王者榮耀中,李白是很強(qiáng)力人氣很高的英雄,那么在游戲中李白該怎么玩,怎么出裝,怎么搭配,下面一起來(lái)看看李白攻略大全吧。
一,英雄介紹
定位:刺客
位置:打野
優(yōu)點(diǎn):極為靈活,生存能力強(qiáng),23技能具有無(wú)敵判定。順風(fēng)時(shí)敵方基本無(wú)法招架住,具有極強(qiáng)的爆發(fā)能力以及滾雪球能力
缺點(diǎn):前期傷害略低,需要大量發(fā)育和裝備,遭遇戰(zhàn)單挑在打野里偏弱
六芒星:
基礎(chǔ)屬性:
1級(jí):
物理攻擊:169
最大生命:2968
物理防御:98
法術(shù)防御:50
移動(dòng)速度:390
15級(jí):
物理攻擊:330
最大生命:5483
物理防御:358
法術(shù)防御:169
攻速加成;42
點(diǎn)評(píng):李白的生命成長(zhǎng)在刺客中屬于較低水平,防御屬性中規(guī)中矩,而攻速加成達(dá)到42%,在所有刺客中位列第一。比較意外的是李白的攻擊成長(zhǎng)在刺客中也屬于偏低的水平。
二,技能介紹及使用分析
技能介紹:
被動(dòng)技能:俠客行,普通攻擊四次以后,可以提高5%攻擊力,并且解鎖大招。
將進(jìn)酒: 李白向指定方向突進(jìn),并且眩暈敵人0.5秒,第一次突進(jìn)以后,4秒以內(nèi)可以再次使用突進(jìn),之后再次使用可以回到原來(lái)第一次突進(jìn)之前的位置,并且使技能進(jìn)入冷卻。
注意:技能描述有錯(cuò)!!使用1技能以后,4秒內(nèi)如果不使用就會(huì)進(jìn)入冷卻,并不是5秒。并且第二次使用1技能比第一次使用1技能突擊距離遠(yuǎn)!
神來(lái)之筆:李白以自身為中心化為青蓮劍陣,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,并且對(duì)撞到劍圈的敵人造成大量傷害,造成減速以及減少護(hù)甲效果 釋放期間不可被選中。
青蓮劍歌:李白化身為劍氣,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成5次傷害,每擊中一個(gè)英雄減少15%傷害,最低傷害70%,青蓮劍歌需要觸發(fā)被動(dòng)俠客行后才可以使用,使用后需要重新觸發(fā)俠客行才可以使用。
技能加點(diǎn)推薦:
原則上主1主2都可以,我自己是主2的。
主1勝在靈活,可以頻繁使用3技能消耗對(duì)手。
主2的好處就是爆發(fā)極高,2技能基礎(chǔ)傷害較高,且減少護(hù)甲。但是逃生能力較差,基本上屬于刀尖上跳舞。
如果你是剛練李白,我建議主1,如果你玩的非常熟練了,可以考慮換主2。
技能使用技巧分析:
將進(jìn)酒:
1技能是使用完畢后才會(huì)進(jìn)入冷卻,前期打自己家野的時(shí)候可以直接把三段1用完;
如果試圖用1技能逃跑,建議最好在草里使用,這樣影子非常難辨認(rèn);
每段1技能擁有0.5秒眩暈效果,在對(duì)付王昭君等可打斷技能的英雄時(shí),可以留一段打斷大招;
在消耗和團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中是否使用第三段1技能取決于你對(duì)于局勢(shì)的判斷和是否有人守你的影子,這需要大量的練習(xí)和良好的大局觀;
神來(lái)之筆:
2技能有著接近1.5倍的高額AD加成,滿級(jí)的情況下對(duì)踩劍圈的敵人減少470護(hù)甲,對(duì)于攻擊提升有接近1.25倍的提升率;
