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陰陽師八百比丘尼神祭技能解鎖選擇推薦 八百比丘尼神祭領(lǐng)悟哪個(gè)好

作者:佚名來源:本站整理2017/9/7 17:41:22我要評論

陰陽師八百比丘尼神祭技能解鎖哪個(gè)好?八百比丘尼神祭領(lǐng)悟哪個(gè)好?很多玩家不知道八百比丘尼神祭技能怎么選擇,跑跑車手游網(wǎng)為大家介紹。


*陰陽師八百比丘尼神祭技能推薦

  星之光:對敵方單體目標(biāo)造成八百攻擊125%的傷害。

  星之光強(qiáng)化(1)【星鎖】:普攻有100%概率降低目標(biāo)30%抵抗,持續(xù)兩回合。

  星之光強(qiáng)化(2)【幽暗】:普攻有30%概率封印目標(biāo),持續(xù)一回合。

  星之咒:有45%的概率封印敵方全體,持續(xù)兩回合。

  星之咒強(qiáng)化【月影】:目標(biāo)變?yōu)閿撤絾误w,封印概率升為90%。

  預(yù)知:向己方全體施加預(yù)知守護(hù)。帶有預(yù)知的隊(duì)友暴擊時(shí)有40%的概率恢復(fù)自身生命的20%,持續(xù)兩回合。

  預(yù)知強(qiáng)化(1)【陣中舞】:帶有預(yù)知的隊(duì)友受到暴擊時(shí)有40%的概率恢復(fù)自身生命的20%。

  預(yù)知強(qiáng)化(2)【神使】:為己方單體施加預(yù)知守護(hù),該單位暴擊時(shí)有40%的概率為己方全體恢復(fù)20%生命。(恢復(fù)的生命可以暴擊,吃攻擊者,即被預(yù)知守護(hù)者的暴擊)

  (【陣中舞】與【神使】在陰陽術(shù)的技能描述中沒有提到40%的概率,但戰(zhàn)斗中的技能描述有,實(shí)測也是有概率不會(huì)恢復(fù)生命。)

  星隕:對敵方全體造成八百攻擊134.4%的傷害,并有40%的概率降低目標(biāo)20%的血上限。持續(xù)兩回合。

  星隕強(qiáng)化(1)【天罰】:攻擊隨機(jī)敵方單體八次,每次造成攻擊136%的傷害,并有40%的概率降低目標(biāo)20%的血上限,持續(xù)兩回合。(按照我的計(jì)算,每次攻擊基礎(chǔ)132%,技能升級要乘1.2,應(yīng)該有158%的傷害,但戰(zhàn)斗中的技能描述是136%,于是我就照搬下來了。也許是我算錯(cuò)了,也許是程序員把132%的天罰星隕基礎(chǔ)傷害弄成了112%的原星隕基礎(chǔ)傷害)

  星隕強(qiáng)化(2)【夜】:取消降低血上限的效果,改為有100%的概率降低目標(biāo)55%的抵抗。

 。ā咎炝P】與【夜】處于同一模塊,無法疊加使用)

  占卜之。◤(fù)活):受到占卜之印保護(hù)的目標(biāo)死亡后在再次行動(dòng)時(shí)復(fù)活,并恢復(fù)20%的血量,持續(xù)兩回合。

  占卜之。◤(fù)活)強(qiáng)化【姬武者】:復(fù)活后增加目標(biāo)50%的攻擊和50點(diǎn)速度。

  占卜之印(反傷):受到占卜之印保護(hù)的目標(biāo)受到直接單體攻擊時(shí),會(huì)反彈50%的傷害,持續(xù)兩回合。

  占卜之。ǚ磦⿵(qiáng)化(1)【蝮蛇牙】:被保護(hù)的目標(biāo)會(huì)將首次受到的控制效果(包括封。┓磸椊o控制來源。

  占卜之印(反傷)強(qiáng)化(2)【反斬】:取消反傷效果,被保護(hù)的目標(biāo)受到攻擊時(shí)會(huì)用普通攻擊反擊傷害來源,造成的傷害增加50%。(高配版猙+骰子鬼)

