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陰陽(yáng)師晴明神祭技能解鎖推薦 晴明神祭領(lǐng)悟哪個(gè)好

作者:佚名來源:本站整理2017/9/7 16:42:00我要評(píng)論

陰陽(yáng)師晴明神祭技能解鎖哪個(gè)好?晴明神祭領(lǐng)悟哪個(gè)好?陰陽(yáng)師神祭是即將上線的新玩法,很多玩家不知道晴明神祭激活哪個(gè)好,跑跑車手游網(wǎng)為大家介紹。


*陰陽(yáng)師晴明神祭介紹

陰陽(yáng)師的整個(gè)神祭系統(tǒng)與古劍奇譚的星蘊(yùn)系統(tǒng)十分相似,因?yàn)闆]有去仔細(xì)考據(jù),而且也有可能該類系統(tǒng)在各游戲中運(yùn)用十分普遍,所以不好判斷到底屬于借鑒還是抄襲。

以晴明的御靈龍為例,神祭系統(tǒng)一共分六個(gè)模塊,每個(gè)模塊需要消耗1個(gè)錦鯉材料解鎖,解鎖后可學(xué)習(xí)技能(領(lǐng)悟)并裝備技能(激活)。解鎖模塊、學(xué)習(xí)技能需要消耗錦鯉(材料),裝備技能不需要。

需要注意的是,同一模塊只能裝備一個(gè)技能,比如模塊一這三個(gè)技能只能選擇一個(gè)裝備。


但是,不同模塊的同一技能,可以重復(fù)裝備,比如我裝備了模塊一和模塊五的“基礎(chǔ)術(shù)式”,在技能欄中可以看到,“基礎(chǔ)術(shù)式”已經(jīng)新增了兩個(gè)新效果,可以同時(shí)觸發(fā)。(這真的是“基礎(chǔ)”術(shù)式嗎?)


冥想就是通過消耗錦鯉來洗神祭屬性的功能。冥想后可選擇是否保留該次冥想的效果,但無(wú)論是放棄還是保留都需要消耗錦鯉。


神祭內(nèi)容

先放一下神祭具體的內(nèi)容,以便正式服的小伙伴觀看。神祭的初步激活推薦可以跳過該部分內(nèi)容。

模塊一:

言靈·星強(qiáng)化(1)【痕】


言靈·星強(qiáng)化(1)【痕】:增傷效果降低(增傷15%),但己方全體普攻時(shí)都會(huì)附帶晴明25%攻擊的真實(shí)傷害(真實(shí)傷害即固定傷害,不受敵方防御值和雙方各類buff影響)。這個(gè)技能比較適合惠比壽、匣中少女這樣常年普攻卻沒什么傷害的式神,但對(duì)于高輸出的普攻陣容來說,效果不如原來的星。(這個(gè)技能仿佛在暗示些什么)

基礎(chǔ)術(shù)式強(qiáng)化(1)【愈合】


基礎(chǔ)術(shù)式強(qiáng)化(1)【愈合】:晴明普攻為生命最低的己方單位恢復(fù)與傷害等值的生命。相當(dāng)于海坊主的普攻。

符咒·生強(qiáng)化(1)【清心】


符咒·生強(qiáng)化(1)【清心】:使己方全體每回合恢復(fù)自身生命上限4%的生命,一共恢復(fù)12%。


模塊二:

言靈·一式強(qiáng)化(1)【雷鳴】


言靈·一式強(qiáng)化(1)【雷鳴】:隊(duì)友身上的每張符咒恢復(fù)自身的生命20%(理論最高60%,實(shí)際不太可能達(dá)到),敵方身上的每張符咒造成晴明攻擊80%的傷害(理論最高240%,多拉多推和四兔尬舞陣容可以達(dá)到該效果)。

(順便一提,言靈一式可以引爆的符咒包括基礎(chǔ)術(shù)式、符咒·生、符咒·滅,且己方只引爆隊(duì)友的符咒,不引爆陰陽(yáng)師的符咒。)

雷帝召來強(qiáng)化(1)【無(wú)相】


雷帝召來強(qiáng)化(1)【無(wú)相】:傷害對(duì)象從敵方全體變成單體,傷害加倍(晴明攻擊200%),眩暈概率三倍(60%)。(希望結(jié)界突破的大佬們都裝上這個(gè)技能,這樣我的大天狗吹完就不會(huì)導(dǎo)致對(duì)面的晴明龍甩暈了下一個(gè)要出手的茨木。)


模塊三:

言靈·星強(qiáng)化(2)【瞳】


言靈·星強(qiáng)化(2)【瞳】:增傷效果降低(增傷15%),提高全體隊(duì)友30%的命中和30%的暴擊。(先手速控隊(duì)和先手爆傷荒川的福音。后手隊(duì)?后手隊(duì)有機(jī)會(huì)放出這個(gè)技能再說。)

符咒·生強(qiáng)化(2)【明鏡】


符咒·生強(qiáng)化(2)【明鏡】:減傷效果降低(減傷22.5%),提高全體隊(duì)友30%的效果抵抗。(比較適合后手陣容,但和上一個(gè)技能同理,放出該技能的前提是最容易被控的陰陽(yáng)師沒有被控)


模塊四:

言靈·縛強(qiáng)化(1)【威嚇】


言靈·縛強(qiáng)化(1)【威嚇】:增傷效果提高(增傷50%),降低目標(biāo)50%的抵抗,但沒有束縛牢籠的控制效果(束縛原命中50%)。

言靈·縛強(qiáng)化(2)【禁足】


言靈·縛強(qiáng)化(2)【禁足】:將束縛牢籠的基礎(chǔ)效果命中提升為100%,束縛的牢固程度翻倍(晴明生命20%),但沒有增傷效果(原增傷效果40%)。


言靈·一式強(qiáng)化(2)【云卷】:引爆己方單位符咒時(shí)拉條30%,引爆敵方單位符咒時(shí)推條30%。經(jīng)測(cè)試,多張符咒不能重復(fù)觸發(fā)拉條/推條效果。

引爆前


引爆后


而且從圖中可以看到,符咒·滅【幻】給敵方施加的降抵抗debuff沒有消失,根據(jù)“言靈·一式”的技能描述“引爆戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)所有符咒并清除其效果”,該現(xiàn)象疑似bug。

    后來我又測(cè)試了符咒·生【明鏡】,己方全體的效果抵抗提升效果沒有被引爆消除。


模塊五:

基礎(chǔ)術(shù)式強(qiáng)化(2)【足止】


基礎(chǔ)術(shù)式強(qiáng)化(2)【足止】:普攻100%命中降低目標(biāo)30點(diǎn)速度,不可驅(qū)散。

言靈·守強(qiáng)化(1)【破】


言靈·守強(qiáng)化(1)【破】:晴明盾的生命值降低四分之一 (晴明生命上限10.5%) ,被打破時(shí)對(duì)敵方全體造成與晴明盾生命值等值的傷害。(就是黑晴明的盾)

言靈·守強(qiáng)化(2)【羽】


言靈·守強(qiáng)化(2)【羽】:晴明盾的生命值降低四分之一,被打破時(shí)己方全體拉條30%。


模塊六:

符咒·滅強(qiáng)化【幻】


符咒·滅強(qiáng)化【幻】:增傷效果降低,降低敵方全體30%的抵抗。(先手速控隊(duì)的利器,但根據(jù)符咒·滅的特性來說,該效果可能被抵抗)

雷帝召來強(qiáng)化(2)【瀑雨】


雷帝召來強(qiáng)化(2)【瀑雨】:神龍擺尾傷害升為原來的三倍(晴明攻擊300%),但不造成眩暈。


神祭激活初級(jí)推薦

因?yàn)槲也皇嵌芳即罄,只是想推送一下體驗(yàn)服的神祭系統(tǒng)讓大家嘗嘗鮮,所以這里的激活推薦也是非常初級(jí)的。而且上述的神祭內(nèi)容也隨時(shí)會(huì)有改動(dòng),所以具體的神祭搭配就等實(shí)裝正式服后,由各服的大佬向大家介紹吧。

(目前來看神祭系統(tǒng)基本面向PVP,所以我推薦的也是PVP帶法)

模塊一:【愈合】

言靈·星【痕】:建議五肉小僧隊(duì)攜帶,陣容里的式神動(dòng)作以普攻為主。

基礎(chǔ)術(shù)式【愈合】:所有陣容都可攜帶。

符咒·生【清心】:不建議攜帶。


模塊二:【無(wú)相】

言靈·一式【雷鳴】:不建議攜帶。原因是“一式”必須和“生”或“滅”綁定使用,這樣一來晴明就無(wú)法帶“守”。在舍棄了“守”的前提下,陣容內(nèi)不帶奶媽的話,可以考慮把晴明變成全職奶媽,攜帶【愈合】【清心】【雷鳴】。

雷帝召來【無(wú)相】:按照技能描述的話,【無(wú)相】和【瀑雨】是相互矛盾的兩個(gè)技能,但這兩個(gè)技能分屬不同的模塊,可以同時(shí)激活。估計(jì)是bug。


模塊三:先手隊(duì)【瞳】,中速隊(duì)【瞳】,后手隊(duì)【明鏡】

言靈·星【瞳】:先手隊(duì)強(qiáng)烈建議攜帶,特別適合般兵荒川陣容。后手隊(duì)也可以攜帶,增強(qiáng)反控和反殺能力。

符咒·生【明鏡】:理論上是后手利器,實(shí)際上嘛,實(shí)戰(zhàn)中見分曉。


模塊四:【禁足】

言靈·縛【威嚇】:個(gè)人感覺效果沒【禁足】好,不過般兵隊(duì)可以試試用【威嚇】降低雨女的抵抗。

言靈·縛【禁足】:所有陣容都可攜帶。

言靈·一式【云卷】:還是老問題,“一式”要和“滅”、“生”綁定,晴明無(wú)法帶“守”。不過【云卷】可以和晴明的基礎(chǔ)術(shù)式搭配,起到一個(gè)單體推條的效果。


模塊五:【羽】

基礎(chǔ)術(shù)式【足止】:效果不如【羽】,不建議攜帶。

言靈·守【破】:反擊陣容可以考慮攜帶,其他陣容的效果應(yīng)該沒有【羽】好。滿級(jí)滿御靈的晴明,在斗技血量加成2.5倍的情況下,可以造成約七千二的傷害。

言靈·守【羽】:所有陣容都可以攜帶。


模塊六:先手速控【幻】、【瀑雨】

符咒·滅【幻】:先手速控隊(duì)可攜帶。

雷帝召來【瀑雨】:前文提到,和【無(wú)相】相矛盾。如果單獨(dú)攜帶【瀑雨】的話,一場(chǎng)斗技打到最后,雙方晴明開始互毆時(shí)有奇效。


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