如果你想在團(tuán)戰(zhàn)造成大量傷害、在野區(qū)遭遇戰(zhàn)中打贏敵方或者在團(tuán)戰(zhàn)中躲掉無(wú)數(shù)技能都取決于2技能的使用,那么2技能的使用練習(xí)是必要的;
可以這樣說(shuō),1技能決定下限,2技能決定上限,用好2技能的李白才可以十步殺一人,千里不留行;
青蓮劍歌:
3技能在釋放過(guò)程中擁有一秒無(wú)敵時(shí)間;
3技能實(shí)際判定比實(shí)際范圍大,可以打到背后的敵人;
11231只是李白最基礎(chǔ)的連招,但也是最需要勤于練習(xí)的連招;
連招及Tips:
基礎(chǔ)連招:
1技能接近敵方并眩暈->普通攻擊兩次->二段1技能暈眩+普攻-> 2技能減速以及護(hù)甲+普通攻擊->大招刷出;
實(shí)戰(zhàn)情況下對(duì)于沒(méi)有位移帶閃現(xiàn)的英雄,可以考慮一段1后A2次先交2,等對(duì)面閃現(xiàn)1技能跟進(jìn)。
對(duì)于有位移的孫尚香馬可波羅這種,盡量在他們背后走A貼著,如果他有閃現(xiàn)基本上很難一下抓死,而帶紅的馬可波羅和虞姬我不建議你去惹他。
對(duì)于妲己王昭君狄仁杰這種有控制英雄,2技能可以一直捏在手里等她們交控制技能的時(shí)候利用無(wú)敵躲掉。
李白野怪(小兵)刷大推薦連招:
1技能接近->2段1技能擊中敵方并眩暈->普攻+2技能->根據(jù)大招時(shí)間,如果有機(jī)會(huì)就再普通攻擊一次, 沒(méi)機(jī)會(huì)就直接大招;
所有連招都不是一成不變的,可以根據(jù)自己的習(xí)慣,刷大位置等進(jìn)行自我調(diào)整,但唯一不變的就是練習(xí)練習(xí)再練習(xí)。
Tips:
李白2,3技能的效果實(shí)際為100%免傷霸體不可被選中;
比如諸葛亮的大招是可以免疫傷害的;
但是楊戩的1技能可以在李白使用23期間進(jìn)行標(biāo)記; 現(xiàn)在好像也不行了;
對(duì)于宮本和哪咤,單單使用2技能很難躲掉他們的大招,所以如果他們意圖大你的時(shí)候,請(qǐng)交出二段1技能,等他即將落地的時(shí)候使用2技能并使用1技能回去;
同理,在對(duì)付哪吒時(shí)請(qǐng)找一個(gè)有視野的地方,在哪咤即將撞到你的時(shí)候使用2技能然后瞬間1技能回去,即可避免掉哪咤大招所有傷害以及控制效果;
三,銘文,出裝以及裝備合成路線
銘文推薦:
5V5常規(guī)模式:狩獵/隱匿其次、鷹眼、紅月/異變
Solo模式:虛空、宿命、調(diào)和
建議:我個(gè)人使用的是紅月,攻速手感會(huì)好一些,而且我喜歡出紫刀,異變的話只能出紅刀。
裝備推薦:
5V5出裝:
第三套:常規(guī)的打野出裝,名刀可以換復(fù)活甲,中后期有錢就升級(jí)打野刀,大后期打野刀換末世。
鞋子可以根據(jù)場(chǎng)面情況升級(jí),一般在出完飲血?jiǎng)笤偕?jí)鞋子。
第二套:我喜歡的肉打野刀,容錯(cuò)率稍高一些,無(wú)論逆風(fēng)順風(fēng)都能穩(wěn)定刷出大招,缺點(diǎn)也很明顯滾雪球發(fā)育能力差不少。
其中第五件冰心可以換冰拳,看你自己的選擇,打野刀最后可以考慮換不詳或者魔女。
第一套:如果當(dāng)你選出李白以后,隊(duì)友二話不說(shuō)又選出一個(gè)韓信這種只能打野的英雄,你可以考慮這樣出裝去打上下路單路。
如果對(duì)面是這種陣容,3前排+虞姬+諸葛亮/貂蟬,也可以考慮不要暗影戰(zhàn)斧換成破甲弓。
Solo出裝:對(duì)面物理系第一件布甲鞋+日炎,對(duì)面法系第一件魔女+水銀鞋
輸出裝黑切末世破軍 不要飲血?jiǎng)?!!能肉就肉!
