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超進(jìn)化物語(yǔ)火神基因紋章選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/9/15 10:45:01我要評(píng)論

超進(jìn)化物語(yǔ)中,火神是玩家最快能獲取的強(qiáng)力的新生怪物,那么游戲中火神的基因紋章該怎么選擇搭配,下面一起來(lái)看看火神基因紋章選擇分析吧。

一,技能與傷害來(lái)源分析

火神的核心傷害都是圍繞著一技能展開(kāi),白話描述就是:錘三拳,第三拳會(huì)點(diǎn)火,火可以燒5秒,每秒燒2比,被燒的人受到治療削弱。

技能描述上寫(xiě)著,著火和著火旁邊的人每0.5秒受到攻擊力10%的傷害。

這句話有三個(gè)重點(diǎn):

1,火焰是aoe傷害。

2,攻擊力是火焰的組成部分。

3,火焰是高頻率傷害。

很多人在這時(shí)候開(kāi)始暈頭,認(rèn)為火神應(yīng)該堆攻擊力。錯(cuò),大錯(cuò)特錯(cuò)!10%的攻擊力加成,你再怎么堆攻擊力都注定是打不出傷害的,想要完整的傷害,請(qǐng)使用真實(shí)紋章!一塊5級(jí)真實(shí)紋章是275的傷害。兩塊則是550。配合兩個(gè)普通紋章+10%的基因節(jié)點(diǎn)。每次傷害附加可以達(dá)到600以上!

600多嗎?不多。那么如果是10次600的傷害呢?那么如果是10次600的aoe傷害呢!而想要獲得這樣的傷害,只需要火神揮出三拳。

段落總結(jié):火神不需要強(qiáng)力符文,純粹直接的傷害請(qǐng)考慮真實(shí)符文。普通基因無(wú)法輔助提升真實(shí)傷害,所以大基因節(jié)點(diǎn)一定要使用普通符文+10%效果來(lái)配合。

二,輸出環(huán)境分析

在上面的評(píng)價(jià)中,有兩點(diǎn)是非常切合實(shí)際的:

1,火神是小短腿;2,火神是個(gè)脆皮

那么我們?nèi)绾蝸?lái)彌補(bǔ)火神的缺點(diǎn)讓火神既肉,又跑得快呢?

我們看普通基因節(jié)點(diǎn)里所有的屬性,加移速屬性的非常少,哪怕加成了,也是非常低。這時(shí)候聰明的讀者一定想到了:之前不是只提了兩個(gè)紋章嘛,那剩下那個(gè)肯定就是迅捷紋章了。bingo,答對(duì)了!不過(guò)并不全面,我將在第三段詳述。

暫且,我們?cè)诩y章上使用了迅捷紋章,保障了火神的快速追擊進(jìn)攻或者突擊點(diǎn)火能力。

而我們?cè)傧胂牖鹧婺堑偷冒l(fā)指的攻擊力加成,索性就拋棄火神的攻擊力,所有的普通節(jié)點(diǎn)都使用+120-10攻擊!俗話說(shuō)的話,只有活的輸出,沒(méi)有死的carry,死都死了,攻擊再高也是沒(méi)有任何意義的!

段落總結(jié):火神的普通基因性價(jià)比最高的選擇是+120體力-10攻擊;火神的基因早點(diǎn)強(qiáng)到10或者以上,這是最直接提升火神生存能力(輸出環(huán)境)的方式。

三,多種組合靈活應(yīng)變

火神的定位絕對(duì)不可能是坦克,也絕對(duì)不是攻堅(jiān)的1號(hào)位。它是一名刺客,它的高輸出對(duì)脆皮的遠(yuǎn)程怪獸具有極大的壓制力,而對(duì)于那些身材結(jié)實(shí)武器鋒利的對(duì)手,恐怕它沒(méi)錘出幾拳,便慘死于刀下了。下面我們從紋章搭配上來(lái)講三種火神打法。

1,戰(zhàn)士火神

即便基因節(jié)點(diǎn)加了體力,火神的體力也是非常危險(xiǎn)的,所以紋章選擇上,火神可以考慮只戴一個(gè)真實(shí)紋章,然后一個(gè)迅捷保證快速接近對(duì)手,剩下一個(gè)選擇持久紋章。

重復(fù)之前說(shuō)過(guò)的話,只有站著的輸出才叫做carry,否則你就是個(gè)尸體,攻擊再高也沒(méi)用。

而什么時(shí)候換持久其實(shí)很好判斷,當(dāng)你去挑戰(zhàn)難關(guān)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)你的火神還沒(méi)點(diǎn)著火就已經(jīng)報(bào)銷掉了的時(shí)候……

