首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ S9賽季王者榮耀坦克英雄全面提升 王者榮耀坦克英雄S9提升細(xì)節(jié)曝光

S9賽季王者榮耀坦克英雄全面提升 王者榮耀坦克英雄S9提升細(xì)節(jié)曝光

作者:SG來(lái)源:本站原創(chuàng)2017/9/20 16:27:07我要評(píng)論

S9賽季針對(duì)坦克英雄輔助即將普遍提升,那么都有改善了些什么,具體細(xì)節(jié)怎樣,跑跑車游戲網(wǎng)為你帶來(lái)詳細(xì)資訊,一起來(lái)看看吧。

S9賽季王者榮耀坦克英雄全面提升 王者榮耀坦克英雄S9提升細(xì)節(jié)曝光

一、坦克整體生命回復(fù)調(diào)整

主定位為坦克的英雄:

相比起其他職業(yè)的英雄,坦克的續(xù)航能力實(shí)在有些影響體驗(yàn)了,即便精確控制血量消耗也需要頻繁地回泉水補(bǔ)血的問(wèn)題使得很多玩家都不愿意使用這些英勇的肉盾,此次調(diào)整我們希望能在一定程度上改善這樣的體驗(yàn)

S9賽季王者榮耀坦克英雄全面提升 王者榮耀坦克英雄S9提升細(xì)節(jié)曝光

二、英雄調(diào)整

S9賽季王者榮耀坦克英雄全面提升 王者榮耀坦克英雄S9提升細(xì)節(jié)曝光


1.蘇烈

蘇烈在上一輪的調(diào)整后,整體強(qiáng)度稍微有一點(diǎn)超出預(yù)期。我們將對(duì)大招做一些調(diào)整,在確保蓄力后極限傷害不變的前提下,下調(diào)瞬間釋放的傷害量。

另外我們還將略微下調(diào)2技能的直接傷害,畢竟2技能是一個(gè)強(qiáng)大的控制技能,兼顧高額的攻擊傷害是不太合適的。

2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.45Ad) → 100(+30/Lv)(+0.4Ad)

3技能:基礎(chǔ)傷害:500(+125/Lv)(+1.5Ad) → 300(+75/Lv)(+1.5Ad) (蓄滿傷害不變)

三、裝備調(diào)整

1.暴烈之甲

這件裝備淡出我們的視野有一段時(shí)間了,他的被動(dòng)效果決定了使用者需要有較強(qiáng)的生存能力才能發(fā)揮其最大價(jià)值,但由于這件裝備本身缺少防御加成,導(dǎo)致他的處境有些尷尬。

此次我們優(yōu)化了裝備的屬性構(gòu)成和合成路徑,并適當(dāng)強(qiáng)化了被動(dòng)效果,希望他能回到主流的裝備方案中來(lái)。

合成路徑:力量腰帶+布甲->力量腰帶+布甲+布甲

物理攻擊:60->0

物理防御:0->220

被動(dòng)每層提升2%輸出率->每層提升3%輸出率

2. 宗師之力

宗師之力的使用者往往并沒(méi)有較高的攻擊速度,導(dǎo)致幾率觸發(fā)的減速效果帶來(lái)了相當(dāng)大的不確定性。

此次我們通過(guò)另一個(gè)更為穩(wěn)定的被動(dòng)效果來(lái)優(yōu)化這件裝備的使用體驗(yàn)。

合成路徑:日冕+光輝之劍+沖能拳套->雷鳴刃+光輝之劍+沖能拳套

唯一被動(dòng)-殘廢:移除

唯一被動(dòng)-強(qiáng)擊:增加效果——每次使用技能后增加10%移速,持續(xù)5秒。(不可疊加)

3. 霸者重裝

對(duì)于生命回復(fù)效果,一直以來(lái)我們都秉持著較為謹(jǐn)慎的態(tài)度,因?yàn)檫@項(xiàng)屬性可以有效降低回城次數(shù),容易導(dǎo)致優(yōu)勢(shì)方對(duì)劣勢(shì)方的持續(xù)壓制。

但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的觀察,通過(guò)分析這件裝備的數(shù)據(jù)表現(xiàn)和玩家反饋,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)于這項(xiàng)屬性的控制有些過(guò)于嚴(yán)格了。

此次結(jié)合坦克英雄的基礎(chǔ)回血速度調(diào)整,對(duì)應(yīng)增強(qiáng)了霸者重裝的效果并降低了他的價(jià)格,希望他能夠回到大部分坦克英雄的裝備選擇中來(lái)。我們會(huì)持續(xù)觀察這件裝備在體驗(yàn)服的表現(xiàn)。

價(jià)格:2370->2070

每5秒回血:100->0

唯一被動(dòng)-復(fù)蘇:脫離戰(zhàn)斗后,每秒回復(fù)2%最大生命值->每2秒回復(fù)1%最大生命值,脫離戰(zhàn)斗后,回復(fù)速度提升至每2秒6%。

4.裝備描述優(yōu)化

我們對(duì)裝備的效果描述整體進(jìn)行了優(yōu)化,希望能更好地幫助玩家理解裝備的效果。

亞瑟再次強(qiáng)調(diào),體驗(yàn)服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時(shí)盡量保持設(shè)計(jì)本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會(huì)將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費(fèi)發(fā)布至體驗(yàn)服。

體驗(yàn)服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測(cè)試版本與測(cè)試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。

體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測(cè)試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。

我們會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見(jiàn)對(duì)英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對(duì)一致!


0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