長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)出裝: 小打野刀->暗影戰(zhàn)斧->升級(jí)鞋子->飲血?jiǎng)?/p>
不升級(jí)打野刀在前期節(jié)奏更好,并且暴君基本上是你的。
合成路線:
出裝順序1:小打野刀->2級(jí)打野刀草鞋->飲血?jiǎng)?>升級(jí)鞋子->暗影戰(zhàn)斧->破軍->破甲弓/名刀/復(fù)活甲->升級(jí)打野刀
常規(guī)出裝先升級(jí)鞋子可以提高很多生存能力,但是傷害就會(huì)低很多,李白前期傷害太低,怎么取舍看你自己。
出裝順序2:小打野刀->2級(jí)打野刀->草鞋->小血刀->暗影戰(zhàn)斧->升級(jí)鞋子->破軍
比較極端的出裝,但是配合主2傷害非常爆炸,在前中期能重創(chuàng)只出冰拳的戰(zhàn)士,但是續(xù)航能力差,容錯(cuò)率低,一旦打輸可能會(huì)惡性循環(huán)。
出裝順序3:小打野刀->鐵劍->鐵劍->鐵劍->鞋子
較為極端的出裝,在4級(jí)到6級(jí)的時(shí)候大幅度提高傷害,因?yàn)槔畎准寄芑A(chǔ)很低加成都很高。
由于沒(méi)有升級(jí)打野刀,所以第一條暴君基本上是必拿的,如果你有較為強(qiáng)力的下路隊(duì)友,可以考慮這樣出裝。
四,常用的刷大點(diǎn)位以及刷野技巧
注意:野豬,狼,紅藍(lán)BUFF,暴君都是可以將野怪拖到最遠(yuǎn)距離平A,以增加整體位移距離。
刷大點(diǎn)位
傳統(tǒng)高地消耗點(diǎn)位:
高地塔消耗點(diǎn)位(要注意的是這個(gè)位置,需要至少5個(gè)狩獵以及升級(jí)后的鞋子):
抓對(duì)面雙人路點(diǎn)位(注意的是第一段過(guò)不去,需要第二段才可以,看我的位置):
傳統(tǒng)中路消耗點(diǎn)位(這個(gè)位置也可以用來(lái)?yè)岧埡蛽屗{(lán)buff,要注意一點(diǎn)搶藍(lán)buff最好有2級(jí)鞋,這樣可以多A一次):
邊路消耗點(diǎn)位(前提是要有河蟹,一套基本上可以打掉上單40-50%血):
利用暴君刷大消耗中路點(diǎn)位(這個(gè)位置不容易被抓,可以針對(duì)對(duì)面中路,記得一定要給暴君拉出來(lái)):
針對(duì)自家藍(lán)buff區(qū)點(diǎn)位:
刷野技巧
藍(lán)鳥(niǎo)一起打(可以大幅度提高打野效率):
紅和鳥(niǎo)一起打(把紅打殘,拉到鳥(niǎo)這里打死):
單人搶紅:
大約34-35秒時(shí)進(jìn)敵方野區(qū)。
不建議走這里,如果對(duì)面反藍(lán),容易送一血+丟藍(lán)。
如果上單輔助愿意跟你去,從這里走過(guò)去不要交1技能。
如果對(duì)面從左邊反藍(lán),直接打?qū)γ婕t然后包過(guò)來(lái)。如果對(duì)面不反藍(lán),大概34秒左右進(jìn)敵方野區(qū)。
打野思路
我只說(shuō)自己打野的思路,但思路也適用于大部分打野英雄。
限制敵方打野:
限制敵方打野就是盡量控制對(duì)方藍(lán)Buff野區(qū),記錄對(duì)方buff刷新時(shí)間。
盡可能的去騷擾敵方拿BUFF,以偷buff為主,不要追求 殺人。
如果對(duì)面是李白以及韓信,則需要盡量限制他的紅buff野區(qū)。
限制敵方射手:
限制敵方射手則是對(duì)對(duì)方紅buff野區(qū)進(jìn)行控制,預(yù)判buff刷新時(shí)間和射手打紅時(shí)間,
可以選擇提前到草叢蹲守或進(jìn)行騷擾,想法設(shè)法讓拖延射手拿紅時(shí)間,并尋求擊殺機(jī)會(huì)。
如果對(duì)面是馬可波羅和成吉思汗這兩個(gè)英雄,就要盡量瘋狂限制他們的發(fā)育,無(wú)限蹲守騷擾,以防止他們滾雪球。
刷經(jīng)濟(jì)拯救世界:
如果我方陣容不允許你進(jìn)行入侵,那么你要做的就是根據(jù)小地圖動(dòng)向和大局觀意識(shí),判斷對(duì)面打野可能出現(xiàn)的位置,
從而進(jìn)行反蹲和反小野,并在游走期間保持控龍,讓自己無(wú)時(shí)無(wú)刻能補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)。
而至于是限制敵方打野還是敵方射手,你可以根據(jù)開(kāi)場(chǎng)形勢(shì),對(duì)手的實(shí)力,本方陣容,找到威脅最大的那個(gè)進(jìn)行盡可能的騷擾,
又或者找到明顯實(shí)力較弱的一方不停打壓,力求打殘打崩(大概率敵方會(huì)吵架),這些判斷都需要根據(jù)自己的打法習(xí)慣進(jìn)行微調(diào)。
四,隊(duì)友與陣容
李白需要一個(gè)什么樣的隊(duì)友?
