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王者榮耀貂蟬實戰(zhàn)技巧 貂蟬心得體會

作者:佚名來源:本站整理2017/10/12 19:49:19我要評論

王者榮耀中,貂蟬是游戲中很穩(wěn)健的英雄,那么在實戰(zhàn)中貂蟬該怎么玩,有什么技巧,下面一起來看看貂蟬實戰(zhàn)技巧吧。

英雄定位:法師/刺客,英雄特長:突進/收割

【技能介紹】

被動:語花印

技能解析:該技能的自身恢復(fù)會隨著英雄等級而提升,而技能所提供的真實傷害則讓貂蟬無需過多的去疊高法強與法穿也能在團戰(zhàn)中打出高額的輸出傷害。而且該被動傷害在觸發(fā)后會向目標周身炸裂,被炸到的目標同樣會受到同等的真實傷害效果。如果目標多人一起被觸發(fā)該被動則傷害會成倍疊加。

一技能:落紅雨

技能解析:這是貂蟬的主要消耗技能,同時技能為釋放加回收兩段機制,可以為目標疊加兩層被動印記,在對峙戰(zhàn)中可以頻繁的利用該技能來為敵人疊加印記,觸發(fā)被動的真實傷害。

二技能:緣心結(jié)

技能解析:該技能可以快速的為目標疊加被動印記,命中敵人減少的CD為固定數(shù)值,當配合上足夠的冷卻縮減后貂蟬可以頻繁的使用該技能,而技能在釋放過程中可以躲避一切傷害,但由于技能釋放就是一瞬之間,所以需要在傷害打到身上的那一刻釋放技能躲避。

三技能:綻風華

技能解析:該技能的技能傷害并不高,但是該技能的最大收益效果來自于加快一二技能的冷卻時間,當貂蟬置身于法陣之內(nèi)時可以依靠該效果頻繁的使用一二技能,在法陣內(nèi)為敵人跳死亡之舞。

【技能加點】

前期加三級一技能后轉(zhuǎn)為主二技能,有大點大。

加點解析:貂蟬是一名非常依賴裝備來提高自身優(yōu)勢的英雄,所以在前期貂蟬偏于弱勢。因此在裝備基礎(chǔ)成型之前貂蟬會需要利用一技能的遠程效果來清線發(fā)育與消耗。而當前版本的貂蟬二技能升級后會減少技能的耗藍量,這能延長貂蟬的持續(xù)輸出能力。其次一技能的兩段命中傷害會略高于二技能的三顆法球。所以前期加三級一技能可以確保貂蟬在被針對壓制時能有效的利用一技能遠程補兵消耗,中期大小團戰(zhàn)較多,此時主升二技能減少耗藍,待后期再將一技能加滿。

【召喚師技能】

主凈化,可帶閃現(xiàn)

貂蟬是王者峽谷里著名的鬼步舞達人,而想要飄逸的跳出自身那絕代風華的舞姿就不能被被各種控制技能所約束,在多數(shù)的常規(guī)陣容下凈化可以讓貂蟬解掉敵人關(guān)鍵的控制技能,不被控制所限制的貂蟬可以在團戰(zhàn)中頻繁的使用技能來打出驚人的輸出傷害,且頻繁的二技能也能讓貂蟬躲掉敵人的大量輸出。而當敵方陣容缺少核心控制時貂蟬便可以考慮帶一個閃現(xiàn)來進一步提升自身的戰(zhàn)場靈活,在此打個比方:假設(shè)敵方馬可波羅位移加閃現(xiàn)想要撤出戰(zhàn)場逃跑,此時貂蟬同樣利用閃現(xiàn)加二技能貼上后觸發(fā)被動減速,那么敵人便無處可逃。而且閃現(xiàn)在關(guān)鍵時候同樣可以幫助貂蟬撤出戰(zhàn)場。

