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陰陽師神樂神祭技能解鎖選擇推薦 神樂神祭領(lǐng)悟哪個(gè)好

作者:佚名來源:本站整理2017/9/7 17:15:10我要評(píng)論

陰陽師神樂神祭技能解鎖哪個(gè)好?神樂神祭領(lǐng)悟哪個(gè)好?陰陽師神祭是即將上線的新玩法,很多玩家不知道神樂神祭技能怎么選擇,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。


*陰陽師神樂神祭技能推薦

  傘擊:普攻造成神樂攻擊140%的傷害。

  傘擊強(qiáng)化(1)【魚躍】:神樂普攻時(shí),靈魚必定協(xié)戰(zhàn)。(靈魚就是神樂召喚的那只粉色金魚)

  傘擊強(qiáng)化(2)【厄運(yùn)】:普攻有100%的概率給敵方目標(biāo)貼一個(gè)隨機(jī)debuff。

  召喚·魚:召喚一只三回合的靈魚,生命繼承神樂的30%,攻擊繼承120%。

  召喚·魚強(qiáng)化(1)【逆鱗】:靈魚有30%的概率在攻擊時(shí)增加一個(gè)隨機(jī)debuff。(金魚姬:噫?)

  召喚·魚強(qiáng)化(2)【鯊襲】:攻擊提升至神樂攻擊的225%,并且不會(huì)觸發(fā)對(duì)面的被動(dòng)和御魂了。(歐洲龍、歐洲狐、薙魂、木魅、返魂香:???)

  通靈·疾風(fēng):使一名隊(duì)友立即行動(dòng),并增加30%的攻擊。

  通靈·疾風(fēng)強(qiáng)化【脫困】:拉人并解除所有無法行動(dòng)的狀態(tài),使其可以立即行動(dòng),但不增加攻擊了。(無法行動(dòng)的狀態(tài)包括冰凍、眩暈、睡眠、變形,不包括沉默、嘲諷、混亂)

  通靈·冥蝶:使敵方全體減療50%,有15%的概率沉睡目標(biāo)一回合。

  通靈·冥蝶強(qiáng)化(1)【失心】:群體減療變成單體減療,效果提升50%,有60%的概率沉睡目標(biāo)一回合。

  通靈·冥蝶強(qiáng)化(2)【傷魂】:減療效果提升50%,并且不可驅(qū)散。(櫻花:誒?)

 。ㄈ绻瑫r(shí)激活【失心】和【傷魂】,那么最終效果就是使單體目標(biāo)減療100%或者112.5%。雖然不清楚該系數(shù)到底是如何計(jì)算的,但都只能奶1點(diǎn)血。不可驅(qū)散,并有60%概率沉睡。)

  召喚·煉獄:對(duì)敵方全體造成神樂攻擊140.4%的傷害,并有30%的概率貼一個(gè)隨機(jī)debuff。

  召喚·煉獄強(qiáng)化(1)【誅心】:傷害目標(biāo)變?yōu)閱误w,攻擊系數(shù)翻倍,貼debuff概率翻倍。

  召喚·煉獄強(qiáng)化(2)【一殺】:攻擊系數(shù)提升為三倍,取消debuff。

 。ā菊D心】和【一殺】如果疊加使用的話,效果是取消debuff,攻擊系數(shù)提升為原來的5~6倍。測(cè)試數(shù)據(jù)是,神樂的原【煉獄】和【誅心·一殺·煉獄】在困23造成的傷害分別是1100左右和4700左右,倍數(shù)在4.3左右,但還要計(jì)算目標(biāo)的防御。所以我只能說,【誅心】和【一殺】疊加的攻擊系數(shù)提升為原來的5~6倍。)

  召喚·傘:使全體隊(duì)友受到的傷害降低35%。

  召喚·傘強(qiáng)化【冽陽】:全體降傷17.5%,并反傷10%,不可驅(qū)散。(小僧:?)