由于李白前期較為弱勢(shì),不像蘭陵王楊戩曹操之類屬于高爆發(fā)高控制英雄,
因此在gank過(guò)程中非常依賴隊(duì)友的支援和補(bǔ)傷害。
所以,如果你想更輕松愉快的玩李白,最好的方法是找一個(gè)玩輔助的跟你進(jìn)行雙排。
有一個(gè)跟你擁有一定默契的輔助,可以為李白提供重要的視野,在開(kāi)局階段明白敵方是什么開(kāi)局套路,并在合理的時(shí)間和李白一起雙游入侵控制buff,
又或者幫助李白利用技能機(jī)制,輕松愉快的騷擾任何人,讓你感覺(jué)對(duì)面的野區(qū)就是自家野區(qū)。
當(dāng)然不是每次都有這樣的輔助,那么中路其次,特別是擅長(zhǎng)諸葛亮高漸離或者火舞。
還是上面所說(shuō)的,由于李白前期傷害不足,抓對(duì)面雙人路非常危險(xiǎn),操作失誤甚至可能會(huì)送雙殺,
那么這個(gè)時(shí)候則需要一個(gè)強(qiáng)有力的中路來(lái)當(dāng)然傷害保證,一個(gè)諸葛亮玩的很6的作為隊(duì)友,會(huì)讓你感覺(jué)gank原來(lái)可以這么輕松。
李白什么一個(gè)什么樣的陣容?
李白本身作為刺客,可能最擅長(zhǎng)的就是 賣隊(duì)友 ,開(kāi)團(tuán)前消耗,打團(tuán)時(shí)收割。
所以李白很需要兩個(gè)前排隊(duì)友,輔助最好也是坦克,牛魔張飛魚(yú)這類英雄,
如果隊(duì)友選了大喬孫臏等不是很肉的輔助,我不建議你選擇李白。
而射手的話,成吉思汗也最好不要和李白一起出現(xiàn),對(duì)資源都太渴求了。
五,開(kāi)局戰(zhàn)術(shù)
開(kāi)局是一種博弈,沒(méi)有固定模式,一切看陣容以及隊(duì)友的配置。
標(biāo)準(zhǔn)藍(lán)開(kāi):
最基礎(chǔ)也是最不好的打法之一,如果紅buff被拿,需要去下路蹭線,缺點(diǎn)是節(jié)奏很差,而且會(huì)暴露你的位置。
所以你可以進(jìn)行交流,打字告訴他1紅盡量留給你,謝謝,后面的紅我不拿,有點(diǎn)情商的射手都會(huì)留給你。
如果對(duì)面反藍(lán),不要糾纏,直接去打?qū)γ嫠{(lán),然后瘋狂給隊(duì)友打信號(hào)。
如果你還在糾結(jié)這個(gè)藍(lán),你不僅可能拿不到這個(gè)藍(lán),還可能直接雪崩。
如果敵方打野是韓信這類英雄,并且對(duì)面射手輔助上線時(shí)沒(méi)有帶紅,那么可以確定對(duì)面韓信是紅開(kāi),大部分情況韓信有會(huì)選擇來(lái)抓你。而遇到帶紅2級(jí)的韓信抓你,會(huì)死。
所以出現(xiàn)我說(shuō)的這種情況,打完自己家藍(lán)直接去對(duì)面家的藍(lán),并且給隊(duì)友瘋狂打信號(hào)。