【出裝推薦】

六神裝:噬神之書+抵抗之靴+痛苦面具+極寒風暴+不死鳥之眼+博學者之怒。

出裝解析:貂蟬是一名持續(xù)輸出類型的法師,她不像其他法師那樣擁有瞬間的高爆發(fā)傷害,所以英雄的血量恢復(fù)能力就顯得非常重要,優(yōu)先出噬神之書再配合上貂蟬的被動效果可以讓貂蟬擁有不錯的血量恢復(fù),加強她的團戰(zhàn)持久力。

在召喚師技能時我們就講到貂蟬懼怕敵人的硬控技能,而抵抗之靴則是唯一能降低控制效果的裝備。

有很多玩家認為痛苦面具的主要收益是它的法穿效果,覺得被動的百分比傷害有冷卻機制作用不大,其實不然,痛苦面具這件裝備對于貂蟬而言不僅僅是法穿收益,包括裝備提供的5%冷卻縮減都起到了關(guān)鍵性的作用,而該裝備的被動效果可以讓所有技能觸發(fā),包括貂蟬的被動。所以當貂蟬在團戰(zhàn)持續(xù)輸出時因為頻繁的使用技能且觸發(fā)被動基本可以說每三秒就會觸發(fā)一次敵人生命值8%的傷害,而且這個傷害是以敵方目標為冷卻對象而不是自身冷卻,也就是說無論貂蟬的技能命中多少敵人,每個敵人都會受到一次該裝備的被動傷害。

極寒風暴這件裝備非常適合貂蟬這名英雄,裝備本身為英雄提供了高額護甲與法力值,同時高達20%的冷卻縮減更是能大幅度縮短英雄技能的冷卻時間。而裝備被動的減速效果也可以在對戰(zhàn)中限制一些近身英雄的走位。

貂蟬的被動加上噬神之書讓她在中后期的團戰(zhàn)中有著驚人的恢復(fù)效果,所以當敵人發(fā)現(xiàn)此時的貂蟬難以被壓制時往往會以制裁之刃或夢魘之牙來針對她,此時可以利用不死鳥之眼提供的額外生命恢復(fù)效果來做一個適當?shù)姆瘁槍πЧ,同時該裝備提供的法抗也能適量減免自身受到的法術(shù)傷害。

貂蟬的被動真實傷害是受法術(shù)攻擊加成的,所以貂蟬的法傷越高打出的真實傷害也就越高,在我們出到前面的幾件核心裝后能最大化提高貂蟬法術(shù)攻擊的裝備就是博學者之怒,雖然該裝備只提供240的攻擊力但是加上被動的百分比可以再次強化貂蟬的法術(shù)攻擊。

這套出裝可以讓貂蟬具備一定的承傷能力又不會喪失她的輸出能力,該套出裝完全成型后每次被動大概可以觸發(fā)700點左右的真實傷害,當敵人站位走到一起時多次的真實傷害炸裂就變得非常可怕。

【銘文推薦】

圣人*10、輪回*10、獻祭*10

銘文總屬性:法術(shù)攻擊+101、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+7%

銘文解析:貂蟬的被動可以在團戰(zhàn)中打出高額的真實傷害,所以法穿對她而言不是很重要,且前期擁有高額的法術(shù)攻擊可以讓貂蟬更加強力。貂蟬本身就是一名高吸血的英雄,所以輪回提供的吸血百分比也非常適合她在整場游戲的持續(xù)生存。而獻祭的冷卻縮減雖然單看只有7%但是加上出裝里的噬神之書加痛苦面具與極寒風暴冷卻縮減能提升到40%,將貂蟬的技能冷卻縮短到極致。

【操作技巧】

貂蟬的一技能遠程距離還算可觀,在游戲的前期不建議貂蟬過于冒進,前期一個有效穩(wěn)定的發(fā)育對于中單來講特別重要,而且貂蟬是一名前期較弱,裝備成型后非常強勢的法師,所以多數(shù)玩家會選擇在前期直接針對貂蟬壓制她的發(fā)育。當被針對壓制的時候需要適當?shù)睦靡患寄苁厮l(fā)育,待時機成熟時再反打壓進。