2,大火球法師火神

雙真實(shí),一霸氣

敵方多位近戰(zhàn)迫切想接近我方陣地干掉我方后排以及我們的大火球法師火神,我方火神發(fā)揮出它的特長(zhǎng)——龜速移動(dòng)保證盡量晚與敵方大哥接觸,讓我方后排打出更高額輸出,當(dāng)敵人接觸大火球法神火神之后,給它點(diǎn)燃,然后一腳給它踢回它老家,帶著火焰和它的對(duì)手一邊烤火一邊重新奔赴前線。不過(guò)別忘了,火神一個(gè)人可是撐不住前排的,至少需要另外一位肉盾替火神分擔(dān)壓力。

這個(gè)套路的優(yōu)勢(shì)是火神能夠盡可能多的保證生存,也能夠盡可能多地打出火焰輸出,大火球往人堆里一滾燒得敵人也是嗷嗷叫。而劣勢(shì)是懼怕遠(yuǎn)程輸出。而這個(gè)情況我會(huì)在第三個(gè)套路里講。

3,拼命三郎以命換命人形核彈火神

真實(shí)真實(shí)迅捷

記住,火神是一個(gè)刺客,刺客要做什么事,切后排。這時(shí)候恐怕又有人會(huì)忍不住叫了:“這怎么切后排?上面說(shuō)的那個(gè)大火球火神還靠譜一些,人大哥在前面,你這咋切,還會(huì)飛不成?”

場(chǎng)景描述:

世界事件:深淵の物

敵方:大哥邪眼 后排4個(gè)小蜻蜓

我方:3個(gè)后排,前排一肉盾,肉盾后一火神

開(kāi)局,小蜻蜓齊射,肉盾吃傷害,肉盾也帶了迅捷,保證移速在火神之上,肉盾沖上前撞開(kāi)邪眼。暴露小蜻蜓,肉盾被彈開(kāi)。

火神跟上,沖上前快速敲出三巴掌,因?yàn)榛鹕癜詺鈧?cè)漏了,所以并不會(huì)把小蜻蜓推開(kāi),所以這三把掌很快。點(diǎn)火成功。

小蜻蜓第二波齊射;鹕袼(當(dāng)然如果難度不高的情況下有吸血死不了);蛘咝把圳s了回來(lái)(我們假設(shè)是別的移速快的大哥)一巴掌拍死火神。

但是火焰已經(jīng)點(diǎn)著,小蜻蜓們至少損血一半,配合后排aoe,直接帶走所有小蜻蜓,結(jié)局是火神換所有敵方后排,大哥交給肉盾頂住,后排齊射死,過(guò)關(guān)。

以上是比較極限的情況。很多時(shí)候其實(shí)火神可以依靠吸血或者重生爬起來(lái)再錘幾拳,如果點(diǎn)出第二把火,對(duì)面后排基本全滅,那就能夠直接碾壓副本。

4,緩速肉盾

持久持久霸體

火神看似不是一個(gè)優(yōu)秀的肉盾,因?yàn)樗纳砷L(zhǎng)和初始實(shí)在有點(diǎn)堪憂,但是他的四技能賦予了他無(wú)限的可能性。

龜速移動(dòng)有的時(shí)候不一定是壞事,它能夠讓你盡量減少與敵方高攻戰(zhàn)士接觸的頻率以達(dá)到減少受傷的程度。同時(shí)四技能本身也有減傷的效果,所以后期的火神在輸出環(huán)境與傷害逐漸乏力的情況下,可以考慮轉(zhuǎn)型客串肉盾。

五,宿命紋章選擇

碾壓性,壓制性,突進(jìn)性都可以考慮嗜血紋章變相提高生命值

有去無(wú)回一波流肉盾流考慮重生紋章保證至少多揮出一拳。

敵方控制多沉默足要么自備圣潔,要么提前麒麟然后火神一波流。

pk高端局必須圣潔,重要的話說(shuō)三遍,不能手動(dòng)麒麟配合下,一旦被控火神將完全廢掉,一旦被控火神將完全廢掉,一旦被控火神將完全廢掉!

六,火神定位的轉(zhuǎn)移

火神主要發(fā)揮功能的還是第一周目

初期的絕對(duì)主力,中期的團(tuán)隊(duì)頂梁柱,后期得肉盾

以上就是超進(jìn)化物語(yǔ)火神基因紋章選擇推薦,更多超進(jìn)化物語(yǔ),盡在跑跑車手游網(wǎng)。

0相關(guān)評(píng)論

    第 1 樓 福建廈門(mén)長(zhǎng)城寬帶(聯(lián)通出口) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017/11/20 15:03:13
    謝謝大神的推薦,我因?yàn)檫@個(gè)火神頭痛到爆,實(shí)在太爛了,雖然身為新生

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