說(shuō)一個(gè)比較臟的藍(lán)開(kāi)套路:前提是你有一個(gè)聽(tīng)你指揮而且靠譜的輔助隊(duì)友。
首先你的輔助隊(duì)友不幫射手打紅,而是去偵查對(duì)面打野是不是藍(lán)開(kāi),
如果對(duì)面打野是藍(lán)開(kāi),之后迅速回來(lái)繞過(guò)自家紅野區(qū)去對(duì)面紅野區(qū),
通知你的輔助去打?qū)γ娴镍B(niǎo),你直接去打?qū)γ娴呢i,
鳥(niǎo)不要打死等著你去補(bǔ)刀,之后回來(lái)繼續(xù)打自己家小野怪,
接下來(lái)如果對(duì)面的打野心態(tài)爆炸,甚至?xí)苯訏鞕C(jī)。
標(biāo)準(zhǔn)紅開(kāi):
紅開(kāi)的話最好有隊(duì)友幫忙打一下,并且不要分經(jīng)驗(yàn),然后打豬再去打藍(lán)buff野區(qū),
打完以后,如果隊(duì)友不分你紅的經(jīng)驗(yàn),那么可以穩(wěn)定到達(dá)4級(jí)。
這時(shí)可以試圖抓一波上路,前提你們家上路是達(dá)摩楊戩曹操這種4級(jí)前就擁有控制能力的英雄,
如果敵方是虞姬馬可波羅就不要去抓了,危險(xiǎn)程度比較大,甚至可能會(huì)送雙殺,等我方上單4級(jí)以后再考慮去抓。
需要注意的是:4級(jí)紅開(kāi)抓上必須果斷,因?yàn)閷?duì)方藍(lán)開(kāi)的打野,除了幾個(gè)打野速度較快的英雄,大部分應(yīng)該在打鳥(niǎo),
而你要做的就是利用時(shí)間差強(qiáng)行抓一波上如果暴君在下路,也可以考慮紅開(kāi)打一波野速4,嘗試開(kāi)暴君來(lái)緩解上路壓力。
反藍(lán)開(kāi)局:(讓中單打一下藍(lán)buff,再去中路吃線,并快速清線到2隨時(shí)支援)
目前星耀低星王者局主流打法,反藍(lán)可以說(shuō)不會(huì)虧,如果對(duì)面是補(bǔ)位打野,那經(jīng)常就是血賺,之后基本上打成人機(jī)局了。
開(kāi)局的時(shí)候溝通好,讓射手不打一紅跟隨你一起去反對(duì)面藍(lán)buff。
并爭(zhēng)取把鳥(niǎo)也打了,上面那個(gè)根據(jù)小地圖情況決定打不打,不要貪。
回來(lái)后打完自家紅野區(qū),并最好讓隊(duì)友去看一下自己家的藍(lán)。
因?yàn)槟悴恢缹?duì)面會(huì)不會(huì)反你的野,所以集合反藍(lán)基本上是最穩(wěn)的開(kāi)局。
那么,要注意幾點(diǎn):
開(kāi)局全部走右側(cè)靠下路野區(qū),輔助走紅左側(cè)開(kāi)河道事業(yè),偵查中路河道草是否有人。
走下路的射手和打野一定要看看這里有沒(méi)有人,防止對(duì)面打野和邊路反紅。
星耀以后,對(duì)面如果是露娜,最好不要反藍(lán)!