  占卜之。友受到占卜之印保護(hù)的目標(biāo)每回合恢復(fù)已損失生命的30%,持續(xù)兩回合。

  占卜之印(加血)強(qiáng)化(1)【心守】:占卜之印消失時(shí),立即恢復(fù)已損失生命的50%。

  占卜之。友⿵(qiáng)化(2)【星幕】:被保護(hù)的目標(biāo)受到傷害后,立即恢復(fù)30%傷害值的生命。(跟被服差不多)

  凈化:八百行動(dòng)時(shí)驅(qū)散一個(gè)隨機(jī)友方單位所有的負(fù)面狀態(tài)。

  凈化強(qiáng)化(1)【瀾】:驅(qū)散后增加目標(biāo)30%的行動(dòng)條。

  凈化強(qiáng)化(2)【羽切】:每當(dāng)己方任意隊(duì)員被控時(shí)(不包括封印),八百增加30點(diǎn)速度和30%抵抗,最多疊加五層,效果持續(xù)兩回合。


*神祭激活初級推薦

  模塊一:【瀾】

  【瀾】:驅(qū)散+拉條,跟兔丸的技能有幾分相似,實(shí)用性不錯(cuò),建議攜帶。

  【反斬】:可以考慮給吸血姬、酒吞、真天等普攻式神使用,但優(yōu)先度不如【瀾】。


  模塊二:【星鎖】/【心守】

  【星鎖】:普攻降抵抗,算是一個(gè)不好不壞的技能,可以酌情使用【星鎖】或【心守】。

  【心守】:可以和【星幕】效果疊加,套給兵俑或其他易被集火的式神,在對面沒有爆發(fā)性輸出、不能秒殺你方式神的前提下使用。


  模塊三:【羽切】/【月影】

  【羽切】:非常實(shí)用的技能,克制兵俑的利器。如果你能將八百的普攻洗出推條的效果,對面兵俑嘲諷了你全隊(duì),八百就是一個(gè)+150速的高速推條+驅(qū)散。

  【月影】:對非之咒沒有信仰的同學(xué)可以攜帶【月影】。每個(gè)陣容的被動(dòng)式神都不會(huì)太多,就算多也會(huì)分輕重緩急,用【月影】封住對面的般若,你的壓力就減輕了一半。

  【陣中舞】:效果還行,但和【羽切】、【月影】比起來,就遜色了一截。


  模塊四:【幽暗】

  【星幕】:可以和【心守】疊加使用。

  【幽暗】:普攻30%概率封印,考驗(yàn)信仰的時(shí)刻又到了。


  模塊五:【姬武者】/【神使】

  【姬武者】:在原來復(fù)活占卜的基礎(chǔ)上添加的增益buff,屬于錦上添花。

  【神使】:攜帶【神使】后就不必?fù)?dān)心沒有暴擊的輔助不能給自己回血了。


  模塊六:【蝮蛇牙】/【天罰】

  【蝮蛇牙】:反彈控制,類似小鹿男的被動(dòng),效果應(yīng)該不錯(cuò),和【天罰】在同一模塊真是委屈它了,如果不考慮用八百輸出的話,可以攜帶【蝮蛇牙】。

  【夜】:群體降低大量抵抗(55%抵抗可是一個(gè)六星的四號(hào)位)。但硬傷有兩點(diǎn)。第一,八百不是先手隊(duì)的優(yōu)先選擇;第二,己方控制式神的速度一般來說比八百要快……

  【天罰】:來自荒的獨(dú)門絕學(xué),超高的輸出,降低血上限的灰條讓你不禁回憶起被真大蛇支配的恐懼。和荒的天罰·星/月一樣,【天罰】在打破晴明的“守”后,多余段數(shù)不會(huì)繼續(xù)攻擊。


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