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陰陽(yáng)師源博雅神祭技能解鎖選擇推薦 源博雅神祭領(lǐng)悟哪個(gè)好

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/9/7 17:34:05我要評(píng)論

陰陽(yáng)師源博雅神祭技能解鎖哪個(gè)好?源博雅神祭領(lǐng)悟哪個(gè)好?很多玩家不知道源博雅神祭技能怎么選擇,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家介紹。


*陰陽(yáng)師源博雅神祭技能推薦

  破魔矢:博雅對(duì)目標(biāo)單體造成攻擊140%的傷害。

  破魔矢強(qiáng)化(1)【擊先】:攻擊后拉條自身20%。

  破魔矢強(qiáng)化(2)【舍命】:無(wú)視目標(biāo)防御,攻擊后降低自身30點(diǎn)速度,持續(xù)一回合。

  多重箭:對(duì)隨機(jī)3名敵人造成攻擊130%的傷害。冷卻1回合。

  多重箭強(qiáng)化(1)【要害】:傷害降低10%,并擊退目標(biāo)20%的行動(dòng)條。

  多重箭強(qiáng)化(2)【神臂】:暴擊時(shí)傷害增加60%,但攻擊后降低自身30%的防御,持續(xù)一回合。(如果不暴擊的話(huà)不會(huì)降防)

  誅邪箭:對(duì)目標(biāo)單體造成攻擊96%+108%+120%的傷害,冷卻2回合。

  誅邪箭強(qiáng)化(1)【安魂】:對(duì)生命低于40%的目標(biāo)造成額外30%傷害。

  誅邪箭強(qiáng)化(2)【一矢】:造成傷害提高50%,冷卻增加1回合(3回合);若擊殺目標(biāo),則清除冷卻時(shí)間。

  秘術(shù)·豹眼:增加己方全體30%的暴擊傷害,持續(xù)兩回合。持有豹眼的隊(duì)友攻擊時(shí),黑豹有20%的概率對(duì)隨機(jī)敵人釋放“秘術(shù)·窮追”。冷卻3回合。

  秘術(shù)·豹眼強(qiáng)化(1)【致命】:增加己方全體15%暴擊,黑豹不再釋放“秘術(shù)·窮追”。

  秘術(shù)·豹眼強(qiáng)化(2)【嗜血】:增加己方全體30%吸血。

  秘術(shù)·影分身:放出一個(gè)持續(xù)兩回合的影分身,在己方單位行動(dòng)時(shí)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)使用“破魔矢”,造成博雅攻擊36%的傷害。

  秘術(shù)·影分身強(qiáng)化(1)【朧影】:將影分身的攻擊時(shí)機(jī)調(diào)整為敵方行動(dòng)后,并有30%概率打掉目標(biāo)一點(diǎn)鬼火。

  秘術(shù)·影分身強(qiáng)化(2)【日置】:影分身造成傷害后有100%的概率使目標(biāo)受到的傷害增加20%,持續(xù)兩回合。

 。ā緰V影】與【日置】處在同一模塊,無(wú)法疊加使用)

  秘術(shù)·豹襲:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),黑豹隨機(jī)對(duì)敵方單體目標(biāo)造成博雅攻擊120%的傷害。

  秘術(shù)·豹襲強(qiáng)化(1)【挫志】:攻擊目標(biāo)變?yōu)閿撤饺w,并有100%概率降低目標(biāo)20%暴擊(可驅(qū)散),持續(xù)三回合。但豹襲的傷害降低20%,為博雅攻擊96%的傷害。

  秘術(shù)·豹襲強(qiáng)化(2)【先驅(qū)】:開(kāi)場(chǎng)觸發(fā)豹襲后,提升己方全體10%攻擊,持續(xù)三回合。

  哀聲悲嚎:博雅陣亡后,全體隊(duì)員增加80%的攻擊和40點(diǎn)速度,效果持續(xù)兩回合。

  哀聲悲嚎強(qiáng)化(1)【悲歌】:博雅受擊時(shí)有10%的概率觸發(fā)哀聲悲嚎。

  哀聲悲嚎強(qiáng)化(2)【視死】:觸發(fā)哀聲悲嚎后額外增加40%攻擊和20點(diǎn)速度,但額外承受20%傷害。

  秘術(shù)·窮追:源博雅使用“破魔矢”造成傷害時(shí),黑豹有30%的概率協(xié)戰(zhàn),造成博雅100%攻擊的傷害。

  秘術(shù)·窮追【悟】:黑豹協(xié)戰(zhàn)概率增至50%。


*神祭激活初級(jí)推薦

  模塊一:【擊先】

  【擊先】:所有陣容都能攜帶。攻擊拉條自身,十分實(shí)用的技能。

  【嗜血】:優(yōu)先度沒(méi)有【擊先】高,但在自己有彼岸花,和對(duì)抗小僧/神樂(lè)【冽陽(yáng)】時(shí),可以起到不錯(cuò)的效果。


  模塊二:【要害】

  【安魂】:優(yōu)先度沒(méi)有【要害】高,但如果要攜帶,建議和【一矢】疊加使用,可以起到收割的效果。

  【視死】:可和【悲歌】疊加使用,適合先手速控隊(duì)攜帶。

  【要害】:擊退3名敵方目標(biāo)20%的行動(dòng)條,和【擊先】搭配有不錯(cuò)的效果。


  模塊三:【悟】/【挫志】

  【悟】:任何陣容都可攜帶。

  【挫志】:開(kāi)場(chǎng)降低敵方全體20%暴擊,持續(xù)三回合,對(duì)抗先手速攻隊(duì)或有不錯(cuò)的效果。


  模塊四:【舍命】

  【舍命】:無(wú)視防御可以增傷不少,和【擊先】疊加使用的話(huà),多多少少可以抵消降速30的debuff。

  【一矢】:和【安魂】搭配,使博雅成為一個(gè)收割型副輸出。


  模塊五:【神臂】/【朧影】

  【神臂】:暴擊時(shí)傷害增加60%(兩個(gè)“星”疊加的效果),并降低30%自身防御。比較莽的同學(xué)可以使用。降防幅度雖然比較大,只有1回合,配合【擊先】、【要害】,或者妖琴拉條,可以將損失降到最低。

  【朧影】:對(duì)抗罰站隊(duì)的利器,只要放出了影分身,就算己方不能動(dòng),影分身也會(huì)對(duì)敵方造成一定傷害,打掉鬼火的特點(diǎn)還能造成敵方的鬼火壓力。對(duì)抗多動(dòng)鐮鼬隊(duì)或許也有奇效。

  【日置】:一個(gè)小型的“符咒·滅”,不算十分有亮點(diǎn)。


  模塊六:【悲歌】

  【悲歌】:任何陣容都可攜帶,可與【視死】疊加使用,但會(huì)使博雅經(jīng)常處于一個(gè)降防較多的狀態(tài)。

  【致命】:增加15%的暴擊,可以配合沒(méi)有滿(mǎn)爆的爆傷輸出使用。

  【先驅(qū)】:一個(gè)沒(méi)什么亮點(diǎn)的技能,不建議攜帶。


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