  召喚·續(xù)命:友方目標(biāo)在續(xù)命保護(hù)下陣亡后可以以靈魂姿態(tài)繼續(xù)存在兩回合。

  召喚·續(xù)命強(qiáng)化(1)【狂怒】:靈魂?duì)顟B(tài)的式神開大不消耗鬼火了。

  召喚·續(xù)命強(qiáng)化(2)【無前】:式神在靈魂?duì)顟B(tài)下完成擊殺后可以立即復(fù)活,并恢復(fù)神樂生命上限30%的血量。

  天狐神火:神樂受擊時(shí)有12%的概率觸發(fā),對(duì)地方全體造成生了攻擊120%的傷害,并降低目標(biāo)40%的防御,附加造成目標(biāo)生命5%的毒傷。

  天狐神火強(qiáng)化(1)【荊棘】:觸發(fā)概率直接從12%加強(qiáng)到了50%(我看了好幾遍確認(rèn)是“提升‘至’50%”,而不是“提升50%”),歐洲狐更能跳了,但降防和毒都沒了。

  天狐神火強(qiáng)化(2)【破甲】:狐貍反擊造成神樂攻擊60%的傷害,降低目標(biāo)60%防御。

 。ā厩G棘】與【破甲】屬于同一模塊,不能同時(shí)激活)


*神祭激活初級(jí)推薦

模塊一:【失心】

傘擊【魚躍】:不太建議攜帶。在神祭系統(tǒng)推出前,神樂是作為克制肉隊(duì)的陰陽師存在。在神祭系統(tǒng)推出后,以靈魚為輸出核心的效果目測(cè)也不如【誅心】【一殺】雙疊加的煉獄輸出。不過煉獄會(huì)觸發(fā)后手陣容的各種被動(dòng)和御魂,而靈魚不會(huì)。所以各位可以根據(jù)自己的喜好選擇。

通靈·冥蝶【失心】:【失心】單個(gè)使用的話效果一般,不過如果和【傷魂】疊加使用的話,效果就非常爆炸了。指定一個(gè)目標(biāo)減療,每次只能奶1點(diǎn)血,對(duì)面有多少奶媽都不管用。而且60%的沉睡概率可以起到出其不意的效果。

  

模塊二:【傷魂】

召喚·魚【逆鱗】:不建議攜帶。

通靈·冥蝶【傷魂】:和【失心】疊加使用,克制肉隊(duì)的利器。

  

模塊三:【誅心】/【狂怒】/【冽陽】

召喚·煉獄【誅心】:五保一神樂輸出陣容的話,可以和【一殺】疊加使用。輸出爆炸。

召喚·續(xù)命【狂怒】:小小黑隊(duì)可以攜帶。

召喚·傘【冽陽】:五保一神樂輸出陣容可帶,相當(dāng)于小僧的效果。

  

模塊四:【荊棘】/【破甲】

召喚·魚【鯊襲】:可與【魚躍】疊加使用。

天狐神火【荊棘】:對(duì)自己臉自信的同學(xué)可以帶這個(gè)。

天狐神火【破甲】:配合煉獄效果不錯(cuò)。

  

模塊五:【一殺】

傘擊【厄運(yùn)】:不帶【一殺】的同學(xué)可以帶【厄運(yùn)】。

煉獄【一殺】:和【誅心】疊加使用。

  

模塊六:【脫困】/【無前】

通靈·疾風(fēng)【脫困】:聽起來很厲害,但僅在對(duì)抗閻魔方面有奇效。首先如果對(duì)面是群體控制,那么陰陽師必然是最容易被控住的。如果對(duì)面是貍貓(單體可行動(dòng)控制),疾風(fēng)也無法解除它的嘲諷。

召喚·續(xù)命【無前】:適合小小黑陣容攜帶。

如果神祭系統(tǒng)真的要原封不動(dòng)實(shí)裝到正式服的話,那就會(huì)變成真正五肉輔助+陰陽師輸出的時(shí)代了。


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