對(duì)面很可能會(huì)5個(gè)人在草里蹲你們,這也叫蹲藍(lán)反紅。
如果你非要反,可以遠(yuǎn)處使用1技能第一段,然后使用1技能第二段進(jìn)入草叢,看看草叢里有幾個(gè)人。
如果草叢里超過(guò)3個(gè)人馬上跑回去,并且正常開(kāi)局。
反紅開(kāi)局:(讓中單打一下藍(lán)buff,再去中路吃線,并快速清線到2隨時(shí)支援)
反紅對(duì)隊(duì)友執(zhí)行力有很大的要求,卻是開(kāi)局最容易讓對(duì)面崩盤(pán)的打法。
同理,如果反紅失敗,很可能是你直接崩盤(pán),風(fēng)險(xiǎn)與收益并存,建議三五排使用。
反紅的前提是猜測(cè)對(duì)面打野反藍(lán),自家藍(lán)開(kāi)或者紅開(kāi),
當(dāng)然,就算對(duì)面打野是紅開(kāi)的,如果我方陣容1級(jí)團(tuán)厲害,依然能夠徹底打爆對(duì)面。
具體選擇,上單必須是1級(jí)非常兇的,比如曹操呂布關(guān)羽達(dá)摩這類。
輔助也必須是個(gè)1級(jí)能打的,比如牛魔,莊周,東皇太一,太乙真人以及鐘無(wú)艷這類。
開(kāi)局經(jīng)過(guò)溝通,告訴射手打自己家紅,輔助和上單跟我來(lái)。
輔助和打野站在上圖位置,上單則站在左側(cè)河道,看到對(duì)面人過(guò)來(lái)就直接放他們過(guò)去。
之后去打?qū)γ婕t和鳥(niǎo),保證單人吃到紅buff經(jīng)驗(yàn),此時(shí)對(duì)面應(yīng)該在打我方藍(lán)buff,
我方三個(gè)人打完紅和鳥(niǎo)以后,從左邊繞回我方藍(lán)區(qū),此時(shí)打野帶著紅以及前期更能打的輔助和上單,
對(duì)面如果是三個(gè)人抱團(tuán)入侵基本上非死即殘。如果死的是射手,那上單就可以通關(guān)了。
之后只要等對(duì)面第二個(gè)紅刷新后繼續(xù)叫上輔助上單,繼續(xù)入侵就可以了,而敵方輔助這種情況下往往不敢太輕易游走。
如果死的是打野,馬上轉(zhuǎn)頭,帶上輔助和射手去打?qū)γ娴乃{(lán)Buff,這時(shí)敵方打野在前期會(huì)全面崩盤(pán),第一條龍必然是我們的。
如果對(duì)面打野藍(lán)開(kāi),那么搶到紅buff就跑,這時(shí)我方上單在等級(jí)上會(huì)有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),敵方射手就不敢無(wú)腦壓上單了。
守藍(lán)開(kāi)局:
如果敵方擁有東皇太一這種英雄幾乎開(kāi)局必反藍(lán),
你要做的就是直接叫上隊(duì)友包括射手,根據(jù)我方法師強(qiáng)弱決定打不打豬,然后蹲藍(lán)草叢。
5個(gè)人在草里,誰(shuí)先進(jìn)探頭或者進(jìn)草就集火誰(shuí),一旦對(duì)面死掉一個(gè)人,入侵就會(huì)失敗,
這個(gè)時(shí)候帶著上單輔助,直接去打?qū)γ娴募t,然后看情況騷擾對(duì)方藍(lán)Buff,
對(duì)面打野徹底崩盤(pán)。 而我方紅大概率會(huì)出現(xiàn)在敵方上單身上。
這些大概就是路人局所有打野的開(kāi)局打法了,再說(shuō)一次:怎么用具體你得看隊(duì)友配合以及陣容,切記無(wú)腦反,特別是反紅。以拿Buff為首要目的,不要盲目殺人,追人。
如何發(fā)育
當(dāng)然是臟中上兵線了
我方和敵方野怪都需要自己計(jì)時(shí),盡可能的騷擾到每一個(gè)buff,不放過(guò)一個(gè)野怪也不要讓對(duì)方過(guò)的太舒服。
暴君的話有機(jī)會(huì)打就打,特別是2分鐘的第一條暴君往往至關(guān)重要,但如果隊(duì)友實(shí)在不配合也不要勉強(qiáng),不然容易血崩。
逆風(fēng)的話,就去帶線牽扯,能不打團(tuán)就不打,時(shí)刻注意小地圖的動(dòng)向,不要因?yàn)閱螏П蛔,這是非常虧的。
記住一定要貪,李白只要領(lǐng)先2000經(jīng)濟(jì)并且陣容不是太差,基本上很難被翻。
團(tuán)戰(zhàn)處理
上面說(shuō)了那么多大招的刷法,有野怪,有兵線那就盡可能利用這些資源去刷新大招,消耗騷擾敵方。
如果沒(méi)有野怪和兵線,那么就找機(jī)會(huì)能不能在對(duì)面被分割的情況下入場(chǎng),