在正面團戰(zhàn)中貂蟬則可以先利用一技能的遠程機制先為前面的敵人打上花印標記,當隊友或?qū)κ窒仁珠_團后便可以第一時間觸發(fā)被動標記減速面前的敵人。而非正面團戰(zhàn)時貂蟬的二技能可以快速給敵人打上標記,為了確保標記能第一時間觸發(fā)貂蟬在打團時可位移到團戰(zhàn)邊緣單一的敵人身邊,這樣第一可以確保貂蟬不會吃到大量傷害,第二可以將被動標記給到同一個敵人快速觸發(fā)被動技能效果。

【最佳搭檔】

老夫子、達摩

老夫子與達摩都是可打野英雄,老夫子是沒有藍條的英雄,而達摩的耗藍也偏低,這二者走打野位可以將藍BUFF讓給貂蟬。其次這兩名英雄都具備一定的硬控,在團戰(zhàn)中可以更有效的幫助貂蟬打出傷害輸出。而在游戲的中后期這兩名英雄都具備強勢的入侵能力與打團能力,再配合上貂蟬的持續(xù)輸出能力,可以更好的把控整場游戲節(jié)奏,拿下游戲的勝利。

【實戰(zhàn)技巧】

前期的貂蟬還是建議猥瑣發(fā)育,在利用一技能清兵時可以適當?shù)目ㄒ幌聰撤街袉蔚淖呶,比如敵人想上前清兵的時候或者走位過于靠近的時候通過調(diào)整自身走位將一技能透過小兵同時打到敵方英雄身上,在消耗敵中單血量后,通過被動的標記效果一旦抓到敵人走位失誤便可果斷二技能上前觸發(fā)減速黏住后打出所有傷害,此舉輕則逼出敵方閃現(xiàn),重則可直接擊殺。

前面我們講過貂蟬是一個前期很容易被針對壓制的英雄,所以我們需要粗略的去觀察整個戰(zhàn)場,了解敵我雙方的游戲節(jié)奏。比如在雙方穩(wěn)定發(fā)育的情況下大概在兩分鐘左右雙方打野便有可能來到中路GANK,而如果配合默契的話甚至輔助與射手都會到場,此時就應(yīng)密切注意敵方動向,在失去敵人視野時要當心兩邊河道的視野盲區(qū)。而如果此時我方隊友同樣在草叢埋伏則可以粗略估算自身的承傷能力與對戰(zhàn)勝算的把握,比如我方打野阿珂,敵方中單周瑜打野李元芳,那么在前期兩分左右雙方打起來的話其實勝算不大。

在中后期貂蟬裝備具有一定的成型基礎(chǔ)后則可以多配合隊友做一些入侵壓制,有了裝備的支撐后的貂蟬在野區(qū)的打團能力非常強,在一些特殊地形還可利用二技能頻繁的在隔墻中穿梭,通過卡位輸出讓敵方短腿與少位移的英雄難以追打貂蟬,而貂蟬在擁有快速冷卻的二技能的前提下則進可攻退可守。

如果中后期團戰(zhàn)爆發(fā)于線上、河道這類空曠的地方貂蟬則需要稍微把控自身的入團時機,因為凈化只有1.5秒,而且團戰(zhàn)開始一些高爆發(fā)英雄手里都捏著核心技能。所以此時可以先在團戰(zhàn)邊緣利用一技能為近處的敵人打上標記,當敵方交出對貂蟬威脅最大的技能或控制時(比如東皇太一的大招)便可調(diào)整走位切入戰(zhàn)場釋放大招后持續(xù)打出高額輸出。

以上就是王者榮耀貂蟬實用技巧,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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