比如如果東皇太一沒(méi)有交大招,那就盡量不要著急入場(chǎng),可以選擇攻擊敵方前排刷新大招來(lái)?yè)魵⒑笈拧?/p>
實(shí)在沒(méi)有輸出位置和機(jī)會(huì),則盡量讓2技能擊中更多的敵人,可以為我方其他輸出提高大量傷害加成。
另外,遠(yuǎn)端的兵線,野怪其實(shí)也是可以作為媒介進(jìn)行大招刷新,這些需要大家慢慢去摸索的。
復(fù)盤(pán)分析(渣畫(huà)質(zhì))
我方陣容:呂布,李元芳,李白,劉禪,高漸離
敵方陣容:甄姬,張飛,孫悟空,馬可波羅,莊周
點(diǎn)評(píng):雙方陣容半斤八兩,比較傳統(tǒng)的路人局陣容。
開(kāi)局:反藍(lán)開(kāi)局,由于打野猴子未被打殘,且對(duì)方大概率馬可拿紅,很可能反我家的藍(lán),
所以我打完對(duì)方藍(lán)后直接回去先把自己家的藍(lán)打了,3Buff開(kāi)局。
點(diǎn)評(píng):根據(jù)敵方陣容和形勢(shì)做出判斷并得到最優(yōu)處理,萬(wàn)變不離其宗。
2分鐘小龍:2分鐘小龍刷新,原意想抓一波中路后順勢(shì)大龍,但高漸離選擇回家,輔助在上路和射手搞基。
而從甄姬動(dòng)向表面敵方可能已經(jīng)開(kāi)始打龍,所以我選擇直接去反對(duì)面的藍(lán)Buff,敵方打野基本已崩。
點(diǎn)評(píng):2分鐘小龍往往非常重要,建議輔助提前站位。如果敵方選擇開(kāi)龍,則可能根據(jù)地圖情況選擇反野(第二個(gè)buff刷新時(shí)間和小龍刷新時(shí)間基本接近)。
Gank:2分40秒 我準(zhǔn)備回去打自家藍(lán)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)藍(lán)buff已被偷,而根據(jù)此前呂布所提供的視野,對(duì)方馬可身上并沒(méi)有紅buff,所以我決定去對(duì)方紅buff。
在拿完對(duì)方紅Buff后觀察小地圖,敵方下路冒進(jìn)且我方輔助游走至下路,故對(duì)下路進(jìn)行了一波Gank。
點(diǎn)評(píng):勤于觀察小地圖動(dòng)向,也可以根據(jù)隊(duì)友提供的視野對(duì)場(chǎng)上局勢(shì)進(jìn)行判斷和分析,并做出合理的處理。
此外野輔雙游非常容易帶起節(jié)奏,路人局視野一般較差且打法激進(jìn),給Gank帶來(lái)不少便利。
蹲守:4分44秒 由于我方藍(lán)buff和敵方紅buff刷新時(shí)間接近,且敵方輔助在中路冒頭,我打完藍(lán)后選擇繼續(xù)反對(duì)面的紅buff(馬可波羅最痛苦的事情就是拿不到紅)。
拿到紅后,判斷敵方馬可推完兵線后可能會(huì)來(lái)拿紅,故在草叢蹲守,并利用野豬刷大進(jìn)行擊殺。
點(diǎn)評(píng):記錄Buff刷新時(shí)間是打野的必修課之一,而草叢蹲射手也是每個(gè)打野需要學(xué)會(huì)的技巧。
團(tuán)戰(zhàn):說(shuō)實(shí)話打團(tuán)真的沒(méi)有辦法講的很清楚,變化太多并且需要一定的意識(shí)和切入時(shí)機(jī)要求,只能說(shuō)盡可能的刷出大招,使命就完成了。
點(diǎn)評(píng):
開(kāi)團(tuán)前盡可能多的利用機(jī)動(dòng)性騷擾消耗地方;
打團(tuán)時(shí)利用2,3技能無(wú)敵狀態(tài)騙取敵方技能;
根據(jù)地方控制技能情況判斷進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī);
兵線其實(shí)也是一個(gè)刷大招的好地方;
盡可能從側(cè)方切入,讓大招能刮到對(duì)方C位;
敵方前排其實(shí)也可以給你用來(lái)刷大招;
結(jié)語(yǔ):
李白是一個(gè)需要練習(xí)的英雄,如果你想玩好,猛練才能變強(qiáng)!
而且李白的難點(diǎn)并不完全在于操作,打錢以及沒(méi)有野怪的時(shí)候切入時(shí)機(jī)都是非常重要的。
最后,打錢打錢打錢,非常重要!走到哪吃兵線吃到哪!不要內(nèi)疚什么的!
李白就該這樣玩。
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